览器缓存究竟是什么?
浏览器缓存(Browser Caching)是为了加速浏览,浏览器在用户磁盘上对请求过的文档进行存储,当访问者再次请求这个页面时,浏览器就可以从本地磁盘显示文档,这样就可以加速页面的阅览。它是网站访问统计最难解决的问题之一。为了回收重复阅览网站而产生的资源浪费,而产生的机制。缓存的方式节约了网络的资源,提高了网络的效率。
为什么要清理缓存呢?缓存会带来哪些问题?
部署前端项目以后,你会发现一个问题(为什么必须刷新页面,页面才会更新到最新版本),其实就是因为服务器缓存的问题。缓存会导致你页面样式、图片或脚本等未能及时更新展示。
浏览器自身如何清理缓存呢?
以谷歌浏览器为例:按照下图指示:(也可使用快捷键直接唤起:Ctrl + Shift + Del)
清除缓存步骤1
清除缓存步骤2
vue项目中如何清理缓存呢?
1.在根目录下index.html的header头中添加一下代码:
vue不缓存-方式1
2.配置 nginx 不缓存 html
index.html在服务器端可能是有缓存的,需要在服务器nginx上配置不让缓存index.html
vue不缓存-方式2
名词解释:
no-cache:数据内容不能被缓存, 每次请求都重新访问服务器, 若有max-age(最大缓存期), 则缓存期间不访问服务器
no-store:不仅不能缓存, 连暂存也不可以(即: 临时文件夹中不能暂存该资源)
以上就是我本次分享的方式,各位同仁们还有什么好的方式可以下方留言,共同学习!
---携手共进,一同进阶!
述:缓存在优化应用程序的性能和响应能力方面起着至关重要的作用。让我们在 .NET 的上下文中探讨缓存概念,涵盖各种可用的缓存机制和代码示例。什么是缓存?缓存是计算机科学和软件开发中用于存储和重用以前计算或获取的数据的一种技术。缓存的目的是通过提供存储的副本而不是重新计算或重新获取它来加速对相同数据的后续请求。这有助于减少延迟、缩短响应时间并优化应用程序的性能。缓存可以应用于应用程序堆栈中的各个级别,例如数据库级别、应用程序级别,甚至在客户端。缓存的数据可以包括从数据库查询结果和 API 响应到呈现的 HTML 页面和图像的任何内容。缓存在提高应用程序性能方面的重要性:缓存对于通过以下几种方式提高应
缓存在优化应用程序的性能和响应能力方面起着至关重要的作用。让我们在 .NET 的上下文中探讨缓存概念,涵盖各种可用的缓存机制和代码示例。
缓存是计算机科学和软件开发中用于存储和重用以前计算或获取的数据的一种技术。缓存的目的是通过提供存储的副本而不是重新计算或重新获取它来加速对相同数据的后续请求。这有助于减少延迟、缩短响应时间并优化应用程序的性能。
缓存可以应用于应用程序堆栈中的各个级别,例如数据库级别、应用程序级别,甚至在客户端。缓存的数据可以包括从数据库查询结果和 API 响应到呈现的 HTML 页面和图像的任何内容。
缓存对于通过以下几种方式提高应用程序性能至关重要:
// Example caching data in MemoryCache
var cacheKey = "myCachedData";
var cachedData = MemoryCache.Default.Get(cacheKey) as string;
if (cachedData == null)
{
// Data not in cache, fetch and cache it
cachedData = FetchDataFromSource();
MemoryCache.Default.Add(cacheKey, cachedData, DateTimeOffset.Now.AddMinutes(30));
}
// Use cachedData...
// Example of distributed caching with Redis using StackExchange.Redis
var cacheKey = "myCachedData";
var cachedData = await distributedCache.GetStringAsync(cacheKey);
if (cachedData == null)
{
// Data not in cache, fetch and cache it
cachedData = FetchDataFromSource();
await distributedCache.SetStringAsync(cacheKey, cachedData, new DistributedCacheEntryOptions
{
AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromMinutes(30)
});
}
// Use cachedData...
// Example of output caching in an MVC controller
[OutputCache(Duration = 3600, VaryByParam = "none")]
public ActionResult Index()
{
// Code for generating view...
}
// Example of cache expiration in MemoryCache
MemoryCache.Default.Add(cacheKey, cachedData, DateTimeOffset.Now.AddMinutes(30));
总之,缓存是一种基本的优化技术,它对应用程序的整体性能、响应能力和成本效益有重大贡献。对于寻求提供高性能和可扩展软件解决方案的开发人员和架构师来说,实施有效的缓存策略是一个关键的考虑因素。
Http 缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,对于从事 Web 开发的同学们来说,应该是知识体系库中的一个基础环节,同时对于有志成为前端架构师的同学来说是必备的知识技能。
但是对于很多前端同学来说,仅仅只是知道浏览器会对请求的静态文件进行缓存,但是为什么被缓存,缓存是怎样生效的,却并不是很清楚。
在此,我会尝试用简单明了的文字,像大家系统的介绍HTTP缓存机制,期望对各位正确的理解前端缓存有所帮助。
HTTP报文就是浏览器和服务器间通信时发送及响应的数据块。
浏览器向服务器请求数据,发送请求(request)报文;服务器向浏览器返回数据,返回响应(response)报文。
报文信息主要分为两部分
为方便大家理解,我们认为浏览器存在一个缓存数据库,用于存储缓存信息。
在客户端第一次请求数据时,此时缓存数据库中没有对应的缓存数据,需要请求服务器,服务器返回后,将数据存储至缓存数据库中。
HTTP缓存有多种规则,根据是否需要重新向服务器发起请求来分类,我将其分为两大类(强制缓存,对比缓存)
在详细介绍这两种规则之前,先通过时序图的方式,让大家对这两种规则有个简单了解。
已存在缓存数据时,仅基于强制缓存,请求数据的流程如下
已存在缓存数据时,仅基于对比缓存,请求数据的流程如下
对缓存机制不太了解的同学可能会问,基于对比缓存的流程下,不管是否使用缓存,都需要向服务器发送请求,那么还用缓存干什么?
这个问题,我们暂且放下,后文在详细介绍每种缓存规则的时候,会带给大家答案。
我们可以看到两类缓存规则的不同,强制缓存如果生效,不需要再和服务器发生交互,而对比缓存不管是否生效,都需要与服务端发生交互。
两类缓存规则可以同时存在,强制缓存优先级高于对比缓存,也就是说,当执行强制缓存的规则时,如果缓存生效,直接使用缓存,不再执行对比缓存规则。
从上文我们得知,强制缓存,在缓存数据未失效的情况下,可以直接使用缓存数据,那么浏览器是如何判断缓存数据是否失效呢?
我们知道,在没有缓存数据的时候,浏览器向服务器请求数据时,服务器会将数据和缓存规则一并返回,缓存规则信息包含在响应header中。
对于强制缓存来说,响应header中会有两个字段来标明失效规则(Expires/Cache-Control)
使用chrome的开发者工具,可以很明显的看到对于强制缓存生效时,网络请求的情况
Expires的值为服务端返回的到期时间,即下一次请求时,请求时间小于服务端返回的到期时间,直接使用缓存数据。
不过Expires 是HTTP 1.0的东西,现在默认浏览器均默认使用HTTP 1.1,所以它的作用基本忽略。
另一个问题是,到期时间是由服务端生成的,但是客户端时间可能跟服务端时间有误差,这就会导致缓存命中的误差。
所以HTTP 1.1 的版本,使用Cache-Control替代。
Cache-Control 是最重要的规则。常见的取值有private、public、no-cache、max-age,no-store,默认为private。
private: 客户端可以缓存
public: 客户端和代理服务器都可缓存(前端的同学,可以认为public和private是一样的)
max-age=xxx: 缓存的内容将在 xxx 秒后失效
no-cache: 需要使用对比缓存来验证缓存数据(后面介绍)
no-store: 所有内容都不会缓存,强制缓存,对比缓存都不会触发(对于前端开发来说,缓存越多越好,so…基本上和它说886)
举个板栗
图中Cache-Control仅指定了max-age,所以默认为private,缓存时间为31536000秒(365天)
也就是说,在365天内再次请求这条数据,都会直接获取缓存数据库中的数据,直接使用。
对比缓存,顾名思义,需要进行比较判断是否可以使用缓存。
浏览器第一次请求数据时,服务器会将缓存标识与数据一起返回给客户端,客户端将二者备份至缓存数据库中。
再次请求数据时,客户端将备份的缓存标识发送给服务器,服务器根据缓存标识进行判断,判断成功后,返回304状态码,通知客户端比较成功,可以使用缓存数据。
第一次访问:
再次访问:
通过两图的对比,我们可以很清楚的发现,在对比缓存生效时,状态码为304,并且报文大小和请求时间大大减少。
原因是,服务端在进行标识比较后,只返回header部分,通过状态码通知客户端使用缓存,不再需要将报文主体部分返回给客户端。
对于对比缓存来说,缓存标识的传递是我们着重需要理解的,它在请求header和响应header间进行传递,一共分为两种标识传递,接下来,我们分开介绍。
Last-Modified:
服务器在响应请求时,告诉浏览器资源的最后修改时间。
If-Modified-Since:
再次请求服务器时,通过此字段通知服务器上次请求时,服务器返回的资源最后修改时间。
服务器收到请求后发现有头If-Modified-Since 则与被请求资源的最后修改时间进行比对。
若资源的最后修改时间大于If-Modified-Since,说明资源又被改动过,则响应整片资源内容,返回状态码200;若资源的最后修改时间小于或等于If-Modified-Since,说明资源无新修改,则响应HTTP 304,告知浏览器继续使用所保存的cache。
Etag:
服务器响应请求时,告诉浏览器当前资源在服务器的唯一标识(生成规则由服务器决定)。
If-None-Match:
再次请求服务器时,通过此字段通知服务器客户端缓存数据的唯一标识。
服务器收到请求后发现有头If-None-Match 则与被请求资源的唯一标识进行比对,不同,说明资源又被改动过,则响应整片资源内容,返回状态码200;相同,说明资源无新修改,则响应HTTP 304,告知浏览器继续使用所保存的cache。
对于强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。
对于比较缓存,将缓存信息中的Etag和Last-Modified通过请求发送给服务器,由服务器校验,返回304状态码时,浏览器直接使用缓存。
浏览器第一次请求:
浏览器再次请求时:
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。