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一组小型的自适应CSS模块,可以在每个Web项目中使用-Pure

Pure.css是一组小型的自适应CSS模块,可以在每个Web项目中使用。Pure以Normalize.css为基础,并提供native HTML元素以及最常见的UI组件的布局和样式,考虑到移动设备,Pure具有开箱即用的响应能力,因此元素在所有屏幕尺寸上都看起来不错。

<link rel="stylesheet" href="./pure-min.css"  />

PS:Normalize.css使浏览器更一致地渲染所有元素,并符合现代标准。它只针对需要规范化的样式。





Github

https://github.com/pure-css/pure

相关特性

  • 可以根据需求进行定制的响应式网格。
  • 建立在Normalize.css上的坚实基础,可解决跨浏览器的兼容性问题。
  • 与<a>和<button>元素一起使用的样式一致的按钮。
  • 垂直和水平菜单的样式,包括对下拉菜单的支持。
  • 表格对齐方式在所有屏幕尺寸上看起来都很好。
  • 各种常见的表格样式。
  • 极简的外观,易于定制。
  • 默认情况下是响应式的,具有非响应式配置选项。
  • 极小的体积:缩小4.5KB + gzip
  • 兼容性

  • IE 8+
  • Latest Stable: Firefox, Chrome, Safari
  • iOS 6-8
  • Android 4.4+
  • 布局

    通过使用Grid,Menu等,可以轻松创建适用于所有屏幕尺寸的精美响应式布局。






    Pure的设计目标是可以在每个Web项目中使用它

    定制化

    与其他框架不同,Pure的设计不受限制,最小且扁平。添加新的CSS规则比覆盖现有规则要容易得多。通过添加几行CSS,可以自定义Pure的外观以与你的Web项目一起使用。






    表单

    以下创建默认的内联表单,将pure-form类名添加到任何<form>元素。如下

    <form class="pure-form">
        <fieldset>
            <legend>A compact inline form</legend>
    
            <input type="email" placeholder="Email">
            <input type="password" placeholder="Password">
    
            <label for="remember">
                <input id="remember" type="checkbox"> Remember me
            </label>
    
            <button type="submit" class="pure-button pure-button-primary">Sign in</button>
        </fieldset>
    </form>






    还有其他常见类型表单,本文不过多介绍

    按钮


    表格

    要设置HTML表的样式,请添加pure-table类名。此类为表元素添加了填充和边框,并强调了标题。







    菜单

    • 垂直菜单

    默认情况下,菜单是垂直的。


    • 水平菜单

    要创建水平菜单,请添加pure-menu-horizontal类名称。


    总结

    本文只介绍了部分有关于Pure的内容,详细的介绍可以Github以及官方提供的详细内容和使用指南!

    面几篇文章我们聊了如何解析HTML标签,这篇文章我们聊一下解析CSS的模块——css。

    安装

    npm install css

    parse方法使用

    css模块提供了一个解析css内容的方法parse,它返回css内容的抽象语法树(AST)。

    图1

    图1执行结果如下:

    图2

    parse方法还可以传入第二个参数,这个参数是个对象,它有两个属性,其中一个属性是source,代表css文件的路径,如果参数中存在source属性,在parse方法返回的抽象语法树结果中或者在解析报错时的信息中都会带上文件的路径。另外一个属性是silent,如果设置了这个属性,即使在解析中出错,parse方法也不会抛出错误。

    图3

    stringify方法使用

    stringify方法的第一个参数是css内容的抽象语法树对象,返回的结果是css内容,此方法的作用和parse正好相反,如下图所示。

    图4

    stringify方法的第二个参数也是一个对象,对象属性有indent、compress、sourcemap、inputSourcemaps。

    indent代表输出的css内容的缩进,默认是两个空格。利用这个属性就可以做一个css格式化工具。

    图5

    compress表示css的内容是否需要被压缩,压缩时会移除所有的空格和注释。

    图6

    sourcemap用于生成css的sourceMap。

    图7

    图7红色区域中sourceMap的json串的原理是什么?不了解的同学可以参考作者之前的一篇文章《深度解析前端代码打包过程中是如何生成sourceMap的?》,我相信一定难不倒聪明的你,这里就不再熬述了。

    inputSourcemaps表示在生成sourcemap时可以读取已存在的sourcemap引用,默认是true。因为有些打包好的css文件中已经存在了sourcemap的引用,所以在解析时这个模块会自动读取map信息。

    抽象语法树AST

    在作者看来,AST是前端皇冠上的明珠,就像发动机之于飞机,石油之于工业。有了AST,前端的页面可以在浏览器上渲染出来,有了AST,就可以自由的开发自己的框架。它即很重要,却也很难掌握,所以这个知识点放在以后讲。

    总结

    本文主要分享了一个css的解析模块,那它到底有什么用呢?我们平常用的语法校验、格式校验、sourcemap等都和它相关,所以如果需要开发一个和css相关的node工具,就可以考虑使用这个模块。

    喜欢我的文章就关注我吧,有问题可以发表评论,我们一起学习,共同成长!

    /面包理想

    一转眼已经2018年,前端行业也风风雨雨地走过了10多年,网页布局也从最原始的文档变成了精彩纷呈的交互。当我看到第四代CSS布局技术的时候,在惊叹互联网发展如此突飞猛进的同时,不禁会有一个疑问:CSS经历1.0到3.0的版本变迁,最终又将走向哪里?

    今天我们就回顾一下CSS简史和四次布局技术的跃迁。

    1.CSS简史

    为什么我们需要回顾一下CSS简史呢?

    1.了解过去能够更好地预测未来,毕竟太阳底下没有什么新鲜事。

    2.相比预测未来,通过了解CSS发展演变趋势,能够科学合理地评判CSS的发展,指导我们学习CSS的核心技术,让我们在有限的精力和时间内学对知识,学好知识。

    那是1989年的第一场雪,比1988年来的更早一些,伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)以超人的智慧和消耗了前额无数浓密的头发为代价发明了World Wide Web,没有他就没有我们今天互联网相关的工作,也就没有了这个专栏教程,请允许我代表广大前端致以崇高的敬意。我们先一睹大神的风采。

    对互联网之父,我只想对他说一句话,有一款洗发水增发效果挺好的,我一直用,你要不要试试?

    互联网诞生了以后,最初的网页仅仅是纯文本,但是随着互联网的发展,大家意识到web的原始版本根本就没有提供一种装饰网页的方法。这就好比一个婴儿不会穿着衣服出生一样,孩子大了,总不能裸奔吧?这个时候两个大神提供了解决方案Pei Yaun Wei和Andreesen。

    Pei Yaun Wei说,这个好办,我们可以给孩子穿上纸尿裤。

    Pei-Yuan Wei在1991年创建图形浏览器 ViolaWWW ,他整合了自己提出的样式语言到自己开发的浏览器中,还期望自己的样式语法最终能成为web关于样式的官方标准。虽然这个目标并未达到,但是他提出的样式语法确实为其它的一些样式语法提供了一些灵感。

    Andreesen说,那玩意得换多麻烦,我给孩子画一身衣服吧,当然你懂的,最后Pei Yaun Wei的方案被采用了,但是我们还是看看Andreessen画出来的情况有多乱。

    与此同时,Andreessen 在他开发的网景浏览器中进行了不同的尝试。他并没有创建一种分离式的标记语言,而是采取拓展HTML标签的方法来包含非标准化的HTML标签已达到装饰网页的目的。不幸的是,没过多久,网页就失去了所有的语义化并看起来像下面这样混乱:

    <MULTICOL COLS="3" GUTTER="25">
     <P><FONT SIZE="4" COLOR="RED">This would be some font broken up into columns</FONT></P></MULTICOL>
    

    最终被大家采纳的语言是由Hakon Wium 在 1994年 10月提出的样式语法。它被称为样式层叠表,简称CSS,但是直到1996年的时候,CSS才演变成我们熟悉的样子。

    html { margin-left: 2cm; font-family: "Times", serif;
    }h1 { font-size: 24px;
    }
    

    然后在1998年5月W3C发表了CSS2,紧接着一个让我们深恶痛觉的浏览器诞生了!对没错,就是你深恶痛绝的那个万能的IE6,2001年微软发布了IE6,不过搞笑的是,IE6最初的出现确实很大程度推动了CSS发展。那时候的网页已经变成跟现在很接近了。

    按照常理你肯定会想,后面我就知道了,你不用说了,然后就是CSS3.0了。好吧,如果是我,我也这样想,但是国际友人的脑回路可能跟我们不一样,事实上,CSS3早于1999年已经开始制订,直到2011年6月7日,CSS 3 Color Module终于发布为W3C Recommendation。这个故事告诉我们两件事:

    1.w3c这个组织活的真够长,甚至比很多读者年龄都大。

    2.不是CSS正式版发布了你才放心使用,如果等到那个时候使用,你的项目可能未曾绽放就枯萎了。

    细心的读者可能会问了,CSS3正式版什么时候发布啊?另外CSS4.0什么时候发布?

    好吧,我只能告诉你随缘吧……而且没有CSS4.0了,也不会有CSS5.0了。

    来我们再看看国际友人的脑回路:

    简单地说,就是从CSS3开始,CSS规范就被拆成众多模块(module)单独进行升级,或者将新需求作为一个新模块来立项并进行标准化。因此今后不会再有CSS4、CSS5这种所谓大版本号的变更,有的只是CSS某个模块级别的跃迁。

    按照CSS工作组的说法,CSS历史上并没有版本的概念,有的只是“级别”(level)的概念。比如,CSS3其实是CSS Level 3,CSS2是CSS Level 2,而CSS Level 1当然就是CSS1。每个级别都以上一个级别为基础。

    大家可能说这个命名好乱啊,这事儿我只想跟你说,你就把CSS工作组当成你女朋友就好了,她开心就好,她说的都是对的,她说啥就是啥……

    至于我们,会用就好了。

    CSS出现的好处就是让结构和表现分离,可以更灵活的修饰网页,学习也很简单。这里我更想说说它的不足。

    1.CSS只有一个全局的命名空间,所以是无法避免出现选择器冲突的。

    2.模块化做的不够好,所以造成嵌套和覆盖混乱,容易产生一大堆乱糟糟的样式。

    所以现在CSS也在向“模块化、JS化发展”

    不过客观地说,CSS的出现确实是互联网里程碑式的进步。

    CSS其实就做了两件事:

    1.如何布局

    2.元素怎么表现

    说直白一点就是两件事,一个房子是盖成两室一厅还是三室两厅,另一件事是精装修。

    这里大家就会看到如果一个房子180平米隔成1个10平米的主卧170平米的厕所,你再怎么精装修也不会是一个宜居的房间。所以布局在CSS中是极其重要的。与CSS发展简史类似,CSS布局也经历了一代又一代的迭代,才成为当前的样子。

    接下来我们就说说CSS布局简史。

    2.CSS布局简史

    初代table布局

    在1997年的时候,David Siegel 改变了web,他自己研究出了一项网页布局技术,利用html中的table元素和gif图片缝合在一起,创造了表格布局技术,之后他就犹如一头猛兽泛滥起来。

    优点:布局容易、快捷、兼容性好

    缺点:改动不便,需要重新调整,工作量大

    由于互联网网站越来越复杂,内容和业务更新频繁,所以table布局是完全不能胜任的,以至于table布局的发明人都说:

    “我把炸酱和面倒在了一起,并且没法分开它。”

    不过这个真不是我杜撰出来的,原文:

    David Siegel:“有人说我毁掉了Web,我回答他们,的确如此。我毁掉了Web是因为我把巧克力和花生酱混合在一起却再也不能把它们分开。我犯下了把结构跟表现混合在一起的错误。”

    然后第二代布局技术登场了,

    CSS+div布局

    CSS+div布局总结起来有三大优点,

    1.省时,学习容易,写代码也很容易,很快,效率高

    2.省事,如果业务逻辑变了,改起来特别方便快捷

    3.省钱,代码量少,省带宽,适合seo

    基于这三年不难看出CSS+div布局人畜无害,人见人爱,也就不难解释为什么被广泛地使用成为目前主流的布局技术了。当然了他也有缺点:

    1.需要考虑平台兼容性,对制作人员的技能要求较高。

    2.在移动端布局显得有些力不从心,如未知宽高float内部元素居中、垂直水平布局、响应式布局等方面略显繁琐。

    基于此,第三代布局技术应运而生。

    Flex布局

    优点:

    1.CSS3的布局方式,可以在不使用其他框架的情况下,简便、完整、响应式地实现各种页面布局 2.移动端布局简直太友好

    缺点:

    兼容性较差,IE浏览器版本在9.0以上,基本要10.0 对于其他浏览器,要求兼容性写法

    Flex布局日渐成为移动端主流布局技术,但是它是单一维度的布局,这个我会在专栏后面讲到,有时候也会捉襟见肘,所以目前出现了第四代的布局技术:

    grid布局

    因为目前大部分浏览器并不支持这种技术,但是它代表了网络发展,这里大家保持关注就好,这里我重点说下它为什么可以称为第四代网络布局技术。首先一个观点大家先记住:

    它并不会取代第三代的布局技术,而是颠覆和突破。就好像Flex远比div+CSS布局更方便,但是div+CSS依然有用武之地。

    我们说下它的突破之处:

    1.flex对标的是float,本质上还是一维布局,这就跟别人开着夏利,你开奔驰都是地面上跑没啥本质区别一样。但是grid升维了,grid是飞机,在地面马路这条线一维之上让人能够思考高度这个维度,以前是汽车一维交通工具(你只能在水平方向一个方向开),飞机是二维(能俯冲了(横向、纵向同时)),所以grid可以说是拓宽了CSS布局的维度。不排除将来会有三维布局的出现。到时候CSS不仅仅能控制横向布局,纵向布局,还可以深度布局(这个要依赖于三维展示的出现,如VR,AR三维立体的展示设备出现)。

    2.grid布局里面采用了“可视化布局(template部分,所见即所得)”,这个是颠覆了传统的,写一句代码刷一下浏览器这样的开发方式,不排除以后会出现代码即效果的开发模式。比如你在一个设备上画一个区域,然后画轮播图。

    这种方式类似于vc++控件方式,但是更智能,也更友好。谁说不可能呢?大家不要忘了grid布局的来源是早就废弃的table布局。说到这里我多说一句搞笑的微软,frontpage没火,dreamwaver火了,最早提出“canvas”概念的 VML没火,最后html5的canvas火了,连CSS3网格布局也是由微软创建的一个模块 ,最后火起来居然没人认识它。心疼微软一秒钟。

    说到这里大家对CSS简史和布局也有所了解了,我们总结下,通过本文你应该学到:

    (1)CSS的发展历史。

    (2)熟知布局的发展历史,以便对未来布局技术的发展有一个客观的判断,来选择是否学习。

    通过本文的学习大家已经对CSS相关基础知识有所了解,接下来我们就开始真正的进入技术的学习,大家是不是迫不及待了呢?