本教程的这一部分内容是关于 JavaScript 语言本身的。
但是,我们需要一个工作环境来运行我们的脚本,由于本教程是在线的,所以浏览器是一个不错的选择。我们会尽可能少地使用浏览器特定的命令(比如 alert),所以如果你打算专注于另一个环境(比如 Node.js),你就不必多花时间来关心这些特定指令了。我们将在本教程的下一部分中专注于浏览器中的 JavaScript。
首先,让我们看看如何将脚本添加到网页上。对于服务器端环境(如 Node.js),你只需要使用诸如 "node my.js" 的命令行来执行它。
“script” 标签
JavaScript 程序可以在 <script> 标签的帮助下插入到 HTML 文档的任何地方。
比如:
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <p>script 标签之前...</p> <script> alert('Hello, world!'); </script> <p>...script 标签之后</p> </body> </html>
<script> 标签中包裹了 JavaScript 代码,当浏览器遇到 <script> 标签,代码会自动运行。
现代的标记
<script> 标签有一些现在很少用到的属性,但是我们可以在老代码中找到它们:
type 属性:<script type=...>
language 属性:<script language=...>
脚本前后的注释:
<script type="text/javascript"><!-- ... //--></script>
外部脚本
如果你有大量的 JavaScript 代码,我们可以将它放入一个单独的文件。
脚本文件可以通过 src 属性添加到 HTML 文件中。
<script src="/path/to/script.js"></script>
这里,/path/to/script.js 是脚本文件从站点根目录开始的绝对路径。当然也可以提供当前页面的相对路径。例如,src =“script.js” 表示当前文件夹中的 “script.js” 文件。
我们也可以提供一个完整的 URL 地址,例如:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/3.2.0/lodash.js"></script>
要附加多个脚本,请使用多个标签:
<script src="/js/script1.js"></script> <script src="/js/script2.js"></script> …
请注意:
一般来说,只有最简单的脚本才嵌入到 HTML 中。更复杂的脚本存放在单独的文件中。
使用独立文件的好处是浏览器会下载它,然后将它保存到浏览器的缓存[1]中。
之后,其他页面想要相同的脚本就会从缓存中获取,而不是下载它。所以文件实际上只会下载一次。
这可以节省流量,并使得页面(加载)更快。
提醒:如果设置了 src 属性,script 标签内容将会被忽略。
一个单独的 <script> 标签不能同时有 src 属性和内部包裹的代码。
这将不会工作:
<script src="file.js"> alert(1); // 此内容会被忽略,因为设定了 src </script>
我们必须进行选择,要么使用外部的 <script src="…">,要么使用正常包裹代码的 <script>。
为了让上面的例子工作,我们可以将它分成两个 <script> 标签。
<script src="file.js"></script> <script> alert(1); </script>
总结
有关浏览器脚本以及它们和网页的关系,还有很多可学的。但是请记住,教程的这部分主要是针对 JavaScript 语言本身的,所以我们不该被浏览器特定的实现分散自己的注意力。我们将使用浏览器作为运行 JavaScript 的一种方式,这种方式非常便于我们在线阅读,但这只是很多种方式中的一种。
作业题
1. 显示一个提示语
重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
创建一个页面,然后显示一个消息 “I'm JavaScript!”。
在沙箱中或者在你的硬盘上做这件事都无所谓,只要确保它能运行起来。
你可以先看一下 新窗口的演示结果[2]。
在微信公众号「技术漫谈」后台回复 1-2-1 获取本题答案。
2. 使用外部的脚本显示一个提示语
重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
打开题目 1 的答案。将答案中脚本的内容提取到一个外部的 alert.js 文件中,放置在相同的文件夹中。
打开页面,确保它能够工作。
你可以先看一下 新窗口的演示结果[3]。
在微信公众号「技术漫谈」后台回复 1-2-1 获取本题答案。
现代 JavaScript 教程:开源的现代 JavaScript 从入门到进阶的优质教程。React 官方文档推荐,与 MDN 并列的 JavaScript 学习教程[4]。
在线免费阅读:https://zh.javascript.info/
参考资料
[1] 缓存: https://en.wikipedia.org/wiki/Web_cache
[2] 新窗口的演示结果: https://zh.js.cx/task/hello-alert/solution/
[3] 新窗口的演示结果: https://zh.js.cx/task/hello-alert/solution/
[4] React 官方文档推荐,与 MDN 并列的 JavaScript 学习教程: https://zh-hans.reactjs.org/docs/getting-started.html#javascript-resources
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网页设计中,添加图片并为其添加超链接是常见的需求。通过使用HTML,我们可以轻松实现这些功能。下面将详细介绍如何实用地添加图片,并为图片添加超链接。
html代码
首先,我们需要了解HTML中如何添加图片。在HTML中,我们使用`<img>`标签来插入图片。`<img>`标签有几个重要的属性,包括`src`、`alt`和`width`、`height`等。`src`属性用于指定图片的URL地址,`alt`属性用于提供图片无法加载时的替代文本,而`width`和`height`属性则用于设置图片的宽度和高度。
下面是一个简单的示例,展示如何在HTML中添加图片:
<img src="这里写图片地址,要带http协议,比如:https://www.chaojilu.com" alt="看不到图片,就显示这个文字" width="500" height="300">
在这个示例中,我们使用了`<img>`标签,并通过`src`属性指定了图片的URL地址。同时,我们还设置了`alt`属性以提供替代文本,并通过`width`和`height`属性设置了图片的尺寸。
接下来,我们来看如何为图片添加超链接。在HTML中,我们使用`<a>`标签来创建超链接。`<a>`标签的`href`属性用于指定链接的目标地址。为了将图片包含在超链接中,我们可以将`<img>`标签放置在`<a>`标签内部。
下面是一个示例,展示如何为图片添加超链接:
<a href="https://www.chaojilu.com">
<img src="image.jpg" alt="看不到图片,就显示这个文字"width="这里写宽度" height="高度">>
</a>
在这个示例中,我们将`<img>`标签放置在`<a>`标签内部,并通过`href`属性指定了链接的目标地址。当用户点击图片时,将会跳转到指定的网址。同时,我们还通过`alt`属性为图片提供了替代文本,以便在图片无法加载时为用户提供提示。
除了基本的添加图片和超链接功能外,我们还可以通过一些技巧来优化图片的显示和加载效果。例如,我们可以使用CSS样式来设置图片的边框、圆角等外观属性,提升页面的美观度。同时,我们还可以通过压缩图片文件大小、使用懒加载等技术来优化图片的加载速度,提高用户体验。
需要注意的是,在添加图片和超链接时,我们需要确保所使用的图片资源是合法且可访问的。避免使用未经授权或侵权的图片资源,以免引发法律问题。同时,我们还应该关注图片的版权和使用协议,确保在使用图片时遵守相关规定。
总之,通过使用HTML的`<img>`和`<a>`标签,我们可以轻松地在网页中添加图片并为图片添加超链接。通过合理设置属性和优化技巧,我们可以提升图片的显示效果和加载速度,为用户提供更好的浏览体验。
各位鹿友有什么不懂可以在评论区留言,咱们一起探讨学习。
频、视频的格式
开始学习之前,我们要下载些素材用来测试使用,地址如下:https://pan.baidu.com/s/1reRWno0ibYRcYXjw4MClqw
提取码:td80
其中包括两个视频一个音频和一个安装程序。
学习如何在页面中添加音频、视频之前应该了解一点基础知识。
我们应该都有在互联网上下载电影、视频、音乐的经历,大家会注意到,有的视频文件名的后缀是.avi,有的视频是.mp4,还有.mov的,据不完全统计,常见的各种视频格式有十几种之多。
常见的音频的格式比起视频来会显得少一些,一般是.wav和.mp3格式。
为什么存储相同的内容可以有这么多不同的格式呢?
格式产生的核心在于对音频、视频等多媒体文件进行的不同编码方式。
那什么是编码呢?
简单来说我们可以把"编码"这个词分成两个部分,第一个是"编",也就是"整理、组织"的意思,第二个是"码",也就是我们平时所说的"数码"。
首先说"码",我们的计算机中的数据最终都是通过二进制的数字(0和1)来存储或计算的,这些0或1就是数码。无论代码、程序、图片、音乐、视频、文字等的存储与计算都不例外。不管多么复杂或简单的文件,在计算机看来,都是一大堆0和1。
一个0或1被称为1比特,图片或视频中的一个黑白像素通常是8比特(八位),如果一张1080乘720个像素的图片所占内存的大小就是1080*720*8=6220800字节,约等于0,74mb。如果一个视频每秒中有25帧,也就是一秒钟在我们眼前闪过25张图片(视频播放实际上就是在我们眼前快速的更替图片,这些图片在大脑中会被自动连成动作,这也是小的时候在课本的角上画好一套走路的小人的不同动作后,快速翻动书页,画面中的小人会走路的原因,大家可以自行百度"视觉暂留原理")。
一秒钟25张1080乘720的图片的视频,一秒钟就会占0.74*25=18.5mb的内存。如果是一分钟呢,18.5*60=1110mb约等于1.08gb。这样的数据量是不是很吓人。
但事实上我们下载的1080*720的一小时三十分钟左右的视频的体积往往也没有超过1gb,这又是为什么呢?
这就是"编"的功劳!对数码进行整理和组织的主要目的是压缩体积,压缩数据体积既能节省磁盘又能方便传播与携带,是信息技术的关键技术之一,压缩的方法一般有两类,一类叫做无损压缩,也就是通过对这一大堆数码进行一个特殊的组合使其占有更小的空间,一类叫做有损压缩,是在无损压缩的基础上剔除掉人眼睛识别不到的冗余信息。具体的压缩过程涉及到很多数学知识,这里大家简单了解一下即可。
压缩后的视频或音频文件最终通过播放器对该文件的压缩算法进行逆向运算后,还原成计算机可以解读的画面和声音再呈现给观众,这个过程叫做"解码"。
通过"编"的方式压缩文件体积,通过"解"的方式再还原出文件内容成了处理大规模数据的通用手法。
不同的编码和解码方式催生出不同的文件格式,这种情况下,浏览器在播放视频的时候就要有应对不同格式的不同解码方式,在15年以前,浏览器为了能够播放不同格式的视频,就要调用电脑中不同的播放器,这个过程的写法非常麻烦。随着技术不断地整合,时至今日,在页面中播放视频不需要这么复杂的写法了,但是因为每个浏览器都不是包打一切,因此,虽然不用指定播放器,但是也要预设不同格式的视频来应对不同的浏览器。
因此,我们在这一部分的学习中除了讲解如何向页面添加不同格式的音视频外还会告诉大家如何为音视频转换格式。
为页面添加音频、视频
添加音频使用<audio></audio>标签,这个标签被所有浏览器支持,是html5推荐的音频导入标签,但是遗憾的是在html4标准中是不被支持的或者说是非法的。
这里给大家简要介绍一下html5和html4的区别。
简单来说呢,一个html文件的第一条语句是<!DOCTYPE HTML>,它就是HTML5标准的文件。如果是html4,它的第一条声明语句有三种写法,像这样
一:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
二:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
三:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
版权声明:本文为CSDN博主「痦子」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/yh1061632045/article/details/81518141
这让我想到了孔乙己的"茴"字的多种写法
是不是很麻烦,其实html5比html4更简单,功能更强大,而且我们一直以html5的标准进行学习,所以大家不必纠结。
下面我们导入一个音频试试吧。示例代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>音视频导入</title>
</head>
<body>
<audio controls="controls">
<source src="audio/千年的祈祷.mp3" type="audio/mp3" />
</audio>
</body>
</html>
页面效果如下:
其中controls属性就是用来显示播放控制界面的,就是这个:(偷懒的话可以写成"controls"就ok,不必加"="以及后面的内容了。)
如果以后您使用自己编写的控制界面,就可以不添加这个属性。
删掉这个属性后就是这样:这样为自定义的播放控制界面留出了位置。
<audio></audio>标签夹着<source>标签,一个<audio></audio>标签中可以添加多个<source>用以支持不同的格式要求。示例代码如下:(这段代码来自w3school)
<audio controls="controls">
<source src="song.ogg" type="audio/ogg" />
<source src="song.mp3" type="audio/mpeg" />
Your browser does not support the audio element.<!--你的浏览器不支持这个音频元素-->
</audio>
type属性是告诉浏览器音乐文件的类型。
不同格式的文件的生成需要我们自己去做,这就涉及到如何给一个音频文件进行格式转化的问题。这个问题我们明天再说,今天先学习为页面添加音频和视频。
下面我们来看一下视频的导入方法,示例代码如下:
<video controls>
<source src="video/阿塔丽.mp4" type="video/mp4" />
</video>
页面效果如下:
我们可以通过设置height和width属性来控制视频的面积。实例代码如下:
<video controls width="850" height="500" >
<source src="video/阿塔丽.mp4" type="video/mp4" />
</video>
页面效果如下:
视频画面变小了,和视频并排的是我们之前添加的音频文件,由此可知,这两个元素都是内联元素。
今天的内容结束了,明天我们继续学习格式转换和为不同浏览器预设不同音视频格式的方法。
如果您有任何疑问请给我留言,如有问题或错误请予以斧正!
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