文来源于:程序员成长指北;作者:去伪存真
如有侵权,联系删除
最近在项目中要实现一个拖拽头像的移动效果,一直对JS Dom拖拽这一块不太熟悉,甚至在网上找一个示例,都看得云里雾里的,发现遇到最大的拦路虎就是JS Dom各种各样的距离,让人头晕眼花,看到一个距离属性,大脑中的印象极其模糊,如同有一团雾一样,不知其确切含义。果然是基础不牢,地动山摇。今天决心夯实一下基础,亲自动手验证一遍dom各种距离的含义。
下面我们进入正题, 笔者不善于画图, 主要是借助浏览器开发者工具,通过获取的数值给大家说明一下各种距离的区别。
本打算用截图软件丈量尺寸,结果发现截图软件显示的屏幕宽度与浏览器开发者工具获取的宽度不一致,这是为什么呢?
这是怎么回事?原来在PC端,也存在一个设备像素比的概念。它告诉浏览器一个css像素应该使用多少个物理像素来绘制。要说设备像素比,得先说一下像素和分辨率这两个概念。
设备像素比的定义是:
window.devicePixelRatio =显示设备物理像素分辨率显示设备CSS像素分辨率\frac{显示设备物理像素分辨率}{显示设备CSS像素分辨率}显示设备CSS像素分辨率显示设备物理像素分辨率
根据设备像素比的定义, 如果知道显示设备横向的css像素值,根据上面的公式,就能计算出显示设备横向的物理像素值。
显示设备宽度物理像素值 = window.screen.width * window.devicePixelRatio;
设备像素比在我的笔记本电脑上显示的数值是1.25, 代表一个css逻辑像素对应着1.25个物理像素。
我前面的公式计算了一下,与截图软件显示的像素数值一致。这也反过来说明,截图软件显示的是物理像素值。
发现是由笔记本电脑屏幕的缩放设置决定的,如果设置成100%, 此时window.screen.width与笔记本电脑的显示器分辨率X轴方向的数值一致,都是1920(如右侧图所示), 此时屏幕上的字会变得比较小,比较伤视力。
逻辑像素是为了解决屏幕相同,分辨率不同的两台显示设备, 显示同一张图片大小明显不一致的问题。比如说两台笔记本都是15英寸的,一个分辨率是1920*1080,一个分辨率是960*540, 在1920*1080分辨率的设备上,每个格子比较小,在960*540分辨率的设备上,每个格子比较大。一张200*200的图片,在高分率的设备上看起来会比较小,在低分辨率的设备上,看起来会比较大。观感不好。为了使同样尺寸的图片,在两台屏幕尺寸一样大的设备上,显示尺寸看起来差不多一样大,发明了逻辑像素这个概念。
规定所有电子设备呈现的图片等资源尺寸统一用逻辑像素表示。然后在高分辨率设备上,提高devicePixelRatio, 比如说设置1920*1080设备的devicePixelRatio(dpr)等于2, 一个逻辑像素占用两个格子,在低分辨率设备上,比如说在960*540设备上设置dpr=1, 一个css逻辑像素占一个格子, 这样两张图片在同样的设备上尺寸大小就差不多了。通常设备上的逻辑像素是等于物理像素的,在高分辨率设备上,物理像素是大于逻辑像素数量的。由此也可以看出,物理像素一出厂就是固定的,而设备的逻辑像素会随着设备像素比设置的值不同而改变。但图片的逻辑像素值是不变的。
差别是很容易辨别的,如下图所示:
如下图所示,截图时在未把网页可视区域的滚动条高度计算在内的条件下, 截图工具显示的网页可视区域高度是168, 浏览器显示的网页可视区域的高度是167.5, 误差0.5,由于截图工具是手动截图,肯定有误差,结果表明,网页可视区域的高度 不包括滚动条高度。宽度同理。
屏幕宽高是个固定值,网页可视区域宽高会受到缩放窗口影响。
屏幕可用高度=屏幕高度-屏幕下方任务栏的高度,也就是:
window.screen.availHeight = window.screen.height - 系统任务栏高度
scrollWidth(滚动宽度,包含滚动条的宽度)=scrollLeft(左边卷去的距离)+clientWidth(可见部分宽度);
// 同理
scrollHeight(滚动高度,包含滚动条的高度)=scrollTop(上边卷去的距离)+clientHeight(可见部分高度);
需要注意的是,上面这三个属性,都取的是溢出元素的父级元素属性。而不是溢出元素本身。本例中溢出元素是body(document.body),其父级元素是html(document.documentElement)。另外,
溢出元素的宽度(document.body.scrollWidth)=父级元素的宽度(document.documentElement.scrollWidth) - 滚动条的宽度(在谷歌浏览器上滚动条的宽度是19px)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
<title>JS Dom各种距离</title>
<style>
html, body {
margin: 0;
}
body {
width: 110%;
border: 10px solid blue;
}
.rect {
height: 50px;
background-color: green;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="rect" class="rect"></div>
</body>
</html>
从下图可以看出:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
<title>JS Dom各种距离</title>
<style>
div {
border: 1px solid #000;
width: 200px;
height: 600px;
padding: 10px;
background-color: green;
margin: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="rect"> 111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
</div>
</body>
<script>
</script>
</html>
offsetWidth和clientWidth的共同点是都包括 自身宽度+padding , 不同点是offsetWidth包含border。
如下图所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
<title>JS Dom各种距离</title>
<style>
div {
border: 1px solid #000;
width: 200px;
height: 100px;
padding: 10px;
background-color: green;
margin: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="rect">111111111111111111111111111111111111111111111111</div>
</body>
<script>
</script>
</html>
代码如下,给rect元素添加一个mousedown事件,打印出事件源的各种位置值。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
<title>JS Dom各种距离</title>
<style>
html,
body {
margin: 0;
}
body {
width: 200px;
padding: 10px;
border: 10px solid blue;
}
.rect {
height: 50px;
background-color: green;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="rect" class="rect"></div>
</body>
<script>
const rectDom = document.querySelector('#rect');
rectDom.addEventListener('mousedown', ({ offsetX, offsetY, clientX, clientY, pageX, pageY, screenX, screenY }) => {
console.log({ offsetX, offsetY, clientX, clientY, pageX, pageY, screenX, screenY });
})
</script>
</html>
我们通过y轴方向的高度值,了解一下这几个属性的含义。 绿色块的高度是50px, 我们找个特殊的位置(绿色块的右小角)点击一下,如下图所示:
所以它们各自的含义,就很清楚了。
事件源属性 | 表示的距离 |
event.offsetX、event.offsetY | 鼠标相对于事件源元素(srcElement)的X,Y坐标, |
event.clientX、event.clientY | 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动偏移量。 |
event.pageX、event.pageY | 鼠标相对于文档坐标的x,y坐标,文档坐标系坐标 = 视口坐标系坐标 + 滚动的偏移量 |
event.screenX、event.screenY | 鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标 |
我们点击下图绿色块的右下角,把pageX和clientX值打印出来。如下图所示:
从下图可以看出,上下左右这四个属性,都是相对于浏览器可视区域左上角而言的。
从下图可以看出,当有滚动条出现的时候,right的值是359.6,而不是360+156(x轴的偏移量), 说明通过getBoundingClientRect获取的属性值是不计算滚动偏移量的,是相对浏览器可视区域而言的。
MouseEvent.movementX/movementX是一个相对偏移量。返回当前位置与上一个mousemove事件之间的水平/垂直距离。以当前位置为基准, 鼠标向左移动, movementX就是负值,向右移动,movementX就是正值。鼠标向上移动,movementY就是负值,向下移动,movementY就是正值。数值上,它们等于下面的计算公式。 这两个值在设置拖拽距离的时候高频使用,用起来很方便。
curEvent.movementX = curEvent.screenX - prevEvent.screenX;
curEvent.movementY = curEvent.screenY - prevEvent.screenY;
mouse事件相对简单,只有mousedown(开始),mousemove(移动中),mouseup(结束)三种。与之对应的移动端事件是touch事件,也是三种touchstart(手指触摸屏幕), touchmove(手指在屏幕上移动), touchend(手指离开屏幕)。
相对而言, drag事件就要丰富一些。
事件名 | 触发时机 | 触发次数 |
dragstart | 拖拽开始时触发一次 | 1 |
drag | 拖拽开始后反复触发 | 多次 |
dragend | 拖拽结束后触发一次 | 1 |
事件名 | 触发时机 | 触发次数 |
dragenter | 被拖拽元素进入目标时触发一次 | 1 |
dragover | 被拖拽元素在目标容器范围内时反复触发 | 多次 |
drop | 被拖拽元素在目标容器内释放时(前提是设置了dropover事件) | 1 |
想要移动一个元素,该如何选择这两种事件类型呢? 选择依据是:
类型 | 选择依据 |
mouse事件 | 1. 要求丝滑的拖拽体验 2. 无固定的拖拽区域 3. 无需传数据 |
drag事件 | 1. 拖拽区域有范围限制 2. 对拖拽流畅性要求不高 3. 拖拽时需要传数据 |
光说不练假把式, 扫清了学习障碍后,让我们自信满满地写一个兼容PC端和移动端的拖动效果。不积跬步无以至千里,幻想一口吃个胖子,是不现实的。这一点在股市上体现的淋漓尽致。都是有耐心的人赚急躁的人的钱。所以,要我们沉下心来,打牢基础,硬骨头啃一点就会少一点,步步为营,稳扎稳打,硬骨头也会被啃成渣。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>移动小鸟</title>
<style>
body {
margin: 0;
font-size: 0;
position: relative;
height: 100vh;
}
.bird {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
cursor: grab;
z-index: 10;
}
</style>
</head>
<body>
<img class="bird" src="./bird.png" alt="" />
</body>
<script>
let evtName = getEventName();
// 鼠标指针相对于浏览器可视区域的偏移
let offsetX = 0, offsetY = 0;
// 限制图片可以X和Y轴可以移动的最大范围,防止溢出
let limitX = 0, limitY = 0;
// 确保图片加载完
window.onload = () => {
const bird = document.querySelector(".bird");
const { width, height } = bird;
limitX = document.documentElement.clientWidth - width;
limitY = document.documentElement.clientHeight - height;
bird.addEventListener(evtName.start, (event) => {
// 监听鼠标指针相对于可视窗口移动的距离
// 注意移动事件要绑定在document元素上,防止移动过快,位置丢失
document.addEventListener(evtName.move, moveAt);
});
// 鼠标指针停止移动时,释放document上绑定的移动事件
// 不然白白产生性能开销
document.addEventListener(evtName.end, () => {
document.removeEventListener(evtName.move, moveAt);
})
// 移动元素
function moveAt({ movementX, movementY }) {
const { offsetX, offsetY } = getSafeOffset({ movementX, movementY });
window.requestAnimationFrame(() => {
bird.style.cssText = `left:${offsetX}px;top:${offsetY}px;`;
});
};
};
// 获取安全的偏移距离
const getSafeOffset = ({ movementX, movementY }) => {
// //距上次鼠标位置的X,Y方向的偏移量
offsetX += movementX;
offsetY += movementY;
// 防止拖拽元素被甩出可视区域
if (offsetX > limitX) {
offsetX = limitX;
}
if (offsetX < 0) {
offsetX = 0;
}
if (offsetY > limitY) {
offsetY = limitY;
}
if (offsetY < 0) {
offsetY = 0;
}
// console.log({ movementX, movementY, offsetX, offsetY });
return { offsetX, offsetY };
}
// 区分是移动端还是PC端移动事件
function getEventName() {
if ("ontouchstart" in window) {
return {
start: "touchstart",
move: "touchmove",
end: "touchend",
};
} else {
return {
start: "pointerdown",
move: "pointermove",
end: "pointerup",
};
}
}
</script>
</html>
在chrome浏览器上发现一个奇怪的现象,设置的border值是整数,计算出来的值却带有小数
而当border值是4的整数倍的时候,计算值是正确的
看了这篇文章[5]解释说,浏览器可能只能渲染具有整数物理像素的border值,不是整数物理像素的值时,计算出的是近似border值。这个解释似乎讲得通,在设备像素比是window.devicePixelRatio=1.25的情况下, 1px对应的是1.25物理像素, 1.25*4的倍数才是整数,所以设置的逻辑像素是4的整数倍数,显示的渲染计算值与设置值一致,唯一让人不理解的地方,为什么padding,margin,width/height却不遵循同样的规则。
[1] https://baike.baidu.com/item/%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87/3431933?fromModule=lemma_inlink
[2] https://baike.baidu.com/item/%E5%9B%BE%E5%83%8F%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87/872374?fromModule=lemma_inlink
[3] https://baike.baidu.com/item/%E6%89%93%E5%8D%B0%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87/9560832?fromModule=lemma_inlink
[4] https://baike.baidu.com/item/%E6%89%AB%E6%8F%8F%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87/7122498?fromModule=lemma_inlink
[5] https://www.w3.org/TR/CSS22/cascade.html#specified-value
个人编写HTML使用的软件是dreamweaver,这个软件的话,正版是要购买的,一开始学习HTML就是用的这个软件了,挺好用的,而且代码提示特别方便,不用担心太多的标签和属性记劳~
除了HTML基本结构的几个标签以外,HTML还有一些比较常用的基本标签;
(1)文本标签:
(2)布局标签:
(3)多媒体标签:
(4)超链接标签:
(5)序列化标签:
(6)表格标签:
(7)表单标签:
本文主要记录常用的html标签使用说明,用起来的时候偶尔查查。
标签 | 英文全拼 | 作用 | 特点 |
<html></html> | html | 网页的根标签 | 所有的标签都要写在这一对根标签里面 |
<head></head> | head | 网页的头标签 | 包括完档的属性和信息 |
<body></body> | body | 网页的主题 | 包含文档的所有内容 |
<div></div> | division | 定义一个区域 | 浏览器通常会在<div>前后放置一个换行符 |
<!-- 注释 --> | - | 注释 | 单标签 |
<br>或<br/> | break | 换行 | 单标签,不会在其前后创建空白行 |
<hr>或<hr/> | horizontal rule | 添加水平线 | 单标签 |
<img src=""> | image | 添加图片 | 单标签 |
<embed src=""> | embed | 嵌入外部应用 | 单标签 |
<meta> | meta | 提供有关页面的元信息 | 单标签,<meta>标签通常位于<head>区域内 |
<link> | link | 定义文档与外部资源的关系 | 单标签,<link>标签只能存在于<head>区域内,不过它可出现任何次数。 |
<p></p> | paragraph | 定义段落 | 自动在其前后创建空白行 |
<h1> to <h6> | Header 1 to Header 6 | 定义标题 | h1在一个页面里只能出现一次 |
<strong></strong> | strong | 文本加粗 | 加粗标记该文本 |
<b></b> | bold | 文本加粗 | 加粗显示文本,不推荐使用 |
<em></em> | emphasize | 文本倾斜 | 倾斜标记文本 |
<i></i> | italic | 文本倾斜 | 倾斜显示文本,不推荐使用 |
<del></del> | delete | 文本添加删除线 | - |
<s></s> | strike | 文本添加删除线 | 不推荐使用 |
<ins></ins> | insert | 文本添加下划线 | - |
<u></u> | underline | 文本添加下划线 | 不推荐使用 |
<a href="">填写内容</a> | anchor | 添加超链接 | 最好使用CSS来改变链接的样式 |
<ul></ul> | unordered list | 定义无序列表 | 通常与<li>标签一起使用 |
<ol></ol> | ordered list | 定义有序列表 | 通常与<li>标签一起使用 |
<li></li> | list item | 创建列表项 | 可与各种列表定义标签一起使用 |
<dl></dl> | definition list | 定义描述列表 | 通常与<dt>和<dd>一起使用 |
<dt></dt> | definition term | 定义条目 | 定义描述列表的项目 |
<dd></dd> | definition description | 定义描述 | 对描述列表中的项目进行描述 |
<table></table> | table | 定义HTML表格 | 尽可能通过样式改变表格外观 |
<tr></tr> | table row | 定义表格的行 | 一个<tr>标签包含一个或多个<th>或<td>标签 |
<th></th> | table headline | 定义表格每一列的标题 | 该标签的文本通常呈现为粗体且居中 |
<td></td> | table data | 定义表格中的单元格数据 | 该标签的文本呈现为普通且左对齐 |
<caption>表格标题</caption> | caption | 定义整个表格的标题 | <caption>标签必须直接放在<table>标签后 |
<input type=""> | input | 定义输入控件 | 输入字段可通过多种方式改变,取决于type属性 |
select | select | 定义下拉列表 | <select>中的<option>标签定义了列表中的可用选项 |
<option></option> | option | 定义下拉列表中的可用项 | <option>标签不可自由定义宽高 |
<optgroup></optgroup> | options group | 定义选项组 | <optgroup>标签用于把相关的选项组合在一起 |
<textarea></textarea> | textarea | 定义多行的文本输入控件 | 文本的默认字体是等宽字体 |
<form></form> | form | 定义表单 | <form>可以包含多个元素 |
<fieldset></fieldset> | field set | 定义围绕表单中元素的边框 | <legend>为<fieldset>定义标题 |
<legend></legend> | legend | 为<fieldset>定义标题 | <legend>通过css设定样式 |
<progress></progress> | progress | 定义运行中的任务进度 | <progress>是HTML5中的新标签,<progress>标签不适合用来表示度量衡 |
<meter></meter> | meter | 度量衡 | <meter>是HTML5的新标签,<meter>标签不适合用来表示进度条 |
<audio></audio> | audio | 添加音频 | <audio>标签是HTML5的新标签 |
<video></video> | video | 添加视频 | <video>标签是HTML5的新标签 |
<source> | source | 定义媒介资源 | <source>标签是HTML5中的新标签 |
普通用法
锚点链接
锚点链接通过点击超链接,自动跳转到我们设置锚点的位置,类似于word的目录导航。建立锚点的元素必须要有id或name属性,最好两个都有。这里只跳转本页面元素,其他页面跳转自行搜索。
具体做法如下:
示例如下。为了显示效果,通过使用lorem自动生成随机文本(具体使用方法搜索,一般直接输入就行),lorem*50表示重复lorem15次。
<a href="#id2">a</a>
<p id="id1">
(lorem*15)
</p>
(lorem*15)
<p id="id2">
(lorem*15)
</p>
超链接全局设置
在页面head中写入代码可以设置超链接的全局跳转设置
<head>
<!-- 让页面所有的超链接新页面打开 -->
<base target="_blank">
</head>
charset编码
name
网页自动跳转
无序列表
无序列表使用粗体圆点进行标记。简单示例如下。
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
...
</ul>
有序列表
有序列表使用数字进行标记,我们可以通过整数值start指定列表编号的起始值。简单示例如下。
<ol start="2">
<li>a</li>
<li>b</li>
<li>c</li>
...
</ol>
描述列表
通过描述列表自定义列表,列表项内部可以使用段落、换行符、图片、链接以及其他列表等等。简单示例如下。
<dl>
<dt>A</dt> <!-- 小标题 -->
<dd>A1</dd> <!-- 解释标题 -->
<dd>A2</dd> <!-- 解释标题 -->
<dt>B</dt> <!-- 小标题 -->
<dd>B1</dd> <!-- 解释标题 -->
<dd>B2</dd> <!-- 解释标题 -->
</dl>
基础表格
简单示例如下。
<table width="300px" height="100px" border="2" cellspacing="5px" cellpadding="0">
<caption>表格标题</caption> <!-- 定义表格标题 -->
<tr>
<!-- 定义表格的行 -->
<td>A1</td> <!-- 定义表格该行第一列中的数据 -->
<td>B1</td>
<td>C1</td>
</tr>
<tr>
<!-- 定义表格的行 -->
<th>A</th> <!-- 定义表格每一列的标题 -->
<th>B</th>
<th>C</th>
</tr>
<tr>
<td>A2</td>
<td>B2</td>
<td>C2</td>
</tr>
</table>
单元格合并
简单示例如下。
<table border="2" cellspacing="1px" width="400px" height="100px">
<caption><strong>表格标题</strong></caption> <!-- 定义表格标题 -->
<tr height="100">
<!-- 定义表格的行 -->
<td colspan="2">A1</td> <!-- 定义该行可以横跨两列 -->
<td>B1</td>
</tr>
<tr height="100">
<td>A2</td>
<td>B2</td>
<td rowspan="2">C</td> <!-- 定义该行可以横跨两行 -->
</tr>
<tr height="100">
<td>A3</td>
<td>B3</td>
</tr>
</table>
对于<input>不同的type属性值,输入字段拥有很多种形式。输入字段可以是文本字段、复选框、掩码后的文本控件、单选按钮、按钮等等。
文本输入框
简单示例如下。
<input type="text" name="username" maxlength="6" readonly="readonly" disabled="disabled" value="用户名">
密码输入框
简单示例如下。
<input type="password" name="pwd" maxlength="6" readonly="readonly" disabled="disabled" value="密码">
单选框
示例一,两个单选框都可以被选中
<div>
<input type="radio" name="man" checked="checked">男
</div>
<div>
<input type="radio" name="woman">女
</div>
示例二,两个单选框只能有一个被选中
<div>
<input type="radio" name="gender" checked="checked">男
</div>
<div>
<input type="radio" name="gender">女
</div>
下拉列表
<select>
<optgroup>
<option>
示例一,单选下拉列表
<select>
<option value="a">a</option>
<option value="b">b</option>
<option value="c" selected='selected'>c</option> <!-- 默认选中 -->
</select>
示例二,带组合的单选下拉列表
<select>
<optgroup label="A">
<option value="a1">a1</option>
<option value="a2" selected='selected'>a2</option>
</optgroup>
<optgroup label="B">
<option value="b1">b1</option>
<option value="b2">b2</option>
</optgroup>
</select>
示例三,带组合的多选下拉列表
<select multiple=”multiple”>
<optgroup label="A">
<option value="a1">a1</option>
<option value="a2" selected='selected'>a2</option>
</optgroup>
<optgroup label="B">
<option value="b1" selected='selected'>b1</option>
<option value="b2">b2</option>
</optgroup>
</select>
多选框
简单示例如下。
<input type="checkbox" checked="checked">A
<input type="checkbox">B
文本框
简单示例如下。
<textarea cols="5" rows="2" placeholder="text"></textarea>
文本上传控件
简单示例如下。
<input type="file" accept="image/gif, image/jpeg"/>
其他类型按钮
<input type="submit">文件提交按钮
<input type="button" value="">普通按钮
<input type="image" src="">图片按钮
<input type="reset">重置按钮
<input type="url">网址控件
<input type="date">日期控件
<input type="time">时间控件
<!--email提供了邮箱的完整验证,必须包含@和后缀,如果不满足验证,会阻止表单提交-->
<input type="email">邮件控件
<input type="number" step="3">数字控件
<input type="range" step="100">滑块控件
<input type="color">颜色控件
表单
示例一,普通表单
<form>
First name: <input type="text" name="fname"><br>
Last name: <input type="text" name="lname"><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
示例二,带分组信息表单
<form>
<fieldset>
<legend>Personalia:</legend>
First name: <input type="text" name="fname"><br>
Last name: <input type="text" name="lname"><br>
<input type="submit" value="提交">
</fieldset>
First nameA: <input type="text" name="fname"><br>
Last nameB: <input type="text" name="lname"><br>
</form>
<progress>与<meter>主要区别和用法见HTML5 progress和meter控件
<progress>
简单示例如下。
<progress value="60" max="100"></progress>
<meter>
简单示例如下
<meter min="0" low="40" high="90" max="100" value="91"></meter>
<meter min="0" low="40" high="90" max="100" value="90"></meter>
<audio>
简单示例如下
<audio src="demo.mp3" controls autoplay></audio>
<video>
简单示例如下
<video src="demo.mp4" controls autoplay height="500px" poster="0.jpg"></video>
<source>
简单示例如下
<video controls>
<source src="demo.mp3" type="audio/mp3">
<source src="demo.mp4" type="video/mp4">
您的浏览器不支持video元素。
</video>
HTML特殊字符编码对照表
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