1.1 onblur和onfocus
马克-to-win:onblur失去焦点和onfocus得到焦点事件。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
function check(a)
{
var username = a.value;
if (username == "")
{
/*String.fontcolor() (Method)
Encapsulates the string within an <FONT COLOR="..."> tag context.*/
document.getElementById("error").innerHTML = "用户名不能为空!".fontcolor("red");
}
}
function rese()
{
document.getElementById("error").innerHTML = "";
}
//-->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY onload="document.getElementById('u').focus()">
篇幅有限更多请见扩展链接:http://www.mark-to-win.com/tutorial/js_4_onbluronfocus.html「链接」
HTML DOM 事件
HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。
提示: 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。
HTML DOM 事件
DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。
鼠标事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 | 2 |
oncontextmenu | 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 | |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 | 2 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下。 | 2 |
onmouseenter | 当鼠标指针移动到元素上时触发。 | 2 |
onmouseleave | 当鼠标指针移出元素时触发 | 2 |
onmousemove | 鼠标被移动。 | 2 |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上。 | 2 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开。 | 2 |
onmouseup | 鼠标按键被松开。 | 2 |
键盘事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 | 2 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 | 2 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 | 2 |
框架/对象(Frame/Object)事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 图像的加载被中断。 ( <object>) | 2 |
onbeforeunload | 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 | 2 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>) | |
onhashchange | 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 | |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 | 2 |
onpageshow | 该事件在用户访问页面时触发 | |
onpagehide | 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 | |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小。 | 2 |
onscroll | 当文档被滚动时发生的事件。 | 2 |
onunload | 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>) | 2 |
表单事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onblur | 元素失去焦点时触发 | 2 |
onchange | 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) | 2 |
onfocus | 元素获取焦点时触发 | 2 |
onfocusin | 元素即将获取焦点时触发 | 2 |
onfocusout | 元素即将失去焦点时触发 | 2 |
oninput | 元素获取用户输入时触发 | 3 |
onreset | 表单重置时触发 | 2 |
onsearch | 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">) | |
onselect | 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) | 2 |
onsubmit | 表单提交时触发 | 2 |
剪贴板事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
oncopy | 该事件在用户拷贝元素内容时触发 | |
oncut | 该事件在用户剪切元素内容时触发 | |
onpaste | 该事件在用户粘贴元素内容时触发 |
打印事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onafterprint | 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发 | |
onbeforeprint | 该事件在页面即将开始打印时触发 |
拖动事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
ondrag | 该事件在元素正在拖动时触发 | |
ondragend | 该事件在用户完成元素的拖动时触发 | |
ondragenter | 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发 | |
ondragleave | 该事件在拖动元素离开放置目标时触发 | |
ondragover | 该事件在拖动元素在放置目标上时触发 | |
ondragstart | 该事件在用户开始拖动元素时触发 | |
ondrop | 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发 |
多媒体(Media)事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。 | |
oncanplay | 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。 | |
oncanplaythrough | 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。 | |
ondurationchange | 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。 | |
onemptied | 当期播放列表为空时触发 | |
onended | 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。 | |
onerror | 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。 | |
onloadeddata | 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。 | |
onloadedmetadata | 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。 | |
onloadstart | 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。 | |
onpause | 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。 | |
onplay | 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。 | |
onplaying | 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。 | |
onprogress | 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。 | |
onratechange | 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。 | |
onseeked | 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。 | |
onseeking | 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。 | |
onstalled | 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。 | |
onsuspend | 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。 | |
ontimeupdate | 事件在当前的播放位置发送改变时触发。 | |
onvolumechange | 事件在音量发生改变时触发。 | |
onwaiting | 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。 |
动画事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
animationend | 该事件在 CSS 动画结束播放时触发 | |
animationiteration | 该事件在 CSS 动画重复播放时触发 | |
animationstart | 该事件在 CSS 动画开始播放时触发 |
过渡事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
transitionend | 该事件在 CSS 完成过渡后触发。 |
其他事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onmessage | 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发 | |
onmousewheel | 已废弃。 使用 onwheel 事件替代 | |
ononline | 该事件在浏览器开始在线工作时触发。 | |
onoffline | 该事件在浏览器开始离线工作时触发。 | |
onpopstate | 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。 | |
onshow | 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发 | |
onstorage | 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发 | |
ontoggle | 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发 | |
onwheel | 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发 |
事件对象
常量
静态变量 | 描述 | DOM |
---|---|---|
CAPTURING-PHASE | 当前事件阶段为捕获阶段(3) | 1 |
AT-TARGET | 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) | 2 |
BUBBLING-PHASE | 当前的事件为冒泡阶段 (2) | 3 |
属性
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 | 2 |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 | 2 |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 | 2 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 | 2 |
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 | 2 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 | 2 |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 | 2 |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 | 2 |
stopPropagation() | 不再派发事件。 | 2 |
目标事件对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
addEventListener() | 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent()) | 2 |
dispatchEvent() | 允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent()) | 2 |
removeEventListener() | 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent()) | 2 |
事件监听对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
handleEvent() | 把任意对象注册为事件处理程序 | 2 |
文档事件对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
createEvent() | 2 |
鼠标/键盘事件对象
属性
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 | 2 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 | 2 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 | 2 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 | 2 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 | 2 |
Location | 返回按键在设备上的位置 | 3 |
charCode | 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 | 2 |
key | 在按下按键时返回按键的标识符。 | 3 |
keyCode | 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 | 2 |
which | 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 | 2 |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 | 2 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 | 2 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 | 2 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 | 2 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | W3C |
---|---|---|
initMouseEvent() | 初始化鼠标事件对象的值 | 2 |
initKeyboardEvent() | 初始化键盘事件对象的值 | 3 |
如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!
ttps://www.w3school.com.cn/js/index.asp
1.JavaScript 事件
HTML事件是发生在HTML元素上的“事情”.
当在HTML页面中使用JavaScript时,JavaScript能够“应对”这些事件。
通过JavaScript代码,向HTML元素添加事件处理程序。
格式1:
<html 元素 事件名称=“JavaScript代码对应时间的处理程序”>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function test1(){
alert("按钮的点击事件被触发")
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" onclick="test1();"/>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function test1(){
alert("按钮的点击事件被触发")
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" onclick="('按钮的点击事件被处罚');" /><br>
<h2>通常我们都是在对应事件的双引号中编写处理程序,处理程序中如果出现双引号改成单引号</h2>
<input type="button" value="按钮" onclick="test1()" /><br>
</body>
</html>
常见的 HTML 事件
下面是一些常见的 HTML 事件:
onload–浏览器已经完成页面加载[页面初始化事件]
onclick–用户点击了 HTML 元素
onmouseover–用户把鼠标移动到 HTML 元素上[鼠标进入]
onmouseout–用户把鼠标移开 HTML 元素[鼠标移出]
onchange–HTML 元素已被改变
onfocus—元素获得焦点。
onblur—元素失去焦点。
onkeydown–用户按下键盘按键
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function test1(){
alert("页面初始化事件被触发");
}
function test2(){
alert("元素点击事件被触发");
}
function testover(){
document.getElementById("img1").width=document.getElementById("img1").width+100;
document.getElementById("img1").height=document.getElementById("img1").height+100;
}
function testout(){
document.getElementById("img1").width=100;
document.getElementById("img1").height=100;
}
function testchange(){
var inputvalue=document.getElementById("text1").value;
if(inputvalue==""){
alert("用户名不能为空");
}
if(inputvalue=="zhangsan"){
document.getElementById("span1").innerHTML="<font color='red'>该用户名已经存在请重写输入!</font>";
}
}
function testblur(){
var inputvalue=document.getElementById("text1").value;
if(inputvalue==""){
alert("用户名不能为空");
}
if(inputvalue=="zhangsan"){
document.getElementById("span1").innerHTML="<font color='red'>该用户名已经存在请重写输入!</font>";
}
}
function testfocus(){
document.getElementById("span1").innerHTML="";
document.getElementById("text1").value="";
}
function testkeydown(e){
if(e.keyCode==38 ){
alert("向上移动");
}
if(e.keyCode==37){
alert("向左移动");
}
if(e.keyCode==39){
alert("向右移动");
}
if(e.keyCode==40){
alert("向下移动");
}
if(e.keyCode==32){
alert("暂停");
}
}
</script>
</head>
<body onload="test1();" onkeydown="testkeydown(even);">
<img id="img1" src="13.jpg" width="100px" height="100px" onclick="test2();"
onmouseover="testover();" onmouseout="textout();"
>
<input id="text1" type="text" value="请输入用户名" onchange="testchange();"
onfocus="testfocus();"/>
<span id="span1"></span>
-->
<input type="text" id="text1" value="请输入用户名" onblur="testblur();"
onfocus="testfocus();"/>
<span id="span1">
</span>
</body>
</html>
onsubmit—表单提交事件【作用在form表单上】
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function testsubmit(){
var textvalue=document.getElementById("text1").value;
if(textvalue==""){
alert("用户名不能为空!");
return false;
}
return true;
}
</script>
</head>
<body>
<form action="test" method="get" onsubmit="return testsubmit();">
<input type="text" id="text1" value="请输入用户名" />
<input type="password" />
<input type="submit" value="登录" />
</form>
</body>
</html>
1.onsubmit作用在form表单上 return javascript函数;
2.javascript函数的返回值return 的是false表示不会向form表单anction属性指定的后端处理程序提交表单数据,如果是true表示会向form表单anction属性指定的后端处理程序提交表单数据。
2、JavaScript 字符串
JavaScript 字符串是引号中的零个或多个字符。用于存储和操作文本。
var x = “Bill Gates”; //创建字符串变量【没有可供操作的的方法和属性】
var y=new String(“hello”); //创建字符串对象【可供操作的的方法和属性】
当创建的字符串变量调用提供的方法和属性的时候,字符串变量会被自动转换成字符串对象。
//创建字符串变量
var x = “Bill Gates”;
x.substring(0,5); //此时x表示的字符串变量会被自动转换成字符串对象。
方法和属性
length 属性–返回字符串的长度
indexOf(string) 方法返回字符串中指定文本首次出现的索引(位置)
lastIndexOf(string) 方法返回指定文本在字符串中最后一次出现的索引
JavaScript 从零计算位置。
0 是字符串中的第一个位置,1 是第二个,2 是第三个 …
如果未找到文本, indexOf() 和 lastIndexOf() 均返回 -1。
slice(start,end) 方法提取字符串的某个部分并在新字符串中返回被提取的部分
参数为负数
substring(start, end)方法提取字符串的某个部分并在新字符串中返回被提取的部分
参数不能为负数
substr(start, length)方法提取字符串的某个部分并在新字符串中返回被提取的部分
第二参数是个数,不是结束位置。
replace(old,new) 方法用另一个值替换在字符串中指定的值
toUpperCase() 把字符串转换为大写:
toLowerCase() 把字符串转换为小写:
trim() 方法删除字符串两端的空白符:
charAt() 方法返回字符串中指定下标(位置)的字符串:
charCodeAt() 方法返回字符串中指定索引的字符 unicode 编码:
split(op) 将字符串通过指定的分隔符号拆分成字符串数组:
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