个世界充满了创新,开发的激情和决心是实现更高目标的关键因素。在网站开发中毫无疑问,编程工具发挥了重要的作用。那么小编给大家推荐六款好用的Mac最流行的开发工具,希望对大家的工作和学习有帮助,看一下详细内容吧!欢迎来Macz体验使用
1.AppCode for Mac(iOS / macOS开发智能工具)
AppCode是基于JetBrains的IntelliJ IDEA平台构建的Swift,Objective-C,C,C ++和JavaScript开发的集成开发环境。该平台使用 Java 和 Kotlin 编写。用户可以通过安装为 IntelliJ Platform 创建的插件来扩展其功能,并且可以编写自己的插件。
2.JetBrains GoLand 2020 for Mac(商业IDE开发工具)
Goland 2020.1是一款由大神制作的中文界面跨平台IDE编程辅助软件,提供了破解补丁和汉化补丁进行软件激活和汉化操作,便于用户的使用,更加符合用户使用习惯。该版本在提交工具窗口方面得到了改进,现在支持本地更改和货架选项卡,方便用户进行如下操作:例如检查差异,选择要提交的文件和块以及输入提交消息,以及提交相关任务;分支弹出窗口重新设计得到改善,添加了一个明确的搜索字段,使您可以查找现有的远程和本地分支,还可以使用刷新按钮来更新现有的远程分支;并且更新了数据库,添加了将数据导出到Excel文件的功能,使用运行配置运行脚本文件和代码片段,方便添加新文件以及运行其他程序或配置。Jetbrains Goland 2020专为Go开发人员设计,为其提供了代码检查、快速修复、Web开发、数据库、智能代码、调试器、错误分析、代码编辑器和编码协助等超多强大功能,帮助程序开发人员快速编写相关代码,为程序开发提供了便利。
3.JetBrains PhpStorm 2020 for mac(PHP集成开发工具)
phpstorm 2020是一款基于php语言而开发的编程软件,提供PHP集成开发环境,让学习PHP语言编程的用户更容易理解并掌握学习内容,使其编程开发原理不那么难懂,我们知道php语言是一门非常难搞懂的编程语言,但是通过使用这款软件就不会那么难了,让复杂的事情变得简单化。它自带各种开发环境,例如VCS,数据库,SQL,拥有远程PHP解释器运行Composer,内置各种命令行工具和语言编辑器,支持远程部署、实时的错误预防、调试、重构以及代码补全等功能,全方位的满足用户编程需求,并有效改善编程流程,高效便捷。
4.Jetbrains Rider 2020 for Mac
Rider是一款功能丰富且好用简便的编程软件,在功能性方面得到了改进,添加了非常多的实用功能性组件,支持avaScript,XAML,XML,HTML等代码操作,并可以将IntelliJ平台的IDE功能相结合使用,便于用户开发相关程序,特别适用于.net程序开发人员使用。JetBrains Rider 2020可以进行2500项自检服务,可协助用户自动检测代码的错误,并进行错误代码智能快速修复执行命令,使用户更加迅速编写零误差的代码,并且能够跨平台操作,例如在NET Core和基于Mono的项目等进行操作使用,从而提高编程人员的代码编辑效率。该软件支持全新的Android SDK向导,得到Xamarin支持,拥有实时代码检查、代码覆盖、重构、连续测试以及性能分析等实用强大功能,同时你在软件内还可以享受增强的c#语言编写体验,无论是从语言编程的框架还是语言编写速度上都得到了明显的改善,灵活敏捷。
5.pycharm pro 2020 for mac(Python编辑开发)
PyCharm是由JetBrains打造的一款Python IDE,VS2010的重构插件Resharper就是出自JetBrains之手。同时支持Google App Engine,PyCharm支持IronPython。这些功能在先进代码分析程序的支持下,使 PyCharm 成为 Python 专业开发人员和刚起步人员使用的有力工具
6.JetBrains IntelliJ IDEA 2020 for Mac(最好的java开发工具)
IntelliJ IDEA 2020是一款JAVA编程软件,捷克IntelliJ公司研发推出。该软件提供了一个非常强大的JAVA集成开发环境,不仅添加了对Records的完整代码洞察支持,JDK自动下载构建,还能够让开发者更快速的生成构造函数和组件,对代码进行分析检查等功能,大大提高了开发者的代码编写效率,减轻了对代码查漏补缺的压力。
以上六款软件就是小编整理的六款好用的Mac最流行的开发工具,有需要的朋友可以来Macz了解详细内容哦~
NET MAUI发布了期待已久的候选版本(RC1)
David Ortinau
我们激动地宣布在4/13/2022.NET多平台应用UI(.NET MAUI)发布了候选版本。SDK现在已经集成好了API,可以更新库,并为GA(通用可用性)兼容性做好准备。和其他的.NET候选版本一样,这个版本包含了一个“go live”的支持政策,这意味着.NET MAUI在你的产品应用中会得到了微软的支持。
获取.NET MAUI RC1,安装或更新Visual Studio 2022预览版17.2到预览版3。在安装程序中,确认已在“使用 .NET 工作负载的移动开发”下选中 .NET MAUI(预览版)。
要在Mac上使用.NET MAUI RC1,请遵循wiki上的命令行说明。在Visual Studio 2022的Mac版本中,对.NET MAUI的支持将在未来的预览版中正式发布。
在GitHub上有关于这个RC版本的发布说明。关于开始使用.NET MAUI的更多信息,请参考我们的文档,以及在升级项目时要采用的一系列更改的迁移技巧表。
从.NET播客应用中开始你的旅程吧(见上图),它可以在Android, iOS, macOS和Windows上运行,并展示了原生应用的UI和Blazor Hybrid。
Xamarin支持多久时间呢? Xamarin支持政策在这些产品首次发布后的2年内仍然有效。最后一次发布是在2021年11月,因此支持将持续到2023年11月。
作为一个多平台的应用程序构建框架,.NET MAUI利用了Android、iOS、macOS和Windows的平台sdk。这些基本块都包含在这个版本中,除了使用. .NET MAUI最大化代码共享和效率外,你还可以直接使用c#。
.NET MAUI提供了40多个布局和控件,为构建跨平台和移动平台的自适应UI进行了优化。你也可以整合Blazor组件或整个Blazor应用程序,在桌面和移动设备上发布相同的体验,就像你今天在网络上发布的体验一样。
它与Xamarin.Forms相比如何?你可以得到Xamarin.Forms附带的所有UI控件,加上新的控件,如 BlazorWebView, Border, GraphicsView, MenuBar, Shadow, and Window。
Layouts | CarouselView | Line | Stepper |
AbsoluteLayout | Checkbox | ListView | SwipeView |
BindableLayout | CollectionView | Path | Switch |
FlexLayout | ContentView | Picker | TableView |
GridLayout | DatePicker | Polygon | TimePicker |
HorizontalStackLayout | Editor | Polyline | WebView |
StackLayout | Ellipse | ProgressBar | Pages |
VerticalStackLayout | Entry | RadioButton | ContentPage |
Views | Frame | Rectangle | FlyoutPage |
ActivityIndicator | GraphicsView | refreshed | NavigationPage |
BlazorWebView | Image | RoundRectangle | TabbedPage |
Border | ImageButton | ScrollView | Shell |
BoxView | IndicatorView | SearchBar | |
Button | Label | Slider |
除了相关的主题,还有这些都记录在案,如:
新的.NET MAUI项目模板现在在“Resourcesstyles.xaml”中包含了一个默认的样式表为所有控件提供调色板和样式。以Entry为例,当启动一个新的应用程序时,这些文本输入现在将以一个共享的主题开始,同时仍然对其运行的平台是真实的。
<Style TargetType="Entry">
<Setter Property="TextColor" Value="{AppThemeBinding Light={StaticResource Black}, Dark={StaticResource White}}" />
<Setter Property="FontFamily" Value="OpenSansRegular"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14" />
<Setter Property="PlaceholderColor" Value="{AppThemeBinding Light={StaticResource LightGray}, Dark={StaticResource DarkGray}}" />
<Setter Property="VisualStateManager.VisualStateGroups">
<VisualStateGroupList>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal">
<VisualState.Setters>
<Setter Property="TextColor" Value="{AppThemeBinding Light={StaticResource Black}, Dark={StaticResource White}}" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Disabled">
<VisualState.Setters>
<Setter Property="TextColor" Value="{AppThemeBinding Light={StaticResource LightGray}, Dark={StaticResource DarkGray}}" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateGroupList>
</Setter>
</Style>
对于支持不同状态的视图,我们创建了一个合理的默认值,并提供了明暗模式颜色选项。欲了解更多信息,请查看:
.NET MAUI 改进 Xamarin.Forms 体系结构的其中一件事是添加低代码挂钩来修改几乎所有内容。让我们考虑一个典型的例子,删除条目字段上独特的Android下划线。当没有多平台风格的“下划线”,它只存在于Android时,你可能会去做这个?
#if ANDROID
Microsoft.Maui.Handlers.EntryHandler.Mapper.ModifyMapping("NoUnderline", (h, v) =>
{
h.PlatformView.BackgroundTintList = ColorStateList.ValueOf(Colors.Transparent.ToPlatform());
});
#endif
这就是所有的代码。这段代码只需要在调用处理程序之前运行在应用程序的开始部分。
让我们来解释一下这是怎么回事。首先,#if ANDROID是一个条件编译指令,表明这段代码只能在安卓上运行。在其他情况下,当您为所有平台修改控件时,这是不必要的。
接下来,我们需要访问控件。你使用的Entry是一个.NET MAUI控件。Entry的每个属性、命令、事件等都通过“处理程序handler”“映射mapped”到平台实现。要修改映射,你可以通过处理程序的映射(如Microsoft.Maui.Handlers.EntryHandler.Mapper)进入它。从mapper中我们有3种方法:
对于这种情况,我们使用哪个并不重要,因为它至少会被调用一次,并且Entry上的其他实现不会触及我们需要修改的本机属性。这里代码使用了modifmapping并添加了一个名为“NoUnderline”的Entry。通常,该属性与实际属性的名称相匹配,但在本例中,我们将引入一个新的属性。
在action里的h是handler它让我们访问PlatformView里是安卓类型的TextView。在这一点上,代码是直接与安卓SDK工作。
现在去掉了下划线,你可以实现自己的设计,比如说,一个像老式Windows Phone那样的边框。
<Border Stroke="{StaticResource Black}"
StrokeThickness="2"
StrokeShape="Rectangle">
<Entry
Margin="20,4"
Placeholder="Username" />
</Border>
有关如何轻松修改跨平台以及平台特定层控件的外观和感觉的更多示例,请参阅自定义控件的文档。
我们需要你的反馈
按照我们的简单指南安装Visual Studio 2022的最新预览版(17.2预览版3),并构建您的第一个多平台应用程序。
当您遇到任何问题时,请在GitHub上的 dotnet/maui上或者Microsoft Q&A 上提问。
Userware 正在使用早已消失的、令人怀念的微软 Silverlight Web 开发平台的遗留来支持其新的“XAML for Blazor”产品,该产品允许 .NET 开发人员在客户端 Blazor 应用程序中使用标记语言。
这家法国软件公司因推出开源软件 OpenSilver 而名声大噪。OpenSilver 是 Silverlight 被微软淘汰后的替代品。
Silverlight 是一个流行的框架,微软在2021年10月正式停止了对它的支持,尽管它早前的弃用导致了许多忠实的开发人员的焦虑,他们抱怨说,他们在这个框架上投入了太多,却只看到其退场。
Userware 和其他一些第三方一起,试图保持 Silverlight 技术的活力,最新的例子就是为 XAML for Blazor。这与 Blazor 的 Web 技术(HTML/CSS)相反,后者是微软青睐的方法。Daniel Roth 是 ASP.NET 的主要项目经理。他去年也说过:“我们知道 XAML 是一种流行的 UI 开发技术,但是对于 ASP.NET Core & Blazor 来说,我们的重点是基于 HTML 和 CSS 的 Web 开发。对于那些对基于 XAML 的 Web 开发感兴趣的人,我们建议他们加入各种基于 XAML 的社区:Uno, Avalonia, OpenSilver,. Net MAUI。”
因此,对于那些喜欢 XAML 方法(但显然不想使用以移动为中心的 .NET MAUI)的人来说,XAML for Blazor 通过 NuGet 包获取,该包允许开发人员并行地利用 XAML 文件和 Razor 文件,将 XAML 呈现为相同 DOM 中的纯 HTML。到目前为止,它只能与 Blazor 的客户端组件(称为 Blazor WebAssembly)一起工作。在 IDE 的市场中,相应的 Visual Studio 扩展可以将模板添加到 Visual Studio 的“add New Item”对话框中,从而方便在 Blazor 项目中创建新的 XAML 文件。
Userware 首席执行官 Giovanni Albani 在 Reddit 上宣布该工具时说:“我们为 XAML for Blazor 的目标是解决开发人员在将现有的基于 XAML 的应用程序与 Web 应用程序集成时面临的挑战,并帮助弥合桌面和 Web 开发之间的差距。”从许多评论来看,人们对该工具大多持怀疑态度。
Userware 列出了以下 XAML for Blazor 的好处和用例:
1 具有 XAML 偏好或专业知识的开发人员现在可以在 Blazor 应用程序中利用他们的技能。他们可以使用熟悉的 XAML 特性,如 MVVM、绑定、样式、模板、面板、自定义控件等。
2 从现有的基于 XAML 的应用程序(如 WPF、Silverlight、UWP 和WinUI 应用程序)中迁移或重用代码变得更加流畅,因为 Blazor 与 Silverlight 的特性几乎相同,并且与其他技术非常相似。
3 XAML for Blazor 提供了对强大的 XAML 控件的访问,如 DataGrid 和 DataForm,以及 OpenSilver 针对企业的特性,包括 RIA 服务、WCF SOAP、PRISM、MEF 等等。
Userware 本周表示:“我们从2014年开始构建 OpenSilver,从 Silverlight 迁移大型企业应用程序的经验,为我们在 HTML 中渲染 XAML 和处理复杂的互操作性场景方面提供了宝贵的洞察力。”
除了目前缺乏服务器端支持外,已知的限制还包括:
1 需要 .Net 7 或 .Net 8。目前仅在 Windows 上的 Visual Studio 2022 上测试。
2 开发人员可以将 XAML 文件和 Razor 文件并排放在同一个 Blazor 项目中,但不能在单个文件中混合和匹配 XAML 和 Razor 的片段。
3 XAML 主要支持的语言是 Microsoft Silverlight,它是 WPF 的一个浏览器友好的子集。从 WPF、UWP 或 WinUI 移植 XAML 片段相对容易。从 Xamarin Forms 或 .NET MAUI 进行移植需要更多的实质性工作。
XAML for Blazor 有一个免费版本,不允许商业使用,也有专业版和企业版,价格各不相同。
为了帮助开发人员开始使用新产品,Userware 在 GitHub 上发布了“入门”文档以及相关的示例应用程序。
该公司未来的计划包括扩展对 Blazor Server 的支持,丰富文档和示例,以及引入 UI 设计器。
原文连接:https://visualstudiomagazine.com/articles/2023/07/13/xaml-blazor.aspx
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