TML 规范的开发是一个渐进的过程,有时会出现问题。随着时间的推移,许多元素和属性被添加到 HTML 中,直到后来 Web 社区集体意识到有更好的方法时才被删除。由于已弃用和过时的元素和属性已经存在于网络上,因此许多现代浏览器继续支持它们的使用。尽管它们可能仍然有效,但您应该始终遵循最新版本的要求 HTML。不能保证浏览器对过时和弃用元素的支持会持续下去。有效但执行不A力。
有几种 HTML 元素和属性是有效的并且应该被使用,但是这些特性的实现随着时间的推移而发生了变化,而 Web 开发社区的一些人还没有注意到。HTMLtables就是一个很好的例子。table在某一时刻,使用 HTML元素创建网页布局是很常见的。几乎没有人再这样做了,CSS 比tables以往任何时候都更强大。但是,即使是经验丰富的 Web 开发人员,也存在许多其他不太严重的误用和语法错误。以下是一些经常被误用得完全有效且有用的 HTML 功能以及正确实现的示例。
虽然在技术上不是 HTML 元素,但DOCTYPE声明应该是每个 HTML 文档中出现的第一件事。这个声明是浏览器文档中代码的语言。过去,这个声明包括几个部分,可能会有点复杂。然而,在 HTML5 中,这很简单:
使用该声明开始每个人 HTML 文档,Web 浏览器将准确地知道您要说什么。
Web 浏览器必须知道用于编写文档的字符集才能正确呈现它。在绝大多数情况下,要声明的正确字符集是UTF-8。如果您需要声明其他任何内容,很可能您已经知道并知道如何去做。如果您不确定,请坚持使用 UTF-8 是一个安全的选择。在 HTML5 中声明字符集比在以前的 HTML 版本中要简单得多。这是现代 HTML5 中声明的正确语法:
只需将该行放到head您的 HTML 文档中即可。
过去,通常使用meta标签来提供版权信息。但是,这不是处理此任务的正确方法,并且网络爬虫无法识别标签的这种标签外使用meta。识别版权的正确方法是使用HTML 文档link中的元素,如下所示:head
您还可以在锚点和区域元素上使用rel="license"属性值对。
在过去,通常使用如下语法将脚本添加到 HTML 文档中:
这是有充分理由的。在某一时刻,许多浏览器无法识别script标签,并试图将标签之间的内容呈现为 HTML,从而导致它们以纯文本形式显示脚本。为了避免这个问题,开发人员会注释掉文本,这样它就不会被不受支持的浏览器呈现为 HTML。那些日子已经离我们很远了。所有现代浏览器都支持该script标签。只需完全删除 HTML 注释括号,或者更好的是,将 JavaScript 编写在单独的文件中,然后使用script标记将其导入到当前的 HTML 文档中,如下所示:
还有不少元素曾经是 HTML 规范的一部分,但后来被弃用或废弃。以下是您可能仍在使用的八个 HTML 元素,您应该立即停止使用它们以及您可以使用的替代标签:
有许多元素和属性曾经是 HTML 的一部分,但执行的任务更适合 CSS。这些元素已经被弃用,取而代之的是让 CSS 控制网页呈现。
曾经使用 HTML 元素(如font、basefont、center、strike和u. 这些元素都已被弃用,取而代之的是 CSS 提供的字体和排版控件。要了解更多信息,请查看我们的字体和网页排版教程。一个从未真正流行起来的独特标签是multicol。此标签可用于将文本分成多列,类似于报纸的外观。现在可以使用 CSScolumns属性在现代浏览器中创建类似但更强大的效果。
广泛的 HTML 元素属性曾经可用于控制 HTML 元素的呈现。几乎所有这些标签都已被弃用,现在 CSS 提供了相同的功能。如果您不熟悉 CSS 以及如何实现这些属性,我们的 CSS 教程将帮助您立即开始使用层叠样式表。下面是一些更常用的属性和现在可以用来实现相同结果的 CSS 属性。
在本文中,我们介绍了一些最常见的元素和属性,这些元素和属性使用不当或已被弃用或过时。然而,我们真的只是触及了冰山一角。如果您想了解已从 HTML 规范中删除的所有 HTML 元素和属性,请参阅以下资源:
HTML DOM 事件
HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。
提示: 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。
HTML DOM 事件
DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。
鼠标事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 | 2 |
oncontextmenu | 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 | |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 | 2 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下。 | 2 |
onmouseenter | 当鼠标指针移动到元素上时触发。 | 2 |
onmouseleave | 当鼠标指针移出元素时触发 | 2 |
onmousemove | 鼠标被移动。 | 2 |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上。 | 2 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开。 | 2 |
onmouseup | 鼠标按键被松开。 | 2 |
键盘事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 | 2 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 | 2 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 | 2 |
框架/对象(Frame/Object)事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 图像的加载被中断。 ( <object>) | 2 |
onbeforeunload | 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 | 2 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>) | |
onhashchange | 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 | |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 | 2 |
onpageshow | 该事件在用户访问页面时触发 | |
onpagehide | 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 | |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小。 | 2 |
onscroll | 当文档被滚动时发生的事件。 | 2 |
onunload | 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>) | 2 |
表单事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onblur | 元素失去焦点时触发 | 2 |
onchange | 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) | 2 |
onfocus | 元素获取焦点时触发 | 2 |
onfocusin | 元素即将获取焦点时触发 | 2 |
onfocusout | 元素即将失去焦点时触发 | 2 |
oninput | 元素获取用户输入时触发 | 3 |
onreset | 表单重置时触发 | 2 |
onsearch | 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">) | |
onselect | 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) | 2 |
onsubmit | 表单提交时触发 | 2 |
剪贴板事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
oncopy | 该事件在用户拷贝元素内容时触发 | |
oncut | 该事件在用户剪切元素内容时触发 | |
onpaste | 该事件在用户粘贴元素内容时触发 |
打印事件
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onafterprint | 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发 | |
onbeforeprint | 该事件在页面即将开始打印时触发 |
拖动事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
ondrag | 该事件在元素正在拖动时触发 | |
ondragend | 该事件在用户完成元素的拖动时触发 | |
ondragenter | 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发 | |
ondragleave | 该事件在拖动元素离开放置目标时触发 | |
ondragover | 该事件在拖动元素在放置目标上时触发 | |
ondragstart | 该事件在用户开始拖动元素时触发 | |
ondrop | 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发 |
多媒体(Media)事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。 | |
oncanplay | 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。 | |
oncanplaythrough | 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。 | |
ondurationchange | 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。 | |
onemptied | 当期播放列表为空时触发 | |
onended | 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。 | |
onerror | 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。 | |
onloadeddata | 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。 | |
onloadedmetadata | 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。 | |
onloadstart | 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。 | |
onpause | 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。 | |
onplay | 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。 | |
onplaying | 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。 | |
onprogress | 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。 | |
onratechange | 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。 | |
onseeked | 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。 | |
onseeking | 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。 | |
onstalled | 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。 | |
onsuspend | 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。 | |
ontimeupdate | 事件在当前的播放位置发送改变时触发。 | |
onvolumechange | 事件在音量发生改变时触发。 | |
onwaiting | 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。 |
动画事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
animationend | 该事件在 CSS 动画结束播放时触发 | |
animationiteration | 该事件在 CSS 动画重复播放时触发 | |
animationstart | 该事件在 CSS 动画开始播放时触发 |
过渡事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
transitionend | 该事件在 CSS 完成过渡后触发。 |
其他事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onmessage | 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发 | |
onmousewheel | 已废弃。 使用 onwheel 事件替代 | |
ononline | 该事件在浏览器开始在线工作时触发。 | |
onoffline | 该事件在浏览器开始离线工作时触发。 | |
onpopstate | 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。 | |
onshow | 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发 | |
onstorage | 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发 | |
ontoggle | 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发 | |
onwheel | 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发 |
事件对象
常量
静态变量 | 描述 | DOM |
---|---|---|
CAPTURING-PHASE | 当前事件阶段为捕获阶段(3) | 1 |
AT-TARGET | 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) | 2 |
BUBBLING-PHASE | 当前的事件为冒泡阶段 (2) | 3 |
属性
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 | 2 |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 | 2 |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 | 2 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 | 2 |
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 | 2 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 | 2 |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 | 2 |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 | 2 |
stopPropagation() | 不再派发事件。 | 2 |
目标事件对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
addEventListener() | 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent()) | 2 |
dispatchEvent() | 允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent()) | 2 |
removeEventListener() | 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent()) | 2 |
事件监听对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
handleEvent() | 把任意对象注册为事件处理程序 | 2 |
文档事件对象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
createEvent() | 2 |
鼠标/键盘事件对象
属性
属性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 | 2 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 | 2 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 | 2 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 | 2 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 | 2 |
Location | 返回按键在设备上的位置 | 3 |
charCode | 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 | 2 |
key | 在按下按键时返回按键的标识符。 | 3 |
keyCode | 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 | 2 |
which | 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 | 2 |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 | 2 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 | 2 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 | 2 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 | 2 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | W3C |
---|---|---|
initMouseEvent() | 初始化鼠标事件对象的值 | 2 |
initKeyboardEvent() | 初始化键盘事件对象的值 | 3 |
如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!
近,我们在教学生使用JavaScript,今天就带大家开发一款简单的音乐播放器。首先,最终效果如图所示:
首先,我们来编写html界面index.html,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css"/>
<script src="js/jquery-2.1.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="js/common.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
</head>
<body>
<!--播放器-->
<audio id="song" autoplay="autoplay"></audio>
<!--整体结构-->
<div id="boxDiv">
<!--歌词展示区域-->
<div id="contentDiv">
<!--歌词显示-->
<div id="lrcDiv"></div>
<!--上部阴影-->
<span id="bgTopSpan"></span>
<!--下部阴影-->
<span id="bgBottomSpan"></span>
</div>
<!--控制区域-->
<div id="controlDiv">
<!--进度条-->
<div id="progressDiv"></div>
<!--进度条圆点-->
<img id="pointerImg" src="img/audio/progress_pointer@2x.png"/>
<!--播放时间-->
<span id="playTimeSpan">00:00</span>
<!--歌曲标题-->
<span id="titleSpan"></span>
<!--总时间-->
<span id="totalTimeSpan">00:00</span>
<!--按钮区域-->
<div id="buttonDiv">
<!--上一首按钮-->
<img id="prevImg" src="img/audio/play_above_song@2x.png"/>
<!--播放暂停按钮-->
<img id="playOrPauseImg" src="img/audio/play@2x.png"/>
<!--下一首按钮-->
<img id="nextImg" src="img/audio/play_next_song@2x.png"/>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
接下来,编写style.css,代码如下:
body{
margin: 0px;
background-color: #ccc;
}
#boxDiv{
width: 375px;
height: 568px;
margin: 10px auto;
position: relative;
}
#contentDiv{
width: 375px;
height: 460px;
background-image: url(../img/audio/play_bg@2x.png);
overflow: hidden;
}
#lrcDiv{
margin-top: 260px;
}
#lrcDiv span{
display: block;
line-height: 40px;
text-align: center;
color: white;
font-size: 20px;
}
#bgTopSpan{
position: absolute;
display: block;
width: 375px;
height: 30px;
top: 0px;
background-image: url(../img/audio/play_top_shadow@2x.png);
}
#bgBottomSpan{
top: 430px;
position: absolute;
background-image: url(../img/audio/play_bottom_shadow@2x.png);
display: block;
width: 375px;
height: 30px;
}
#controlDiv{
width: 375px;
height: 180px;
position: relative;
background-color: white;
}
#progressDiv{
background-color: red;
height: 1.5px;
width: 0px;
}
#pointerImg{
width: 18px;
height: 18px;
position: absolute;
top: -8.5px;
left: -3px;
}
#playTimeSpan{
display: block;
position: absolute;
font-size: 14px;
width: 35px;
top: 5px;
left: 5px;
}
#totalTimeSpan{
display: block;
position: absolute;
font-size: 14px;
width: 35px;
top: 5px;
left: 335px;
}
#titleSpan{
display: block;
position: absolute;
height: 30px;
width: 295px;
font-size: 20px;
text-align: center;
left: 40px;
top: 5px;
}
#buttonDiv{
margin-top: 40px;
position: relative;
}
#prevImg{
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
top: 20px;
left: 60px;
}
#playOrPauseImg{
width: 70px;
height: 70px;
position: absolute;
top: 5px;
left: 152px;
}
#nextImg{
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
top: 20px;
left: 275px;
}
最后,编写common.js,代码如下:
$(function(){
// 歌曲列表
var playList = ["红日", "狼的诱惑", "漂洋过海来看你"];
// 当前播放的歌曲序号
var currentIndex = 0;
// 播放器的原生对象
var audio = $("#song")[0];
// 播放时间数组
var timeArr = [];
// 歌词数组
var lrcArr = [];
// 调用播放前设置
setup();
// 播放歌曲
playMusic();
// 播放歌曲
function playMusic(){
// 播放歌曲
audio.play();
// 设置为暂停的图片
$("#playOrPauseImg").attr("src", "img/audio/pause@2x.png");
}
// 歌曲播放前设置
function setup(){
// 设置播放哪一首歌曲
// img/audio/红日.mp3
audio.src = "img/audio/" + playList[currentIndex] + ".mp3";
// 设置歌曲的名字
$("#titleSpan").text(playList[currentIndex]);
// 设置歌词
setLrc();
}
// 设置歌词
function setLrc(){
// 清空上一首的歌词
$("#lrcDiv span").remove();
// 清空数组
timeArr = [];
lrcArr = [];
// 加载歌词文件
$.get("img/audio/" + playList[currentIndex] + ".lrc", {}, function(data){
if(data){
// 按行切割字符串
var arr = data.split("\n");
// 分割歌词
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 分割时间和歌词
var tempArr = arr[i].split("]");
if (tempArr.length > 1){
// 添加时间和歌词到数组
timeArr.push(tempArr[0]);
lrcArr.push(tempArr[1]);
}
}
// 显示歌词
for (var i = 0; i < lrcArr.length; i++) {
$("#lrcDiv").append("<span>"+lrcArr[i]+"</span>");
}
}
});
}
// 播放暂停事件
$("#playOrPauseImg").click(function(){
// 如果播放器是暂停状态
if(audio.paused){
// 继续播放
playMusic();
}else{
// 暂停
audio.pause();
// 变成播放的图片
$("#playOrPauseImg").attr("src", "img/audio/play@2x.png");
}
});
// 上一首
$("#prevImg").click(function(){
// 如果是第一首,那么跳到最后一首
if(currentIndex == 0){
currentIndex = playList.length - 1;
}else{
currentIndex--;
}
// 播放前设置
setup();
// 播放
playMusic();
});
// 下一首
$("#nextImg").click(function(){
// 如果是最后一首,就跳到第一首
if(currentIndex == playList.length - 1){
currentIndex = 0;
}else{
currentIndex++;
}
// 播放前设置
setup();
// 播放
playMusic();
});
// 监听播放器播放时间改变事件
audio.addEventListener("timeupdate", function(){
// 当前播放时间
var currentTime = audio.currentTime;
// 总时间
var totalTime = audio.duration;
// 当是数字的时候
if(!isNaN(totalTime)){
// 得到播放时间与总时长的比值
var rate = currentTime / totalTime;
// 设置时间显示
// 播放时间
$("#playTimeSpan").text(getFormatterDate(currentTime));
// 总时长
$("#totalTimeSpan").text(getFormatterDate(totalTime));
// 设置进度条
$("#progressDiv").css("width", rate * 375 + "px");
// 设置进度圆点
$("#pointerImg").css("left", (375 - 15) * rate - 3 + "px");
// 设置歌词的颜色和内容的滚动
for (var i = 0; i < timeArr.length - 1; i++) {
if(!isNaN(getTime(timeArr[i]))){
// 当前播放时间大于等于i行的时间,并且小于下一行的时间
if (currentTime >= getTime(timeArr[i]) && currentTime < getTime(timeArr[i+1])){
// 当前行歌词变红色
$("#lrcDiv span:eq("+i+")").css("color", "#FF0000");
// 其他行歌词变白色
$("#lrcDiv span:not(:eq("+i+"))").css("color", "#FFFFFF");
// 当前行歌词滚动
$("#lrcDiv").stop(false, true).animate({"margin-top": 260 - 40 * i + "px"}, 1000);
}
}
}
}
});
function getTime(timeStr){
// 去掉左边的[
var arr = timeStr.split("[");
if(arr.length > 1){
// 得到右边的时间
var str = arr[1];
// 分割分、秒
var tempArr = str.split(":");
// 分
var m = parseInt(tempArr[0]);
// 秒
var s = parseFloat(tempArr[1]);
return m * 60 + s;
}
return 0;
}
// 格式化时间(00:00)
function getFormatterDate(time){
// 分
var m = parseInt(time / 60);
// 秒
var s = parseInt(time % 60);
// 补零
m = m > 9 ? m : "0" + m;
s = s > 9 ? s : "0" + s;
return m + ":" + s;
}
});
图片和歌曲、歌词请自行下载,最后,可以运行试试了。是不是很有趣呢?想要学习更多的Java技术开发知识,关注“重庆千锋”获取更多的视频教程,千锋重庆IT培训机构还提供两周免费试听课程,欢迎各位小伙伴申请试听。
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