eb开发是一个很依赖经验的领域,然而这对初学者很不友好。
知识一旦脱离了应用场景就会变得晦涩、空洞,且知识本身也满足“二八定律”,“抓大放小”是提高学习效率的关键。
下文向大家介绍了HTML和CSS之间的关系。内容选自《HTML 5与CSS 3核心技法(全彩)》一书。本书主线清晰,讲解简洁,并提供在线效果演示效果,非常适合小白上手!
1 HTML是骨架
很难想象一个人在桌前对着一块砧板坐一夜,隔一会儿就噼里啪啦敲几下,一会儿哭一会儿笑,是一种什么景象。事实上,在猫眼中我们就是这样的。只不过我们面对的是一块会发光的“砧板”而已。但为什么这块“板子”如此吸引人?“上网”到底是在做什么?
获取信息。
重点在“信息”,一种看不见摸不着却真实存在的东西。无论“1 + 1 = 2”这段字符显示得多么粗糙,都不会影响它传递了完整的信息,以及这条信息的内在逻辑是正确的,不是吗?HTML就是用来盛放最核心的内容——信息。
所以,在CSS和JavaScript出现之前,HTML就出现了。这是必然的,因为如果连最核心的信息都无法有效传递,那围绕着它的一切装饰物和附属品都是毫无意义的。
除满足承载核心信息的需求外,HTML还解决了一个重要的问题——将信息结构化。
试想有这样一篇文章:
背影
我说道:“爸爸,你走吧。”他望车外看了看,说:“我买几个橘子去。你就在此地,不要走动。”我看那边月台的栅栏外有几个卖东西的等着顾客。走到那边月台,须穿过铁道,须跳下去又爬上去。父亲是一个胖子,走过去自然要费事些。我本来要去的,他不肯,只好让他去。我看见他戴着黑布小帽,穿着黑布大马褂,深青布棉袍,蹒跚地走到铁道边,慢慢探身下去,尚不大难。可是他穿过铁道,要爬上那边月台,就不容易了。他用两手攀着上面,两脚再向上缩;他肥胖的身子向左微倾,显出努力的样子。
评论
王花花 大概,天底下的父亲,老去的样子都有些共同的特质吧
李拴蛋 我们都不愿意承认他老了
刘备备 想吃橘子...
此时上面的信息基本没有结构,只能通过断行或缩进尽可能让内容更易读,编辑时的状态就是其最终的显示效果。
HTML就派上了用场,见下方的代码:
代码
<artcle>
<h1>背影</h1>
<p>
我说道:“爸爸,你走吧。”他望车外看了看,说:“我买几个橘子去。你就在此地,不要走动。”我看那边月台的栅栏外有几个卖东西的等着顾客。走到那边月台,须穿过铁道,须跳下去又爬上去。父亲是一个胖子,走过去自然要费事些。我本来要去的,他不肯,只好让他去。我看见他戴着黑布小帽,穿着黑布大马褂,深青布棉袍,蹒跚地走到铁道边,慢慢探身下去,尚不大难。可是他穿过铁道,要爬上那边月台,就不容易了。他用两手攀着上面,两脚再向上缩;他肥胖的身子向左微倾,显出努力的样子。
</p>
</artcle>
<section id="comment-list">
<div class="title">评论</div>
<div class="comment">
<strong class="username">王花花</strong>
<span class="content">大概,天底下的父亲,老去的样子都有些共同的特质吧</span>
</div>
<divclass="comment">
<strong class="username">李拴蛋</strong>
<span class="content">我们都不愿意承认他老了</span>
</div>
<div class="comment">
<strong class="username">刘备备</strong>
<span class="content">想吃橘子...</span>
</div>
</section>
一头雾水没关系,后面我们会细说每一个部分。总之这段内容给人感觉反而更繁琐。但繁琐是代价,重要的是现在这段信息有结构了。这就意味着计算机可以通过结构的规律将其显示得更便于阅读(甚至是交互)。
以下是不加任何装饰性内容直接让浏览器呈现的结果:
效果
这是纯HTML在没有引入任何装饰时的显示效果。很明显,即便是这样也比纯文字状态易读了许多。但注意,HTML本身没有样式,字体大小和粗细有变化的原因是浏览器的默认样式起了作用,与HTML没有关系。而重点就在这里,这意味着我们可以基于这个结构设计自己的页面效果,见下方的示例。
代码
<style>
body { font-family: 'Microsoft YaHei', sans-serif; }
#comment-list { background: #f0f0f0; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; margin-top: 25px; }
#comment-list .comment { margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; }
#comment-list .title {
color: #777; font-size: 1.1rem; padding-bottom: 5px;
border-bottom: 1px solid #ccc;
}
</style>
<artcle>
<h1>背影</h1>
<p>
我说道:“爸爸,你走吧。”他望车外看了看,说:“我买几个橘子去。你就在此地,不要走动。”我看那边月台的栅栏外有几个卖东西的等着顾客。走到那边月台,须穿过铁道,须跳下去又爬上去。父亲是一个胖子,走过去自然要费事些。我本来要去的,他不肯,只好让他去。我看见他戴着黑布小帽,穿着黑布大马褂,深青布棉袍,蹒跚地走到铁道边,慢慢探身下去,尚不大难。可是他穿过铁道,要爬上那边月台,就不容易了。他用两手攀着上面,两脚再向上缩;他肥胖的身子向左微倾,显出努力的样子。
</p>
</artcle>
<section id="comment-list">
<div class="title">评论</div>
<div class="comment">
<strong class="username">王花花</strong>
<span class="content">大概,天底下的父亲,老去的样子都有些共同的特质吧</span>
</div>
<div class="comment">
<strong class="username">李拴蛋</strong>
<span class="content">我们都不愿意承认他老了</span>
</div>
<div class="comment">
<strong class="username">刘备备</strong>
<span class="content">想吃橘子...</span>
</div>
</section>
效果
这里只是举了一个小示例。你可以轻而易举地让页面的风格千变万化,进而让用户体验有所差异(或差距)。“千变万化”因CSS灵活、强大,“轻而易举”因HTML简洁、有序。结构的力量!
CSS是皮肤
一个充满活力的生态是不满足于现状的。人们在适应了便利地浏览核心信息之后,就会想方设法改进浏览的体验。比如,让自己的博客以多栏显示,以便在视觉上区分不同板块;修改字体颜色,以便强调一些重要信息等。
起初的做法是——准备几种特殊的标签,专门用于样式的指定。涉及布局的地方,如果没有特殊标签就直接用表格布局。以下没有任何样式的状态(以下代码均不需要看懂):
代码
<h1>标题</h1>
<p>
从前有座山,山里有个庙,庙里...
</p>
效果
此时的页面结构下。
如果想让标题居中,则需要给其添加元素<center>,见下方的示例。
代码
<center>
<h1>标题</h1>
</center>
<p>
从前有座山,山里有个庙,庙里...
</p>
效果
此时的页面结构如下。
居中标题的目的确实达到了,但是有一个很大的问题:如果我改变主意了,不想让其居中了,那么我还得再去将<center>元素去掉。这对于简单的页面确实可行,但如果是复杂的页面,这种做法的工作量就是噩梦,因为每个地方都得修改,无论是对齐方式、颜色、背景色,还是大的布局都必须通过修改结构才能完成。这种做法的最大问题是可维护性太差,很多时候为了一种样式要修改很多不必要的结构,枯燥、重复、削足适履的工作太多,基本上写一次就再也不想改了。
这个问题亟待解决,而且解决方案还要兼容现有规则。现有规则是什么?HTML的语法及结构。不过既然HTML已经有结构了,为什么不好好利用呢?
以前面示例中的文章页面为例,如果我们想更改标题,是否可以先统一选中所有标题,然后说明想要什么样式规则呢?就像下面这样:
所有h1 元素听着
对齐方式 居中。
字体颜色 黑色。
如果想将所有段落字体放大,则像下面这样:
所有p 元素听着
字体大小 150%。
这种方式的确很高效!同时这个规则与HTML语法无关,相当于另一种语言。这样结构和样式就不会互相影响,结构是结构,样式是样式,两者隔离开了。如果想修改样式,则完全不需要劳HTML大驾,只需要修改样式文件即可,更便于管理和维护。这就是CSS,只不过其语法更简洁。
下面以修改标题对齐方式为例:
h1 { /* 所有h1 元素听着 */
text-align: center; /* 对齐方式 居中 */
}
通过批量选择和处理,极大地提高了开发效率,降低了维护成本,四两拨千斤。
(完)
图书推荐
《HTML 5与CSS 3核心技法(全彩)》
表严肃 著
本书能够为自学Web开发初学者建立一套HTML与CSS的核心知识框架,同时借助丰富的示例让初学者有一个愉悦、轻松的学习过程。
想从事前端开发的,可将本书作为学习的起点。正从事前端开发的,可将本书作为速查的手册。
对于前端来说,HTML 都是最基础的内容。
今天,我们来了解一下 HTML 和网页有什么关系,以及与 DOM 有什么不同。通过本讲内容,你将掌握浏览器是怎么处理 HTML 内容的,以及在这个过程中我们可以进行怎样的处理来提升网页的性能,从而提升用户的体验。
不知你是否有过这样的体验:当打开某个浏览器的时候,发现一直在转圈,或者等了好长时间才打开页面……
此时的你,会选择关掉页面还是耐心等待呢?
这一现象,除了网络不稳定、网速过慢等原因,大多数都是由于页面设计不合理导致加载时间过长导致的。
我们都知道,页面是用 HTML/CSS/JavaScript 来编写的。
HTML由一系列的元素组成,通常称为HTML元素。HTML 元素通常被用来定义一个网页结构,基本上所有网页都是这样的 HTML 结构:
<html>
<head></head>
<body></body>
</html>
其中:
HTML 中的元素特别多,其中还包括可用于 Web Components 的自定义元素。
前面我们提到页面 HTML 结构不合理可能会导致页面响应慢,这个过程很多时候体现在<script>和<style>元素的设计上,它们会影响页面加载过程中对 Javascript 和 CSS 代码的处理。
因此,如果想要提升页面的加载速度,就需要了解浏览器页面的加载过程是怎样的,从根本上来解决问题。
浏览器在加载页面的时候会用到 GUI 渲染线程和 JavaScript 引擎线程(更详细的浏览器加载和渲染机制将在第 7 讲中介绍)。其中,GUI 渲染线程负责渲染浏览器界面 HTML 元素,JavaScript 引擎线程主要负责处理 JavaScript 脚本程序。
由于 JavaScript 在执行过程中还可能会改动界面结构和样式,因此它们之间被设计为互斥的关系。也就是说,当 JavaScript 引擎执行时,GUI 线程会被挂起。
以网易云课堂官网为例,我们来看看网页加载流程。
(1)当我们打开官网的时候,浏览器会从服务器中获取到 HTML 内容。
(2)浏览器获取到 HTML 内容后,就开始从上到下解析 HTML 的元素。
(3)<head>元素内容会先被解析,此时浏览器还没开始渲染页面。
我们看到<head>元素里有用于描述页面元数据的<meta>元素,还有一些<link>元素涉及外部资源(如图片、CSS 样式等),此时浏览器会去获取这些外部资源。除此之外,我们还能看到<head>元素中还包含着不少的<script>元素,这些<script>元素通过src属性指向外部资源。
(4)当浏览器解析到这里时(步骤 3),会暂停解析并下载 JavaScript 脚本。
(5)当 JavaScript 脚本下载完成后,浏览器的控制权转交给 JavaScript 引擎。当脚本执行完成后,控制权会交回给渲染引擎,渲染引擎继续往下解析 HTML 页面。
(6)此时<body>元素内容开始被解析,浏览器开始渲染页面。
在这个过程中,我们看到<head>中放置的<script>元素会阻塞页面的渲染过程:把 JavaScript 放在<head>里,意味着必须把所有 JavaScript 代码都下载、解析和解释完成后,才能开始渲染页面。
到这里,我们就明白了:如果外部脚本加载时间很长(比如一直无法完成下载),就会造成网页长时间失去响应,浏览器就会呈现“假死”状态,用户体验会变得很糟糕。
因此,对于对性能要求较高、需要快速将内容呈现给用户的网页,常常会将 JavaScript 脚本放在<body>的最后面。这样可以避免资源阻塞,页面得以迅速展示。我们还可以使用defer/async/preload等属性来标记<script>标签,来控制 JavaScript 的加载顺序。
百度首页
对于百度这样的搜索引擎来说,必须要在最短的时间内提供到可用的服务给用户,其中就包括搜索框的显示及可交互,除此之外的内容优先级会相对较低。
浏览器在渲染页面的过程需要解析 HTML、CSS 以得到 DOM 树和 CSS 规则树,它们结合后才生成最终的渲染树并渲染。因此,我们还常常将 CSS 放在<head>里,可用来避免浏览器渲染的重复计算。
我们知道<p>是 HTML 元素,但又常常将<p>这样一个元素称为 DOM 节点,那么 HTML 和 DOM 到底有什么不一样呢?
根据 MDN 官方描述:文档对象模型(DOM)是 HTML 和 XML 文档的编程接口。
也就是说,DOM 是用来操作和描述 HTML 文档的接口。如果说浏览器用 HTML 来描述网页的结构并渲染,那么使用 DOM 则可以获取网页的结构并进行操作。一般来说,我们使用 JavaScript 来操作 DOM 接口,从而实现页面的动态变化,以及用户的交互操作。
在开发过程中,常常用对象的方式来描述某一类事物,用特定的结构集合来描述某些事物的集合。DOM 也一样,它将 HTML 文档解析成一个由 DOM 节点以及包含属性和方法的相关对象组成的结构集合。
我们常见的 HTML 元素,在浏览器中会被解析成节点。比如下面这样的 HTML 内容:
<html>
<head>
<title>标题</title>
</head>
<body>
<a href='xx.com'>我的超链接</a>
<h1>页面第一标题</h1>
</body>
</html>
打开控制台 Elements 面板,可以看到这样的 HTML 结构,如下图所示:
在浏览器中,上面的 HTML 会被解析成这样的 DOM 树,如下图所示:
我们都知道,对于树状结构来说,常常使用parent/child/sibling等方式来描述各个节点之间的关系,对于 DOM 树也不例外。
举个例子,我们常常会对页面功能进行抽象,并封装成组件。但不管怎么进行整理,页面最终依然是基于 DOM 的树状结构,因此组件也是呈树状结构,组件间的关系也同样可以使用parent/child/sibling这样的方式来描述。同时,现在大多数应用程序同样以root为根节点展开,我们进行状态管理、数据管理也常常会呈现出树状结构。
我们知道,浏览器中各个元素从页面中接收事件的顺序包括事件捕获阶段、目标阶段、事件冒泡阶段。其中,基于事件冒泡机制,我们可以实现将子元素的事件委托给父级元素来进行处理,这便是事件委托。
如果我们在每个元素上都进行监听的话,则需要绑定三个事件;(假设页面上有a,b,c三个兄弟节点)
function clickEventFunction(e) {
console.log(e.target === this); // logs `true`
// 这里可以用 this 获取当前元素
}
// 元素a,b,c绑定
element2.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
element5.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
element8.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
使用事件委托,可以通过将事件添加到它们的父节点,而将事件委托给父节点来触发处理函数:
function clickEventFunction(event) {
console.log(e.target === this); // logs `false`
// 获取被点击的元素
const eventTarget = event.target;
// 检查源元素`event.target`是否符合预期
// 此处控制广告面板的展示内容
}
// 元素1绑定
element1.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
这样能解决什么问题呢?
常见的使用方式主要是上述这种列表结构,每个选项都可以进行编辑、删除、添加标签等功能,而把事件委托给父元素,不管我们新增、删除、更新选项,都不需要手动去绑定和移除事件。
如果在列表数量内容较大的时候,对成千上万节点进行事件监听,也是不小的性能消耗。使用事件委托的方式,我们可以大量减少浏览器对元素的监听,也是在前端性能优化中比较简单和基础的一个做法。
注意:
我们了解了 HTML 的作用,以及它是如何影响浏览器中页面的加载过程的,同时还介绍了使用 DOM 接口来控制 HTML 的展示和功能逻辑。我们了解了DOM解析事件委托等相关概念。
TML 是一种标记语言,用于创建网页和应用程序。它的基本结构由以下三个部分组成:
一个 HTML 的基本结构示例如下:
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。