习html5从入门到精通,零基础新手也能看懂,无论你是唱歌,画画的艺术生,还是学习机械专业的工科生,或者大学读的文学学科。先了解HTML5可以实现的功能有哪儿些?
1. HTML5可以同时在多种设备上运行,这一点是其他方式都无法做到的;
2. 在互联网中随意被分享,并且搜索时可以及时被找到;有搜索扩展性。
3. HTML5应用可以使用交互式设计来提供最佳体验,而不需要更改代码。你可以从桌面到手机到平板电脑无缝进行切换,而无需重复安装不同的应用;
4. HTML5适用于多厂商标准,建立在协议之上,是众多公司努力的结果。
所以,只要你平时上网,你看完这篇文章之后,相信你一定能够对html5有一个基本的认识。
有小白会问html5是做什么的?
这里极其简单的概括:用于实现我们能够看到的所有网站,但是不涉及到数据层面(也就是负责将一张设计好的网页图片(设计师的工作),用代码实现出来,在一个地方放置个块,给一个块设置颜色,调整字体大小,让图片动起来等)。
html5的由来
不熟悉html5的人,可能会很熟悉一个2005年以前常用的词语——网页设计与制作。
随着行业的发展,网站的制作越来越受到了人们的重视,社会化分工越来越明细。在2005年,“web前端开发工程师”这个词语开始出现在各个一线城市。2008年,html5横空出世,2009年html5这个全新的词语在北京的一些顶尖级公司出现,2012年,逐渐的普及开来,2014年迅速发展。
1. HTML5有本地存储的特征,基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。
2. 利用HTML5非常方便的在网页上添加视频和音频,不需要很复杂的代码,就能打造一款功能齐全的HTML5播放器。
3. CSS3的使用可以提供更多的CSS属性,可以制作更加丰富的渲染效果。
除了以上基本知识点以外,还需要掌握:HTML5的前端技术也是必备的,其中包括:CSS、HTML、DOM、javascript、Ajax,jquery,Vue,jquery- mobile,zepto等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理以及存在的各种Bug。
上面讲的是HTML5主要一些特征。
html5的基本组成
html5 = html + cs+ java
html指的是结构
css指样式
js即java,指的是行为
关于结构、样式、行为的理解
结构——在整个网页中有标题,有列表,有图片等。
样式 —— 标题文字的字体大小、颜色、字体;图片的大小;某个块的背景色或背景图等。
行为——在网页上四处飘动的广告;图片滚动;浏览淘宝时鼠标移动到商品时,放大商品的效果等。
容易弄混的概念
html5移动端的功能和应用程序。
对于苹果手机中的应用程序,属于ios开发,语言是oc;对于其他安卓系统的手机,需要使用java语言进行开发。html5能够做的是移动端的网页以及微信平台中的移动端网页。
前端后台的区别
无论html5还是ios,在整个网页开发流程当中,前端(html5)开发工程师,主要负责的是“前台页面制作”,“网站测试”,“修改”三个部分。
html5 与 网页设计与制作 的区别
原有的网页设计与制作,主要针对pc平台,进行网页网站的设计与制作,相对会涉及一部分设计工作,并将美工图实现成网页。通常使用的工具是网页三剑客——photoshop、flash、dreamweaver。然而,行业的发展使得“网页设计与制作”这一职业逐渐遭到了淘汰,原因主要有四:
【一】:网页设计与网页制作是两个完不同的领域,一个由美感主导,另一个则需要逻辑思维主导。对于开发人员来说,如果将宝贵的精力分散到两个不同的行业中,最后通常两方面都是半斤八两,没有实质的竞争力;
【二】:网页设计与制作,这一职业中的制作,指的是网页的结构与样式(即html+css),而当前网站中java已经占据了极大的比重,如果还停留在原有的结构和样式中,发展空间会变得很小;
【三】:网页设计与制作当中的结构实现,通常采用的是table布局;而web前端开发工程师、html5当中结构的实现,采用的是div+css方式的布局,因此,dreamweaver工具的使用也就没有什么必要性了,取而代之的是内存占用小,开发速度快的文本类编辑器。而flash,在与html5的大战当中战败,当前已经退出了移动端以及电视平台的市场争夺,在pc平台也越来越少。转言之,flash在网页制作的领域里已经江郎才尽~原来的网页三剑客只剩下一个ps,在前端工作的要求中,需要掌握基本的切图即可。
【四】移动互联网的飞速发展,也使得html5的地位迅速提升。移动设备有其特殊的开发要求,原有的网页设计与制作,早已无法满足开发的需要。
html5是移动互联网前端的主流开发语言,所以说,无论做手机网站还是在手机app应用,前端的样式都是html5开发。html5作为移动互联网主流前端开发语言,从事html5相关开发工作,就业前景真的是一片光明。在目前还没有一个前端的开发语言能取代html5的位置。
在html5最近几年的火爆程度不用多说,大家想必都知道,很多转行的想做HTML5开发,HTML5最近几年在不断的成熟,各大浏览器也在不断的兼容HTML5技术,但是还是不够成熟,但是确实是可以改变生活的一个技术。
目前需求的人才也是在不断的提高,竞争也在不断的增大,所以我们说现在最热的职业就是前端开发嘛,但是要求好像要高了不少。
1.现在手机游戏可能说是火的不行,PC端游戏收到了冲击,比如LOL被王者荣耀冲击了吧,这都是时代的新变化,选择用HTML5做手机游戏也是不错的选择。
2.手机及移动端是HTML5不可缺少的,现在都是移动端的天下,现在我们手机的一些功能,缓存,音乐,视频,地位,Canvas绘图还有大量的特效,好看的效果,都是不可能离开HTML5技术。
互联网的各种应用
在如今变化多端的互联网,好像任何东西都仿佛离不开了HTML5的技术。
HTML5学习路线
真正的了解HTML5的新特性,CSS3的新属性,我们换句话说HTML5就是一个全新的JavaScript,就是我上面说的,如果你JS学的不好,HTML5很难,本来他们就是配合在一起的东西,JQ是JS的框架,相对不是很难,但是学习方法很重要。
在第一阶段中,我们要学习最基础的静态布局,HTML+CSS很好搞定,这里特别提出一定要下功夫攻破JS,因为JS是最难的,也是前端开发者的工资标准,我见过很多人学不懂JS,要跟着大量的案例进行学习,学习方法也是非常的重要。
现在公司都是必须用框架的,这些我们必须要掌握,但是有些框架的难度还是很大的,因为都跟JS有关系,这个脚本语言,基本会伴随我们前端开发者的一生,只要你还在做前端,一定缺少不了前端的JavaScript,说白了我们做前端就是特效,就是需要JavaScript,所以一定要学好JavaScript,一个好的学习方法非常重要。
小编在这里没有放一些专业术语希望有一些对前端有兴趣的小伙伴或者想学习前端的小伙伴可以私信小编呢。
TML5 代表未来;W3C ( World Wide Web Consortium, 万维网联盟) 已经放弃 XHTML,从而使 HTML5 成为正式标准并得到认可。
HTML5 是下一代的 HTML。
HTML5 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准,目标是取代现有的HTML4.01和XHTML1.0标准。它希望能够减少互联网富应用(RIA)对Flash、Silverlight、JavaFX等的依赖,并且提供更多能有效增强网络应用的API。
HTML 的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。
HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果。
WHATWG 致力于 web 表单和应用程序,而 W3C 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
为 HTML5 建立的一些规则:
新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
减少对外部插件的需求(比如 Flash)
更优秀的错误处理
更多取代脚本的标记
HTML5 应该独立于设备
开发进程应对公众透明
最简单的 HTML5 文档
<!doctype html>
<title>A Tiny HTML Document</title>
<p>Let's rock the browser, HTML5 style.</p>
只包含一行文本的超简单的 HTML5 文档,它在浏览器中效果如下:
更常见的结构用<head>和<body>来分块,把页面的信息和页面的实际内容分开,并用<html>来封装整个文档,现在的文档样子如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>A Tiny HTML Document</title>
</head>
<body>
<p>Let's rock the browser, HTML5 style.</p>
</body>
</html>
<html>、<head>和<body><HTML5 >不要求这些元素,但是这种书写风格比较好。
<!doctype html>
第一行都必须是一个特定的文档类型声明,用于告诉后面的文档标记遵循哪个标准。HTML5 的文档类型声明极其简单。
字符编码
现在大部分网站都使用 UTF-8 的编码,这种编码简洁、转换速度快,而且支持任何你想要的非英文字符。
在 HTML5 中增加字符编码信息很简单,在 <head>中增加 <meta>元素,如下:
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>A Tiny HTML Document</title>
</head>
Dreamweaver 设计工具在创建新的网页时会自动添加这个元信息,并且也会将文件保存为 UTF 编码格式。如果你使用的是最简单的文本编辑器,在保存的时候记得选择正确的编码(UTF-8)。
页面语言
指明网页中使用的自然语言是一种好的习惯。为给内容指定语言,可在任何元素上使用 lang 属性。
为整个页面添加语言说明,就是为 元素指定 lang 属性,如下代码:
<html>
如果页面包含多种语言的文本,那么这个信息细节对于屏幕阅读器也是很有用的。
添加样式表
只要是经过特意设计的专业网站,就一定会使用样式表。指定要使用的 CSS 样式表时,需要在 <head>中增加 <link>元素,如下:
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>A Tiny HTML Document</title>
<link rel="stylesheet" href="TinyHTML5.css">
</head>
添加 JavaScript
在 HTML5 中添加 JavaScript 与在传统页面上添加差不多,例如:
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>A Tiny HTML Document</title>
<link rel="stylesheet" href="TinyHTML5.css">
<script src="TinyHTML5.js"></script>
</head>
没有必要添加 language=”JavaScript”属性。浏览器假定你要使用的 JavaScript。
特别注意:
如果你要在 IE 中花大量时间测试包含 JavaScript 的页面,还应该增加一个特殊的注释,叫Web标志(saved from url=),这行注释要放在指定字符编码元素的后面,如下:
<head>
<meta charset="utf-8">
<!-- saved from url=(0014)about:internet -->
<title>A Tiny HTML Document</title>
这条注释告诉 IE 将页面视为从远程网站上下载下来的,否则,IE 会切换到一种特殊锁定模式,弹出一条安全警告,在你点了“允许阻止的内容”按钮之后才会执行 JavaScript 代码。
(0014) 指的是 about:internet 字符串的长度。
最终结果
一个完整美观的 HTML5 代码最终如下:
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<!-- saved from url=(0014)about:internet -->
<title>A Tiny HTML Document</title>
<link rel="stylesheet" href="TinyHTML5.css">
<script src="TinyHTML5.js"></script>
</head>
<body>
<p>Let's rock the browser, HTML5 style.</p>
</body>
</html>
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