5广告似乎是自UI风靡之后,又一个热度极高的词儿。他是什么?一个字母加一个数字是个什么意思? 为什么如此受欢迎?
金色号角会议室,创作事业部赵阳同学就HTML5广告做了详尽生动的分享,带大家一起用手机感受了HTML5广告的互动体验和新颖的表现形式。下面小编也邀请您一同来聊聊我们眼中的HTML5广告。
什么是H5?
它是一种基于互联网的网页编程语言,而手机端广告只不过是其中的一个点。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,在经历了各种被实验,被抛弃,被甩,被各家大佬当皮球踢来踢去之后,html5的规范终于正式定稿了!
也许,它最亲的那个后爸爸就是乔布斯,因为html5之所以今日如此受欢迎,不单单是因为它让网页摆脱了像是Flash类似组建的依赖,其中一个原因就在于HTML5是唯一一个通吃PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone等主流平台的跨平台语言。Java和Flash都曾梦想这个位置,但梦断于ios。
移动互联网,让谷歌和苹果得以联手改写了原先IE+FLASH所树立的霸主地位,从而也成就了html5的未来地位。
什么是H5推送广告?
顾名思义,H5广告,就是利用html5的编码技术来实现的一种数字广告,目前来说,主要传播途径为手机和平板,而理论上,到处都会是它的入口,你的电脑,数字电视,所有移动平台都将支持!
2014年春季,H5广告开始在公众平台除露头脚,这一时期,以《特斯拉》为首的一批H5广告开始上线,虽然,辐射用户有限,但是在业界算是砸出了动静,兴起了风浪!
于是,《神经猫》上线,于是,《寻找房祖名》上线,似乎奇迹开始发生了,在短短的几个月,H5的互动游戏引爆了全民的狂欢!而当w上海掌舵的大众点评推出《聚》之后,所有的人也瞬间意识到,一个品牌传播的全新时代就要来了。
HTML 5广告赏析
《发现平行宇宙之美》 游戏推送广告
《危险处处存在 你所不知道的电力常识》
更多信息请登陆:www.goldav.com,或扫描下方的二维码添加微信关注;
联系:13520676905
本文为作者分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 http://107cine.com/stream/68132/
这是一则相当感性的H5广告,在传播过程中,以“孤独感”作为诉求着眼点,抓住人们内心最真挚难忘的情感,以此来达到感性诉求的表现效果。社交网络越来越发达,让人有一种错觉:我们与这个世界亲密无比,我们不是孤独的。但往往在频繁的社交中,孤独感其实会更加容易上升。这个H5通过对以下的选题做出选择,来测试自己内心的孤独感。
大众点评——这个电话你敢接吗
大众点评为推广其19.9看妇联2的活动推出的牛逼哄哄H5互动。
故事概况
小明接到一个未知号码来电,点击接听结果引来各位妇联英雄开挂一般的攻击,就当屏幕碎到要预约苹果genius之时,最终Boss奥创出场不屑地吐槽了小明的肾6小屏,并信誓旦旦地说要玩就玩大屏,然后将小明带到了19.9看IMAX大屏电影的最终页面...
这是第一个电话场景模拟作品,故事讲述种的你收到了一个未知来电,接听后屏幕似乎问到了杀气,创意表现上通过被复联的人物武器不断破击手机屏幕“碎屏”的情节设定,以及《复仇者联盟2》的电影调性的完美带入;此外通过专业的配音和场景音效来衬托出大片既视感,巧妙的把用户吸引到19.9元购影票的营销点上。
http://www.ih5.cn/not-logged-in H5最专业的制作工具
http://www.qifeiye.com/?wd=sogou_1001
真「响应式」自助建站平台艺术品级模板 引领自助建站潮流
http://www.epub360.com/ 专业H5交互设计利器
着微软“杀手补丁”的出现,除一些特定版外,Flash已经成为全球科技圈的历史名词,可大家有想过Flash在影音、游戏等应用领域留下的市场又被谁拿走呢?种种迹象表明,HTML5在接管Flash“身后”一切之后,有望迎来新的爆发期。
01
彻底封杀Flash Player的微软
Adobe 已经停止了对 Flash Player 的支持,并开始主动阻止内容在播放器中运行。Adobe 已经“强烈建议”所有用户立即卸载 Flash Player,以保护他们的设备和组织免受攻击。在近期更新的支持文档中,微软已经确认 Flash Player 杀手补丁已经可以作为“可选更新”供用户下载。
前几天悄然更新的支持文档中,微软表示:“作为结束对 Flash Player 支持的扫尾工作,KB4577586 现在作为可选更新从 Windows Update(WU)和 Windows Server Update Services(WSUS)渠道分发”。
不少人观察到,Flash Player-killer 更新并不是作为可选补丁提供的,当用户点击 "检查更新 "时,它会自动下载。这说明微软也在测试一种 "分阶段的方法",在未来几个月内,用户将看到不同配置的更新自动下载。
无论是通过Windows Update的 "可选更新 "部分还是自动安装,一旦安装该更新用户就无法再次使用 Flash Player,除非你重新安装旧版本的操作系统并暂停更新。
02
HTML5开始接管一切
Flash退出并非一朝一夕,HTML5接管Flash的“身后”事了。
苹果公司早在十几年以前就不待见Flash了,那时乔布斯专门针对Flash发表了一篇通告,实际读起来更像是批评。文中表示Flash的漏洞多、不安全、运行效率低,还不适配触屏,有着许多弊端。
在这之后,苹果与谷歌都相继停止了Flash在自家手机平台上的支持,随着HTML5在移动化时代崛起,Flash也逐渐显露出疲态。
2007年出现的iPhone一开始就不支持Flash,当时正值Flash的顶峰。很多人起初对苹果这一决定嗤之以鼻,但最后发觉原来增加续航的最好方法不是增大电池,而是抛弃Flash。于是,Android也在2012年宣布不再支持Flash,Flash在移动市场不再有立足之地。
而在桌面市场,Chrome从2016年的Chrome 42开始,就已经强制把Flash装入沙箱,以PPAPI的形式运行;在今年推出的Chrome 55中,更是默认禁止Flash运行。
……
效率、安全、稳定性等等问题让互联网厂商对HTML5“怨声载道”,但更多人认为Flash的衰亡源于它的封闭性——Flash是一款Adobe公司私有的版权软件。
对于微软、谷歌、苹果等互联网科技巨头而言,显然不会希望在自己的互联网服务和应用中有其它人“卡脖子”。
于是乎,HTML5这样属于所有人的公开行业标准渐渐成为Flash的继任者。
从2015年1月份开始,谷歌旗下视频服务YouTube摒弃了Flash,改用HTML5作为默认视频格式;同年2月份,该公司开始将Flash广告自动转换为HTML5广告。
也在2015年12月,Flash的母公司Adobe也宣布将动画创作工具Flash Professional CC更名为Animate Professional CC,并加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。
再往后,流行游戏直播服务Twitch、微软Edge浏览器等知名平台和软件都开始站到HTML5阵营,HTML5也陆续“接管一切”。
03
全面开花的HTML5
HTML是一种公开、通用的网页语言标准。Flash当年能大获成功,很大程度上是因为当时的HTML太菜。不过随着苹果、微软等互联网公司这些年来的不断推进,HTML5现在已经能实现和Flash差不多的功能了。
HTML5,带着众多的优点登场:
1、 它使页面可直接播放多媒体元素,你可以忘掉第三方插件了;
2、 它的Web属性带来跨平台能力,一次开发,各系统各终端普遍适用;
3、 它更加语义化、标准化,更加易用;
4、 本地存储;
5、 它还具备实时更新能力,用户只需刷新便可获得最新内容;
6、 它使内容可被搜索引擎检索,利于SEO;
7、 相对原生APP而言,它使你的产品无需安装,易于分发;
……
自2014年7月底微信朋友圈《围住神经猫》的爆红,到2014年10月份HTML5标准规范制定完成,无疑是HTML5进入大众视野并走热的一年。
而游戏之外,微信小程序更将HTML5在国内的应用推向一个新高潮。
如今各大App的年终盘点页面、抢红包活动之类,几乎都是用HTML5技术实现的。就连以Flash游戏发家的4399网站,其中一些游戏也早就被“移植”成了HTML5版本。
04
HTML5当下还差人们一个爆款
《围住神经猫》过去已经7年了,HTML5默默接管Flash“身后”一切后,真的想要爆发,一定程度上还需要一个或几个明星产品。
在朋友圈等社交网络迅速传播的HTML5游戏,能够称之为明星产品的少之又少。缺乏成功产品的带动,开发者的信心被打击,进而难以使得这类游戏产品迅速上量。
《围住神经猫》之后虽然仍有一些小游戏在社交网络病毒式传播,但是难以被人记住,甚至更多有着浓厚的商业广告痕迹。
即使有产品获得较好的成绩,如《寻找房祖名》2日点击超6000万次、《愚公移山》月流水已达100万左右,但整个行业的最大问题仍是变现能力有限,这决定了HTLM5游戏市场的发展速度。
当然,游戏始终是最好的切入口,如果还能带一些社交功能,那就如虎添翼了。虽然HTLM5当下在终端消费市场还未明显出现爆炸式成长,但发展中市场数以亿计的用户尚未拥有高端智能机意味着无限潜力。
谷歌内部孵化器 Area 120便扩展了基于 HTML5 的 GameSnacks 小游戏平台。
其特点是基于 HTML5 构建,得益于背后的设计理念,就算游戏题材和大小不尽相同,内容的加载速度和资源开销节流都更加优秀。
GameSnacks 主管 Ani Mohan 在接受媒体采访时称,该平台已积累百余款游戏和数以百万计的用户。
在巨头的支持下, HTML5 的未来显然是光明的,只不过《电脑报》的小伙伴们,要不要考虑现在开始努力学习 HTML5 编程呢?
(编辑:张毅)
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。