我使用的是Hbuilder编辑器,在hbuilder中创建一个HTML文件。
在hbuilder中运行HTML文件
效果
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!--网页的头部 -->
</head>
<body>
<!--网页内容 -->
</body>
</html>
<!-- --> 用于注释代码基础标签
文本格式化
<i>武汉,加油!</i>
<em>湖北,加油!</em>
<strong>武汉,加油!</strong>
<q>HX是轻量编辑器和强大IDE的完美结合体。敏捷的性能,清爽的界面,强大的功能和于一身。</q>
<blockquote>
HX是轻量编辑器和强大IDE的完美结合体。敏捷的性能,清爽的界面,强大的功能和于一身。
</blockquote>
<code>var a = 1 </code>实验效果
标题段落
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>使用标题和段落</title>
</head>
<body>
<!-- 标题-->
<h1>武汉加油!</h1>
<h2>武汉加油!</h2>
<h3>武汉加油!</h3>
<h4>武汉加油!</h4>
<h5>武汉加油!</h5>
<h6>武汉加油!</h6>
<!--段落标签-->
<p>武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!</p>
<hr > <!--水平分割线-->
<p>武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!</p>
<!-- 换行符-->
武汉加油!武汉加油!武汉加油!武汉加油!
<br>武汉加油!武汉加油!武汉加油!
</body>
</html>块元素
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>03</title>
</head>
<body>
<i style="background-color: blue;">武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! </i>
<div style="background-color: aqua;">
武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油!
</div>
<div style="background-color: aqua;">
武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油!
</div>
<span style="background-color: blue;">
武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油!
</span>
<span style="background-color: blue;">
武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油! 武汉加油!
</span>
</body>
</html>最终效果
图片
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>使用图片</title>
</head>
<body>
hello
<img src="images/02.png" alt="风景图" title="测试图片" >
</body>
</html>链接
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<a href="http://www.baidu.com" target="_blank">百度一下</a>
<a href="http://www.baidu.com" target="_parent">百度一下</a>
<a href="http://www.baidu.com" target="_search">百度一下</a>
<a href="http://www.baidu.com" target="_top">百度一下</a>
</body>
</html>
列表
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>列表</title>
</head>
<body>
<!--有序列表-->
<ol type="1">
<li>北京</li>
<li>上海</li>
</ol>
<ol type="A">
<li>北京</li>
<li>上海</li>
</ol>
<ol type="a">
<li>北京</li>
<li>上海</li>
</ol>
<!-- 无序列表-->
<ul type="disc">
<li>北京</li>
<li>上海</li>
</ul>
<ul type="circle">
<li>北京</li>
<li>上海</li>
</ul>
<ul type="square">
<li>北京</li>
<li>上海</li>
</ul>
</body>
</html>表格
、语句
JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。
语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。
var a = 1 + 3;
这条语句先用var命令,声明了变量a,然后将1 + 3的运算结果赋值给变量a。
1 + 3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式。语句和表达式的区别在于,前者主要为了进行某种操作,一般情况下不需要返回值;后者则是为了得到返回值,一定会返回一个值。凡是 JavaScript 语言中预期为值的地方,都可以使用表达式。比如,赋值语句的等号右边,预期是一个值,因此可以放置各种表达式。
语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内。
var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';
分号前面可以没有任何内容,JavaScript 引擎将其视为空语句。
;;;
上面的代码就表示3个空语句。
表达式不需要分号结尾。一旦在表达式后面添加分号,则 JavaScript 引擎就将表达式视为语句,这样会产生一些没有任何意义的语句。
1 + 3;'abc';
上面两行语句只是单纯地产生一个值,并没有任何实际的意义。
2、变量
2.1、概念
变量是对“值”的具名引用。变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名。
var a = 1;
上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间建立引用关系,称为将数值1“赋值”给变量a。以后,引用变量名a就会得到数值1。最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a。
注意,JavaScript 的变量名区分大小写,A和a是两个不同的变量。
变量的声明和赋值,是分开的两个步骤,上面的代码将它们合在了一起,实际的步骤是下面这样。
var a; a = 1;
如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined。undefined是一个 JavaScript 关键字,表示“无定义”。
var a; a // undefined
如果变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的。
var a = 1;// 基本等同a = 1;
但是,不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量,所以建议总是使用var命令声明变量。
如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript 会报错,告诉你变量未定义。
x// ReferenceError: x is not defined
上面代码直接使用变量x,系统就报错,告诉你变量x没有声明。
可以在同一条var命令中声明多个变量。
var a, b;
JavaScript 是一种动态类型语言,也就是说,变量的类型没有限制,变量可以随时更改类型。
var a = 1; a = 'hello';
上面代码中,变量a起先被赋值为一个数值,后来又被重新赋值为一个字符串。第二次赋值的时候,因为变量a已经存在,所以不需要使用var命令。
如果使用var重新声明一个已经存在的变量,是无效的。
var x = 1;var x; x // 1
上面代码中,变量x声明了两次,第二次声明是无效的。
但是,如果第二次声明的时候还进行了赋值,则会覆盖掉前面的值。
var x = 1;var x = 2;// 等同于var x = 1;var x; x = 2;
2.2、变量提升
JavaScript 引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。
console.log(a);var a = 1;
上面代码首先使用console.log方法,在控制台(console)显示变量a的值。这时变量a还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。
var a;console.log(a); a = 1;
最后的结果是显示undefined,表示变量a已声明,但还未赋值。
3、标识符
标识符(identifier)指的是用来识别各种值的合法名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript 语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符。
标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript 引擎遇到非法标识符,就会报错。
简单说,标识符命名规则如下。
下面这些都是合法的标识符。
arg0 _tmp $elem π
下面这些则是不合法的标识符。
1a // 第一个字符不能是数字 23 // 同上 *** // 标识符不能包含星号 a+b // 标识符不能包含加号 -d // 标识符不能包含减号或连词线
中文是合法的标识符,可以用作变量名。
var 临时变量 = 1;
JavaScript 有一些保留字,不能用作标识符:arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield。
4、注释
源码中被 JavaScript 引擎忽略的部分就叫做注释,它的作用是对代码进行解释。Javascript 提供两种注释的写法:一种是单行注释,用//起头;另一种是多行注释,放在/*和*/之间。
// 这是单行注释/* 这是 多行 注释 */
此外,由于历史上 JavaScript 可以兼容 HTML 代码的注释,所以<!--和-->也被视为合法的单行注释。
x = 1; <!-- x = 2; --> x = 3;
上面代码中,只有x = 1会执行,其他的部分都被注释掉了。
需要注意的是,-->只有在行首,才会被当成单行注释,否则会当作正常的运算。
function countdown(n) {
while (n --> 0) console.log(n);
}
countdown(3)// 2// 1// 0
上面代码中,n --> 0实际上会当作n-- > 0,因此输出2、1、0。
5、区块
JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。
对于var命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)。
{ var a = 1;
}
a // 1
上面代码在区块内部,使用var命令声明并赋值了变量a,然后在区块外部,变量a依然有效,区块对于var命令不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。在 JavaScript 语言中,单独使用区块并不常见,区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for、if、while、function等。
6、条件语句
JavaScript 提供if结构和switch结构,完成条件判断,即只有满足预设的条件,才会执行相应的语句。
6.1、if 结构
if结构先判断一个表达式的布尔值,然后根据布尔值的真伪,执行不同的语句。所谓布尔值,指的是 JavaScript 的两个特殊值,true表示真,false表示伪。
if (布尔值) 语句; // 或者if (布尔值) 语句;
上面是if结构的基本形式。需要注意的是,“布尔值”往往由一个条件表达式产生的,必须放在圆括号中,表示对表达式求值。如果表达式的求值结果为true,就执行紧跟在后面的语句;如果结果为false,则跳过紧跟在后面的语句。
if (m === 3) m = m + 1;
上面代码表示,只有在m等于3时,才会将其值加上1。
这种写法要求条件表达式后面只能有一个语句。如果想执行多个语句,必须在if的条件判断之后,加上大括号,表示代码块(多个语句合并成一个语句)。
if (m === 3) {
m += 1;
}
建议总是在if语句中使用大括号,因为这样方便插入语句。
注意,if后面的表达式之中,不要混淆赋值表达式(=)、严格相等运算符(===)和相等运算符(==)。尤其是赋值表达式不具有比较作用。
var x = 1;var y = 2;
if (x = y) { console.log(x);
}// "2"
上面代码的原意是,当x等于y的时候,才执行相关语句。但是,不小心将严格相等运算符写成赋值表达式,结果变成了将y赋值给变量x,再判断变量x的值(等于2)的布尔值(结果为true)。
这种错误可以正常生成一个布尔值,因而不会报错。为了避免这种情况,有些开发者习惯将常量写在运算符的左边,这样的话,一旦不小心将相等运算符写成赋值运算符,就会报错,因为常量不能被赋值。
if (x = 2) {
// 不报错
if (2 = x) {
// 报错
至于为什么优先采用“严格相等运算符”(===),而不是“相等运算符”(==),请参考《运算符》章节。
6.2、if...else 结构
if代码块后面,还可以跟一个else代码块,表示不满足条件时,所要执行的代码。
if (m === 3) {
// 满足条件时,执行的语句
}
else {
// 不满足条件时,执行的语句
}
上面代码判断变量m是否等于3,如果等于就执行if代码块,否则执行else代码块。
对同一个变量进行多次判断时,多个if...else语句可以连写在一起。
if (m === 0) {
// ...}
else if (m === 1) {
// ...}
else if (m === 2) {
// ...}
else { // ...}
else代码块总是与离自己最近的那个if语句配对。
var m = 1;
var n = 2;
if (m !== 1)
if (n === 2)
console.log('hello');
else console.log('world');
上面代码不会有任何输出,else代码块不会得到执行,因为它跟着的是最近的那个if语句,相当于下面这样。
if (m !== 1) {
if (n === 2)
{ console.log('hello');
}
else { console.log('world');
}
}
如果想让else代码块跟随最上面的那个if语句,就要改变大括号的位置。
if (m !== 1) {
if (n === 2) {
console.log('hello');
}
}
else { console.log('world');
}// world
6.3、switch 结构
多个if...else连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch结构。
switch (fruit) {
case "banana": // ...
break;
case "apple": // ...
break;
default: // ...}
上面代码根据变量fruit的值,选择执行相应的case。如果所有case都不符合,则执行最后的default部分。需要注意的是,每个case代码块内部的break语句不能少,否则会接下去执行下一个case代码块,而不是跳出switch结构。
var x = 1;
switch (x) {
case 1:
console.log('x 等于1');
case 2:
console.log('x 等于2');
default: console.log('x 等于其他值');
}// x等于1// x等于2// x等于其他值
上面代码中,case代码块之中没有break语句,导致不会跳出switch结构,而会一直执行下去。正确的写法是像下面这样。
switch (x) {
case 1: console.log('x 等于1');
break;
case 2: console.log('x 等于2');
break;
default: console.log('x 等于其他值');
}
switch语句部分和case语句部分,都可以使用表达式。
switch (1 + 3) { case 2 + 2:
f(); break; default:
neverHappens();
}
上面代码的default部分,是永远不会执行到的。
需要注意的是,switch语句后面的表达式,与case语句后面的表示式比较运行结果时,采用的是严格相等运算符(===),而不是相等运算符(==),这意味着比较时不会发生类型转换。
var x = 1;
switch (x) {
case true: console.log('x 发生类型转换');
break;
default: console.log('x 没有发生类型转换');
}// x 没有发生类型转换
上面代码中,由于变量x没有发生类型转换,所以不会执行case true的情况。这表明,switch语句内部采用的是“严格相等运算符”,详细解释请参考《运算符》一节。
6.4、三元运算符 ?:
JavaScript 还有一个三元运算符(即该运算符需要三个运算子)?:,也可以用于逻辑判断。
(条件) ? 表达式1 : 表达式2
上面代码中,如果“条件”为true,则返回“表达式1”的值,否则返回“表达式2”的值。
var even = (n % 2 === 0) ? true : false;
上面代码中,如果n可以被2整除,则even等于true,否则等于false。它等同于下面的形式。
var even;if (n % 2 === 0) {
even = true;
} else {
even = false;
}
这个三元运算符可以被视为if...else...的简写形式,因此可以用于多种场合。
var myVar;console.log( myVar ? 'myVar has a value' : 'myVar does not have a value') // myVar does not have a value
上面代码利用三元运算符,输出相应的提示。
var msg = '数字' + n + '是' + (n % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数');
上面代码利用三元运算符,在字符串之中插入不同的值。
7、循环语句
循环语句用于重复执行某个操作,它有多种形式。
7.1、while 循环
While语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块。
while (条件) 语句;// 或者while (条件) 语句;
while语句的循环条件是一个表达式,必须放在圆括号中。代码块部分,如果只有一条语句,可以省略大括号,否则就必须加上大括号。
while (条件) {
语句;
}
下面是while语句的一个例子。
var i = 0;while (i < 100) { console.log('i 当前为:' + i);
i = i + 1;
}
上面的代码将循环100次,直到i等于100为止。
下面的例子是一个无限循环,因为循环条件总是为真。
while (true) { console.log('Hello, world');
}
7.2、for 循环
for语句是循环命令的另一种形式,可以指定循环的起点、终点和终止条件。它的格式如下。
for (初始化表达式; 条件; 递增表达式)
语句// 或者for (初始化表达式; 条件; 递增表达式) {
语句
}
for语句后面的括号里面,有三个表达式。
下面是一个例子。
var x = 3;for (var i = 0; i < x; i++) { console.log(i);
}// 0// 1// 2
上面代码中,初始化表达式是var i = 0,即初始化一个变量i;测试表达式是i < x,即只要i小于x,就会执行循环;递增表达式是i++,即每次循环结束后,i增大1。
所有for循环,都可以改写成while循环。上面的例子改为while循环,代码如下。
var x = 3;var i = 0;while (i < x) { console.log(i);
i++;
}
for语句的三个部分(initialize、test、increment),可以省略任何一个,也可以全部省略。
for ( ; ; ){ console.log('Hello World');
}
上面代码省略了for语句表达式的三个部分,结果就导致了一个无限循环。
7.3、do...while 循环
do...while循环与while循环类似,唯一的区别就是先运行一次循环体,然后判断循环条件。
do
语句while (条件);// 或者do {
语句
} while (条件);
不管条件是否为真,do...while循环至少运行一次,这是这种结构最大的特点。另外,while语句后面的分号注意不要省略。
下面是一个例子。
var x = 3;var i = 0;do { console.log(i);
i++;
} while(i < x);
7.4、break 语句和 continue 语句
break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。
break语句用于跳出代码块或循环。
var i = 0;while(i < 100) { console.log('i 当前为:' + i);
i++; if (i === 10) break;
}
上面代码只会执行10次循环,一旦i等于10,就会跳出循环。
for循环也可以使用break语句跳出循环。
for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i); if (i === 3) break;
}// 0// 1// 2// 3
上面代码执行到i等于3,就会跳出循环。
continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。
var i = 0;while (i < 100){
i++; if (i % 2 === 0) continue; console.log('i 当前为:' + i);
}
上面代码只有在i为奇数时,才会输出i的值。如果i为偶数,则直接进入下一轮循环。
如果存在多重循环,不带参数的break语句和continue语句都只针对最内层循环。
7.5、标签(label)
JavaScript 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。
label: 语句
标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。
标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环。
top: for (var i = 0; i < 3; i++){
for (var j = 0; j < 3; j++){
if (i === 1 && j === 1) break top;
console.log('i=' + i + ', j=' + j);
}
}// i=0, j=0// i=0, j=1// i=0, j=2// i=1, j=0
上面代码为一个双重循环区块,break命令后面加上了top标签(注意,top不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。
标签也可以用于跳出代码块。
foo: { console.log(1);
break
foo; console.log('本行不会输出');
}console.log(2);// 1// 2
上面代码执行到break foo,就会跳出区块。
continue语句也可以与标签配合使用。
top:
for (var i = 0; i < 3; i++){
for (var j = 0; j < 3; j++){
if (i === 1 && j === 1) continue top;
console.log('i=' + i + ', j=' + j);
}
}
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0
// i=2, j=0
// i=2, j=1
// i=2, j=2
上面代码中,continue命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。
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h4{ /* 标记选择器 */
color:red;
font-size:18px;
}
-->
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div{width:200px;}
img{float:right}
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@charset "utf-8"CSS样式涉及到图片的路径格式:
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http://jigsaw.w3.org/css-validator/
同义词:
内联元素:行内元素
CSS样式遵循的原则:
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常用的全局样式:
实例1:
body,ul,li,a,img{margin:0px;padding:0px;}
ul li{list-style:none;}
img{border:none;} /* 解决不同浏览器下图片有无边框问题 */
a:link,a:visited{text-decoration:none;color:#444;}
a:hover{color:#f00;}
.floatL{float:left;}
.floatR{float:right;}
.clear{clear:both;}实例2:
/*重置css*/
body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, code, form, fieldset, legend, input, button, textarea, p, blockquote, th, td {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
background: #fff;
color: #444866;
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a {/*去掉默认的下划线*/
color: #444866;
text-decoration: none;
}
img {/*去掉图片的间隙*/
border: none;
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}
ol, ul, li {/*去掉默认的小圆点*/
list-style: none;
}
table {/*表格样式美化*/
border-collapse: collapse;
}
body{font-size:12px; color:#444; background-color:#f1f1f1;}
.weight{font-weight:bold;}常用中文字体 Unicode 编码
字体名称 英文名称 Unicode 编码
宋体 SimSun B8BF53
新宋体 NSimSun B0B8BF53
黑体 SimHei ED1F53
微软雅黑 Microsoft YaHei FAEF6FC5ED1
楷体_GB2312 KaiTi_GB2312 77F53_GB2312
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