NoteVersion : 1.0、
TestVersion : ts2.4.2
Data : 2017年8月27日
l 理解ES5、ES6、javaScript、TypeScript的概念和关系
l JavaScript开发经验
l 如果懂java学习来会事半功倍
u 支持ES6规范
u 强大的IDE支持
u Angluar2的开发语言
Visual Studio Code 工具开发
3、2、1、安装node.js
安装文件下载地址:Node.js Downloads。TypeScript源码需要进行编译以后才能运行,Node.js提供了编译环境。
3、2、2、安装TypeScript编译工具
安装好node.js后,
Nodejs安装: http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html |
cmd,输入以下命令
npm install -g typescript |
使用npm包管理工具下载TypeScript包并在全局环境下安装,安装成功后就可以通过
tsc 命令编译TypeScript源码。可以通过tsc -v 命令查看当前TypeScript版本。当前最新版本是:1.8
检查TypeScript版本
3、3、3、使用visial studio code进行开发(待完善)
一下目录结构是一个简单的demo的结构
模板字符串由 : 反撇号(` `)
1、支持内部换行、插值、嵌套(ES6说可以嵌套,目前未测试出)
let html = `<div> < p>支持换行功能</p> </div`; let myname = 'liangjiaming'; console.log(`${myname}插值功能${html}, 转移展示:土豪有很多$\`\\{转移展示结束 `); 控制台结果:
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Tip: 需要在模板字符串中引入字符$和{ 用反斜杠转义每一个字符:`$`和`\{`
2、自动拆分字符串
function print(temple, name, age) { console.log(`temple:${temple}`); console.log(`name:${name}`); console.log(`age:${age}`); } let myName = "liangjiaming"; function getAge() { return 18; } print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()}`; // 表达式1 print `hello my name is ${myName},i'm `; // 表达式2报错 但解析后仍然能打印出信息 print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()},${}`; // 表达式3 报错 控制台结果:
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小结:字符串模板是支持模板内部换行以及插值(${})
使用字符串模板调用方法的时候,会进行自动的拆分,传递参数用${},并且ts会进行参数个数的校验,若参数个数符合则正常拆分,若不符合个数则进行顺序赋值。
4.2.1参数类型
ES6中原始类型:
l Undefined 未定义
l Null 空值
l Boolean 布尔类型
l Number 数字类型
l String 字符串类型
l Object 对象类型
TS中的数据类型
n Boolean 布尔
n Number 数字
n String 字符串
n Array 数组
n Enum 枚举
n Any 任意类型
n Void 一般这种类型都是用在函数的返回值
// 声明变量类型 let myname: string = `jimmy`; myname = 13 // 编译报错 let alias = 'jimmy'; alias = 14; // 编译报错 let eve: any = 'jimmy'; eve = 10; let age: number = 11; // 方法参数类型、返回值类型 function test(name: string): string { return name; } |
4.2.2参数默认值
声明默认值、方法参数默认值
var myname: string = `jimmy`; // 默认值参数要声明在必选参数之后 function test(a: string, b: string, c: string = 'yoyo') { console.log(`a:${a},b:${b},c:${c}`) } test(myname, 'Hi'); test(myname); // 报错 控制台打印结果
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4.2.3 可选参数
var myname: string = `jimmy`; // 可选参数必须声明在必选参数后面 function test(a: string, b?: string, c: string = 'yoyo') { console.log(`a:${a},b:${b},c:${c}`) // 需要单独处理不传的时候的报错异常ERROR console.log(b.length); } test(myname, 'Hi'); test(myname);
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4.3.1 Rest and Spread[…]操作符(ES6不定参数)
用来声明任意数量的方法参数
// 声明不定参数 function test(a, ...needle ) { console.log(`a:${a}`); console.log(`needle:${needle}`) } test('jimmy','love', 'mother'); let para = ['jimmy','love', 'mother']; test(para);控制台结果:
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ES6还支持一下调用方式,TS目前不支持这种语法
function test(a, b, c) { console.log(`a:${a} b:${b} c:${c}`) } var para = ['jimmy', 'love', 'daddy']; var args = ['jimmy', 'deepLove', 'daddy', 'mother', 'lover']; test(...para); test(...args); 控制台结果:
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4.3.2 generator函数(ES6 生成器generators)
控制函数的执行,手工暂定和恢复代码执行。
关键字:yield
function* doSomething(){ yield console.log("start"); yield console.log("Hi! I am jimmy"); yield console.log('finish'); } let iter = doSomething(); 控制台结果:
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代码片段2:
function* getStockPrice(stock) { while (true) { yield Math.random()*100; } } var priceGenerator = getStockPrice('IBM'); let limitPrice = 30; var price = 100; while (price > limitPrice) { price = priceGenerator.next().value; console.log(`price:${price}`); } console.log(`buy IBM at ${price}`); 控制台结果:
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4.3.3理解generator
首先看如下代码:
function* doSomething(){ yield Math.random()*100; yield Math.random()*100; yield Math.random()*100; } let iter = doSomething(); 控制台结果:
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运行iter.next()方法的时候查看返回值
{value: 90.16063004650843, done: false}
done : false
value : 90.16063004650843
__proto__:Object
value为yield后面表达是(语句块)返回值。
done为generator的是否存在下步false表示有 true表示没有
ES6:调用generators(ES6概念生成器)的时候,它不是立即执行,而是返回一个已暂停的生成器对象, 当调用生成器对象的.next()方法时,函数调用将其自身解冻并一直运行到下一个 yield(若有java基础可以理解为java的阻塞) 表达式,再次暂停。调用最后一个 iter.next()时,我们最终抵达生成器函数的末尾,所以返回结果中 done的值为 true。抵达函数的末尾意味着没有返回值,所以返回结果中 value 的值为undefined Tip:生成器不是线程 当生成器运行时,它和调用者处于同一线程中,拥有确定的连续执行顺序,永不并发 生成器就是迭代器! |
扩展思考:ES6所提及的promise编程方式
例子1:
function getStock() { return { code : 'IBM', price: 100, contact:{ phone: 13100000000, tel : '0752-7895642' } } } let { code, price,contact } = getStock(); console.log(`code:${code} price:${price} contact:${contact}`) 控制台结果:
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解析:数组、对象、其他
数组:
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let arr1 = ['jimmy', 'see', 'Lily', 'hit', 'Tom']; let [myName, opt, ...para] = arr1; console.log(`${myName}${opt}${para}`)控制台结果:
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对象:
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, arr: [ 'Yo.', { sone:'typeScript' } ] } let { a, b: B } = obj; console.log(`a:${a} B:${B}`); let c = 0; ({ c, d,e=1 } = obj); // ts编译报错 console.log(`c:${c} d:${d} e:${e}`); let { arr: [greeting, { sone }] } = obj; // ts编译报错 console.log(`${greeting} ${sone}`); 控制台结果:
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方法:
let { floor, pow } = Math; console.log(floor(1.9)); console.log(pow(2,3)); 控制台结果:
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其他:
let { length } = 'Yo.'; console.log(length) let [ a,b,c ]= 'Yo.'; console.log(`${a} ${b} ${c}`) 控制台结果:
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let myArray = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(myArray.filter(value => value % 2 == 0)); 控制台结果:
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解放匿名函数中this关键字的问题
function getStock(name:string) { this.name = name; setInterval(function () { console.log("ES5"+this.name); },1000); } var stock = getStock('IBM'); function getStock2(name:string) { this.name = name; setInterval( () =>{ console.log("ES6"+this.name); }); } var stock2 = getStock('IBM'); 控制台结果: |
var myArray = [10, 20, 30, 40]; myArray.desc='ES5写法,ts不要这么写' // forEach 循环 myArray.forEach(value => console.log("forEach循环:"+value)); for (var v in myArray) { console.log("for in循环:"+ v); } for (var a of myArray) { console.log("for of循环:" + v); } 控制台结果: |
Java程序员的福音
知识点:
类的定义、构造、属性、方法
访问控制符(public private protected)
继承(extends super)
4.7.1定义、构造、属性、方法:
class Person{ private age; protected sex; constructor(public myName :string) { console.log("hi"); this.eat(); } eat() { console.log(`${this.myName} is eating`); } work() { this.eat(); console.log("then working"); } } let p = new Person(`jimmy`); 控制台结果:
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4.7.2访问控制符(public private protected)
Public 类内部和外部均可以访问
Protected 类内部以及其子类均可以访问
Private 只有类内部可以访问
4.7.3继承
class Person{ private age = 18; protected sex = '男'; constructor(public myName: string) { //this.sex = '男'; console.log("hi"); this.eat(); } eat() { console.log(`${this.myName} is eating`); } protected work() { this.eat(); console.log("then working"); } } class Emplyee extends Person{ } let e = new Emplyee("Arui"); console.log(e.sex); // ts报错 控制台结果:
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Tip:继承不会继承private的属性和方法,子类的构造方法必须调用父类的构造方法。
Super的理解只能调用父类的方法(包括构造方法和普通方法),TS不支持多继承
class Person{ private age = 18; protected sex = '男'; constructor(public myName: string) { //this.sex = '男'; console.log("hi"); this.eat(); } eat() { console.log(`${this.myName} is eating`); } protected work() { this.eat(); console.log("then working"); } } class Emplyee extends Person{ constructor(public myName:string,public hobby:string) { super(myName); console.log(`${this.myName}性别${this.sex}喜欢${this.hobby}`); } } let e = new Emplyee("Arui","女"); 控制台结果:
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采用java的概念解释即为参数化类型
/** * 没有泛型,我们要么必须给身份功能的特定类型 */ function identity1(arg: number): number { return arg; } /** * 或者:我们可以描述使用“任意”类型的标识功能: */ function identity2(arg: any): any { return arg; } console.log(identity1('jimmy')); // ts报错 console.log(identity2('jimmy')); 控制台结果:
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用法一: 作为方法参数的约束
interface IPerson{ name: string; age: number; } class Person{ constructor(public config: IPerson) { console.log(this.config); } } var p = new Person({ name: 'jimmy', age:18 }) var p = new Person({ name: 50, // ts报错 age1:18 // ts报错 }) 控制台结果:
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用法二:类似java的接口使用,定义一些抽象方法,实现类中必须实现。甚至原则都一样,接口中的属性和方法必须是public的。
interface IPerson{ private age: number; // ts 报错 protected sex: string; // ts 报错 eat(); // 无实现 private sing(); // ts 报错 } class Man implements IPerson{ eat() { console.log(`吃的多`) } } class Women implements IPerson{ // 未实现接口方法则ts报错 } let m = new Man(); m.eat();控制台结果: |
关键字:export import
类似于java的包概念,但略有不同
1、export 可以选择对外暴露哪些属性和方法
Import 引用其他模块的属性或者方法
ES6补充:
Export列表
不需要标记每一个被导出的特性,你只需要在花括号中按照列表的格式写下你想
导出的所有名称
export{detectCats, Kittydar};
// 此处不需要`export`关键字
function detectCats(canvas,options) { ... }
classKittydar { ... }
重命名 import 和 和 export
// 这两个模块都会导出以`flip`命名的东西。 // 要同时导入两者,我们至少要将其中一个的名称改掉。 import {flip as flipOmelet} from "eggs.js"; import {flip as flipHouse} from "real-estate.js"; |
// unlicensed_nuclear_accelerator.js - 无 DRM(数字版权管理)的媒体流 // (这不是一个真实存在的库,但是或许它应该被做成一个库) function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion }; |
Angular2学习中在进行详细学习
在TS中使用JS的第三方的框架如jqeury等。
类型定义文件 (*.d.ts)
一、TS的环境搭建 需要安装nodeJS 使用npm命令在线安装
二、TS的特性
对ES6大部分的新特性进行了支持和扩展、借鉴了一些java的特性
1、 字符串模板(``)
2、 参数默认值、可选参数、不定参数(参数类型)
3、 生成器、结构、箭头函数/表达式
4、 类(class)
5、 for..of 循环
6、 继承
7、 接口
8、 泛型
9、 模块、注解
Tip:本笔记初学者查看可以了解个大致的概念,写得不是很详细。大神若看到了。还请指正
Tip_2:建议浏览一遍ES6的基本特性在学习TS若有java基础学习TS相对会简单。
封面图(侵权删)
说今年最热门的前端技术,Vue3 和 TS 绝对榜上有名了。据了解,已经有很多公司在使用 Vue3 + TS + Vite 开发新项目了。那么我们也不能落后,今天就给大家分享一下如何在 Vue3 组件中结合 Composition-Api 使用 TS 类型。如果有不会或者不熟的小伙伴,一起学起来吧!
使用 <script setup>
当使用 <script setup> 时,defineProps() 宏函数支持从它的参数中推导类型:
<script setup lang="ts">
const props = defineProps({
foo: { type: String, required: true },
bar: Number
})
props.foo // string
props.bar // number | undefined
</script>
这被称为 运行时声明 ,因为传递给 defineProps() 的参数会作为运行时的 props 选项使用。
第二种方式,通过泛型参数来定义 props 的类型,这种方式更加直接:
<script setup lang="ts">
const props = defineProps<{
foo: string
bar?: number
}>()
</script>
// or
<script setup lang="ts">
interface Props {
foo: string
bar?: number
}
const props = defineProps<Props>()
</script>
这被称为 基于类型的声明 ,编译器会尽可能地尝试根据类型参数推导出等价的运行时选项。 这种方式的不足之处在于,失去了定义 props 默认值的能力。为了解决这个问题,我们可以使用 withDefaults 编译器宏:
interface Props {
msg?: string
labels?: string[]
}
const props = withDefaults(defineProps<Props>(), {
msg: 'hello',
labels: () => ['one', 'two']
})
上面代码会被编译为等价的运行时 props 的 default 选项。
非 <script setup>
如果没有使用 <script setup>,那么为了开启 props 的类型推导,必须使用 defineComponent()。传入 setup() 的 props 对象类型是从 props 选项中推导而来。
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
props: {
message: String
},
setup(props) {
props.message // <-- 类型:string
}
})
使用 <script setup>
在 <script setup> 中,emit 函数的类型标注也可以使用 运行时声明 或者 基于类型的声明 :
<script setup lang="ts">
// 运行时
const emit = defineEmits(['change', 'update'])
// 基于类型
const emit = defineEmits<{
(e: 'change', id: number): void
(e: 'update', value: string): void
}>()
</script>
我们可以看到,基于类型的声明 可以使我们对所触发事件的类型进行更细粒度的控制。
非 <script setup>
若没有使用 <script setup>,defineComponent() 也可以根据 emits 选项推导暴露在 setup 上下文中的 emit 函数的类型:
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
emits: ['change'],
setup(props, { emit }) {
emit('change') // <-- 类型检查 / 自动补全
}
})
默认推导类型
ref 会根据初始化时的值自动推导其类型:
import { ref } from 'vue'
// 推导出的类型:Ref<number>
const year = ref(2020)
// => TS Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'.
year.value = '2020'
通过接口指定类型
有时我们可能想为 ref 内的值指定一个更复杂的类型,可以使用 Ref 这个接口:
import { ref } from 'vue'
import type { Ref } from 'vue'
const year: Ref<string | number> = ref('2020')
year.value = 2020 // 成功!
通过泛型指定类型
或者,在调用 ref() 时传入一个泛型参数,来覆盖默认的推导行为:
// 得到的类型:Ref<string | number>
const year = ref<string | number>('2020')
year.value = 2020 // 成功!
如果你指定了一个泛型参数但没有给出初始值,那么最后得到的就将是一个包含 undefined 的联合类型:
// 推导得到的类型:Ref<number | undefined>
const n = ref<number>()
默认推导类型
reactive() 也会隐式地从它的参数中推导类型:
import { reactive } from 'vue'
// 推导得到的类型:{ title: string }
const book = reactive({ title: 'Vue 3 指引' })
通过接口指定类型
要显式地指定一个 reactive 变量的类型,我们可以使用接口:
import { reactive } from 'vue'
interface Book {
title: string
year?: number
}
const book: Book = reactive({ title: 'Vue 3 指引' })
默认推导类型
computed() 会自动从其计算函数的返回值上推导出类型:
import { ref, computed } from 'vue'
const count = ref(0)
// 推导得到的类型:ComputedRef<number>
const double = computed(() => count.value * 2)
// => TS Error: Property 'split' does not exist on type 'number'
const result = double.value.split('')
通过泛型指定类型
你还可以通过泛型参数显式指定类型:
const double = computed<number>(() => {
// 若返回值不是 number 类型则会报错
})
在处理原生 DOM 事件时,应该给事件处理函数的参数正确地标注类型。让我们看一下这个例子:
<script setup lang="ts">
function handleChange(event) {
// `event` 隐式地标注为 `any` 类型
console.log(event.target.value)
}
</script>
<template>
<input type="text" @change="handleChange" />
</template>
没有类型标注时,这个 event 参数会隐式地标注为 any 类型。这也会在 tsconfig.json 中配置了 "strict": true 或 "noImplicitAny": true 时报出一个 TS 错误。因此,建议显式地为事件处理函数的参数标注类型。此外,你可能需要显式地强制转换 event 上的属性:
function handleChange(event: Event) {
console.log((event.target as HTMLInputElement).value)
}
provide 和 inject 通常会在不同的组件中运行。要正确地为注入的值标记类型,Vue 提供了一个 InjectionKey 接口,它是一个继承自 Symbol 的泛型类型,可以用来在提供者和消费者之间同步注入值的类型:
import { provide, inject } from 'vue'
import type { InjectionKey } from 'vue'
const key = Symbol() as InjectionKey<string>
provide(key, 'foo') // 若提供的是非字符串值会导致错误
const foo = inject(key) // foo 的类型:string | undefined
建议将注入 key 的类型放在一个单独的文件中,这样它就可以被多个组件导入。
当使用字符串注入 key 时,注入值的类型是 unknown,需要通过泛型参数显式声明:
const foo = inject<string>('key') // 类型:string | undefined
注意注入的值仍然可以是 undefined,因为无法保证提供者一定会在运行时 provide 这个值。当提供了一个默认值后,这个 undefined 类型就可以被移除:
const foo = inject<string>('foo', 'bar') // 类型:string
如果你确定该值将始终被提供,则还可以强制转换该值:
const foo = inject('foo') as string
模板 ref 需要通过一个显式指定的泛型参数和一个初始值 null 来创建:
<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue'
const el = ref<HTMLInputElement | null>(null)
onMounted(() => {
el.value?.focus()
})
</script>
<template>
<input ref="el" />
</template>
注意为了严格的类型安全,有必要在访问 el.value 时使用可选链或类型守卫。这是因为直到组件被挂载前,这个 ref 的值都是初始的 null,并且 v-if 将引用的元素卸载时也会被设置为 null。
有时,我们需要为一个子组件添加一个模板 ref,以便调用它公开的方法。比如,我们有一个 MyModal 子组件,它有一个打开模态框的方法:
<!-- MyModal.vue -->
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
const isContentShown = ref(false)
const open = () => (isContentShown.value = true)
defineExpose({
open
})
</script>
为了获取 MyModal 的类型,我们首先需要通过 typeof 得到其类型,再使用 TypeScript 内置的 InstanceType 工具类型来获取其实例类型:
<!-- App.vue -->
<script setup lang="ts">
import MyModal from './MyModal.vue'
const modal = ref<InstanceType<typeof MyModal> | null>(null)
const openModal = () => {
modal.value?.open()
}
</script>
Ok,以上就是在 Vue3 组件中使用 TS 类型的基本方法,也是我最近的 Vue3 学习笔记。欢迎在评论区交流讨论,一起学习成长!
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