TML常用标签有:a标签、table标签、img标签、form标签和input标签。
作用
属性
(一)href
href是hyper reference的缩写,超链接的意思。
用于指定链接目标的ur地址,(必须属性)当为标签应用href属性时,它就具有了超链接的功能;
href=“#”表示这是一个空链接;
如果href里面地址是—个文件或者压缩包,会下载这个文件。
<a href="https://google.com">超链接到google网站的主页</a>
<a href="https://google.com">超链接到google的主页</a>
<a href="//google.com">超链接到google的主页</a>
展现形式:
点击此链接,即可到达google的主页
a标签href的取值:
1、上述代码中的网址的取值(推荐使用第三行的代码)
<a href="//google.com">超链接到google的主页</a>
由于此方式能够自动补齐相关的网络地址,前面两种写错就会报错,所以推荐使用。
2、路径
当前路径下的a里面的b,b里面的c
在当前目录下寻找index.html文件
3、伪协议
<a href="javascript:;">点击后无任何点击或刷新等动作的反应</a>
<a href="#要跳转的元素的id"></a>
点击链接的时候,会跳转到指定元素所在的位置。
<a href="mailto:abcdefg@163.com ">发邮件给我</a>
<a href="tel:12345678901">打电话给我</a>
(二)targe
用于指定链接页面的打开方式
a的target取值
1、内置名字
_blank 在空白页打开
_self 在当前页面打开
_parent 在父级窗口打开
_top 在最顶级的窗口打开
<a href="//google.com" target="_blank">超链接到google网站的主页在空白页打开</a>
2、程序员的命名
window:name(在xxx页面打开)
iframe的name(iframe现在已经很少使用了,是指内嵌窗口)
(三)download
下载页面,但目前很少用,有的浏览器不支持,尤其是手机浏览器可能不支持。
1、table标签的语法:
thead:表头
tbody:表的内容,用于定义
tfoot:表的脚部
tr:table row,表格里的行
th:表格的表头部分,其中的文本内容字体加粗居中显示
td:table data,表格数据,用于定义表格中的单元格
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<table>
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>小红</th>
<th>小黄</th>
<th>小蓝</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>数学</th>
<td>90</td>
<td>60</td>
<td>80</td>
</tr>
<tr>
<th>语文</th>
<td>88</td>
<td>95</td>
<td>97</td>
</tr>
<tr>
<th>英语</th>
<td>88</td>
<td>95</td>
<td>97</td>
</tr>
</tbody>
<tfoot>
<tr>
<th>总分</th>
<td>266</td>
<td>250</td>
<td>274</td>
</tr>
</tfoot>
</table>
</body>
</html>
第一行的th标签为空
2、table的样式
table-layout:auto;自动计算每一行的宽高
table-layout:fixed;通过列表的宽度来决定平均宽度
border-collapse:collapse; 合并边框(默认边框与边框之间不合并)
border-spacing:0;边框为0.(边框与边框之间的距离)。
作用:发出get请求,展示一张图片。
<img src="1.JPG" alt="头像" width="400" />
当前路径下的1.jpg,确定宽度为400,只写宽度高度会自适应
属性
alt:alternate的缩写,替换的意思。替换文本,图像不能显示的文字。
路径错误显示alt内容
title:提示文本。鼠标放到图像上,显示的文字。
响应
max-width:100% 所有的图片在手机上都自适应宽度,宽度最大为100%。
事件
onload/onerror 监听图片是否加载成功,加载成功时用onload,不成功是用onerror事件。确保在onerror事件能够补救。
<body>
<img id="xxx" src="dog.jpg" alt="一只小狗">
<script>
xxx.onload = function () {
console.log("图片加载成功");
};
xxx.onerror = function () {
console.log("图片加载失败");
xxx.src = "/404.jpg";
};
</script>
</body>
监听成功时,打印出成功
监听失败时,先打印出监听失败并且开始执行加载失败是的挽救图片。404.jpg文件执行
本文为作者本人的原创文章,著作权归作者本人和饥人谷所有,转载务必注明来源。
、html的介绍
HTML 的全称为:HyperText Mark-up Language, 指的是超文本标记语言。标记:就是标签, <标签名称></标签名称>,比如:<html></html>、<h1></h1>等,标签大多数都是成对出现的。
所谓超文本,有两层含义:
html是用来开发网页的,它是开发网页的语言。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>网页标题</title>
</head>
<body>
网页显示内容
</body>
</html>
网页文件的后缀是.html或者.htm, 一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件渲染成网页。
全拼是 Visual Studio Code (简称 VS Code) 是由微软研发的一款免费、开源的跨平台代码编辑器,目前是前端(网页)开发使用最多的一款软件开发工具。
插件名说明Chinese (Simplified) Language Pack for VS Code中文(简体)汉化包open in browser右击在浏览器打开html
点击对应安装的插件,然后再点击卸载按钮即可。
个月前把 ES6 的特性都过了一遍,收获颇丰。现在继续来看看 TypesScript(下文简称为 “TS”)。限于经验,本文一些总结如有不当,欢迎指正。
官网有这样一段描述:
TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript.
说的是 TS 是 JS 的超集,并且可以编译成普通的 JS。
而实际上,“超出” 的部分主要就是 “类型系统”。因此可以这样归纳:
TS ≈ ES6 + 类型系统
ES6 是 ES5 转向主流语规格的一个重要升级,顺着这个角度看,TS 让这门语言披上一层类型的外衣,直接演变成一种强类型的语言;从相反角度看,TS 将编程语言们一些主流的特性引入到了 JS 的世界。
平稳过渡
TypeScript 设计巧妙,兼具微软工业化的水准。首先,它仅靠一行命令,就融入到了广大前端人的世界:
npm install -g typescript
然后由你随便挑一个曾编写的 .js 脚本文件(不妨叫做hello.js),不用对内容做任何修改,直接将文件后缀改成 .ts。这样,你就已经完成了一份 TypeScript 脚本的编写!
然后编译它:
tsc hello.ts
OK,你已经平滑过渡到了 TS 的世界。就是这么简单!
当然这只是“一小步”,似乎后边还有无数的坑要填。不用担心,TS 已经填平了大部分的坑!
比如,时下最流行的 gulp,webpake 工具,只需做一些简单的配置,就能接引入TypeScript 进行编译;同时为了能与 React 完美融合,TS 引入了与 JSX 类似的 TSX 语法。当然,TS 在 Angular、Vue.js 以及 Node.js 中也是畅通的…
坑都填平了,大家过渡起来自然顺心顺手。
基本类型
与 ES6 一脉相承的,同时也接轨大部分强类型语言,TS 的类型大概有这些:
1),Number、Boolean、String、Null 、undefined、Symbol
2), Array、Function、Object
3),Tuple、enum、Void、 Never、Any
TS 作为 JS 的一个超集,在 JS 的基础上扩展了一些非常有用的类型。第 3)中的类型就是从一些强类型语言引入的类型。
为了由简入繁,不妨将这些类型划分为:基本类型、复合类型。复合类型 一般由 基本类型 构成。以下将渐进式的对 TS 的这些类型进行了解。
如何做类型声明?
强类型语言都有一套类型声明的语法规则,TS 也不例外。TS 采用类型注释的写法,像这样将一个带冒号的注释,置于声明变量名之后,就构成了 TS 类型声明的语法。
let str : string = 'hello typescript';
JAVA 的写法是相反的,但无实质差别:
String str = 'hello java';
这样的注释如同一种补充说明,后文将简称它为 “冒号注释”,熟悉书写规则,有利于快速进入到 TS 的代码世界。
实际上,ES6 有一种属性描述对象,是通过Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
获取的。
let obj = { set name(val) {}}Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name');// {// configurable: true// enumerable: true// get: undefined// set: ƒ a(val)// }
如果将 setter 类型的 name 方法适当改写,我们甚至可以实现 obj.name 赋值的类型检查功能,也非常有意思。
同样的,冒号注释 : string 也可以理解为对一个 str 变量的描述。凭借这个注释的描述,TS 的类型编译器就能进行类型检查了。
建立了类型的认知后,继续跑马圈地,巩固认知。其中,Function、 Never、Any 规则稍显复杂,但也没有什么特别的,留后细说。
简单的基本类型
// boolean 类型let isBool: boolean = 1 < 5;// string 类型let str: string = 'hello world';// number 类型let num: number = 123;// void 类型let unusable: void = undefined;// undefined 类型let u: undefined = undefined;// null 类型let n: null = null;//Symbol 类型// 类型 symbol 小写也能编译通过let sym: Symbol = Symbol('hello');
简单的复合类型:
// object 类型let obj : object = {};let arrObj : object = [];let funcObj : object = () => {};// array 类型let arrNum : number[] = [1, 2, 3]let arrStr : string[] = ['a', 'b', 'c']let arrObj : object[] = [{}];// 元组 类型let tup : [number, string] = [1, 'hello'];// 枚举类型enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
可谓一览无余,类型的语法就是冒号注释,仅凭这一条,60~70% 的情况你都无需担心自己的类型书写有误。
一个灵活的子类型
但 JS 的动态类型太灵活了,null 和 undefined 的相似性, Array、Function 和 Object的纠缠不清的关系,仅凭一招恐怕还很难驾驭的住 JS 的 “多动症” 般的类型。比如:
// boolean 类型接收这样的赋值let isBool_n: boolean = null;let isBool_u: boolean = undefined;// void 类型接收这样的赋值let unusable: void = undefined;unusable = null;// Symbol 类型接收这样的赋值let sym: Symbol = Symbol('hello');sym = null;sym = undefined;// object 类型接收这样的赋值let obj : object = {};obj = null;obj = undefined;
它们都能编译通过。但是 null 不属于 boolean 类型,undefined也并不属于object 类型,为什么能通过类型检查?
事实上,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说,它们俩可以作为值赋给任何类型的变量。甚至,它们俩可以互相赋值给对方。
// undefined 类型let u: undefined = null;// null 类型let n: null = undefined;
有了这一条规则,就能解释一些 “复合类型” 中遇到的问题:
let arrNum: number[] = [];let arrStr: string[] = [];// undefined 也属于 number 类型let arrNum: number[] = [undefined];// undefined 也属于 object 类型let obj : object = undefined;
有了这条规则,我们可以大胆的写 TS 的类型声明了。
但太过放开的规则——本文姑且称之为 “混杂模式”,又似乎一下子让 TS 退回到了 JS 的动态类型的原始状态了,让习惯了强类型的同学容易懵掉,也让从 JS 转 TS 的同学体会不到强类型的好处。
画条界限
好在,TS 设计了一套巧妙的类型系统,犹如给 JS 披上 了一层强大的盔甲。
TS 在 “混杂模式” 下,可能存在这样的风险,就是:编译正确,运行出错。比如:
// 无意获得一个 undefined 作为初始值let init_name = undefined;let nameList: string[] = [init_name];console.log(nameList[0].split('_')); // 运行报错
在非 “严格模式” 下,上述 TS 代码编译无误,但是真正拿到页面去运行编译结果时,出现错误。
那怎么办呢?要相信 TS 强大的类型系统,只需一项配置,就能将编译切换成 “严格模式”:
// 在配置文件 tsconfig.json 中增加一项"compilerOptions": { // ... "strictNullChecks": true },
再次执行编译,就会出现错误提示信息:
error TS2322: Type 'undefined[]' is not assignable to type 'string[]'.
TypeScript 官方教程鼓励尽可能地使用 --strictNullChecks
,因此这里也强烈建议配置该属性再进行编译,这样能很好的发挥 TS 类型检查的作用。
网开一面和漏网之鱼
TS 编译通过指的是类型检查符合类型系统的规则,运行 OK 则是编译后的 JS 本身执行无误。编译通过,不等于运行OK,即使在 “严格模式” 下也是这样的,所以千万别以为编译通过了就完事了。
以 Any 类型为例,在 --strictNullChecks 模式下:
// TS 代码let anyThing: any = 'hello';console.log(anyThing.myName);// 编译后的 ES6let anyThing = 'hello';console.log(anyThing.setName('world'));
很显然,编译后的 anyThing.setName('world')
会运行报错。
当然, Any 类型略有点特殊,因为它可以当做是 TS 平滑退化到 JS 的一个类型,官网教程也有这样解说:
在对现有代码进行改写的时候,any类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。
那问题又回来了,是否除了 Any 类型,其他编译OK,代码就运行无错呢?鉴于笔者正在入门,经验有限,不敢给这个结论。但无论如何,类型检查是可以排除大部分错误的。
最后,编译的时候,尽量选择编译成 ES6 (前提是项目是用 ES6 写的)。配置是:
"compilerOptions": { "target": "es6" // "es5"}
只有一条规则
TS “冒号注释” ——就这一条规则,贯穿始终。在函数的类型声明中,继续来巩固这条规则的写法。
类型声明只对变量负责,对于函数,需考察输入——函数参数(也是变量)、输出——函数返回值两个要素。
因为函数的特殊结构,所有 “冒号注释” 规则的写法要特别了解下:
// 声明函数function add(x: number, y: number): number { return x + y;}// 函数直接量let myAdd = function(x: number, y: number): number { return x + y; };
可以看到,参数的 “冒号注释” 和一般变量没有任何差别。倒是函数输出类型注释有点特别——试想,: number 紧随函数名之后或者 function 关键字之后,是不是容易被误解为函数名的一部分?是不是对编译引擎不太友好?从这个角度看,注释置于) 之后最为合理。
对了,一个疑问一直从头保留到现在:要是一个变量是 function 类型,那类型注释怎么写,又不能拿 function 关键字去做类型注释?
let myAdd: (x: number, y: number) => number = function(x: number, y: number): number { return x + y; };
其中等号前边的 : (x: number, y: number) => number
就代表了函数类型。它仍然在结构上符合 “冒号注释” 的规则,只不过冒号后边是一串表达式。这样的结构有点像 Python 中的推导式的概念。
好了,补上这一块重要的缺漏,本文就完成了所有基本类型的类型声明的解释。凭借一条规则,希望在 TS 学习上畅通无阻的敲代码~
作者:https://segmentfault.com/u/webyoung
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