HTTP协议(Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议)是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。是因特网上应用最为广泛的一种网络传输协议,所有的WWW文件都必须遵守此标准。HTTP它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII码形式给出;而消息内容则具有一个类似MIME的格式。基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。
HTTP是基于客户/服务器模式,且面向连接的。主要有以下四步:
(1)客户与服务器建立连接;
(2)客户向服务器提出请求;
(3)服务器接受请求,并根据请求返回相应的文件作为应答;
(4)客户与服务器关闭连接。
特别说明:
HTTP是无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。客户与服务器之间的HTTP连接是一种一次性连接,它限制每次连接只处理一个请求,当服务器返回本次请求的应答后便立即关闭连接,下次请求再重新建立连接。这种一次性连接主要考虑到WWW服务器面向的是Internet中成千上万个用户,且只能提供有限个连接,故服务器不会让一个连接处于等待状态,及时地释放连接可以大大提高服务器的执行效率,可以节省传输时间。
HTTP是无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。即服务器不保留与客户交易时的任何状态。这就大大减轻了服务器记忆负担,从而保持较快的响应速度。但是缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
HTTP是媒体独立的:这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送。客户端以及服务器指定使用适合的MIME-type内容类型。
HTTP请求方法主要有九种。此外还有LINK和UNLINK,不过已被HTTP/1.1废弃。
HTTP0.9这是HTTP最早大规模使用的版,现已过时。只有GET一种请求方法。
HTTP1.0 支持了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1 新增了五种请求方法:OPTIONS、PUT、DELETE、TRACE 和 CONNECT 方法。
在HTTP/1.1标准制定之后,又陆续扩展了一些方法。其中使用中较多的是 PATCH方法
在此处我们要引入两个概念,即等幂性和安全性,之前向大家介绍过这两个概念,这里只是大致提一下。(详见学习笔记-RESTful基本规范)
等幂性:简单点说就是一次请求和多次请求,资源的状态是一样。
安全性:对该接口访问,不会使服务器端资源的状态发生改变。
GET:GET请求会显示请求指定的资源。一般来说GET方法应该只用于数据的读取,而不应当用于会产生副作用的非等幂的操作中。GET会方法请求指定的页面信息,并返回响应主体,GET被认为是不安全的方法,因为GET方法会被网络蜘蛛等任意的访问。
HEAD:HEAD方法与GET方法一样,都是向服务器发出指定资源的请求。但是,服务器在响应HEAD请求时不会回传资源的内容部分,即:响应主体。这样,我们不传输全部内容的情况下,就可以获取服务器的响应头信息。HEAD方法常被用于客户端查看服务器的性能。
POST:POST请求会 向指定资源提交数据,请求服务器进行处理,如:表单数据提交、文件上传等,请求数据会被包含在请求体中。POST方法是非等幂的方法,因为这个请求可能会创建新的资源或/和修改现有资源。
PUT:PUT请求会身向指定资源位置上传其最新内容,PUT方法是等幂的方法。通过该方法客户端可以将指定资源的最新数据传送给服务器取代指定的资源的内容。
DELETE:DELETE请求用于请求服务器删除所请求URI所标识的资源。DELETE请求后指定资源会被删除,DELETE方法也是等幂的。
CONNECT:CONNECT方法是HTTP/1.1协议预留的,能够将连接改为管道方式的代理服务器。通常用于SSL加密服务器的链接与非加密的HTTP代理服务器的通信。
OPTIONS:OPTIONS请求与HEAD类似,一般也是用于客户端查看服务器的性能。 这个方法会请求服务器返回该资源所支持的所有HTTP请求方法,该方法会用'*'来代替资源名称,向服务器发送OPTIONS请求,可以测试服务器功能是否正常。
TRACE:TRACE请求服务器回显其收到的请求信息,该方法主要用于HTTP请求的测试或诊断。
PATCH:PATCH与PUT请求类似,同样用于资源的更新。不同的是PATCH一般用于资源的部分更新,而PUT一般用于资源的整体更新。当资源不存在时,PATCH会创建一个新的资源,而PUT只会对已在资源进行更新。
特别说明:
(1)方法名称是区分大小写的,当某个请求所针对的资源不支持对应的请求方法的时候,服务器应当返回状态码405;当服务器不认识或者不支持对应的请求方法时,应返回状态码501。
(2)HTTP服务器至少应该实现GET和HEAD/POST方法,其他方法都是可选的,此外除上述方法,特定的HTTP服务器支持扩展自定义的方法。
请求头用于说明是谁或什么在发送请求、请求源于何处,或者客户端的喜好及能力。服务器可以根据请求头部给出的客户端信息,试着为客户端提供更好的响应。请求头域可能包含下列字段Accept、Accept-Charset、Accept- Encoding、Accept-Language、Authorization、From、Host、If-Modified-Since、If-Match、If-None-Match、If-Range、If-Unmodified-Since、Proxy-Authorization、Range、Referer、User-Agent等。对请求头域的扩展要求通讯双方都支持,如果存在不支持的请求头域,一般将会作为实体头域处理。
Accept,浏览器端能够处理的内容类型。例如: Accept: text/html 代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html 也就是我们常说的html文档。如果服务器无法返回text/html类型的数据,服务器应该返回一个406错误(non acceptable)。通配符 * 代表任意类型,例如 Accept: */* 代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)。
Accept_Charset,浏览器能够显示的字符集。
Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法,比如gzip。Servlet能够向支持gzip的浏览器返回经gzip编码的HTML页面。许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间。
Accept-Language, 浏览器当前设置的语言。 浏览器所希望的语言种类,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到。
Authorization,授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中。
From,请求发送者的email地址,由一些特殊的Web客户程序使用,浏览器不会用到它。
Host,发送请求的页面的域名。(发送请求时,该报头域是必需的),请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的。
If-Modified-Since,浏览器缓存时间记录。 把浏览器端缓存页面的最后修改时间发送到服务器去,服务器会把这个时间与服务器上实际文件的最后修改时间进行对比。
If-Match,如果对象的 ETag 没有改变,其实也就意味著对象没有改变,才执行请求的动作,获取文档。
If-None-Match, If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 当用户再次请求该资源时,将在HTTP Request 中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服务器验证资源的ETag没有改变(该资源没有更新),将返回一个304状态告诉客户端使用本地缓存文件。否则将返回200状态和新的资源和Etag. 使用这样的机制将提高网站的性能。
If-Range,浏览器告诉 WEB 服务器,如果我请求的对象没有改变,就把我缺少的部分给我,如果对象改变了,就把整个对象给我。浏览器通过发送请求对象的ETag 或者自己所知道的最后修改时间给 WEB 服务器,让其判断对象是否改变了。总是跟 Range 头部一起使用。
If-Unmodified-Since,如果请求的对象在该头部指定的时间之后没修改过,才执行请求的动作(比如返回对象)。
Proxy-Authorization,浏览器响应代理服务器的身份验证请求,提供自己的身份信息。
Range,浏览器(比如 Flashget 多线程下载时)告诉 WEB 服务器自己想取对象的哪部分。例如:Range: bytes=1173546
Referer,发送请求的页面的URI。当浏览器向web服务器发送请求的时候,一般会带上Referer,告诉服务器我是从哪个页面链接过来的,服务器借此可以获得一些信息用于处理。
User-Agent,浏览器的用户代理字符串。告诉HTTP服务器, 客户端使用的和浏览器的名称和版本。
If-Modified-Since,只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304"Not Modified"应答。
Connection,浏览器与服务器的连接类型,表示是否需要持久连接。Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。 Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭。当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。
Cookie,用来存储一些用户信息以便让服务器辨别用户身份的(大多数需要登录的网站上面会比较常见),这是最重要的请求头信息之一。如Cookie会存储一些用户的用户名和密码,当用户登录后就会在客户端产生一个Cookie来存储相关信息,这样浏览器通过读取Cookie的信息去服务器上验证并通过后会判定你是合法用户,从而允许查看相应网页。当然Cookie里面的数据不仅仅是上述范围,还有很多信息可以存储是Cookie里面,比如sessionid等。
Cache-Control,指明当前资源的有效期,控制浏览器是否直接从浏览器缓存取数据,还是重新发请求到服务器获取数据。网页的缓存控制是由HTTP中的"Cache-control"来实现的,常见值有private、no-cache、max-age、must-revalidate等,默认为private。
Content-Length:表示请求消息正文的长度。
Pragma,指定"no-cache"值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是而且已经有了页面的本地拷贝。
UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU,由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU类型。
响应头向客户端提供一些额外信息,比如谁在发送响应、响应者的功能,甚至与响应相关的一些特殊指令。这些头部有助于客户端处理响应,并在将来发起更好的请求。响应头域包含Age、Location、Public、Server、Vary、WWW-Authenticate等。对响应头域的扩展要求通讯双方都支持,如果存在不支持的响应头域,一般将会作为实体头域处理。
Age,当代理服务器用自己缓存的实体去响应请求时,用该头部表明该实体从产生到现在经过多长时间了。
Location,表示客户应当到哪里去提取文档。Location通常不是直接设置的,而是通过HTTPServletResponse的sendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302。
Public:指示响应可被任何缓存区缓存,可以用缓存内容回应任何用户。
Server,服务器名字。Servlet一般不设置这个值,而是由Web服务器自己设置。WEB 服务器表明自己是什么软件及版本等信息。例如:Server:Apache/2.0.61 (Unix)
Vary,WEB服务器用该头部的内容告诉 Cache 服务器,在什么条件下才能用本响应所返回的对象响应后续的请求。假如源WEB服务器在接到第一个请求消息时,其响应消息的头部为:Content-Encoding: gzip; Vary: Content-Encoding,那么Cache服务器会分析后续请求消息的头部,检查其Accept-Encoding,是否跟先前响应的Vary头部值一致,即是否使用相同的内容编码方法,这样就可以防止Cache服务器用自己Cache 里面压缩后的实体响应给不具备解压能力的浏览器。例如:Vary:Accept-Encoding。
WWW-Authenticate,客户应该在Authorization中提供什么类型的授权信息。在包含401(Unauthorized)状态行的应答中这个头是必需的。例如,response.setHeader("WWW-Authenticate", "BASIC realm=\"executives\"")。Servlet一般不进行这方面的处理,而是让Web服务器的专门机制来控制受密码保护页面的访问
Accept-Ranges,WEB服务器表明自己是否接受获取其某个实体的一部分(比如文件的一部分)的请求。bytes:表示接受,none:表示不接受。
Allow,服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。
Content-Encoding,文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。
Content-Length,表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入 ByteArrayOutputStream,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。
Content-Type,表示后面的文档属于什么MIME类型。Servlet默认为text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。由于经常要设置Content-Type,因此HTTPServletResponse提供了一个专用的方法setContentType。
Date,当前的GMT时间。你可以用setDateHeader来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦。
Expires,过期时间。应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它?
Last-Modified,文档的最后改动时间。客户可以通过If-Modified-Since请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件GET,只有改动时间迟于指定时间的文档才会返回,否则返回一个304(Not Modified)状态。Last-Modified也可用setDateHeader方法来设置。
Refresh,表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档。
Set-Cookie,设置和页面关联的Cookie。Servlet不应使用response.setHeader("Set-Cookie", ...),而是应使用HTTPServletResponse提供的专用方法addCookie。参见下文有关Cookie设置的讨论。
HTTP状态码用来告诉客户端发生了什么事情。状态码是在每条响应报文的起始行返回的,会返回一个数字状态和一个可读的状态。数字码便于程序进行差错处理,原因短语便于人们理解
200到299之间的状态码表示成功,300到399之间的代码表示资源已经被转移走啦,400到499之间的代码表示客户端请求出错了,500到599之间的代码表示服务器出错了
此处只是HTTP的相关状态码。RESTful有一套自己的标准,详见学习笔记-RESTful基本规范。
1XX:信息状态码
100===>继续===>初始的请求已经接受,请客户端继续发送剩余部分
101===>切换协议===>请求者要求服务器切换协议,服务器已确定切换
2XX:成功状态码
200===>成功===>服务器已成功处理了请求
201===>已创建===>请求成功并且服务器创建了新的资源
202===>已接受===>服务器已接受请求,但尚未处理
203===>非授权信息===>服务器已成功处理请求,但返回的信息可能来自另一个来源
204===>无内容===>服务器已成功处理请求,但返回的资源可能来自另一个来源
205===>重置内容===>服务器处理成功,用户终端重置文档视图
206===>部分内容===>服务器成功处理了部分GET请求
3XX:重定向状态码
300===>多种选择===>针对请求,服务器可执行多种操作
301===>永久移动===>请求的页面已永久跳转到新的url
302===>临时移动===>服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求仍继续使用原有位置来进行以后的请求
303===>查看其他位置===>请求者应当对不同的位置使用单独的GET请求来检索响应时,服务器返回此代码
304===>未修改===>自从上次请求后,请求的网页未修改过
305===>使用代理===>请求者只能使用代理访问请求的网页
307===>临时重定向===>服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求
4XX:客户端错误状态码
400===>错误请求===>服务器不理解请求的语法
401===>未授权===>请求要求用户的身份验证
403===>禁止===>服务器拒绝请求
404===>未找到===>服务器找不到请求的页面
405===>方法禁用===>禁用请求中指定的方法
406===>不接受===>无法使用请求的内容特性响应请求的页面
407===>需要代理授权===>请求需要代理的身份认证
408===>请求超时===>服务器等候请求时发生超时
409===>冲突===>服务器在完成请求时发生冲突
410===>已删除===>客户端请求的资源已经不存在
411===>需要有效长度===>服务器不接受不含有效长度表头字段的请求
412===>未满足前提条件===>服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件
413===>请求实体过大===>由于请求实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求
414===>请求url过长===>请求的url过长,服务器无法处理
415===>不支持格式===>服务器无法处理请求中附带媒体格式
416===>范围无效===>客户端请求的范围无效
417===>未满足期望===>服务器无法满足请求表头字段要求
5XX:服务端错误状态码
500===>服务器错误===>服务器内部错误,无法完成请求
501===>尚未实施===>服务器不具备完成请求的功能
502===>错误网关===>服务器作为网关或代理出现错误
503===>服务不可用===>服务器目前无法使用
504===>网关超时===>网关或代理服务器,未及时获取请求
505===>不支持版本===>服务器不支持请求中使用的HTTP协议版本
本文的初衷为学习笔记的分享,部分图文来源于网络,如侵,联删。
. HTTP请求格式
做过Socket编程的人都知道,当我们设计一个通信协议时,“消息头/消息体”的分割方式是很常用的,消息头告诉对方这个消息是干什么的,消息体告诉对 方怎么干。HTTP协议传输的消息也是这样规定的,每一个HTTP包都分为HTTP头和HTTP体两部分,消息体是可选的,而消息头是必须的。每当我们打 开一个网页,在上面点击右键,选择“查看源文件”,这时看到的HTML代码就是HTTP的消息体,那么消息头可以通过浏览器的开发工具或者插件可以看到, 如果火狐的Firebug,IE的Httpwatch。
客户端通过发送 HTTP 请求向服务器请求对资源的访问。 它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息,HTTP 请求由三部分组成:请求行、 请求头和请求正文。
请求行:请求方法 URI 协议/版本
请求头(Request Header)
请求正文
下面是一个HTTP请求的数据:
POST /index.php HTTP/1.1
Host: localhost
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://localhost/
Content-Length:25
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
username=aa&password=1234
1、请求行:请求方法URI协议/版本
请求的第一行是“方法 URL 协议/版本”,并以 回车换行作为结尾。请求行以空格分隔。格式如下:
POST /index.php HTTP/1.1
以上代码中“GET”代表请求方法,“//ndex.php”表示URI,“HTTP/1.1代表协议和协议的版本。
根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。例如:HTTP1.1支持7种请求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TARCE。在Internet应用中,最常用的方法是GET和POST。
URL完整地指定了要访问的网络资源,通常只要给出相对于服务器的根目录的相对目录即可,因此总是以“/”开头,最后,协议版本声明了通信过程中使用HTTP的版本。
请求方法
在 HTTP 协议中,HTTP 请求可以使用多种请求方法,这些方法指明了要以何种方式来访问 Request-URI 所标识的资源。HTTP1.1 支持的请求方法如下表所示:
HTTP1.1 中的请求方式:
方法
作用
GET
请求获取由 Request-URI 所标识的资源
POST
请求服务器接收在请求中封装的实体,并将其作为由 Request-Line 中的 Request-URI 所标识的资源的一部分
HEAD
请求获取由 Request-URI 所标识的资源的响应消息报头
PUT
请求服务器存储一个资源,并用 Request-URI 作为其标识符
DELETE
请求服务器删除由 Request-URI 所标识的资源
TRACE
请求服务器回送到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT
保留将来使用
OPTIONS
请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
重点介绍 GET、POST 和 HEAD 三个方法:
(1)GET
GET 方法用于获取由 Request-URI 所标识的资源的信息,常见的形式是:
GET Request-URI HTTP/1.1
GET方法是默认的HTTP请求方法,例如当我们通过在浏览器的地址栏中直接输入网址的方式去访问网页的时候,浏览器采用的就是 GET 方法向服务器获取资源。
我们可以使用GET方法来提交表单数据,用GET方法提交的表单数据只经过了简单的编码,同时它将作为URL的一部分向服务器发送,因此,如果使用GET方法来提交表单数据就存在着安全隐患上。例如:
Http://localhost/login.php?username=aa&password=1234
从上面的URL请求中,很容易就可以辩认出表单提交的内容。(?之后的内容)另外由于GET方法提交的数据是作为URL请求的一部分所以提交的数据量不能太大。这是因为浏览器对url的长度有限制
各种浏览器也会对url的长度有所限制,下面是几种常见浏览器的url长度限制:(单位:字符)
IE : 2803
Firefox:65536
Chrome:8182
Safari:80000
Opera:190000
(2)POST
POST方法是GET方法的一个替代方法,它主要是向Web服务器提交表单数据,尤其是大批量的数据。 在请求头信息结束之后的两个回车换行之后(实际是空一行),就是表单提交的数据。如上面提到的post表单数据:
username=aa&password=1234
POST方法克服了GET方法的一些缺点。通过POST方法提交表单数据时,数据不是作为URL请求的一部分而是作为标准数据传送给Web服务器,这就克 服了GET方法中的信息无法保密和数据量太小的缺点。因此,出于安全的考虑以及对用户隐私的尊重,通常表单提交时采用POST方法。
从编程的角度来讲,如果用户通过GET方法提交数据,则数据存放在QUERY_STRING环境变量中,而POST方法提交的数据则可以从标准输入流中获取。
GET与POST方法有以下区别:
1、 在客户端,Get方式在通过URL提交数据,数据在URL中可以看到;POST方式,数据放在HTTP包的body中。
2、 GET方式提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST则没有此限制。
3、安全性问题。正如在(1)中提到,使用 Get 的时候,参数会显示在地址栏上,而 Post 不会。所以,如果这些数据是中文数据而且是非敏感数据,那么使用 get;如果用户输入的数据不是中文字符而且包含敏感数据,那么还是使用 post为好。
4.、服务器取值方式不一样。GET方式取值,如php可以使用$_GET来取得变量的值,而POST方式通过$_POST来获取变量的值。
(3)HEAD
HEAD 方法与 GET 方法几乎是相同的,它们的区别在于 HEAD 方法只是请求消息报头,而不是完整的内容。对于 HEAD 请求的回应部分来说,它的 HTTP 头部中包含的信息与通过 GET 请求所得到的信息是相同的。利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到 Request-URI 所标识的资源的信息。这个方法通常被用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。
要注意的是,在 HTML 文档中,书写 get 和 post,大小写都可以,但在 HTTP 协议中的 GET 和 POST 只能是大写形式。
2. 请求头
每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。
HTTP最常见的请求头如下:
Transport 头域
Connection:
作用:表示是否需要持久连接。
如果服务器看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,服务器需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入 ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小;
例如: Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的 网页,会继续使用这一条已经建立的连接
例如: Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。
Host(发送请求时,该报头域是必需的)
Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的。
eg:http://;localhost/index.html
浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
Host:localhost
此处使用缺省端口号80,若指定了端口号8080,则变成:Host:localhost:8080
Client 头域
Accept:
作用:浏览器可以接受的媒体类型(MIME类型),
例如: Accept: text/html 代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html 也就是我们常说的html文档, 如果服务器无法返回text/html类型的数据,服务器应该返回一个406错误(non acceptable)。
通配符 * 代表任意类型。例如 Accept: */* 代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)
Accept-Encoding:
作用: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate),(注意:这不是只字符编码);
例如: Accept-Encoding: gzip, deflate。Server能够向支持gzip/deflate的浏览器返回经gzip或者deflate编码的HTML页面。 许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间,也节省带宽。
Accept-Language:
作用: 浏览器申明自己接收的语言。
语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;
例如: Accept-Language:zh-cn 。如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。
User-Agent:
作用:告诉HTTP服务器, 客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本.
我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神 奇,实际上, 服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览 器和其它属性告诉服务器。
例如: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)
Accept-Charset:
作用:浏览器申明自己接收的字符集,这就是本文前面介绍的各种字符集和字符编码,如gb2312,utf-8(通常我们说Charset包括了相应的字符编码方案);
例如:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。
Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中;
Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。
Cookie/Login 头域
Cookie:
作用: 最重要的header, 将cookie的值发送给HTTP 服务器
Entity头域
Content-Length
作用:发送给HTTP服务器数据的长度。即请求消息正文的长度;
例如: Content-Length: 38
Content-Type:
作用:
例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Miscellaneous 头域
Referer:
作用: 提供了Request的上下文信息的服务器,告诉服务器我是从哪个链接过来的,比如从我主页上链接到一个朋友那里, 他的服务器就能够从HTTP Referer中统计出每天有多少用户点击我主页上的链接访问 他的网站。
例如: Referer:http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT
Cache 头域
If-Modified-Since:
作用: 把浏览器端缓存页面的最后修改时间发送到服务器去,服务器会把这个时间与服务器上实际文件的最后修改时间进行对比。如果时间一致,那么返回304,客户端 就直接使用本地缓存文件。如果时间不一致,就会返回200和新的文件内容。客户端接到之后,会丢弃旧文件,把新文件缓存起来,并显示在浏览器中。
例如:If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT。
If-None-Match:
作用: If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 当用户再次请求该资源时,将在HTTP Request 中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服务器验证资源的ETag没有改变(该资源没有更新),将返回一个304状态告诉客户端使用 本地缓存文件。否则将返回200状态和新的资源和Etag. 使用这样的机制将提高网站的性能
例如: If-None-Match: "03f2b33c0bfcc1:0"
Pragma:
作用: 防止页面被缓存, 在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一样
Pargma只有一个用法, 例如: Pragma: no-cache
注意: 在HTTP/1.0版本中,只实现了Pragema:no-cache, 没有实现Cache-Control
Cache-Control:
作用: 这个是非常重要的规则。 这个用来指定Response-Request遵循的缓存机制。各个指令含义如下
Cache-Control:Public 可以被任何缓存所缓存()
Cache-Control:Private 内容只缓存到私有缓存中
Cache-Control:no-cache 所有内容都不会被缓存
2. HTTP响应格式
在接收和解释请求消息后,服务器会返回一个 HTTP 响应消息。与 HTTP 请求类似,HTTP 响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头和响应正文。如:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT
Server: Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5
X-Powered-By: PHP/5.2.5
Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/
Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0
Pragma: no-cache
Content-Length: 4393
Keep-Alive: timeout=5, max=100
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/html; charset=utf-8
<html>
<head>
<title>HTTP响应示例<title>
</head>
<body>
Hello HTTP!
</body>
</html>
1、状态行
状态行由协议版本、数字形式的状态代码,及相应的状态描述组成,各元素之间以空格分隔,结尾时回车换行符,格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
HTTP-Version 表示服务器 HTTP 协议的版本,Status-Code 表示服务器发回的响应代码,Reason-Phrase 表示状态代码的文本描述,CRLF 表示回车换行。例如:
HTTP/1.1 200 OK (CRLF)
状态代码与状态描述
状态代码由 3 位数字组成, 表示请求是否被理解或被满足,状态描述给出了关于状态码的简短的文字描述。状态码的第一个数字定义了响应类别,后面两位数字没有具体分类。第一个数字有 5 种取值,如下所示。
常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
2、响应正文
响应正文就是服务器返回的资源的内容,响应头和正文之间也必须用空行分隔。如:
3 、响应头信息
HTTP最常见的响应头如下所示:
Cache头域
Date:
作用:生成消息的具体时间和日期,即当前的GMT时间。
例如: Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT
Expires:
作用: 浏览器会在指定过期时间内使用本地缓存,指明应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它。
例如: Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Vary
作用:
例如: Vary: Accept-Encoding
Cookie/Login 头域
P3P
作用: 用于跨域设置Cookie, 这样可以解决iframe跨域访问cookie的问题
例如: P3P: CP=CURa ADMa DEVa PSAo PSDo OUR BUS UNI PUR INT DEM STA PRE COM NAV OTC NOI DSP COR
Set-Cookie
作用: 非常重要的header, 用于把cookie 发送到客户端浏览器, 每一个写入cookie都会生成一个Set-Cookie.
例如: Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/
Entity实体头域:
实体内容的属性,包括实体信息类型,长度,压缩方法,最后一次修改时间,数据有效性等。
ETag:
作用: 和If-None-Match 配合使用。 (实例请看上节中If-None-Match的实例)
例如: ETag: "03f2b33c0bfcc1:0"
Last-Modified:
作用: 用于指示资源的最后修改日期和时间。(实例请看上节的If-Modified-Since的实例)
例如: Last-Modified: Wed, 21 Dec 2011 09:09:10 GMT
Content-Type:
作用:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集,
例如:
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Type:text/html;charset=GB2312
Content-Type: image/jpeg
Content-Length:
指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。在数据下行的过程中,Content-Length的方式要预先在服务器中缓存所有数据,然后所有数据再一股脑儿地发给客户端。
例如: Content-Length: 19847
Content-Encoding:
作用:文档的编码(Encode)方法。一般是压缩方式。
WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。
例如:Content-Encoding:gzip
Content-Language:
作用: WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言者
例如: Content-Language:da
Miscellaneous 头域
Server:
作用:指明HTTP服务器的软件信息
例如:Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5
X-Powered-By:
作用:表示网站是用什么技术开发的
例如: X-Powered-By: PHP/5.2.5
Transport头域
Connection:
例如: Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接
例如: Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。
Location头域
Location:
作用: 用于重定向一个新的位置, 包含新的URL地址
实例请看304状态实例
HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别
无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。
HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)。
从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。
Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。
3. 浏览器缓存
浏览器缓存:包括页面html缓存和图片js,css等资源的缓存。如下图,浏览器缓存是基于把页面信息保存到用户本地电脑硬盘里。
1、缓存的优点:
1)服务器响应更快:因为请求从缓存服务器(离客户端更近)而不是源服务器被相应,这个过程耗时更少,让服务器看上去响应更快。
2)减少网络带宽消耗:当副本被重用时会减低客户端的带宽消耗;客户可以节省带宽费用,控制带宽的需求的增长并更易于管理。
2、缓存工作原理
页面缓存状态是由http header决定的,一个浏览器请求信息,一个是服务器响应信息。主要包括Pragma: no-cache、Cache-Control、 Expires、 Last-Modified、If-Modified-Since。其中Pragma: no-cache由HTTP/1.0规定,Cache-Control由HTTP/1.1规定。
工作原理图:
从图中我们可以看到原理主要分三步:
与缓存相关的HTTP扩展消息头
Expires:设置页面过期时间,格林威治时间GMT
Cache-Control:更细致的控制缓存的内容
Last-Modified:请求对象最后一次的修改时间 用来判断缓存是否过期 通常由文件的时间信息产生
ETag:响应中资源的校验值,在服务器上某个时段是唯一标识的。ETag是一个可以 与Web资源关联的记号(token),和Last-Modified功能才不多,也是一个标识符,一般和Last-Modified一起使用,加强服务器判断的准确度。
Date:服务器的时间
If-Modified-Since:客户端存取的该资源最后一次修改的时间,用来和服务器端的Last-Modified做比较
If-None-Match:客户端存取的该资源的检验值,同ETag。
Cache-Control的主要参数
Cache-Control: private/public Public 响应会被缓存,并且在多用户间共享。 Private 响应只能够作为私有的缓存,不能再用户间共享。
Cache-Control: no-cache:不进行缓存
Cache-Control: max-age=x:缓存时间 以秒为单位
Cache-Control: must-revalidate:如果页面是过期的 则去服务器进行获取。
2、关于图片,css,js,flash的缓存
这个主要通过服务器的配置来实现这个技术,如果使用apache服务器的话,可以使用mod_expires模块来实现:
编译mod_expires模块:
Cd /root/httpd-2.2.3/modules/metadata
/usr/local/apache/bin/apxs -i -a -c mod_expires.c //编译
编辑httpd.conf配置:添加下面内容
<IfModule mod_expires.c>
ExpiresActive on
ExpiresDefault "access plus 1 month"
ExpiresByType text/html "access plus 1 months"
ExpiresByType text/css "access plus 1 months"
ExpiresByType image/gif "access plus 1 months"
ExpiresByType image/jpeg "access plus 1 months"
ExpiresByType image/jpg "access plus 1 months"
ExpiresByType image/png "access plus 1 months"
EXpiresByType application/x-shockwave-flash "access plus 1 months"
EXpiresByType application/x-javascript "access plus 1 months"
#ExpiresByType video/x-flv "access plus 1 months"
</IfModule>
解释:第一句--开启服务
第二句--默认时间是一个月
在下面是关于各种类型的资源的缓存时间设置
浏览器根据访问的域名找到其IP地址。DNS查找过程如下:
浏览器缓存:首先搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存的时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存),看自身的缓存中是否是有域名对应的条目,而且没有过期,如果有且没有过期则解析到此结束。
系统缓存:如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,那么浏览器会搜索操作系统自身的DNS缓存,如果找到且没有过期则停止搜索解析到此结束。
路由器缓存:如果系统缓存也没有找到,则会向路由器发送查询请求。
ISP(互联网服务提供商) DNS缓存:如果在路由缓存也没找到,最后要查的就是ISP缓存DNS的服务器。
TCP的3次握手。
一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(headers)、空行(blank line)和请求数据(request body)4个部分组成。
图1 HTTP请求格式
1.3.1 请求行
请求行分为三个部分:请求方法、请求地址URL和HTTP协议版本,它们之间用空格分割。例如,GET /index.html HTTP/1.1。
1.请求方法
HTTP/1.1 定义的请求方法有8种:GET(完整请求一个资源)、POST(提交表单)、PUT(上传文件)、DELETE(删除)、PATCH、HEAD(仅请求响应首部)、OPTIONS(返回请求的资源所支持的方法)、TRACE(追求一个资源请求中间所经过的代理)。最常的两种GET和POST,如果是RESTful接口的话一般会用到GET、POST、DELETE、PUT。
(1)GET
当客户端要从服务器中读取文档时,当点击网页上的链接或者通过在浏览器的地址栏输入网址来浏览网页的,使用的都是GET方式。GET方法要求服务器将URL定位的资源放在响应报文的数据部分,会送给客户端。
使用GET方法时,请求参数和对应的值附加在URL后面,利用一个问号‘?’代表URL的结尾与请求参数的开始,传递参数长度受限制。例如,/index.jsp?id=100&op=bind。通过GET方式传递的数据直接放在地址中,所以GET方式的请求一般不包含“请求内容”部分,请求数据以地址的形式表现在请求行。
地址中‘?’之后的部分就是通过GET发送的请求数据,各个数据之间用‘&’符号隔开。显然这种方式不适合传送私密数据。另外,由于不同的浏览器对地址的字符限制也有所不同,一般最多只能识别1024个字符,所以如果需要传送大量数据的时候,也不适合使用GET方式。如果数据是英文字母/数字,原样发送;如果是空格,转换为+;如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出:%E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII。
(2)POST
允许客户端给服务器提供信息较多。POST方法将请求参数封装在HTTP请求数据中,以名称/值的形式出现,可以传输大量数据,这样POST方式对传送的数据大小没有限制,而且也不会显示在URL中。POST方式请求行中不包含数据字符串,这些数据保存在“请求内容”部分,各数据之间也是使用‘&’符号隔开。POST方式大多用于页面的表单中。因为POST也能完成GET的功能,因此多数人在设计表单的时候一律都使用POST方式,其实这是一个误区。GET方式也有自己的特点和优势,我们应该根据不同的情况来选择是使用GET还是使用POST。
图2 HTTP请求方法
2.URL
URL:统一资源定位符,是一种资源位置的抽象唯一识别方法。
组成:<协议>://<主机>:<端口>/<路径>
端口和路径有事可以省略(HTTP默认端口号是80)
3.协议版本
协议版本的格式为:HTTP/主版本号.次版本号,常用的有HTTP/1.0和HTTP/1.1
1.3.2 请求头部
请求头部为请求报文添加了一些附加信息,由“名/值”对组成,每行一对,名和值之间使用冒号分隔。
请求头部的最后会有一个空行,表示请求头部结束,接下来为请求数据。
1.3.3 请求数据
请求数据不在GET方法中使用,而在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最长使用的请求头部是Cntent-Type和Content-Length。下面是一个POST方法的请求报文:
POST /index.php HTTP/1.1 请求行
Host: localhost
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2请求头
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,/;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://localhost/
Content-Length:25
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
空行
username=aa&password=1234 请求数据
HTTP响应报文由状态行(status line)、相应头部(headers)、空行(blank line)和响应数据(response body)4个部分组成。
1.4.1 状态行
状态行由3部分组成,分别为:协议版本、状态码、状态码扫描。其中协议版本与请求报文一致,状态码描述是对状态码的简单描述。
1.4.2 响应头部
1.4.3 响应数据
用于存放需要返回给客户端的数据信息。
HTTP/1.1 200 OK 状态行
Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT 响应头部
Server: Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5
X-Powered-By: PHP/5.2.5
Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/
Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0
Pragma: no-cache
Content-Length: 4393
Keep-Alive: timeout=5, max=100
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/html; charset=utf-8
空行
<html> 响应数据
<head>
<title>HTTP响应示例<title>
</head>
<body>
Hello HTTP!
</body>
</html>
浏览器拿到HTML文件后,开始解析HTML代码,遇到静态资源时,就向服务器端去请求下载。
浏览器利用自己内部的工作机制,把请求到的静态资源和HTML代码进行渲染,呈现给用户。
来源:CSDN
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