Bitmap — 使用 Bitmap 类可定义从外部文件加载或通过 ActionScript 的位图对象。可以通过 Loader 类从外部文件加载位图。可以加载 GIF、JPG 或 PNG 文件。还可以创建包含自定义数据的 BitmapData 对象,然后创建使用该数据的 Bitmap 对象。
Loader — 使用 Loader 类可加载外部资源(SWF 文件或图形)。
Shape — 使用 Shape 类可创建矢量图形,如矩形、直线、圆等。
Sprite — Sprite 对象可包含它自己的图形,也可包含子显示对象。(Sprite 类用于扩展 DisplayObjectContainer 类)。