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如何解决HTML页面白屏问题

网页开发过程中,我们有时会遇到HTML页面白屏的问题,即打开网页时页面显示空白,没有任何内容。这不仅令用户困惑,也使开发者头疼不已。本文将分享一些常见的HTML页面白屏问题解决方法,帮助你快速解决这个问题,让你的网页焕然一新!

第一步:检查HTML代码

首先,我们需要检查HTML代码是否正确。常见的错误包括标签未闭合、标签嵌套错误等。这些错误可能会导致页面无法正常显示。因此,仔细检查HTML代码,确保没有语法错误是解决白屏问题的第一步。

第二步:检查CSS文件

HTML页面的样式通常由CSS文件控制。如果CSS文件中存在错误或者无法正常加载,可能会导致页面白屏。我们可以通过以下步骤检查CSS文件是否存在问题:

1、检查CSS文件路径是否正确:确保CSS文件的路径正确,并且文件存在于指定的位置。可以通过浏览器开发者工具查看网络面板,检查CSS文件是否被成功加载。

2、检查CSS文件语法错误:使用CSS验证工具,如W3C CSS验证服务,检查CSS文件是否存在语法错误。如果存在错误,及时修复。

3、检查CSS选择器和样式规则:检查CSS文件中的选择器和样式规则是否正确。可能存在选择器与HTML元素不匹配或样式规则冲突的情况。可以通过逐个注释掉样式规则,逐步排查问题。

第三步:检查JavaScript代码

JavaScript代码也可能导致页面白屏。以下是检查JavaScript代码的步骤:

1、检查JS文件路径是否正确:与CSS文件类似,确保JS文件的路径正确,并且文件存在于指定的位置。通过浏览器开发者工具查看控制台面板,检查是否有JS文件加载错误的提示信息。

2、检查JS代码语法错误:使用JS语法检查工具,检查JS代码是否存在语法错误。如果有错误,及时修复。

3、检查JS代码逻辑错误:检查JS代码中的逻辑是否正确。可能存在变量未定义、函数未调用或者逻辑错误等问题。可以通过调试工具,如浏览器开发者工具中的调试器,逐步排查问题。

第四步:排查网络请求问题

如果前面的步骤都没有发现问题,那么可能是网络请求出现了问题。以下是一些排查网络请求问题的方法:

1、检查网络连接:确保你的设备已连接到互联网,并且网络连接稳定。

2、检查资源加载状态:通过浏览器开发者工具的网络面板,检查页面中的资源加载状态。可能存在资源加载失败或者超时的情况,导致页面白屏。

3、检查服务器配置:如果你使用了服务器端脚本语言,如PHP,检查服务器配置是否正确。可能存在服务器配置问题导致页面无法正确渲染。

第五步:优化页面性能

如果以上方法都没有解决问题,那么可能是页面性能问题导致白屏。以下是一些优化页面性能的方法:

1、压缩和合并文件:将CSS和JS文件进行压缩和合并,减少文件的大小和数量,提高页面加载速度。

2、使用缓存:利用浏览器缓存机制,将静态资源进行缓存,减少服务器的请求次数,提高页面加载速度。

3、异步加载资源:使用异步加载技术,如异步加载JS文件或使用延迟加载,减少页面加载时间。

4、减少HTTP请求:减少页面中的HTTP请求次数等。

结语:

通过以上五个步骤,我们可以逐步排查HTML页面白屏问题,并解决它们。不同的问题可能需要不同的解决方法,因此需要耐心和细心地分析和排查。在开发过程中,我们也要时刻关注页面性能,优化页面加载速度,提高用户体验。

了,周末闲来无事,突然有个诡异想法!

如题,惯性思路很简单,就是直接撸上一个空内容的html。

注:以下都是在现代浏览器中执行,主要为**Chrome 版本 120.0.6099.217(正式版本) (64 位)和Firefox123.0.1 (64 位) **

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>demo</title>
</head>
<body>
</body>
</html>


؏؏☝ᖗ乛◡乛ᖘ☝؏؏~

但是,要优雅~咱玩的花一点,如果这个HTML中加入一行文字,比如下面这样,如何让这行文字一直不显示出来呢?

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>demo</title>
</head>
<body>
<div>放我出去!!!</div>
</body>
</html>


思考几秒~有了,江湖一直传言,Javascrip代码执行不是影响Render树生成么,上循环!于是如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>demo</title>
</head>
<body>
<div>放我出去!!!</div>
<script>
    while (1) {
      let a;
    }
    // 或者这样
    /*(function stop() {
       var message = confirm("我不想让文字出来!");
 
       if (message == true) {
         stop()
       } else {
         stop()
       }
     })()*/
</script>
</body>

</html>
```一下一下
bingo,可以实现,那再换个思路呢?加载资源?

说干就干,在开发者工具上,设置上下载速度为1kb/s,测试了以下三种类型资源

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>demo</title>
</head>
<body>
  <!-- <link rel="stylesheet" href="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/static/bytedesign.min.css" as="style"/> -->
  <!-- <img src="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/static/bytedesign.min.css"/> -->
  <div class="let-it-go">放我出去!!!</div>
  <script src="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/log-sdk/collect/5.1/collect.js"></script>
  <style>
    .let-it-go {
      color: red;
    }
    </style>
</body>
</html>


总得来说,JS和CSS文件,需要排在.let-it-go元素前面或者样式前面,才会影响到渲染DOM或者CSSOM,图片或者影片之类的,不管放前面还是后面,都无影响。如果在css文件中,一直有import外部CSS,也是有很大影响!

但正如题目,这种只能影响一时,却不能一直影响,就算你在代码里写一个在头部不停插入脚本,也没有用,比如如下这么写,按,依旧无效:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>demo</title>
</head>
<body>
  <link rel="stylesheet" href="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/static/bytedesign.min.css"
    as="style" />
  <!-- <img src="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/static/bytedesign.min.css"/> -->
  <script>
    // setInterval(()=>{
    // 不停插入script脚本 或者css文件
    let index = '';
    (function fetchFile() {
      var script = document.createElement('script');
      script.src = `https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/log-sdk/collect/5.1/collect${index}.js`;
      document.head.appendChild(script);
      script.onload = () => {
        fetchFile()
      }
      script.onerror = () => {
        fetchFile()
      }
      index+=1
      
      // 创建一个 link 元素
      //var link = document.createElement('link');
      // 设置 link 元素的属性
     // link.rel = 'stylesheet';
     // link.type = 'text/css';
     // link.href = 'https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/app.f81e9f9${index}.css';
      // 将 link 元素添加到文档的头部
      //document.head.appendChild(link);
    })()
    // },1000)
  </script>
  <div class="let-it-go">放我出去!!!</div>
  <style>
    .let-it-go {
      color: red;
    }
  </style>
  <!-- <script src="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/log-sdk/collect/5.1/collect.js"></script> -->
</body>

</html>


那么,还有别的方法吗?暂时没有啥想法了,等后续再在这篇上续接~

另外,在实验过程中,有一个方式让我很意外,以为以下代码也会造成页面一直空白,但好像不行。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>demo</title>
</head>
<body>
  <div id="appp"></div>
  <script>
    (function createElement() {
      var parentElement = document.getElementById('appp');
      // 创建新的子元素
      var newElement = document.createElement('div');
      // 添加文本内容(可选)
      newElement.textContent = '这是新的子元素';
      // 将新元素添加到父元素的子元素列表的末尾
      parentElement.appendChild(newElement);
      createElement()
    })()
  </script>
  <div class="let-it-go">放我出去!!!</div>
</body>
</html>


这可以很好的证明,插入DOM元素这个任务,会在主HTML渲染之后再执行。

祝周末愉快~


作者:大怪v
链接:https://juejin.cn/post/7344164779629985818

今主流的技术中,可以分为前端和后端两个门类。

前端:简单的理解就是和用户打交道

后端:主要用于组织数据

而前端就Web开发方向来说, 分为三门语言, HTML、CSS、JavaScript

语言

作用

HTML

描述页面的结构,类似于动物的骨架

CSS

渲染技术,使得页面更好看,也可以一定程度的让页面动起来

JavaScript

实现和后端的交互, 数据验证、收发等功能

HTML的结构

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
</html>

上面面的一段代码既表示一段HTML的结构, 它表示生成了一个空白的HTML网页

组成HTML的元素称为标签,标签的结构分为两种

  • 有开始标签和结束标签的 如 <html> </html>
  • 有单标签的 ,例如 <img/> ,单标签中的 / 即表示标签的闭合, / 符号不写也是可以的

下面这段HTML代码包含的标签解释如下

  • <!DOCTYPE html> 声明类型, 意思为超文本语言类型。

<!DOCTYPE html> 是一种HTML5的规范写法,在HTML发展过程中还有以下的几种声明方式

<!DOCTYPE html> html5规范, html的第一行必须为此值

<!--html4 严格版-->
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
            "<http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd>">

<!--html4 过渡版-->
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
            "<http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd>">
<!--html4 框架版-->
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN"
            "<http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd>">

关于html4的声明类型,可以参考:
<https://www.w3.org/TR/html4/sgml/dtd.html>
  • html 最外层的一个跟节点,里面的所有元素都是它的子元素
<!--lang属性表示使用英文,如果是中文,可以改成zh, 非严格属性也可以不写-->
<html lang="en">

</html>
  • head 头标记,整个网页的全局属性都会写在这个里面
  • body 网页的主体部分,用户可以直观感受到的显示内容的部分
  • meta 标签, 标记原数据,可以规定网页的字符、缩放比例等信息

<!--规定字符集使用UTF-8, UTF-8 涵盖全球所有的国际和民族的文字和大量图像, UTF-8 规定一个字符占3个字节-->
<meta charset="UTF-8">
  • title 标题标签,标题的内容会在浏览器的tab页中显示