animate.css是一堆很酷,有趣且跨浏览器的动画,供你在项目中使用。非常适合强调,主页,滑块和一般的加水效果。
animate.css v4正在进行许多改进和重大更改,包括CSS自定义属性支持(又称CSS变量)和类前缀,以确保安全使用。感兴趣的小伙伴可以上github关注进展以及提供反馈!
animate.css的受欢迎程度毋庸置疑,在Github上star数高达接近63k,这是一个非常可观的数据,我相信其实大多数人或多或少都用过它
https://daneden.github.io/animate.css/
$ npm install animate.css --save
或者 yarn:
$ yarn add animate.css
要在你网站中使用animate.css,只需将样式表放入文档的<head>中,然后将动画类(animated)与任何动画名称一起添加到元素中,那么一个简单的动画效果就实现了,一下就是一个最简单的例子:
<head> <link rel="stylesheet" href="animate.min.css"> </head>
<h1 class="animated infinite bounce delay-2s">Example</h1>
以下是你可以使用的所用动画效果class
可以更改动画的持续时间,添加延迟或更改动画播放的次数:
.yourElement { animation-duration: 3s; animation-delay: 2s; animation-iteration-count: infinite; }
将animate.css与Javascript结合使用时,可以使用animate.css进行大量其他工作。一个简单的例子:
const element = document.querySelector('.my-element') element.classList.add('animated', 'bounceOutLeft')
还可以检测动画何时结束:
const element = document.querySelector('.my-element') element.classList.add('animated', 'bounceOutLeft') element.addEventListener('animationend', function() { doSomething() })
可以使用以下简单功能来添加和删除动画:
function animateCSS(element, animationName, callback) { const node = document.querySelector(element) node.classList.add('animated', animationName) function handleAnimationEnd() { node.classList.remove('animated', animationName) node.removeEventListener('animationend', handleAnimationEnd) if (typeof callback === 'function') callback() } node.addEventListener('animationend', handleAnimationEnd) }
并像这样使用它:
animateCSS('.my-element', 'bounce') // or animateCSS('.my-element', 'bounce', function() { // Do something after animation })
注意,这些示例使用的是ES6的const声明,不再支持IE10和某些古老的浏览器。
可以直接在元素的class属性上添加延迟,如下所示:
<div class="animated bounce delay-2s">Example</div>
通过添加这些类,可以控制动画的速度,如下所示:
<div class="animated bounce faster">Example</div>
Animate.css由gulp.js提供支持,这意味着你可以轻松创建自定义版本。
有些时候你看到别人的网站,感觉速度也不是很快,但是很自然,那么很有可能是使用了动画,使用动画不会加快网站的访问速度,但是可以让网页浏览器来更加的平滑、更加的自然,使用起来会感觉很舒适,不会给人卡顿的感觉!
1. transition 过渡
2. transform 变形
3. animation 关键帧动画
1. 语法:
1. transition: property duration timing-function delay
1. transition: 属性是个复合属性
2. transition-property: 规定设置过渡效果的 css 属性名称
3. transition-duration: 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒
4. transition-timing-function: 指定过渡函数, 规定速度效果的速度曲线
5. transition-delay: 指定开始出现的延迟时间
2. 默认值分别为: all 0 ease 0;
1. 注: transition-duration 时长为 0, 不会产生过渡效果
3. 改变多个 css 属性的过渡效果时, 代码示例:
1. a {
transition: background 0.8s ease-in 0.3s, color 0.6s ease-out 0.3s;
}
4. 子属性:
1. transition-property
1. transition-property: none |all |property;
1. 值为 none 时, 没有属性会获得过渡效果
2. 值为 all 时, 所有属性都将获得过渡效果
3. 值为指定的 css 属性应用过渡效果, 多个属性用逗号隔开
2. color : background-color, border-color, color, outline-color ;
3. length : 真实的数字 如:word-spacing,width,vertical-align,top,right,bottom,left,padding,outline-width,margin,min-width,min-height,max-width,max-height,line-height,height,border-width,border-spacing,
4. integer : 离散步骤(整个数字), 在真实的数字空间, 以及使用 floor()转换为整数时发生 如: outline-offset,z-index
5. number : 真实的(浮点型)数值, 如:zoom,opacity,font-weight
6. rectangle : 通过x, y, width 和 height(转为数值)变换,如: crop
7. visibility : 离散步骤,在0到1数字范围之内,0表示“隐藏”,1表示完全“显示”,如:visibility
8. shadow : 作用于color, x, y 和 blur(模糊)属性,如:text-shadow
9. background-image : 通过每次停止时的位置和颜色进行变化。它们必须有相同的类型(放射状的或是线性的)和相同的停止数值以便执行动画。
2. transition-duration
1. transition-duration: time;
1. 该属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间, 也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度, 俗称持续时间
3. transition-timing-function
1. transition-timing-function: linear| ease| ease-in| ease-out| ease-in-out| cubic-bezier(n,n,n,n);
1. 该属性指的是过渡的 “缓动函数” 。 主要用来指定浏览器的过渡速度, 以及过渡期间的操作进展情况, 解释下:
2. 注意: 值 cubic-bezier(n,n,n,n) 可以定义自己的值, 如 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
4. transition-delay
1. 这个属性没什么说的了, 就是过渡效果开始前的延迟时间, 单位秒或者毫秒
1. 可以利用 transform 功能来实现文字或图像的 旋转、缩放、倾斜、移动 这四种类型的变形处理
1. 旋转 rotate
1. 用法: transform: rotate(45deg);
2. 共一个参数 “角度”, 单位 deg 为度的意思, 正数为顺时针旋转, 负数为逆时针旋转, 上述代码作用是顺时针旋转45度
2. 缩放 scale
1. 用法: transform: scale(0.5) 或者 transform: scale(0.5, 2);
2. 一个参数时: 表示水平和垂直同时缩放该倍率
3. 两个参数时: 第一个参数指定水平方向的缩放倍率, 第二个参数指定垂直方向的缩放倍率 。
3. 倾斜 skew
1. 用法: transform: skew(30deg) 或者 transform: skew(30deg, 30deg);
2. 一个参数时: 表示水平方向的倾斜角度 。
3. 两个参数时: 第一个参数表示水平方向的倾斜角度, 第二个参数表示垂直方向的倾斜角度 。
4. skew 的默认原点 transform-origin 是这个物件的中心点
4. 移动 translate
1. 用法: transform: translate(45px) 或者 transform: translate(45px, 150px);
2. 一个参数时: 表示水平方向的移动距离;
3. 两个参数时: 第一个参数表示水平方向的移动距离, 第二个参数表示垂直方向的移动距离 。
2. 基准点 transform-origin
1. 在使用 transform 方法进行文字或图像的变形时, 是以元素的中心点为基准点进行的 。 使用 transform-origin 属性, 可以改变变形的基准点 。
2. 用法: transform-origin: 10px 10px;
3. 表示相对左上角原点的距离, 单位 px, 第一个参数表示相对左上角原点水平方向的距离, 第二个参数表示相对左上角原点垂直方向的距离;
4. 两个参数除了可以设置为具体的像素值, 其中第一个参数可以指定为 left、center、right, 第二个参数可以指定为 top、center、bottom。
3. 多方法组合变形
1. 用法: transform: rotate(45deg) scale(0.5) skew(30deg, 30deg) translate(100px, 100px);
2. 这四种变形方法顺序可以随意, 但不同的顺序导致变形结果不同, 原因是变形的顺序是从左到右依次进行
1. 在 CSS3 中创建动画, 您需要学习 @keyframes 规则 。
2. @keyframes 规则用于创建动画 。 在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式, 就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果 。
3. 必须定义动画的名称和时长 。 如果忽略时长, 则动画不会允许, 因为默认值是 0。
4. 请用百分比来规定变化发生的时间, 或用关键词 "from" 和 "to", 等同于 0% 和 100% 。
5. 语法
1. animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
1. animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称
2. animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
3. animation-timing-function 规定动画的速度曲线。 默认是 "ease"。
4. animation-delay 规定动画何时开始 。 默认是 0。
5. animation-iteration-count 规定动画被播放的次数 。 默认是 1。
6. animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放 。 默认是 "normal"; alternate (轮流),。
1. alternate (轮流): 动画播放在第偶数次向前播放, 第奇数次向反方向播放 (animation-iteration-count 取值大于1时设置有效
2. 语法: animation-direction: alternate;
2. animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停 。 默认是 "running" 播放; paused 暂停播放 。
1. 语法: animation-play-state: paused;
3. animation-fill-mode 属性规定动画在播放之前或之后, 其动画效果是否可见; 规定对象动画时间之外的状态; none | forwards | backwards | both 。
1. none: 不改变默认行为 (默认, 回到动画没开始时的状态) 。
2. forwards: 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义) (动画结束后动画停留在结束状态) 。
3. backwards: 在 animation-delay 所指定的一段时间内, 在动画显示之前, 应用开始属性值 (在第一个关键帧中定义) (动画回到第一帧的状态)。
4. both: 向前和向后填充模式都被应用 (根据 animation-direction 轮流应用 forwards 和 backwords 规则)。
5. 语法: animation-fill-mode: forwards
1. 0% 是动画的开始, 100% 是动画的完成。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS 动画- transition </title>
</head>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
/* CSS实现示例 */
.w_tran-css {
width: 350px;
height: 350px;
background: url('./images/1-2-https原理.jpg') no-repeat center;
transition: all 1s ease-in-out;
background-size: 110%;
border: 5px solid slateblue;
}
.w_tran-css:hover {
background-size: 120%;
border: 5px solid skyblue;
}
</style>
<body>
<div class="w_tran-css">
<p>transition 动画 --- 测试背景图中的动画效果</p>
</div>
</body>
</html>
展示效果如图所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS 动画 - transition</title>
</head>
<style>
* {
margin: 0;
}
.w_outer {
display: flex;
justify-content: center;
background-color: skyblue;
height: 100vh;
}
nav {
display: flex;
width: 80%;
height: 40px;
gap: 40px;
}
a {
flex: 1;
background-color: #333;
color: #fff;
border: 1px solid;
padding: 8px;
text-align: center;
text-decoration: none;
transition: all 0.5s ease-out;
}
a:hover, a:focus {
background-color: steelblue;
color: #333;
}
</style>
<body>
<div class="w_outer">
<nav>
<a href="#">Home</a>
<a href="#">About</a>
<a href="#">Contact Us</a>
<a href="#">Links</a>
</nav>
</div>
</body>
</html>
展示效果如图所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS 动画 - transform</title>
</head>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
/* 简单示例-1 */
.w_outer {
width: 300px;
border: 120px solid red;
}
#btn {
display: inline-block;
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid blue;
position: relative;
cursor: pointer;
}
.ball {
border-radius: 25px;
width: 50px;
height: 50px;
background: rgb(17, 8, 8);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
transition: transform 1s;
}
/* 简单示例-1 */
.w_img {
width: 300px;
/* transform 设置动画时, 需要配合 transition 来设置过渡时间*/
transition: 1s;
}
.w_img:hover {
transform: rotate(90deg);
transform-origin: 0, 0 ;
}
/* 简单示例-3 */
.w_trans-3 {
border: solid red;
transform: translate(30px, 20px) rotate(20deg);
width: 140px;
height: 60px;
}
</style>
<body>
<!-- 示例一 -->
<div class="w_outer">
<div id="btn">
<p>transform --- 动画 Click anywhere to move the ball</p>
<div id="foo" class="ball"></div>
</div>
</div>
<!-- 示例二 -->
<img class="w_img" src="./images/1-https-注释.png" alt="">
<!-- 示例三 -->
<div class="w_trans-3">transform - 设置变形</div>
</body>
<script>
var f = document.getElementById('foo');
var far = document.getElementById('btn')
far.onclick = function(ev, obj){
f.style.transform = 'translateY('+(ev.clientY - 25 - this.offsetLeft)+'px)';
f.style.transform += 'translateX('+(ev.clientX - 25 - this.offsetTop)+'px)';
};
</script>
</html>
展示效果如图所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS 动画 - transform -- 经典旋转正方体</title>
</head>
<style>
ul{
position: relative;
height: 500px;
width: 500px;
list-style: none;
margin: 100px auto;
transform-style: preserve-3d;
animation: ani 4s linear 0s infinite;
}
li{
position:absolute;
height: 500px;
width: 500px;
font-size: 32px;
text-align: center;
line-height: 500px;
backface-visibility: hidden;
}
.w_noodle-1 {
background-color: green;
transform: translateZ(250px);
}
.w_noodle-2 {
background-color: yellow;
transform: rotateY(90deg) translateZ(250px);
}
.w_noodle-3 {
background-color: orange;
transform: rotateX(90deg) translateZ(250px);
}
.w_noodle-4 {
background-color: red;
transform: rotateX(-90deg) translateZ(250px);
}
.w_noodle-5 {
background-color:blue;
transform: rotateY(-90deg) translateZ(250px);
}
.w_noodle-6 {
background-color:purple;
transform: rotateX(180deg) translateZ(250px);
}
@keyframes ani{
100%{
transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg);
}
}
</style>
<body>
<ul>
<li class="w_noodle-1">1</li>
<li class="w_noodle-2">2</li>
<li class="w_noodle-3">3</li>
<li class="w_noodle-4">4</li>
<li class="w_noodle-5">5</li>
<li class="w_noodle-6">6</li>
</ul>
</body>
</html>
展示效果如图所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS 动画 - transform -- 时钟</title>
</head>
<style id="css">
li{
list-style: none;
}
#w_outer{
width: 400px;
height: 400px;
position: absolute;
top:calc(50% - 200px);
left:calc(50% - 200px);
border: 2px solid palegoldenrod;
}
#w_cont{
width: 200px;
height: 200px;
position: absolute;
top:calc(50% - 100px);
left:calc(50% - 100px);
border: 2px solid cyan;
border-radius: 50%;
}
.w_h-item{
width: 4px;
height: 12px;
position: absolute;
top: 0;
left: calc(50% - 2px);
background-color: gray;
transform-origin: 2px 100px;
}
.angle30{transform : rotate(30deg);}
.angle60{transform : rotate(60deg);}
.angle90{transform : rotate(90deg);}
.angle120{transform : rotate(120deg);}
.angle150{transform : rotate(150deg);}
.angle180{transform : rotate(180deg);}
.angle210{transform : rotate(210deg);}
.angle240{transform : rotate(240deg);}
.angle270{transform : rotate(270deg);}
.angle300{transform : rotate(300deg);}
.angle330{transform : rotate(330deg);}
#fixPoint{
width: 10px;
height: 10px;
position: absolute;
top:calc(50% - 5px);
left:calc(50% - 5px);
background-color: cadetblue;
border-radius: 50%;
}
#hour{
width: 6px;
height: 70px;
position:absolute;
top: 40px;
left: calc(50% - 3px);
background-color: darkblue;
transform-origin: 50% 60px;
}
#minute{
width: 4px;
height: 75px;
position:absolute;
top: 35px;
left: calc(50% - 2px);
background-color: yellow;
transform-origin: 50% 65px;
}
#second{
width: 2px;
height: 90px;
position:absolute;
top: 20px;
left: calc(50% - 1px);
background-color: red;
transform-origin: 50% 80px;
}
</style>
<body>
<div id = "w_outer">
<div id = 'w_cont'>
<ul id = "w_hour-line">
<li class = "w_h-item"></li>
<li class = "w_h-item angle30"></li>
<li class = "w_h-item angle60"></li>
<li class = "w_h-item angle90"></li>
<li class = "w_h-item angle120"></li>
<li class = "w_h-item angle150"></li>
<li class = "w_h-item angle180"></li>
<li class = "w_h-item angle210"></li>
<li class = "w_h-item angle240"></li>
<li class = "w_h-item angle270"></li>
<li class = "w_h-item angle300"></li>
<li class = "w_h-item angle330"></li>
</ul>
<div id = "fixPoint"></div>
<!-- 时针 -->
<div id = "hour" class="min"></div>
<!-- 分针 -->
<div id = "minute" class="sec"></div>
<!-- 秒针 -->
<div id = "second" class="circle"></div>
</div>
</div>
</div>
</body>
<script>
window.onload = function(){
var hourHand = document.getElementById('hour');
var minuteHand = document.getElementById('minute');
var secondHand = document.getElementById('second');
// 初始化(细节知识点: 如果这里不执行初始化, 在页面显示的内容会有一个闪屏的问题: 分针、时针、秒针,重叠在12点这个位置)
initTime()
// 执行定时器
setInterval(initTime, 1000)
function initTime() {
var nowTime = new Date();
// 求取时针角度(这里 -12 在显示上是正确的)
var hourVal = nowTime.getHours() - 12;
var hourDeg = hourVal / 12 * 360 + 'deg';
// 求取分针角度
var minuteVal = nowTime.getMinutes();
var minuteDeg = minuteVal / 60 * 360 + 'deg';
// 求取秒针角度
var secondVal = nowTime.getSeconds();
var seconDeg = secondVal / 60 * 360 + 'deg';
// 原生方法: 利用 DOM 元素的 style 属性设置
hourHand.style.transform = 'rotate('+ hourDeg + ')';
minuteHand.style.transform = 'rotate('+ minuteDeg + ')';
secondHand.style.transform = 'rotate('+ seconDeg + ')';
}
}
</script>
</html>
展示效果如图所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS 动画 -- animation 关键帧动画</title>
</head>
<style>
p {
width:300px;
height:300px;
background:red;
animation:myfirst 3s infinite alternate;
/* //Firefox */
-moz-animation:myfirst 3s infinite alternate;
/* // Safari and Chrome */
-webkit-animation:myfirst 3s infinite alternate;
/* // Opera */
-o-animation:myfirst 3s infinite alternate;
}
@keyframes myfirst {
from {background:red;}
to {background:yellow;}
}
/* // Firefox */
@-moz-keyframes myfirst {
from {background:red;}
to {background:yellow;}
}
/* // Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes myfirst {
from {background:red;}
to {background:yellow;}
}
/* // Opera */
@-o-keyframes myfirst {
from {background:red;}
to {background:yellow;}
}
</style>
<body>
<p>无限循环播放动画效果</p>
</body>
</html>
展示效果如图所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS 动画 -- animation 关键帧动画</title>
</head>
<style>
p {
background-color: skyblue;
font: 96px "Microsoft Yahei";
font-weight: 500;
text-align: center;
color: #f35626;
cursor: pointer;
}
p:hover {
animation:rubberBand 1.5s;
}
@-webkit-keyframes rubberBand{
0%{
-webkit-transform:scale(1);
transform:scale(1)
}
30%{
-webkit-transform:scaleX(1.25) scaleY(0.75);
transform:scaleX(1.25) scaleY(0.75)
}
40%{
-webkit-transform:scaleX(0.75) scaleY(1.25);
transform:scaleX(0.75) scaleY(1.25)
}
60%{
-webkit-transform:scaleX(1.15) scaleY(0.85);
transform:scaleX(1.15) scaleY(0.85)
}
100%{
-webkit-transform:scale(1);
transform:scale(1)
}
}
@keyframes rubberBand{
0%{
-webkit-transform:scale(1);
-ms-transform:scale(1);
transform:scale(1)
}
30%{
-webkit-transform:scaleX(1.25) scaleY(0.75);
-ms-transform:scaleX(1.25) scaleY(0.75);
transform:scaleX(1.25) scaleY(0.75)
}
40%{
-webkit-transform:scaleX(0.75) scaleY(1.25);
-ms-transform:scaleX(0.75) scaleY(1.25);
transform:scaleX(0.75) scaleY(1.25)
}
60%{
-webkit-transform:scaleX(1.15) scaleY(0.85);
-ms-transform:scaleX(1.15) scaleY(0.85);
transform:scaleX(1.15) scaleY(0.85)
}
100%{
-webkit-transform:scale(1);
-ms-transform:scale(1);
transform:scale(1)
}
}
</style>
<body>
<div>
<p>Animate.css</p>
</div>
</body>
<script>
</script>
</html>
展示效果如图所示:
之前有整理过部分知识点, 现在将整理的相关内容, 验证之后慢慢分享给大家; 这个专题是 "前端面试题" 的相关专栏; 大概会有200+的文章。
如果对大家有所帮助,可以点个关注、点个赞; 文章会持续打磨 。
有什么想要了解的前端知识, 可以在评论区留言, 会及时分享所相关内容 。
我们看到设计精美的科技巨头网站(如Apple或微软)或特斯拉或梅赛德斯等汽车公司时,我们每个人都会感到震惊。
使这些网站脱颖而出的因素,往往是吸引人的动画和效果,让我们一次又一次地看。
那么,他们如何使网站如此惊人地互动?
有没有想过这些网站上的动画实际上是如何运作的?
您是否希望为您的企业设计一个同样优雅和互动的网站?
如果是的话,那就别再看了。
请继续阅读,因为这是一个广泛的摘录,涵盖了CSS动画和变换的基础知识,可以极大地帮助您实现商业网站的相同功能。
如果您刚刚进入前端开发领域,或者希望扩展您对前端开发的理解,那么请继续阅读此博客,因为在最后,您将全面了解CSS。
CSS或层叠样式表是您会注意到的Web应用程序的相当一部分。
虽然CSS为Web应用程序设置了样式,但HTML或超文本标记语言构成了它。
动画在改善用户体验方面发挥着关键作用,因为它们有助于提供改进的视觉反馈,并有助于与网站进行交互。
CSS 3具有丰富的内置属性,大大有助于动画元素,并且在所有主流浏览器中也是如此。
但是 - 强大的力量,更大的责任。
动画需要明智地使用,否则你最终可能会创建一个比交互式更令人分心的页面。动画的整个目的是作为一种辅助,而不是在使用Web应用程序时的障碍。
根据谷歌的一份报告,几乎50%的网络流量来自移动设备。因此,任何企业都需要创建适合移动设备的动画。
对CSS(最好是CSS 3),HTML和某些jQuery 有基本的了解也很有必要。jQuery是一个Javascript库,可以帮助开发人员使用网站的元素。这方面的技术术语是 - DOM操作。
由于您的目标受众可能会有所不同,因此您可能使用多种网络浏览器(Mozilla Firefox,Google Chrome,Safari,Opera,Internet Explorer),因此需要满足所有这些需求。
CSS动画有三个重要方面:
描述CSS中动画和变换的关键元素的流程图。
变换有助于以各种奇妙的方式改变您的网页元素 - 从移动元素到重新调整大小,从旋转元素到倾斜它。
最好的部分 - 您可以在不改变文档流程的情况下更改任何内容。
变换有四个重要方面:
让我们深入挖掘一下,好吗?
1.Translate
基于Translate将对象从一个点移动到另一个点基本上。
资料来源:0fps.net
Translate会更改元素的坐标。它用于更改2D平面上组件的外观。
Translate意味着在网页上简单地将元素从一个位置移动到另一个位置。您可以在X轴,Y轴或两者上平移对象。
Moves the element on the X-axis Syntax: transform: translateX(200px); or transform: translateX(-200px); Moves the element on the Y-axis Syntax: transform: translateY(200px); or transform: translateY(-200px); Using shorthand Syntax: transform: translate(x-axis, y-axis) Example: transform: translate(200px, 200px); Alert! transform: translate(200px); [will only translate the element along the X-axis]
2.Scale
资料来源:camo.envatousercontent.com
人们可以使用图像的大小以及轴X和Y.缩放会扭曲元素的形状并降低元素的质量。大于1的数字将增加大小,小于1的小数将减小大小。
Scaling along the X-axis - transform: scaleX(3); Scaling along the Y-axis - transform: scaleY(0.5); Using the shorthand - for scaling along X and Y axis together - transform: scale(3 , 0.5); or transform: scale(0.5);
3.Rotate
您可以顺时针或逆时针旋转元素。使用的测量单位是度。正值将顺时针旋转元素,反之亦然。这种旋转也会沿X,Y和Z轴发生。
资料来源:gamedev.stackexchange.com
理解CSS动画中的旋转是最棘手的部分之一,因此很多人无法利用此功能的真正潜力。
沿着X轴
想象一下,棉花糖在篝火上旋转时被烤。您必须将元素可视化以与X轴一起转换为页面,这就是X轴上的旋转效果。我们不会看到3D旋转,我们能够看到的是元素高度的变化。
Syntax: transform: rotateX(45deg);
沿着Y轴
想象一个杆子上的舞者。元素将沿Y轴旋转到页面中。你会注意到的是组件的宽度变化了。
Syntax: transform: rotateY(45deg);
沿Z轴
这是使用旋转时可以使用的最佳方向,因为您可以看到实际旋转的元素。也可以分别用正和负旋转值修改顺时针和逆时针运动。为此,尝试想象箭头进入页面并且元素相对于该箭头旋转。
transform: rotateZ(45deg) – clockwise rotation transform: rotateZ(-45deg) – counterclockwise rotation
Skew
4.gif
Skew元件意味着倾斜。它具有正值和负值,并且像旋转一样,它也以度来度量。
正X值将元素向左弯曲,反之亦然,对于负X.同样,正Y值向下倾斜元素,反之亦然。默认情况下,如果变换中未指定X或Y,则它将相对于X轴移动元素。
Along X-axis transform: skewX(45deg) or skew(45deg); Along Y-axis transform: skewY(80deg);
5.组合变换
也可以将多个转换应用于单个转换语句中。顺序确实很重要(有时),因为第二个变换将应用于第一个变换,第三个变换将应用于前两个变换的结果。
资料来源:commons.wikimedia.org
transform: translateX(200px) rotateX(45deg) scaleY(1.5) skewX(45deg);
所有这些变换都将对某些用户事件生效,例如悬停,点击,焦点,活动等。要查看动作中的魔法,您可以在这些事件中添加变换。
.element-to-animate{ display: block } .element-to-animate:hover{ transform: translateX(200px) rotateX(45deg) scaleY(1.5) skewX(45deg); }
资料来源:mozillademos.org
如果您有机会查看上面的代码,您可能会注意到在状态更改期间悬停时的混蛋; 这恰恰是Transitions的目的。Transitions有助于使动画流畅。
可以借助以下属性控制转换:
transition-property
这些是可以使用转换的CSS属性。其范围从使用边距和填充到背景和边框。您可以将转换应用于特定功能或完整列表。可在此处找到此权限范围内所有属性的完整列表。
将transition属性应用于特定的CSS属性
transition-property: background-color;
将转换应用于整个CSS属性列表
transition-property: all;
transition-duration
动画将在其中播放的持续时间。这可以很容易地以秒(s)或毫秒(ms)来测量。建议使用秒,因为它使它们易于阅读 - 即使你办公室的同事也不会被你惹恼!
transition-duration: 0.5s;
transition-timing-function
速度可以通过动画来改变用户体验; 因此建议控制它。您可以通过使用transition-timing-function来实现它。
CSS 3团队非常友好地为我们提供了一些内置的速度值,如ease, ease-in, ease-in-out
如果你希望掌握速度的全部命令 - 使用Bezier曲线。
transition-timing-function: ease; transition-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1);
transition-delay
这有助于在启动动画的触发事件和动画的实际开始之间创建暂停。简单地说,转换延迟 - 延迟动画。它以秒(s)或毫秒(ms)为单位进行测量。
transition-delay: 0.5s;
速记:
transition: (property) (duration) (transition-timing-function) (transition-delay);
两个面向时间的功能的顺序,即持续时间和转换延迟问题 !
Transforms和Transitions一起使用
7.gif
状态1:NORMAL
.element-to-animate display: block; transition: transform 1s ease 0.2s, background 1s; }
状态2:HOVER
.element-to-animate:hover{ background: black; transform: translateX(200px); }
对于在状态1和状态2之间转换,可以将转换分别应用于所有属性和单个时序,或者如果要在状态2中的所有属性上应用转换,则:
transition: all 1s ease 0.2s;
资料来源:css-tricks.com
关键帧有助于在特定时间将动画从一个更改为另一个。
可以通过两种方式使用关键帧:
1.从…到…
在这种方法中,动画期间只有2个状态 - 开始状态和结束状态。
句法:
@keyframes animation_name { from { } to { } }
使元素(例如,Car)动画化以从其初始位置水平移动:
@keyframes drive{ from { transform: translateX(-200); } to { transform: translateX(1000px); } } .car{ animation-name: drive; animation-duration: 3s; animation-fill-mode: forwards; animation-delay: 2s; animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: ease-in; animation-direction: normal; }
2.百分比方法
我们不能在@keyframes中使用from-to,因为现在有超过1个状态。百分比方法将动画分解为各种中间状态,包括开始和结束状态。起始状态用0%表示,结束状态用100%表示。可以有多少中间状态,但建议在整个过程中保持状态的隔离。
示例:0% — 25% — 50% — 75% — 100%
@keyframes jump{ 0% { transform: translateY(-50px) } 50% { transform: translateY(-100px) } 100% { transform: translateY(-50px) } }
•动画速记
也可以使用这种简洁的格式来编写动画:
animation: (animation-name) (animation-duration) (animation-fill-mode) (animation-timing-function) (animation-iteration-count) (animation-direction) (animation-delay);
注意:动画延迟将始终在动画持续时间之后出现。除了它们 - 时间导向的功能和其他属性的顺序无关紧要。
例:
.car{ animation-name: drive; animation-duration: 3s; animation-fill-mode: forwards; animation-delay: 2s; animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: ease-in; animation-direction: normal; } Can be re-written as: .car{ animation: drive 3s ease-in infinite normal 2s; }
我们希望在“car”元素上添加两个动画 - 驱动和跳转。我们可以通过使用“链接动画”和单行代码完成此操作。
•什么是链接动画?
使用CSS轻松播放多个动画。逗号分离技术可用于链接动画并运行一个动画。例如,
···
.car{
animation: drive 3s ease-in infinite normal 2s, jump 2s ease 4 alternate reverse;
}
···
动画属性分类:
In From – To Approach: reverse: to - from alternate: from-to -> to-from -> from-to alternate-reverse: to-from -> from-to -> to-from In Percentage Approach reverse: 100% - 0% alternate: 0% - 100% -> 100% - 0% -> 0% - 100% alternate-reverse: 100% - 0% ->0% - 100% ->100% - 0%
一开始习惯CSS可能有点复杂。但是一旦你习惯了,你就会发现CSS动画和变换非常奇妙。
谢谢阅读。我们希望这篇文章能帮到你。如果确实如此,请大家竖起大拇指,如果您有任何疑问,请随时放弃您的意见。此外,如果您想要分享您想要分享的CSS变换或动画的令人兴奋的用途,我们很乐意听取您的意见。
翻译自:https://medium.com/engineerbabu/a-detailed-guide-to-css-animations-and-transitions-b544502c089c
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。