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HTML 图像

Norwegian Mountain Trip

在线实例

插入图像

本例演示如何在网页中显示图像。

从不同的位置插入图片

本例演示如何将其他文件夹或服务器的图片显示到网页中。

(可以在本页底端找到更多实例。)

HTML 图像- 图像标签( <img>)和源属性(Src)

在 HTML 中,图像由<img> 标签定义。

<img> 是空标签,意思是说,它只包含属性,并且没有闭合标签。

要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src)。src 指 "source"。源属性的值是图像的 URL 地址。

定义图像的语法是:

<img src="url" alt="some_text">

URL 指存储图像的位置。如果名为 "boat.gif" 的图像位于 www.w3school.com.cn 的 images 目录中,那么其 URL 为 http://www.w3school.com.cn/images/boat.gif。

浏览器将图像显示在文档中图像标签出现的地方。如果你将图像标签置于两个段落之间,那么浏览器会首先显示第一个段落,然后显示图片,最后显示第二段。

HTML 图像- Alt属性

alt 属性用来为图像定义一串预备的可替换的文本。

替换文本属性的值是用户定义的。

<img src="boat.gif" alt="Big Boat">

在浏览器无法载入图像时,替换文本属性告诉读者她们失去的信息。此时,浏览器将显示这个替代性的文本而不是图像。为页面上的图像都加上替换文本属性是个好习惯,这样有助于更好的显示信息,并且对于那些使用纯文本浏览器的人来说是非常有用的。

HTML 图像- 设置图像的高度与宽度

height(高度) 与 width(宽度)属性用于设置图像的高度与宽度。

属性值默认单位为像素:

<img src="pulpit.jpg" alt="Pulpit rock" width="304" height="228">

提示: 指定图像的高度和宽度的一个很好的习惯。如果图像指定了高度宽度,页面加载时就会保留指定的尺寸。如果没有指定图片的大小,加载页面时有可能会破坏HTML页面的整体布局。

基本的注意事项 - 有用的提示:

注意: 假如某个 HTML 文件包含十个图像,那么为了正确显示这个页面,需要加载 11 个文件。加载图片是需要时间的,所以我们的建议是:慎用图片。

注意: 加载页面时,要注意插入页面图像的路径,如果不能正确设置图像的位置,浏览器无法加载图片,图像标签就会显示一个破碎的图片。

更多实例

排列图片

本例演示如何在文字中排列图像。

浮动图像

本例演示如何使图片浮动至段落的左边或右边。

设置图像链接

本例演示如何将图像作为一个链接使用。

创建图像映射

本例显示如何创建带有可供点击区域的图像地图。其中的每个区域都是一个超级链接。

HTML 图像标签

标签描述
<img>定义图像
<map>定义图像地图
<area>定义图像地图中的可点击区域

如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!

家好,今天我们来聊聊一个非常实用的小技巧——如何用JavaScript检测用户上传的图片的宽度和高度。这在我们开发中非常常见,比如说,我们要限制用户上传头像的尺寸,或者是对商品图片进行尺寸检查。这些场景都要求我们在前端就能搞定图片尺寸的检测,避免用户上传不符合要求的图片。

业务需求:用户头像上传

想象一下,你正在开发一个用户头像上传的功能。我们希望用户上传的头像不能超过100x100像素,这样可以确保头像在页面上显示得清晰又美观。那我们该怎么实现呢?

解决方案:FileReader和Image对象

不用担心,JavaScript提供了非常方便的FileReader和Image对象,可以帮助我们轻松实现这个功能。具体步骤如下:

  1. 获取文件输入框:首先,我们需要获取到用户选择的文件。
  2. 读取文件内容:然后,通过FileReader对象读取文件内容。
  3. 创建图片对象:接下来,用Image对象加载读取到的文件。
  4. 检测图片尺寸:最后,通过Image对象获取图片的宽度和高度,并进行判断。

实现代码

我们来看看具体的实现代码:

const fileUpload = document.querySelector('input[type="file"]');
const reader = new FileReader();

fileUpload.addEventListener('change', () => {
  reader.readAsDataURL(fileUpload.files[0]);
  reader.onload = (e) => {
    const image = new Image();
    image.src = e.target.result;
    image.onload = () => {
      const { height, width } = image;
      if (height > 100 || width > 100) {
        alert("上传的图片尺寸过大,请选择100x100像素以内的图片。");
      } else {
        alert("图片上传成功!");
      }
    };
  };
});

代码解析

  1. 获取文件输入框:document.querySelector('input[type="file"]')选择了页面上的文件输入框。
  2. 创建FileReader实例:通过new FileReader()创建了一个FileReader对象。
  3. 添加事件监听器:fileUpload.addEventListener('change', () => { ... })监听文件输入框的变化事件,当用户选择文件时触发。
  4. 读取文件内容:reader.readAsDataURL(fileUpload.files[0])读取用户选择的文件,并转换为Data URL格式。
  5. 创建Image对象:在FileReader读取完成后,通过new Image()创建一个图片对象,并将其src属性设置为读取到的文件内容。
  6. 检测图片尺寸:当图片加载完成后,通过image.onload事件获取图片的宽度和高度,并进行尺寸判断。

结束

通过以上步骤,我们可以轻松实现对用户上传图片尺寸的检测。这不仅提高了用户体验,还能确保上传的图片符合我们的要求。希望这个小技巧能对你有所帮助,赶紧在你的项目中试试吧!

了第一节课的基础,大家对页面有了初步得认识,具体怎么实现页面添加图片呢?

首先需要有图片存在于我们的工程项目中,直接复制粘贴到我们的项目中,最好在项目中单独建一个文件夹img用来放图片,把图片直接粘贴到img文件中。

然后找到需要放图片的位置,实现代码,具体如下<img src=“图片路径” alt=“” width=“” />

代码中src指图片具体在什么位置;

alt是指图片加载不出来,显示的文字,用于解释说明图片是干什么用的。

width是指图片的宽度,调整图片大小的。