同学问道:需要实时播放摄像头rtsp视频流,而浏览器不能直接播放,怎样解决?
实现这个需求可以通过插件或者转码来实现。
要实现这个目的,可以采用的方案非常得多,有商业的也有开源的,这里主要列举一些开源的方案。这里的方案都是我尝试过了的,有些成功,有些没成功。但是因为每个项目情况不同,这次没成的方法,换个项目也许就能成。
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实现原理
实现步骤
<video id="test_video" controls autoplay></video>
<script src="free.player.1.8.4.js"></script>
<script>
if (window.Streamedian) {
var errHandler = function(err){
console.log('err', err.message);
};
var infHandler = function(inf) {
console.log('info', inf)
};
var playerOptions = {
socket: "ws://localhost:8088/ws/",
redirectNativeMediaErrors : true,
bufferDuration: 30,
errorHandler: errHandler,
infoHandler: infHandler
};
var html5Player = document.getElementById("test_video");
html5Player.src = "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov";
var player = Streamedian.player('test_video', playerOptions);
window.onbeforeunload = function(){
player && player.destroy();
player = null;
Request = null;
}
}
</script>
注意:测试时先从官网申请license key,否则socket 只能识别localhost和127.0.0.1
优缺点
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rtmp是adobe开发的协议,一般使用adobe media server 可以方便的搭建起来;随着开源时代的到来,有大神开发了nginx的rtmp插件,也可以直接使用nginx实现rtmp
rtmp方式的最大的优点在于低延时,经过测试延时普遍在1-3秒,可以说很实时了;缺点在于它是adobe开发的,rtmp的播放严重依赖flash,而由于flash本身的安全,现代浏览器大多禁用flash
实现步骤
rtmp{
server{
listen 1935;
application live{
live on;
record off;
}
application hls{
live on;
hls on;
hls_path nginx-rtmp-module/hls;
hls_cleanup off;
}
}
}
4.ffmpeg转码
ffmpeg -i "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov" -f flv -r 25 -s 1080*720 -an "rtmp://127.0.0.1:1935/hls/mystream"
5.video 播放
<html>
<head>
<title>video</title>
<!-- 引入css -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./videojs/video-js.min.css" />
</head>
<body>
<video id="test_video" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered" controls autoplay>
<source src='rtmp://127.0.0.1:1935/hls/mystream' type='rtmp/flv'/>
</video>
</body>
</html>
<!-- 引入js -->
<script type="text/javascript" src="./videojs/video.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./videojs/videojs-flash.js"></script>
<script>
videojs.options.flash.swf = "./videojs/video-js.swf"
var player = videojs('test_video', {"autoplay":true});
player.play();
</script>
注意:使用谷歌浏览器播放时,需要开启flash允许
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HLS (HTTP Live Streaming) 直播 是有苹果提出的一个基于http的协议。其原理是把整个流切分成一个个的小视频文件,然后通过一个m3u8的文件列表来管理这些视频文件
HTTP Live Streaming 并不是一个真正实时的流媒体系统,这是因为对应于媒体分段的大小和持续时间有一定潜在的时间延时。在客户端,至少在一个分段媒体文件被完全下载后才能够开始播放,而通常要求下载完两个媒体文件之后才开始播放以保证不同分段音视频之间的无缝连接。
此外,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和流分割器至少生成一个TS文件,这也会带来潜在的时延。
服务器软件将接收到的流每缓存一定时间后包装为一个新的TS文件,然后更新m3u8文件。m3u8文件中只保留最新的几个片段的索引,以保证观众任何时候连接进来都会看到较新的内容,实现近似直播的效果。
这种方式的理论最小延时为一个ts文件的时长,一般为2-3个ts文件的时长。
实现步骤
ffmpeg -i "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov" -c copy -f hls -hls_time 2.0 -hls_list_size 0 -hls_wrap 15 "D:/Program Files/html/hls/test.m3u8"
ffmpeg 关于hls方面的指令说明
3.video 播放
<html>
<head>
<title>video</title>
<!-- 引入css -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./videojs/video-js.min.css" />
</head>
<body>
<div class="videoBox">
<video id="my_video_1" class="video-js vjs-default-skin" controls>
<source src="http://localhost:8088/hls/test.m3u8" type="application/x-mpegURL">
</video>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript" src="./videojs/video.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./videojs/videojs-contrib-hls.min.js"></script>
<script>
videojs.options.flash.swf = "./videojs/video-js.swf"
var player = videojs('my_video_1', {"autoplay":true});
player.play();
</script>
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播放步骤
<object type='application/x-vlc-plugin' pluginspage="http://www.videolan.org/" id='vlc' events='false' width="720" height="410">
<param name='mrl' value='rtsp://admin:12345@192.168.10.235:554/h264/ch1/main/av_stream' />
<param name='volume' value='50' />
<param name='autoplay' value='true' />
<param name='loop' value='false' />
<param name='fullscreen' value='false' />
<param name='controls' value='false' />
</object>
优缺点
WebRTC 是支持网页浏览器进行实时音视频的一套API,例如:HTML5 通过 webRTC 直接调用摄像头,但是如果要实现远程视频流的显示,则需要将 RTSP 转换为 WebRTC 流,供 web 端显示。
如果你对音视频开发感兴趣,或者对本文的一些阐述有自己的看法,可以在下方的留言框,一起探讨。
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前端的话都有可能用到,VUE2,VUE3,HTML5,也不一定是VUE, 公司内部有自己的产品,有些产品是之前开发的,没有用VUE,而是用的普通的HTML模板,用的也还好。
后端PHP5,PHP6,PHP7,PHP8,ThinkPHP,
客户是武汉这边的一家企业。
webuploader的组件公司研发部的同事也调研过,研究过他的实现,实际上他就是对Flash和HTML5进行了一个封装,本质还是调的HTML5的API,兼容性不是特别好。可扩展性也比较差,可维护性就更不用说了,之前公司项目遇到过坑,到现在连webuploader开发人员都联系不上。想找他们寻求一点技术支持的帮助,真的是想都不要想。公司这一块也愿意付费,就是付费寻求的技术支持,也不行。这一点真的让哥几个给整郁闷了。领导也不太满意,所以还是找有技术支持的产品。研发部的同事称这些项目是免费坑人项目。
服务器支持Linux,Windows,macOS,CentOS,中标麒麟,银河麒麟,统信,龙芯,华为鲲鹏,
数据库支持MySQL,达梦数据库,人大金仓
需要提供前端源码,后端源码,控件源码
需要提供7*24小时技术支持,长期技术支持,长期维护服务
需要提供手机,QQ,微信,企业微信,电子邮箱等联系方式
需要支持包含IE在内的全部浏览器
终端需要支持Windows,macOS,Linux,信创国产化环境,中标麒麟,银河麒麟,统信UOS,龙芯,华为
功能需要支持10G,50G,100G大文件上传和断点续传,刷新续传,重启续传
支持超大文件分片,分段,分块,分割上传下载,断点续传
支持文件夹上传,下载断点续传,支持文件夹层级结构,层级结构信息保存到数据库,下载的时候同样保留层级结构
支持加密上传,下载加密,端到端加密,国密SM4加密算法,数据加密传输,传输过程中要保证数据是加密的。
版本:6.5.40
代码:https://gitee.com/xproer/up6-php/tree/6.5.40/
安装环境
PHP:7.2.14
调整块大小
NOSQL
NOSQL不需要任何配置,可以直接访问测试
SQL
创建数据库
您可以直接复制脚本进行创建
配置数据库连接
6.安装依赖
访问页面进行测试
数据表中的数据
相关参考:
文件保存位置
php5教程,
源码工程文档:https://drive.weixin.qq.com/s?k=ACoAYgezAAw1dWofra
源码报价单:https://drive.weixin.qq.com/s?k=ACoAYgezAAwoiul8gl
OEM版报价单:https://drive.weixin.qq.com/s?k=ACoAYgezAAwuzp4W0a
控件源码下载:https://drive.weixin.qq.com/s?k=ACoAYgezAAwbdKCskc
TML+VUE超大视频上传解决方案
最近项目有个需求,需要在网页前端实现大文件,文件夹的上传和下载,需要支持断点续传,MD5校验,文件秒传,加密传输(国密SM4),加密存储,压缩传输(zip,gzip)功能,前端框架使用VUE,后端用的是JAVA SpringBoot
这个是政府项目,现在国家因为信息安全的原因,所有政府项目都必须支持信创国产化环境:国产操作系统,国产数据库,国产浏览器
网上搜了很多文章,基本上的方案都是vue+html5,或百度webuploader,我们之前也是采用的这个方案,稳定性比较差,传上去的文件数据容易出错,然后断点续传功能不够完善,用户传大文件的时候浏览器响应卡顿容易崩溃,用户传文件的时候不能刷新页面,也不能关闭页面,否则文件进度将会丢失。这个对于现在的客户来说有点难以接受,因为用户传的文件比较大,1G到10G都有,可能一次传不完,传一半,第二天再传。
找了几个月,只发现一个产品比较不错:泽优大文件上传控件(up6),不仅提供了产品源码,视频教程,开发部这边集成很快,基本上没花什么时间,直接把他的代码复制到项目中就完事了。
我们的需求实际上很简单,第一就是希望使用简单,不管是对开发人员,还是对最终用户都要使用简单。对开发人员来说要集成和整合简单,能够提供前端和后端 API,前端API使用和调用要方便。
对于普通用户,要使用简单学习成本低。基本上用户一看就会使用,不需要进行使用培训。如果是插件的话需要提供好的安装引导,用户直接下一步下一步就完事。
第二点就是稳定可靠,用户是政府用户,对稳定性要求比较高。不仅体现在产品本身的稳定性,还体现在对第三方应用的兼容性,要兼容各种操作系统,比如国产操作系统,国产浏览器,国产数据库。
第三点就是能够提供技术支持,因为是政府客户,必须要有技术支持,这个是硬指标,因为项目周期也比较长,中途可能会变更需求或者定制开发,所以厂商必须提供技术服务。
除了这些还有一点就是下载功能需要也支持断点续传。用户平时会从系统中下载很多文件,文件有大有小,大的1G,小的几KB,但是用户是批量下载,不是打包成ZIP下载。
上面几点能够满足的话基本上就没有什么问题,要求能够提供控件源代码的采购,因为我们做政府项目,有些政府大客户要求源代码审查,我们公司自已也有产品,领导希望能够集成在我们的产品中,这样就能够为所有用户提供这个功能,用户体验也能够统一,我们维护起来也方便。
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