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这可能是 Mac 上最后一款支持 Flash 的浏览器了

从 2021 年开始,Flash Player 官方 Adobe 宣布停止为 Flash Player 插件提供支持维护,越来越多的浏览器最新版也纷纷不再支持 Flash。Flash 成为了亲妈和历史的弃儿。

但是不可否认,当前还是有一些用户在小部分场景下需要浏览器的 Flash 插件才能完成一些使用。比如玩 Flash 小游戏、看 Flash 网页视频直播。

我尝试下载安装了 Mac 上最常见的六款浏览器,包括谷歌 Chrome 浏览器、QQ 浏览器、Firefox 浏览器、Edge 浏览器、甚至上一次更新还是两年前的傲游浏览器,都不支持 Flash。只有 360 极速浏览器默认还在支持 Flash。

比如打开「摩尔庄园」这款网页游戏,用 360 极速浏览器和不支持 Flash 的浏览器打开看到的分别是这样的。

360极速(左)和Edge(右)打开摩尔庄园

不过注意,在安装 360 极速浏览器时,macOS 会提示浏览器包含恶意软件。如果你信任它的话,可以打开「系统偏好设置」的「安全性与隐私」里允许打开。

有意思的是,因为 Flash 特别费电,所以 360 极速浏览器上还有一个「省电模式」开关,打开省电就会把 Flash 关掉。

我没有玩过「摩尔庄园」,也不玩其他的网页游戏,比如曾经风靡网吧的 4399 小游戏。我发现 4399 也开始有越来越多的小游戏开始用 HTML5 了。即使不支持 Flash 也能玩。

对了,「摩尔庄园」马上有 iOS 版了,现在可以在 App Store 预约,6月1日推出。看画风介绍,好像跟 NS 上的动森有点像(动森我也没玩过)。

Mac派读者里一定有玩「摩尔庄园」的吧!

除了页游,Flash 另一个出现最多的场景恐怕就是视频播放器了。不过现在大多数视频网站都换成了更先进的 HTML5 播放器技术,或者同时存在 Flash 和 HTML5 播放器两种选择,比如腾讯视频。而更多视频网站,比如爱奇艺、B站的网页视频已经不再有 Flash 播放器的选项了。

对了,如果你是 M1 芯片的 Mac,Chrome 和 Edge 浏览器都发布了原生支持 M1 芯片的版本,在 M1 上速度更快,体验更好。下载时会询问选择。

如果你偶尔有使用 Flash 的需求,可以安装 360 极速浏览器作为备用。主力浏览器还是更推荐像 Safari、Chrome、Edge 这样性能更好、更安全的浏览器。

你最喜欢用的 Mac 浏览器是哪个?欢迎评论区讨论。

果在11月发布了采用Apple Silicon M1芯片的MacBook Air、MacBook Pro13与Mac Mini,这是继2005年苹果从PowerPC转向Intel CPU后又一次硬件平台重大变革。2020年WWDC苹果宣布这一决定,将推出使用自家处理器的产品,并可给出了两年时间作为与现有与AMD/Intel硬件的产品过度。

Apple 苹果 Silicon M1 芯片官方内部结构图

2020年11月,苹果为首款自研mac平台处理器召开发布会,宣布了macOS与M1芯片新生态系统的诞生。与过去几十年里PC世界的Wintel联盟和Mac世界多次切换CPU不同。如今的M1已经不是CPU和GPU这么简单,技术上说,它还融合了一个神经网络计算核心,融合的内存系统,甚至用于图像处理的ISP等等。考虑到从Apple A4以来iOS和苹果ARM芯片构建的生态,以及目前的iPadOS、WatchOS、TVOS等,macOS也将融入到统一的大生态之中。

Apple 苹果 Silicon M1 芯片封装官方图

由于产品热度很高,我们这篇文章来的也不算早,所以关于M1芯片的技术讲解就到此为止了,细节部分可参考苹果官方网站和其他媒体。我们尽量从应用角度出发,今天先发布第一篇体验报告。

MacBook Air作为M1芯片的首批代表产品,应该算最为特殊的一个——至少因为它没有风扇主动散热。这一点的吸引力就不小,而且它还比Macbook Pro13便宜出256GB的SSD价格。而由于缺少主动风扇散热,温度表现到底如何?温度对性能影响如何?也是我们最想知道的。今天体验中,我们先来聊聊它高负荷下性能表现和常见应用兼容性测试。以及常规高负荷和低负荷续航能力的表现。之后第二篇考虑到Soomal的网友相信还是喜欢音频应用的多,所以这里还要谈一下它的音频和视频播放类应用体验[原本打算一篇写完,但怕太长了]。

原生支持app与Rosetta2体验

M1原生支持:拿到MacBook Air[M1,2020],按照之前的预期,尤其是老玩家,更会担心从X86切换到ARM,app的兼容性可能是大问题。在美服App Store,苹果已经做了一个页面专门展示了除苹果自家全家桶之外,可以原生支持M1处理器的著名应用。印象比较深刻的包括Affinity全家桶,以及IA Writer。Affinity Photo,Soomal几百斤编辑人手一份,全家桶里还有排版和矢量图两份软件。IA Writer恰好是我用了很多年的MarkDown编辑器,虽然我很少用MarkDown,但是写文章具有的聚焦打字机模式还是非常有特点。另外,除了Page、Number、Keynote的优化升级之外,苹果的视频三件套FinalCut、Compressor、Motion以及音频工具LogicPro X都做了大版本升级支持M1。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1处理器版]

原生支持体验:实际使用感觉,Affinity Photo的表现相当流畅,处理了几张RAW格式的图片,操作稳定可靠。反而是在Radeon 5500M的Macbook Pro下,有些操作容易出Bug?IA Writer没有什么压力,表现良好。

Rosseta2支持:对于目前大量没有为M1优化的app怎么办?在这台电脑第一次使用Intel架构app时,理论上说会弹出如图所示提示,系统会安装Rosseta。但是某些app……它不会弹出提示。例如,我们刚刚拿到电脑就在App Store下载了QQ、QQ音乐、爱奇艺,结果它们三个点击运行,都默默的装死,当时心里一咯噔,以为兼容性就如此之差了。直到安装了Office全家桶,弹出了安装Rosseta的窗口,之后QQ、QQ音乐、爱奇艺等大把的Intel平台下Mac的应用都工作的相当正常!!实际使用体验几乎没有什么可担心的[除了一些游戏]。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-第一次安装Rosetta“虚拟机”

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-Bootcamp是不能用了……

甚至包括Adobe的全家桶,目前也需要通过Rosseta来支持,实测Lightroom9.4和Photoshop2021、Audition2020等表现都很好,说实话,从各项理论测试可以支持Rosseta相比原生支持一般会损失20%以上性能,但从体验来说,至少常用负荷体验来说完全感觉不出差异。

其他支持:另外,我们还尝试了Steam平台下游戏包括《博得之门3》、《足球经理FM2020》、《瘟疫公司》、《文明6》、《古墓丽影:暗影》等。除了苹果官方发布会演示的《博得之门3》真的无法启动,其他几款游戏都可正常运行。具体表现改日再聊。

另外,对于音乐发烧友来说,下文会专门谈谈播放器的使用情况,几款软件谈不上都完美运行,但却找到了最完美的那一个……

iPad app支持:对于我们这些自以为玩了二十来年电脑有经验的几百斤编辑来说,大家思维中一般会认为ARM和X86水火不容,而此次M1的Mac,iPad下的app可能才是救命稻草,因为M1与A系列的大部分架构是极为相似的。但实际情况呢??目前来看恰恰相反!

在M1的Apple Store中会多出iOS/iPad OS app的选项,早在2019年WWDC 苹果就推出了Project Catalyst,鼓励开发者方便的将iPad下应用转到Mac,但此次M1体验中看到这个计划似乎表现很差。例如,我们最初考虑用iPad OS下的《海贝音乐》作为播放器,应该靠谱吧?但实际呢,希望越大失望越大。《海贝音乐》在macOS下除了能打开界面,所有功能几乎都不可用。由于在iOS/iPadOS下的文件管理和macOS大不相同,所以在macOS下根本无法添加音乐……另外,我们还运行了《辐射避难所》游戏,可以运行,但是和《海贝音乐》等大量iPad应用一样,分辨率是锁死的,在Macbook下是一个小窗口,无法全屏,无法调整等等。

目前来看,iPad OS app通过Project Catalyst转移M1 MacBook反而令人失望。而目前来看Rosetta的兼容性优秀的表现,似乎和它形成鲜明对比,甚至对原本期望更多的iOS/iPadOS应用转移也没啥兴趣了。

性能与发热:CineBench R23对比MBP16

[Hide]

验证过兼容性之后,说实话当时心情大好,因为可能是之前对Rosetta期望很低,但没想到表现实在是太出色了。下面我们验证更关心的问题,没有风扇散热下的MacBook Air M1到底性能会不会打折扣,打折扣到什么程度。

Cinebench R23烤机型测试:在目前性能测试中我们选择GeekBench5与Cinebench R23两款最火的。Cinebench R23为Cinebench最新版本,与新版本C4D内核对应,这次Maxon与苹果应该有技术合作,R23版本也是原生支持M1处理器的。由于测试全部靠CPU来渲染3D模型和光线,所以无论单核心还是多核心负荷是跑满状态。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-Cinebench R23成绩@10分钟烤机

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-Cinebench R23成绩因发热导致成绩不同,大概相差10%左右

Apple 苹果 MacBook Pro16[2019,8C16T 9880H]-Cinebench R23测试成绩

测试中,我们开起了10分钟“烤机”模式,即至少运行10分钟的单核或多核测试。我们记录了测试成绩与笔记本的发热情况。同时,对比了Macbook Pro16[i9 9880H,2019]。

如图所示,我们看到多核心Cinebench R23 M1的得分在6639分,其实从其他媒体测试可以知道,如果没有温度过高性能限制应该在70xx分左右。我们做了多张截图可以看到,在第一次测试时,温度不高的状态下,它的得分是可以到7000分出头的,因为过热损失性能大概在5%不到。其实在大概6分钟后第三遍测试后性能已经稳定,进一步测试至少在目前20-21度室温下性能不会进一步下降。

而再来看热像图,可以看到运行了10分钟的R23的MacBook的热量只能说对于目前冬天来说刚刚合适,稍微有点温手,你可能希望它更暖和点可以取暖,毕竟铝合金外侧触感并不觉得多暖和。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-室温[20.5度]下运行10分钟《Cinbench R23》后热像仪照片

Apple 苹果 MacBook Pro16笔记本电脑[i9 9880H,2019]-室温[20.5度]下运行10分钟《Cinbench R23》后热像仪照片

对比MacBook Pro16,这款配置是Intel 8C16T的i9 9880H,这款笔记本我2020年1月份购买一直主力使用,通过iStatMenus长期观察,它的风扇在任何情况下最低转速保持1800rpm左右,和Intel版MacBook Pro13的风扇长期几百转甚至不转不能比啊!

但是运行CineBench R23,它一样会遇到”温度墙“——应该是设置在了100设置度[测试仍然是跑10分钟]。从Windows平台下观察,一旦遇到温度墙或功率墙,会有多个核心将频率降至3GHz以下。但从测试成绩来看,它仍然是明显高于M1芯片的MacBook Air的。不够,当满负荷运行时,CPU温度保持在90多度,风扇5000rpm以上的转速,50多dB的哗哗哗的噪声,与M1 MacBook Air对比,其实并没什么意义。 [/Hide]

但也要看到,MacBook Pro16的成绩已经是散热情况下的极限,除非你去做进一步破坏性改装了,虽然它不能代表Intel处理器的最高水准,但基本代表了Intel处理器笔记本的接近极限的水准。而MacBook Air M1的表现,是完全无风扇下的测试,虽然温度高性能有所下降,但Mac Mini、MacBook Pro的两个版本至少会保持7000分以上的多核心成绩。

R23 10分钟烤机测试MacBook Pro16M1 MacBook Air
单核11651485
多核88426639
多核倍数7.594.47

性能多平台对比:GeekBench5对比iPhone12、iPad Pro、MBP16等

GeekBench5的测试也可以支持M1芯片,同时在CPU测试部分官方还给出了Rosetta运行下的选项。

GeekBench5测试分为CPU和Compute两个部分,CPU部分项目包括一些AES加密、图片文字压缩、HTML5、SQL数据库等等测试,这个测试大概要占CPU测试部分的50%以上,请注意,这些测试对CPU负荷很小,一方面它不可能激活温度和功率墙,另一方面它甚至无法跑满CPU的极限,所以对于高性能CPU来说,这部分测试相对有些吃亏,即便以M1为例,多核性能在这些项目中也只有单核性能的2倍左右。当然,在CPU测试后面部分,有光线追踪、HDR、机器学习等,CPU多核心可以跑到很重的负荷。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-《Geekbench5》CPU测试对比MacBook Pro16 2019

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-《Geekbench5》Compute测试对比MacBook Pro16 2019

在Compute测试中,是显卡运算能力测试。在macOS下可选择OpenCL或Metal,Metal得分自然更高。在iOS下应该运行的是Metal。测试成绩如图所示,相比Radeon Pro 5500M 25000分左右[2020年初28000得分测试软件本本不同],而M1在MacBook Air下可以达到20000分可不是让AMD一个风扇散热可以做到的?要知道这样的测试下,单Radeon 5500M的功耗就在60-80瓦左右,全平台CPU+GPU全部达到功耗墙的情况下,功率超过充电器功率的94W,会超过100瓦以上。

发热与续航:Steam游戏安装与AppleTV视频播放对比MBP16

除了以上两款BenchMark之外,我们还做了Steam游戏安装与AppleTV播放视频时的续航能力和发热量的测试。

Steam安装游戏:Steam等游戏平台安装游戏是一个很好的测试项目,由于目前宽带下载速度已经非常快,而在游戏下载中后段其实属于边下载边解压边安装的过程,多核心CPU在整个工程中负荷几乎100%,同时还有磁盘读写与网络下载的超高负荷,这几乎已经是目前平台测试中功耗负荷很重,又具有全方位影响的项目。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-1小时高负荷运行统计图@iStatMenus

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-4小时较高负荷运行统计图@iStatMenus

通过iStatMenus我们截取了我们测试1小时和4小时CPU负荷的情况[主要是Steam以不低于50MB/s速度下载游戏,另外我们还从局域网安装了一些软件,以及从Adobe下载了全家桶,并装装卸卸N次],可以看到还是相当恐怖。《博得之门3》56GB容量,安装完成耗时17分钟,电量从98%降至91%。从10:50分到第二天凌晨2:43分,电量从98%降至38%,在如此重负荷下MacBook Pro16会如何?

由于网速不可重复,《博得之门3》我们安装了30分钟……,其实中间大概有10多分中因为休眠Steam停止下载了,电池统计从54%降至30%!游戏安装过程,触发了CPU的100度温度墙,风扇狂转5000rpm,温度还在90度左右摆动!这种使用体验,你懂的!

Apple TV视频播放:

AppleTV这款app在中文版里叫《视频》,由于国服下它基本相当于空气,所以我们用美服进行测试。测试播放了同款电影,测试时间2小时,我们用热像仪进行了温度分布拍照。如图所示,在现在这样的室温下,24度抱着一个铝合金铁疙瘩,其实是有点冷的。电量2小时从90%降至74%=16%,与官方宣传的18小时似乎有差距,等值换算下来应该在12-13小时左右。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-室温[20.5度]下笔记本待机开盖热像仪照片

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-室温[20.5度]下播放1小时Apple TV在线电影后热像仪照片

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-室温[20.5度]下播放2小时Apple TV在线电影后热像仪照片

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-室温[20.5度]下播放2小时Apple TV在线电影后笔记本底部热像仪照片

Apple 苹果 MacBook Pro16笔记本电脑[i9 9880H,2019]-室温[20.5度]下播放Apple TV在线电影一小时后热像仪照片

而MacBook Pro16呢?同样内容和应用,1小时播放电影电量从88%到73%,2小时至59%=29%,即2小时播放需要耗电此时由于考虑到16寸屏幕很费电,亮度调节到55%左右,这个亮度在昏暗的房间里看HDR效果都差点意思。用过MacBook Pro16的用户都知道,要保证显示效果,在电量统计里大功耗应用总会有“显示器亮度”这一项。当然,16寸和13寸,以及屏幕显示质量也要被考虑在体验差异之中。

小结:原本打算第一篇内容还要介绍120fps视频播放与输出外屏播放,AppleMusic,系统集成,Foobar、Audirvana等播放,以及音频测试等等。但写着写着发现文章已经太长了。我们过两天再来聊聊影音类应用吧。

购买建议:在第一篇里,我们也对购买给大家提几点选择上的建议。

1.Rosetta表现良好,让兼容Intel传统mac应用表现远超预期,几乎不用担心。游戏类表现都不算差。

2.没有风扇散热的MacBook Air在目前20-22度室温下,“温度墙”触发后性能损失不足5%,且持续高负荷在此时也可以保持稳定[前文忘了写,高温下WiFi网速最高只有75MB/s左右],与历史上任何时期的无风扇X86系统相比优势极大!

3.256GB/512GB SSD MacBook Air还有7核心与8核心GPU的差别不要忘。

4.Mac Mini、MacBook Pro、MacBook Air这回都只有2个Type-C接口,笔记本在左侧,这给使用还是带来很大不便。

5.如果手边没有一台Window PC备着,可能还是有点悬……

京时间10月8日消息,法国软件开发公司Nexendi起诉苹果称,后者并没有在iOS版Safari上提供完整的HTML 5支持,希望其尽快支持最新的Web和HTML5标准。

苹果被告了 这次是因为“忽视”HTML 5(图片来自TechChee)

Nexendi创始人让-保罗·斯梅茨表示:“禁止在AppStore中发布不采用WebKit的浏览器,与家乐福不销售不使用其种子种出来的豆类无异。这种行为在其他国家可能合法,但在法国却极有可能是非法的。”

据了解,WebKit属于开放源代码软件,是Safari的渲染引擎,曾被应用在谷歌Chrome浏览器中,不过谷歌开发了自家的WebKit。

Nexendi指出,他们建议macOS用户安装其他浏览器。Nexendi建议用户放弃iOS,以使用其产品,但其发现“iPhone是占有主导地位的手机,有大批忠实用户”,放弃iOS不是一个好的商业决策。

“与美国相比,法国法官做出与法律条文相悖裁定的可能性更小。我们希望该案会促使iOS更好地支持HTML 5。”斯梅茨说。

Nexendi的测试表明,自Safari 8以来,macOS对HTML5技术的支持也落后于其他平台。这一案件预计在2017年2月4日开庭审理。