前的技术总监喊我加入他们的接私活团队,说他们缺一个前端工程师,不缺后端。可我一直是做后端开发的,前端代码写的实在是很少,没有经验,写起来肯定很慢了,所以想对前端的HTML知识点做一个汇总。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>一级标题</h1>
<br/>
<h2>二级标题</h2>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>声明这是一个html文档;<html>元素是html页面的根元素;整个html文档包括两大部分:head头和body体。
meta元素提供了页面的元信息;title元素描述了文档的标题;body元素包含了可见的页面内容。
开始标签 | 元素内容 | 结束标签 |
<h1> | 一个标题 | </h1> |
<br/> | 换行 | |
|
下面是适用于大多数 HTML 元素的属性:
属性 | 描述 |
class | 为元素定义一个或多个类名 |
id | 定义元素的唯一id |
style | 设定元素的行内样式 |
实例:<a href="toutiao.com">头条</a> | |
|
<body>
<!-- 一般用在标题上,利于seo优化-->
<h1>这是标题 1</h1>
<h2>这是标题 2</h2>
<h3>这是标题 3</h3>
<h4>这是标题 4</h4>
<h5>这是标题 5</h5>
<h6>这是标题 6</h6>
</body>
<body>
<!-- 这是注释 -->
<!-- </p> 是块级元素、前后有空行-->
<p>这个段落</p>
<p>这<br>个<br>段落</p>
<hr/>
</body>
<body>
<b>加粗</b>
<i>斜体</i>
<small>更小的</small> <br><br>
<strong>重要的</strong> <br><br>
这是 <sub> 下标</sub> 和 <sup> 上标</sup> <br><br>
<del> 删除的文本
</body>
属性 | 值 | 描述 |
href | toutiao.com | 链接的地址 |
target | _blank | 在何处显示 |
id | 文档书签 |
<body>
<!-- 实例 -->
文本:<a href="http://www.example.com/">文本</a> <br/>
图像: <a href="http://www.example.com/">
<img src="URL" alt="描述信息">
</a> <br/>
邮件: <a href="mailto:qq@example.com">发送e-mail</a> <br/>
书签:
<a id="tips">书签</a> <br/>
<a href="#tips">跳到书签</a>
</body>
属性 | 描述 |
src | 图像的 URL 地址 |
alt | 无法载入图像时,显示替换文本 |
width | 指定宽度 |
height | 指定高度 |
<body>
<img src="meinv.jpg" alt="美女" width="280" height="180">
</body>
哈哈哈,调皮一下
表格由 <table> 标签来定义。每个表格均有若干行(由 <tr> 标签定义),每行被分割为若干单元格(由 <td> 标签定义)。字母 td 指表格数据(table data),即数据单元格的内容。
数据单元格可以包含文本、图片、列表、段落、表单、水平线、表格等等。
<body>
<!-- 边框属性:如果不定义边框属性,表格将不显示边框-->
<table border="1">
<tr>
<!-- 表头使用<th>标签定义。浏览器会把表头显示为粗体居中的文本-->
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
</tr>
<tr>
<td>小红</td>
<td>18</td>
<th>女</th>
</tr>
<tr>
<td>小明</td>
<td>21</td>
<td>男</td>
</tr>
</table>
</body>
<body>
<!-- 有序列表 数字进行标记-->
<ol>
<li>苹果汁</li>
<li>草莓汁</li>
</ol>
<!-- 无序列表 粗体圆点标记-->
<ul>
<li>咖啡</li>
<li>饮料</li>
<li>茶
<!-- 嵌套列表 -->
<ol>
<li>红茶</li>
<li>绿茶</li>
</ol>
</li>
</ul>
</body>
<div> 元素 | <span> 元素 |
块级元素 | 内联元素 |
HTML 元素的容器 | 文本的容器 |
搭配css可对内容块设置样式属性 | 搭配css可为文本设置样式属性 |
<body>
<div style="width:500px">
<div style="background-color: antiquewhite;">
<h1 style="margin-bottom:0;">网页头部信息</h1>
</div>
<div style="background-color: aquamarine; height:200px;width:100px;float:left;">
<b>网页左侧信息</b><br>
中考资讯<br>
高考资讯<br>
成人自考
</div>
<div style="background-color: aqua; height:200px;width:400px;float:left;">
主题内容
</div>
<div style="background-color:#FFA500;clear:both;text-align:center;">
底部内容
</div>
</div>
</body>
form表单有两个属性:
action | method |
定义了服务端的文件名 | 数据的提交方式 |
对接收到的数据进行处理 | 有POST与GET方法 |
|
<body>
<!-- 表单是一个包含表单元素的区域
允许用户在表单中输入内容-->
<form action="" method="">
<!-- input 输入标签 类型是由type属性定义-->
<!-- 文本域 type="text" -->
年龄: <input type="text" name="age"><br>
<!-- 密码字段 type="password" -->
密码: <input type="password" name="age"><br>
<!-- 单选框 type="radio" -->
<input type="radio" name="sex" value="male">男
<input type="radio" name="sex" value="female">女<br>
<!-- 复选框 type="checkbox" -->
<input type="checkbox" name="like" value="Coffee">喜欢咖啡
<input type="checkbox" name="like" value="tea">喜欢茶<br>
<!-- 提交按钮 type="submit" -->
<!-- 将表单的内容传送到服务器 -->
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
<body>
<!-- 通过使用框架,你可以在同一个浏览器窗口中显示不止一个页面。 -->
<iframe src="test.html" width="200" height="200"></iframe>
</body>
height 和 width 属性用来定义iframe标签的高度与宽度
<head> 元素定义了文档的信息,包含了所有的头部标签元素。常用的标签元素如下所示。
<meta> | 文档的元数据 |
<base> | 页面链接标签的默认地址 |
<title> | 文档的标题 |
<link> | 外部样式资源 |
<style> | 客户端脚本文件 |
<script> | 文档样式文件 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<!-- 定义关键词 -->
<meta name="keywords" content="生活梦想家, 科技爱好者, 新手剪辑师, 记录生活, 分享美好">
<!-- 定义描述内容 -->
<meta name="description" content="我是一个生活梦想家, 科技爱好者, 新手剪辑师, 记录生活和分享美好的一个人。">
<!-- 定义文档作者 -->
<meta name="author" content="小明">
<!-- 每10秒钟刷新当前页面 -->
<meta http-equiv="refresh" content="10">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
这只是HTML的基本内容,后续还会总结HTML5的知识点。
选框(Checkbox)是设计中常用到的组件,在B端表单设计中用得尤其频繁。看起来虽然很简单,但复选框的尺寸、颜色和位置仍值得我们仔细考虑,以确保让用户更容易理解和使用。
我们首先来介绍最基础的复选框样式,其次分析复选框+描述/icon/数值/图像等多种类型的复选框形式,最后总结设计复选框时的五点注意事项,全面掌握复选框的设计~
最基础的复选框由复选框+文本标签组成。点击选中,会有一个复选框选中的效果,取消选中时复选框显示为灰色描边的方块。
复选框常见的三种基本状态是:未选中、选中和不确定状态。
不确定状态常用的场景是在级联选择器中,例如一级复选框能控制所有二级复选框的内容。如果有的二级勾选了,有的没勾选,那么一级复选框的状态就会判定为不确定。
在用一个产品中,建议页面中的所有复选框都使用相同的尺寸,这样有助于保持设计一致性。当然在某些特殊的场景下,也可以更改复选框的尺寸来灵活适应。
例如,某些页面的复选框比其他页面的复选框更重要或者更频繁使用,就可以将它们放大来吸引用户的注意力。
是否需要设计不同尺寸的复选框取决于复选框的数量、标签的长度、选项的重要性等因素。
将以上提到的复选框的不同状态和尺寸混合起来,可以组合成基础的复选框组件。
复选框下方的描述通常用来解释说明该复选框的功能,或者为复选框提供功能说明。
这种额外的描述性文字尽量控制在两行以内,为用户带来更清晰的体验。
如果对这种类型的复选框采用左居中对齐方式,将复选框位于中心,看起来就会很奇怪:
复选框应该始终保持与主文字左对齐,可以在距顶行几个像素的地方对齐复选框。
复选框上的信息图标也用来解释说明关于复选框的附加信息。当鼠标悬停在信息图标上时,显示对应的信息提示。
这里的对齐方式与基础复选框的对齐方式相同,保持水平对齐所有内容。
这里的附加文本常用来展示数量。例如在产品列表的过滤器中,在左侧显示属性(颜色、尺寸或品牌),在右侧显示具体的数量。
又或者在CRM系统中,用来过滤不同状态的任务量。
通过复选框+图片相结合的展示方式,用户更容易理解他们正在选择什么。例如看到有同事照片和信息的复选框,就更容易将任务分配给他。
这种类型的复选框中,首先要保持复选框与图像水平居中对齐。如果有两行字段,需要将字段与图像保持上下对齐,让整体更协调。
在产品设计中,方块通常表示复选框,圆圈用来表示单选按钮。这种视觉上的区别有助于用户理解两种控件之间的区别,并正确地使用它们。
如果字段文字较多出现折行的情况,复选框应该始终与第一行字段保持对齐,而不是跟随整个文本框居中对齐。
否则就会产生类似右图的效果,看起来很奇怪。
在设计中,尽可能使用垂直对齐复选框的原因:
可以让选项更易于阅读和理解;让复选框组更加紧凑,节省空间;垂直对齐能让每个复选框在视觉上区分更加明显。
当然在某些场景中,也可以采用水平对齐的方式,具体用法需要灵活选择。
多选标签能够很好地替代具有七个以上选项的复选框(5±2规则)。允许用户轻松点选和取消选择多个选项,而不需要在复选框列表中再次去选择并取消。
这可能是新手设计师和开发最常犯的错误之一。可点击区域应该比带有复选框和文本的区域要大得多,这样能方便用户操作和选择。
以上是「复选框」的类型+用法设计分析,希望这些学习能帮助大家更快更好地进行表单设计!
专栏作家
作者:Clippp,微信公众号:Clip设计夹。每周精选设计文章,专注分享关于产品、交互、UI视觉上的设计思考。
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题图来自 Unsplash,基于CC0协议。
该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。
内容是《Web前端开发之Javascript视频》的课件,请配合大师哥《Javascript》视频课程学习。
错误处理对于web应用开发至关重要,任何javascript错误都有可能会导致网页无法使用,因此作为开发人员,必须要及时处理有可能出现的错误;
从IE4.0之后,几乎所有的浏览器都包含了一些基本的错误处理功能,但并没有统一,后来,由ECMAscript添加了异常处理机制,也就是try…catch…finally结构以及throw操作;
错误处理的重要性: 好的错误处理技术可以让脚本的开发、调试和部署更加流畅,能对代码进行更好的控制;另外,JS缺乏标准的开发环境;
错误类型:
语法错误(syntax error):也称为解析错误,发生在传统编程语言的编译解释时;发生语法错误时,就会发生阻塞,也就是不能继续执行代码,但只是同一个线程中的代码会受影响,其他线程中的代码不受影响;
// Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
// 未捕获的语法错误:无效或意外的标记
document.write("zeronetwork;
运行时错误(Runtime error):也称为exception异常, 其发生在编译期/解释期后,此时,问题并不出现在代码的语法上,而是在尝试完成一个非法的操作;
<input type="button" value="单击" onclick="handleClick()" />
<script>
// Uncaught ReferenceError: openMy is not defined
// 未捕获的引用错误:未定义openMy
function handleClick(){
openMy();
}
</script>
错误报告:
因为每个浏览器都有自己的内置Javascript解释程序,所以每种浏览器报告错误的方式都不同;有些是弹出错误信息,有些是把信息打印在控制台中;
IE(windows): 默认情况下,会弹出包含错误细节的对话框,并询问是否继续执行页面上的脚本;如果浏览器有调试器(如:Microsoft Script Debugger) ,此对话框会提供一个是调试还是忽略的选项;如果在IE设置中取消了”显示错误”,那么会在页面左下角显示一个黄色的图标;
注:如果JS代码就在HTML里,显示错误行是正确的,如果是外部的JS文件,则行号往往差一行,如第5行则为第4行;
Mozilla(所有平台): 在控制台中打印错误信息,并发出警告;其会报告三种类型的消息:错误、严格警告和消息等的;
Safari (MacOS):是对JavaScript错误和调试的支持最差,默认情况下,它对终端用户不提供任何javascript错误报告;
错误处理:
Javascript提供了两种处理错误的方式:
onerror事件处理函数:
window对象的onerror属性是一个事件处理程序,页面上出现异常时,error事件便在window对象上触发,并把错误消息输出到Javascript控制台上,这种方式也称为全局错误捕获;如:
window.onload = function(){
show(); // 在onload事件中调用了一个不存在的函数
}
window.onerror = function(){
alert("出现错误");
return true;
}
获取错误信息:
window.onerror事件处理程序在调用时可以传5个参数,由这5个参数可以获取详细的错误信息;
window.onerror = function(sMessage, sUrl, sLine, sColumn, error){
console.log("Error:" + sMessage + " URL:" + sUrl + " Line:" + sLine + " Column:" + sColumn);
console.log(error);
return true;
}
onerror处理程序的返回值:
如果返回true,则阻止执行默认的事件处理程序,也就是将通知浏览器,事件处理程序已经处理了错误,不需要其他操作,反之会显示错误消息;
某些元素也支持onerror; 但其处理函数没有任何关于error信息的参数,如:
document.images[0].onerror = function(event){
console.log(event); // Event
console.log(event.type); // error
}
这里的event参数是一个类型为Event事件对象,其存储的信息除了type返回了error,并没有其他和错误相关的信息;
全局错误处理window.onerror通常不能恢复脚本继续执行,但会给开发者发送错误信息;
window.onerror = function(error){
console.log(error);
}
show();
console.log("中止,不会被执行");
window.onload = function(){
console.log("也不会被执行");
}
可以是简单的打印,也可以把错误保存到日志记录里;
window.onerror就是绑定在window对象的error事件,也可以使用标准的添加事件侦听的方式window.addEventListener(eventtype, handler),其需要两个参数,eventtype为事件类型,在此为error,handler是事件处理函数,其需要一个参数event,一个ErrorEvent类型的对象,其保存着有关事件和错误的所有信息,如:
window.addEventListener("error", function(event){
console.log(event); // ErrorEvent
console.log(event.error); // Error对象
console.log(event.error.name);
console.log(event.error.message);
console.log(event.error.stack);
console.log(event.lineno); // 行
console.log(event.colno); // 列
console.log(event.filename);
});
在实际的开发中,这两种方式都会被使用,只不过addEventListener有定的兼容必问题,所以要兼顾所有的浏览器且不太关注事件对象本身的话,就使用window.onerror;
当加载自不同域的脚本中发生语法错误时,为避免信息泄露,语法错误的细节将不会报告,只会返回简单的"Script error.";
<script>
window.onerror = function(msg, url, lineNo, columnNo, error){
console.log(msg); // Script error
console.log(url); // ""
console.log(lineNo); // 0
console.log(columnNo); // 0
console.log(error); // null
}
</script>
<script src="https://www.zeronetwork.cn/demo/demo.js"></script>
可以针对同域和不同域的错误分开处理,如:
<script>
window.onerror = function(msg, url, lineNo, columnNo, error){
var str_error = msg.toLowerCase();
var sub_string = "script error";
if(str_error.indexOf(sub_string) > -1)
alert("脚本发生错误,详情请在控制台查看");
else{
var message = [
'消息:' + msg,
'URL:' + url,
'行:' + lineNo,
'列:' + columnNo,
'错误对象:' + error
].join(" - ");
alert(message);
}
}
show();
</script>
<script src="https://www.zeronetwork.cn/demo/demo.js"></script>
从上在的执行结果来看,error事件执行了两次,原因是使用了两个script,也就是当一个script有错误发生时,它只会阻止当前的script块,而不会阻止其他的script块;如:
<script>
show(); // 会捕获
console.log("不会被执行");
myshow(); // 不会捕获
</script>
<script src="https://www.zeronetwork.cn/demo/demo.js"></script>
<script>
console.log("执行了");
demo(); // 会捕获
console.log("不会被执行");
</script>
body元素的onerror特性,也可以充当事件处理函数,如:
<body onerror="alert('出现了错误');return true;">
注意,先注释掉window.onerror等代码;
此时,可以直接使用event、source、lineno、colno、error等属性;
<body onerror="alert(event + '\n' + source + '\n' + lineno + '\n' + colno + '\n' + error);return true;">
当然了,也可以为body绑定error事件,此时各属性,必须明确指定,如:
document.body.onerror = function(msg, url,lineno,colno,error){
alert(msg + '\n' + url + '\n' + lineno + '\n' + colno + '\n' + error);
return true;
}
try-catch语句:
try语句中为期待正常执行的代码块,当在try语句中发生错误,其余代码会中止执行,catch语句就处理该错误,如果没有错误,就跳过catch语句;try和catch必须成对出现;
try{
//code
[break]
}catch([exception]){
//code
}[finally]{
//code
}
// 如
try {
show();
alert("不能执行");
} catch (error) {
alert("出现一个错误:" + error);
} finally{
alert("管你呢");
}
try语句块内的错误只会中止try语句块中发生错误之后的逻辑代码,并不会中止整个脚本的运行;执行try-catch语句,必须是运行时,运行时错误,也被称为异常;try-catch语句中指定只能有一个catch子句;try-catch语句适合处理无法预知、无法控制的错误;finally常被用于无论结果是否有异常,都要执行的代码,如:
try{
alert("try");
show();
alert("no exec");
}catch(error){
alert("catch");
}finally{
alert("finally");
}
alert("continute");
代码执行的两条路径:如果没有异常,执行路径为:try->finally,反之为:try的部分->catch->finally;
一般用于关闭打开的链接和释放资源;
var connection = {open: function(){},close: function(){},send: function(data){}}
// var data = "大师哥王唯"; // 注释这一行,让它产生异常
connection.open();
try{
connection.send(data);
}catch(exception){
console.log("出现一个错误");
}finally{
connection.close();
console.log("关闭了");
}
还有一个典型的应用,读写文件,如:
function openFile(){};
function writeFile(data){};
function closeFile(){};
openFile();
try{
writeFile();
}catch(error){
console.log(error);
}finally{
closeFile();
}
在try-catch-finally语句块中的变量是全局变量:
try{
var name = "王唯";
show();
var city = "蚌埠";
}catch(error){
var age = 18;
console.log(name);
}finally{
var sex = "男";
console.log(name);
console.log(age);
}
console.log(name);
console.log(city);
console.log(age);
console.log(sex);
try-catch-finally与return:
如果直接在try-catch-finally语句块中执行return,会抛出异常,如:
try {
console.log("try");
// return; // Illegal return statement 非法返回语句
console.log("try agin");
} catch (error) {
console.log(error);
// return; // Illegal return statement
}finally{
console.log("finally");
// return; // Illegal return statement
}
如:
function foo(){
try {
console.log("try");
return 1;
show();
console.log("try agin");
} catch (error) {
console.log(error);
return 2;
}finally{
console.log("finally");
return 3;
}
}
console.log(foo()); // 3
try-finally:
没有catch从句,只有try-finally也可以,目的是,只确保执行开始和最终的过程,而不处理错误,如:
try{
console.log("try");
show();
}finally{
console.log("finally"); // 会执行
}
console.log("over"); // 不会执行,已中止
但此时,还是会抛出异常的,但此时,会在执行完finally后中止执行,并会查找外部的catch语句;
嵌套try-catch语句:
在catch子句中,也有可能会发生错误,所以就可以使用嵌套的try-catch语句,如:
try {
show();
console.log("不能执行");
} catch (error) {
console.log("出现一个错误:" + error);
try {
var arr = new Array(10000000000000000);
arr.push(error);
} catch (error) {
console.log("又出现了一个错误:" + error);
}
} finally{
console.log("管你呢");
}
也可以在try中嵌套try-catch-finally语句,如:
try{
try{
console.log("try");
show();
}catch(error){
console.log("error");
}finally{
console.log("finally");
}
}catch(error){
console.log(error);
}
一个比较典型的应用,就是处理json数据,如:
// var json = '{"name":"wangwei", "age": 18, "sex": "男"}';
var json = '{bad json}'; // Uncaught SyntaxError
var data = JSON.parse(json);
console.log(data.name);
console.log(data.age);
console.log(data.sex);
一量json数据发生错误,整个应用都会崩溃,所以应该使用try-catch,如:
<div id="msg">您的信息:</div>
<script>
window.onload = function(){
var msg = document.getElementById("msg");
try{
// var json = '{"name":"王唯", "age": 18, "sex": "男"}';
var json = '{bad json}'; // Uncaught SyntaxError
var data = JSON.parse(json);
msg.innerHTML += "姓名:" + data.name + ",年龄:" + data.age + ",性别:" + data.sex;
}catch(error){
msg.innerHTML = "开小差了,找不到你的信息";
}
}
</script>
当使用了try-catch语句,就不会将错误提交给浏览器,也就不会触发error事件,如:
window.onerror = function(error){
console.log(error); // 不会触发
}
try{
show();
}catch(error){
console.log(error);
}
Error错误对象:
在catch中会捕获一个Error错误对象;该对象在Javascript解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出这个对象;如果没有相关联的try-catch捕获该对象,就由浏览器输出这个对象;
// ...
console.log("错误:" + error + " name:" + error.name + " message:" + error.message);
也可以通过Error的构造器创建一个错误对象,这个Error对象也可用于用户自定义的异常;语法:new Error([message[, filename[, lineNumber]]]);
实例化Error对象,也可以不使用new关键字,如:
var error = new Error("自定义错误对象");
var error = Error("不使用new");
console.log(error);
console.log(error.name); // Error
console.log(error.message); // 自定义错误对象
Error错误对象属性:
Error类还有6个子类,其可以通过错误对象的name属性返回具体异常类的名称:
// EvalError
try{
throw new EvalError("Eval异常");
}catch(error){
console.log(error);
console.log(error instanceof EvalError); // true
console.log(error.name); // EvalError
console.log(error.message); // Eval异常
}
// RangeError
var num = 1;
try{
num.toPrecision(500); // [prɪˈsɪʒn] 精度
}catch(error){
console.log(error);
}
// ReferenceError
var x;
try {
x = y + 1;
} catch (error) {
console.log(error);
}
// SyntaxError
try{
eval("alert('wangwei)");
}catch(error){
console.log(error);
}
// TypeError
var num = 1;
try{
num.toUpperCase(); // 无法将数字转为大写
}catch(error){
console.log(error);
}
// URIError (malformed [ˌmælˈfɔːmd]格式不正确,畸形的)
try{
decodeURI("%%%"); // 使用了非法字符
}catch(error){
console.log(error);
}
Error对象的message属性是浏览器生成的用于表示错误描述的信息,因为这个属性是特定于浏览器的,所以不同的浏览器上可能产生不同的错误信息,如:
try {
eval("a ++ b");
show();
console.log("执行了吗?");
} catch (error) {
// SyntaxError:Unexpected identifier或
// SyntaxError:unexpected token: identifier
console.log(error.name + ":" + error.message);
}
使用name属性判断错误类型:
try {
eval("a++b");
} catch (error) {
console.log(error instanceof SyntaxError); // true
if(error.name == "SyntaxError")
console.log(error.name + ":" + error.message);
else
console.log("未知错误:" + error.message);
}
抛出异常:
throw语句的作用是手动中断程序执行,抛出一个错误,一般用于有目的的抛出异常,也就是允许开发者可以创建自定义错误;
throw可以抛出任何类型的值,也就是说,它的参数可以是任何值;语法:throw error_object;error_object可以是字符串、数字、布尔或对象;
throw "出现一个错误";
throw 50666;
throw true;
throw new Object();
throw {
toString:function(){
return 'Error!';
}
}
function getRectArea(width, height){
if(isNaN(width) || isNaN(height))
throw '参数应该是number类型';
return width * height;
}
getRectArea("wangwei",10);
对于Javascript引擎来说,只要遇到throw语句,程序就会终止;
也可以抛出一个Error错误对象;Error对象的构造函数只有一个参数,
throw new Error("请再次尝试");
其他Error子类对象也可以抛出:
throw new SyntaxError("...");
throw new TypeError("...");
throw new RangeError("...");
throw new EvalError("...");
throw new URIError("...");
throw new ReferenceError("...");
对于Error类和其子类来说,错误对象的name就是其构造函数的名称,message是其构造函数的参数;
当抛出异常后,throw之后的语句将不会执行,并跳到相关联的catch语句中进行处理,如:
<h1>请输入18-99之间的数字</h1>
<input id="txtInput" type="text" />
<button id="btn">确定</button>
<p id="msg"></p>
<script>
function myFun(){
var msg,x;
msg = document.getElementById("msg");
msg.innerHTML = "";
x = document.getElementById("txtInput").value;
try{
if(x == "") throw "空的";
if(isNaN(x)) throw "不是数字";
x = Number(x);
if(x < 18) throw "太小";
if(x > 99) throw "太大";
msg.innerHTML = "输入的值正确:" + String(x);
}
catch(error){
msg.innerHTML = "输入的值不正确:" + error;
}
}
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = myFun;
</script>
也可以在某个语句块的外部捕获throw异常,如:
function sum(a,b){
if(arguments.length < 2)
throw new Error("需要两个参数");
else
return a + b;
}
try{
console.log(sum(18));
}catch(error){
// Error:需要两个参数
console.log(error.name + ":" + error.message);
}
可以通过instanceof判断异常的类型来特定处理某一类的异常,例如可以区分浏览器抛出的异常和开发人员抛出的异常,如:
function sum(a,b){
if(arguments.length < 2)
throw new Error("需要两个参数");
if(isNaN(a) || isNaN(b))
throw "参数是不是Number类型";
return a + b;
}
try{
console.log(sum(18,12));
}catch(error){
if(error instanceof SyntaxError)
console.log("语法错误:" + error.name + ":" + error.message);
else if(error instanceof Error)
console.log(error.name + ":" + error.message);
else
console.log(error);
}
注:判断Error类型要放到if的最后一个条件;
即使在catch语句中,还可以根据实际情况,再次抛出异常,此时,其可以被外部的try-catch语句块捕获(如果存在的话);
当发生异常时,代码会立即停止,仅当有try-catch语句捕获到异常时,代码才会继续执行;其背后运行的原理是,当发生异常,JavaScript解释器会立即停止执行的逻辑,并跳转到就近的try-catch异常处理程序,如果发生异常的代码块中没有相关联的catch从句,解释器会检查更高层的闭合代码块,看它是否有相关联的异常处理程序,以此类推,直到找到一个异常处理程序为止;如果发生异常的函数中没有处理它的try-catch语句,异常将向上传播到调用该函数的代码,如此,异常就会沿着Javascript的语法结构或调用栈向上传播;如果没有找到任何异常处理程序,JavaScript将把异常当成程序错误来处理,并通过浏览器报告给用户;
自定义错误类型:
可以基于Error类来创建自定义的错误类型,此时可以使用throw抛出自定义的异常类,或通过instanceof来检查这个异常类的类型,新类型需要实现name和message属性;
function CustomError(message){
this.name = "CustomError";
this.message = message || 'Default Message';
this.stack = (new Error()).stack;
}
// CustomError.prototype = new Error();
// 或者
CustomError.prototype = Object.create(Error.prototype);
CustomError.prototype.constructor = CustomError;
try{
var name = "jingjing";
if(name !== "wangwei")
throw new CustomError("自定义的错误类型");
}catch(error){
console.log(error.message);
}
小示例:
function UserException(message){
this.name = "UserException";
this.message = message;
}
function getMothName(m){
m = m - 1; // 调整月份数字到数组索引(1=Jan,12=Dec)
var months = ['Jan','Feb','Mar','Apr','May','Jun','Jul','Aug','Sep','Oct','Nov','Dec'];
if(months[m] != undefined)
return months[m];
else
throw new UserException("Invalid Month No");
}
try{
var myMonth = 15;
var monthName = getMothName(myMonth);
}catch(error){
var monthName = "未知";
console.log(error.name + ":" + error.message);
}
小示例:验证电话号码,如:
function Telephone(num){
num = String(num);
var pattern = /^((0\d{2,3}-\d{7,8})|(1[3584]\d{9}))$/;
if(pattern.test(num)){
this.value = num.match(pattern)[0];
this.valueOf = function(){
return this.value;
};
this.toString = function(){
return String(this.value);
}
}else{
throw new TelephoneFormatException(num);
}
}
function TelephoneFormatException(value){
this.name = "TelephoneFormatException";
this.message = "电话号码格式不正确";
this.value = value;
this.toString = function(){
return this.value + ":" + this.message;
}
}
// 应用
var TELEPHONE_INVALID = -1;
var TELEPHONE_UNKNOWN_ERROR = -2;
function verifyTelephone(num){
try{
num = new Telephone(num);
}catch(error){
if(error instanceof TelephoneFormatException)
return TELEPHONE_INVALID;
else
return TELEPHONE_UNKNOWN_ERROR;
}
return num.toString();
}
console.log(verifyTelephone("010-66668888"));
console.log(verifyTelephone("13812345678"));
console.log(verifyTelephone("138123456")); // -1
console.log(verifyTelephone("wangwei")); // -1
常见错误:
由于javaScript是松散类型的,也不会验证函数的参数,因此错误只会在运行时出现;一般来说,需要关注三种错误:类型转换错误、数据类型错误、通信错误;
类型转换错误:
一般发生在使用某个操作符,或者使用其他可能自动转换值的数据类型的语言结构时;
function output(str1,str2,str3){
var result = str1 + str2;
if(str3)
result += str3;
return result;
}
console.log(output(1,2,3));
console.log(output(1,2));
console.log(output(1,2,0));
console.log(output(1,2,"wangwei"));
这就是一个非常典型的与期望不一致的方式;
数据类型错误:
在流控制语句中使用非布尔值,是极为常见的一个错误来源,为避免此类错误,就要做到在条件比较时确定传入的是布尔值,例如,把if语句改成:if(typeof str3 == 'number');
所以在使用某个变量或对象时,一定要适当地检查它的数据类型,如:
function reverseSort(values){
// if(values){
// values.sort();
// values.reverse();
// }
if(arguments.length > 0){
if(!Array.isArray(values))
return [];
else{
values.sort();
values.reverse();
return values;
}
}
return [];
}
var arr = [3,2,6,9,4];
// var arr = 100; // Uncaught TypeError: values.sort is not a function
console.log(reverseSort(arr));
另一个常见的错误就是将参数与null值进行比较。与null进行比较只能确保相应的值不是null和undefined。要确保传入的值有效,仅检测null值是不够的;
function reverseSort(values){
// if(values != null){ // 任何非数组值都会导致错误
if(values instanceof Array) // 非数组值被忽略
values.sort();
values.reverse();
}
return values;
}
var arr = [3,2,6,9,4];
// var arr = 100; // Uncaught TypeError: values.sort is not a function
console.log(reverseSort(arr));
// 或
function reverseSort(values, fun){
if(values instanceof Array){
if(fun != null && typeof fun === "function")
values.sort(fun);
else
values.sort();
}
return values;
}
var arr = [3,2,6,9,4];
console.log(reverseSort(arr, function(a,b){
return a > b ? -1 : 1;
}));
通信错误:最典型的就是Ajax应用,用其可以动态加载信息,但是,javascript与服务器之间的任何一次通信,都有可能会产生错误;
调试技巧:
使用警告框: 这是最简单、流行的方式,如:
function test(){
alert("函数内");
var iNum1 = 5, iNum2 = 10;
alert(iNum1);
var iResult = iNum1 + iNum2;
alert(iResult);
}
test();
抛出自定义错误:
function assert(bCondition, sErrorMessage){
if(!bCondition)
throw new Error(sErrorMessage);
}
function divide(iNum1, iNum2){
assert(arguments.length == 2, "divide需要两个参数");
assert((!isNaN(iNum1) && !isNaN(iNum2)), "需要Number类型");
return iNum1 / iNum2;
}
console.log(divide(10,2));
console.log(divide(10,"c")); // 异常
// 或
try{
console.log(divide(10,"c"));
}catch(error){
console.log(error.name + ":" + error.message);
}
Javascript校验器:
jslint的主要目的是指出不合规范的js语法和可能的语法错误,包括一些不良代码;官网:http://www.jslint.com/
如以下,会给出警告:
调试器:
Javascript自身不具备调试器,但目前所有的浏览器可以使用自身的调试器;
IE调试:
启用IE的调试功能:
菜单“工具”|“Internet选项”命令,打开“Internet选项”对话框,在“高级”选项卡中,找到两个“禁用脚本调试”复选框并取消;开始调试,调试的主要工作是反复地跟踪代码,找出错误并修正;
设置断点:
在调试程序窗口中,将光标移动到需要添加断点的行上,按一次F9键或单击,当前行的背景色变为红色,并且在窗口左边界上标上红色的圆点,当程序运行到断点时就会暂停;
运行调试:
单击继续或按F5进行逐步运行调试;F10步进、F11步入,都可以继续向下执行;将鼠标移动到变量名上时,会显示变量当前时刻的值;或者在右侧的“监视”窗格中可以观察该变量的值;点击变量信息框中的变量值或右侧“监视”空格中的变量值可以修改变量的当前值;更多的调试操作:查看调用关系、监视特定变量的值等;
// 示例
var balance = 200.0; //
var willPay = 20.0;
function pay(_balance, _pay){
return _balance - _pay;
}
function showBalance(){
debugger;
var blnc = pay(balance,willPay);
alert("当前余额:" + blnc);
}
showBalance();
日志输出:
程序运行时,有些中间数据需要记录,以便检查程序运行的状态;对于JavaScript记录中间数据通常是以日志的形式记录需要记录的数据,再发送到服务器上保存起来;日志记录的内容可以是任意的信息,根据开发者的需要而定;
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。