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简单的TS入门

ypeScript

NoteVersion : 1.0、

TestVersion : ts2.4.2

Data : 2017年8月27日

1、前置知识

l 理解ES5、ES6、javaScript、TypeScript的概念和关系

l JavaScript开发经验

l 如果懂java学习来会事半功倍

2、TypeScript优势

u 支持ES6规范

u 强大的IDE支持

u Angluar2的开发语言

3、搭建TypeScript开发环境

3、1在线调到: http://www.typescriptlang.org/play/index.html

3、2本 地 : http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5751187.html

Visual Studio Code 工具开发

3、2、1、安装node.js

安装文件下载地址:Node.js Downloads。TypeScript源码需要进行编译以后才能运行,Node.js提供了编译环境。

3、2、2、安装TypeScript编译工具

安装好node.js后,

Nodejs安装:

http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html

cmd,输入以下命令

npm install -g typescript

使用npm包管理工具下载TypeScript包并在全局环境下安装,安装成功后就可以通过

tsc 命令编译TypeScript源码。可以通过tsc -v 命令查看当前TypeScript版本。当前最新版本是:1.8


检查TypeScript版本


3、3、3、使用visial studio code进行开发(待完善

一下目录结构是一个简单的demo的结构


4、TS语法及特性(结合ES6标准)


4、1 字符串新特性(ES6模板字符串)

模板字符串由 : 反撇号(` `)

1、支持内部换行、插值、嵌套(ES6说可以嵌套,目前未测试出)

let html = `<div>

< p>支持换行功能</p>

</div`;

let myname = 'liangjiaming';

console.log(`${myname}插值功能${html},

转移展示:土豪有很多$\`\\{转移展示结束

`);


控制台结果:

liangjiaming插值功能<div>

< p>支持换行功能</p>

</div,

转移展示:土豪有很多$`\{转移展示结束


Tip: 需要在模板字符串中引入字符$和{ 用反斜杠转义每一个字符:`$`和`\{`


2、自动拆分字符串

function print(temple, name, age) {

console.log(`temple:${temple}`);

console.log(`name:${name}`);

console.log(`age:${age}`);

}


let myName = "liangjiaming";


function getAge() {

return 18;

}


print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()}`; // 表达式1

print `hello my name is ${myName},i'm `; // 表达式2报错 但解析后仍然能打印出信息

print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()},${}`; // 表达式3 报错


控制台结果:

表达式1:

temple:hello my name is ,,i'm ,

name:liangjiaming

age:18

表达式2:

temple:hello my name is ,,i'm

name:liangjiaming

age:undefined

表达式3:

temple:hello my name is ,,i'm ,,,

name:liangjiaming

age:18



小结:字符串模板是支持模板内部换行以及插值(${})

使用字符串模板调用方法的时候,会进行自动的拆分,传递参数用${},并且ts会进行参数个数的校验,若参数个数符合则正常拆分,若不符合个数则进行顺序赋值。


4.2 参数

4.2.1参数类型

ES6中原始类型:

l  Undefined 未定义

l  Null 空值

l  Boolean 布尔类型

l  Number 数字类型

l  String 字符串类型

l  Object 对象类型

TS中的数据类型

n Boolean 布尔

n Number 数字

n String 字符串

n Array 数组

n Enum 枚举

n Any 任意类型

n Void 一般这种类型都是用在函数的返回值

// 声明变量类型

let myname: string = `jimmy`;

myname = 13 // 编译报错

let alias = 'jimmy';

alias = 14; // 编译报错

let eve: any = 'jimmy';

eve = 10;

let age: number = 11;

// 方法参数类型、返回值类型

function test(name: string): string {

return name;

}


4.2.2参数默认值

声明默认值、方法参数默认值

var myname: string = `jimmy`;

// 默认值参数要声明在必选参数之后

function test(a: string, b: string, c: string = 'yoyo') {

console.log(`a:${a},b:${b},c:${c}`)

}

test(myname, 'Hi');

test(myname); // 报错

控制台打印结果

a:jimmy,b:Hi,c:yoyo

a:jimmy,b:undefined,c:yoyo



4.2.3 可选参数

var myname: string = `jimmy`;

// 可选参数必须声明在必选参数后面

function test(a: string, b?: string, c: string = 'yoyo') {

console.log(`a:${a},b:${b},c:${c}`)

// 需要单独处理不传的时候的报错异常ERROR

console.log(b.length);

}

test(myname, 'Hi');

test(myname);

a:jimmy,b:Hi,c:yoyo

2

a:jimmy,b:undefined,c:yoyo

Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of undefined

at test (<anonymous>:7:18)

at <anonymous>:10:1

at HTMLButtonElement.excuteButton.onclick (http://www.typescriptlang.org/play/playground.js:243)



4.3函数(支持重载)

4.3.1 Rest and Spread[…]操作符(ES6不定参数)

用来声明任意数量的方法参数

// 声明不定参数

function test(a, ...needle ) {

console.log(`a:${a}`);

console.log(`needle:${needle}`)

}

test('jimmy','love', 'mother');

let para = ['jimmy','love', 'mother'];

test(para);控制台结果:

a:jimmy

needle:love,mother

a:jimmy,love,mother

needle:



ES6还支持一下调用方式,TS目前不支持这种语法

function test(a, b, c) {

console.log(`a:${a} b:${b} c:${c}`)

}

var para = ['jimmy', 'love', 'daddy'];

var args = ['jimmy', 'deepLove', 'daddy', 'mother', 'lover'];

test(...para);

test(...args);

控制台结果:

a:jimmy b:love c:daddy

a:jimmy b:deepLove c:daddy



4.3.2 generator函数(ES6 生成器generators)

控制函数的执行,手工暂定和恢复代码执行。

关键字:yield

function* doSomething(){

yield console.log("start");

yield console.log("Hi! I am jimmy");

yield console.log('finish');


}

let iter = doSomething();

控制台结果:

iter.next();

start

{value: undefined, done: false}


iter.next();

Hi! I am jimmy

{value: undefined, done: false}


iter.next();

finish

{value: undefined, done: true}



代码片段2:

function* getStockPrice(stock) {

while (true) {

yield Math.random()*100;

}

}


var priceGenerator = getStockPrice('IBM');

let limitPrice = 30;

var price = 100;

while (price > limitPrice) {

price = priceGenerator.next().value;

console.log(`price:${price}`);

}

console.log(`buy IBM at ${price}`);

控制台结果:

price:92.3768788310275

price:77.94496783533138

price:55.34506698096238

price:60.72895857265179

price:36.88825285966353

price:41.414616729629316

price:57.18981655074251

price:15.125107572596107

buy IBM at 15.125107572596107



4.3.3理解generator

首先看如下代码:

function* doSomething(){

yield Math.random()*100;

yield Math.random()*100;

yield Math.random()*100;

}

let iter = doSomething();

控制台结果:

iter.next();

{value: 90.16063004650843, done: false}

done : false

value : 90.16063004650843

__proto__:Object



运行iter.next()方法的时候查看返回值

{value: 90.16063004650843, done: false}

done : false

value : 90.16063004650843

__proto__:Object

value为yield后面表达是(语句块)返回值。

done为generator的是否存在下步false表示有 true表示没有

ES6:调用generators(ES6概念生成器)的时候,它不是立即执行,而是返回一个已暂停的生成器对象,

当调用生成器对象的.next()方法时,函数调用将其自身解冻并一直运行到下一个 yield(若有java基础可以理解为java的阻塞) 表达式,再次暂停。调用最后一个 iter.next()时,我们最终抵达生成器函数的末尾,所以返回结果中 done的值为 true。抵达函数的末尾意味着没有返回值,所以返回结果中 value 的值为undefined

Tip:生成器不是线程

当生成器运行时,它和调用者处于同一线程中,拥有确定的连续执行顺序,永不并发

生成器就是迭代器!

扩展思考:ES6所提及的promise编程方式


4.4.3析构表达式(ES6解构 Destructuring)

例子1:

function getStock() {

return {

code : 'IBM',

price: 100,

contact:{

phone: 13100000000,

tel : '0752-7895642'

}

}

}

let { code, price,contact } = getStock();

console.log(`code:${code} price:${price} contact:${contact}`)

控制台结果:

code:IBM price:100 contact:[object Object]



解析:数组、对象、其他

数组:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

let arr1 = ['jimmy', 'see', 'Lily', 'hit', 'Tom'];

let [myName, opt, ...para] = arr1;

console.log(`${myName}${opt}${para}`)控制台结果:

jimmyseeLily,hit,Tom



对象:

let obj = {

a: 1,

b: 2,

c: 3,

d: 4,

arr: [

'Yo.',

{

sone:'typeScript'

}

]

}

let { a, b: B } = obj;

console.log(`a:${a} B:${B}`);

let c = 0;

({ c, d,e=1 } = obj); // ts编译报错

console.log(`c:${c} d:${d} e:${e}`);

let { arr: [greeting, { sone }] } = obj; // ts编译报错

console.log(`${greeting} ${sone}`);

控制台结果:

a:1 B:2

c:3 d:4 e:1

Yo. typeScript



方法:

let { floor, pow } = Math;

console.log(floor(1.9));

console.log(pow(2,3));

控制台结果:

1

8



其他:

let { length } = 'Yo.';

console.log(length)

let [ a,b,c ]= 'Yo.';

console.log(`${a} ${b} ${c}`)

控制台结果:

3

Y o .



4.5箭头表达式 =>(ES6箭头函数 Arrow Functions)

let myArray = [1, 2, 3, 4, 5];

console.log(myArray.filter(value => value % 2 == 0));

控制台结果:

Array(2)0: 21: 4length: 2__proto__: Array(0)



解放匿名函数中this关键字的问题

function getStock(name:string) {

this.name = name;


setInterval(function () {

console.log("ES5"+this.name);

},1000);

}

var stock = getStock('IBM');

function getStock2(name:string) {

this.name = name;


setInterval( () =>{

console.log("ES6"+this.name);

});

}

var stock2 = getStock('IBM');

控制台结果:




4.6.表达式和循环(for… of)


var myArray = [10, 20, 30, 40];

myArray.desc='ES5写法,ts不要这么写'

// forEach 循环

myArray.forEach(value => console.log("forEach循环:"+value));

for (var v in myArray) {

console.log("for in循环:"+ v);

}

for (var a of myArray) {

console.log("for of循环:" + v);

}

控制台结果:




4.7、类(ES6 class)

Java程序员的福音

知识点:

类的定义、构造、属性、方法

访问控制符(public private protected)

继承(extends super)


4.7.1定义、构造、属性、方法:

class Person{

private age;

protected sex;

constructor(public myName :string) {

console.log("hi");

this.eat();

}


eat() {

console.log(`${this.myName} is eating`);

}


work() {

this.eat();

console.log("then working");

}

}

let p = new Person(`jimmy`);

控制台结果:

hi

jimmy is eating



4.7.2访问控制符(public private protected)

Public 类内部和外部均可以访问

Protected 类内部以及其子类均可以访问

Private 只有类内部可以访问


4.7.3继承

class Person{

private age = 18;

protected sex = '男';

constructor(public myName: string) {

//this.sex = '男';

console.log("hi");

this.eat();

}


eat() {

console.log(`${this.myName} is eating`);

}


protected work() {

this.eat();

console.log("then working");

}

}


class Emplyee extends Person{

}


let e = new Emplyee("Arui");

console.log(e.sex); // ts报错

控制台结果:

hi

Arui is eating


Tip:继承不会继承private的属性和方法,子类的构造方法必须调用父类的构造方法。

Super的理解只能调用父类的方法(包括构造方法和普通方法),TS不支持多继承

class Person{

private age = 18;

protected sex = '男';

constructor(public myName: string) {

//this.sex = '男';

console.log("hi");

this.eat();

}


eat() {

console.log(`${this.myName} is eating`);

}


protected work() {

this.eat();

console.log("then working");

}

}


class Emplyee extends Person{

constructor(public myName:string,public hobby:string) {

super(myName);

console.log(`${this.myName}性别${this.sex}喜欢${this.hobby}`);

}

}


let e = new Emplyee("Arui","女");

控制台结果:

hi

Arui is eating

Arui性别男喜欢女



4.8.泛型

采用java的概念解释即为参数化类型

/**

* 没有泛型,我们要么必须给身份功能的特定类型

*/

function identity1(arg: number): number {

return arg;

}

/**

* 或者:我们可以描述使用“任意”类型的标识功能:

*/

function identity2(arg: any): any {

return arg;

}


console.log(identity1('jimmy')); // ts报错

console.log(identity2('jimmy'));

控制台结果:

jimmy

jimmy



4.9、接口(Interface)

用法一: 作为方法参数的约束

interface IPerson{

name: string;

age: number;

}


class Person{

constructor(public config: IPerson) {

console.log(this.config);

}

}


var p = new Person({

name: 'jimmy',

age:18

})


var p = new Person({

name: 50, // ts报错

age1:18 // ts报错

})

控制台结果:

Object age: 18 name: "jimmy"__proto__: Object

Object age1: 18 name: 50__proto__: Object



用法二:类似java的接口使用,定义一些抽象方法,实现类中必须实现。甚至原则都一样,接口中的属性和方法必须是public的。

interface IPerson{

private age: number; // ts 报错

protected sex: string; // ts 报错

eat(); // 无实现

private sing(); // ts 报错

}


class Man implements IPerson{

eat() {

console.log(`吃的多`)

}

}


class Women implements IPerson{ // 未实现接口方法则ts报错

}

let m = new Man();

m.eat();控制台结果:



4.10模块(ES6 Moudles)

关键字:export import

类似于java的包概念,但略有不同

1、export 可以选择对外暴露哪些属性和方法

Import 引用其他模块的属性或者方法


ES6补充:

Export列表

不需要标记每一个被导出的特性,你只需要在花括号中按照列表的格式写下你想

导出的所有名称

export{detectCats, Kittydar};

// 此处不需要`export`关键字

function detectCats(canvas,options) { ... }

classKittydar { ... }

重命名 import 和 和 export

// 这两个模块都会导出以`flip`命名的东西。

// 要同时导入两者,我们至少要将其中一个的名称改掉。

import {flip as flipOmelet} from "eggs.js";

import {flip as flipHouse} from "real-estate.js";


// unlicensed_nuclear_accelerator.js - 无 DRM(数字版权管理)的媒体流

// (这不是一个真实存在的库,但是或许它应该被做成一个库)

function v1() { ... }

function v2() { ... }

export {

v1 as streamV1,

v2 as streamV2,

v2 as streamLatestVersion

};



4.11注解(annotation)


Angular2学习中在进行详细学习


4.12类型定义文件

在TS中使用JS的第三方的框架如jqeury等。

类型定义文件 (*.d.ts)


5、总结

一、TS的环境搭建 需要安装nodeJS 使用npm命令在线安装

二、TS的特性

对ES6大部分的新特性进行了支持和扩展、借鉴了一些java的特性

1、 字符串模板(``)

2、 参数默认值、可选参数、不定参数(参数类型)

3、 生成器、结构、箭头函数/表达式

4、 类(class)

5、 for..of 循环

6、 继承

7、 接口

8、 泛型

9、 模块、注解

Tip:本笔记初学者查看可以了解个大致的概念,写得不是很详细。大神若看到了。还请指正

Tip_2:建议浏览一遍ES6的基本特性在学习TS若有java基础学习TS相对会简单。


封面图(侵权删)

说今年最热门的前端技术,Vue3 和 TS 绝对榜上有名了。据了解,已经有很多公司在使用 Vue3 + TS + Vite 开发新项目了。那么我们也不能落后,今天就给大家分享一下如何在 Vue3 组件中结合 Composition-Api 使用 TS 类型。如果有不会或者不熟的小伙伴,一起学起来吧!

为 props 标注类型

使用 <script setup>

当使用 <script setup> 时,defineProps() 宏函数支持从它的参数中推导类型:

<script setup lang="ts">
const props = defineProps({
  foo: { type: String, required: true },
  bar: Number
})

props.foo // string
props.bar // number | undefined
</script>

这被称为 运行时声明 ,因为传递给 defineProps() 的参数会作为运行时的 props 选项使用。

第二种方式,通过泛型参数来定义 props 的类型,这种方式更加直接:

<script setup lang="ts">
const props = defineProps<{
  foo: string
  bar?: number
}>()
</script>

// or
<script setup lang="ts">
interface Props {
  foo: string
  bar?: number
}

const props = defineProps<Props>()
</script>

这被称为 基于类型的声明 ,编译器会尽可能地尝试根据类型参数推导出等价的运行时选项。 这种方式的不足之处在于,失去了定义 props 默认值的能力。为了解决这个问题,我们可以使用 withDefaults 编译器宏:

interface Props {
  msg?: string
  labels?: string[]
}

const props = withDefaults(defineProps<Props>(), {
  msg: 'hello',
  labels: () => ['one', 'two']
})

上面代码会被编译为等价的运行时 props 的 default 选项。

非 <script setup>

如果没有使用 <script setup>,那么为了开启 props 的类型推导,必须使用 defineComponent()。传入 setup() 的 props 对象类型是从 props 选项中推导而来。

import { defineComponent } from 'vue'

export default defineComponent({
  props: {
    message: String
  },
  setup(props) {
    props.message // <-- 类型:string
  }
})

为 emits 标注类型

使用 <script setup>

<script setup> 中,emit 函数的类型标注也可以使用 运行时声明 或者 基于类型的声明

<script setup lang="ts">
// 运行时
const emit = defineEmits(['change', 'update'])

// 基于类型
const emit = defineEmits<{
  (e: 'change', id: number): void
  (e: 'update', value: string): void
}>()
</script>

我们可以看到,基于类型的声明 可以使我们对所触发事件的类型进行更细粒度的控制。

非 <script setup>

若没有使用 <script setup>defineComponent() 也可以根据 emits 选项推导暴露在 setup 上下文中的 emit 函数的类型:

import { defineComponent } from 'vue'

export default defineComponent({
  emits: ['change'],
  setup(props, { emit }) {
    emit('change') // <-- 类型检查 / 自动补全
  }
})

为 ref() 标注类型

默认推导类型

ref 会根据初始化时的值自动推导其类型:

import { ref } from 'vue'

// 推导出的类型:Ref<number>
const year = ref(2020)

// => TS Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'.
year.value = '2020'

通过接口指定类型

有时我们可能想为 ref 内的值指定一个更复杂的类型,可以使用 Ref 这个接口:

import { ref } from 'vue'
import type { Ref } from 'vue'

const year: Ref<string | number> = ref('2020')

year.value = 2020 // 成功!

通过泛型指定类型

或者,在调用 ref() 时传入一个泛型参数,来覆盖默认的推导行为:

// 得到的类型:Ref<string | number>
const year = ref<string | number>('2020')

year.value = 2020 // 成功!

如果你指定了一个泛型参数但没有给出初始值,那么最后得到的就将是一个包含 undefined 的联合类型:

// 推导得到的类型:Ref<number | undefined>
const n = ref<number>()

为 reactive() 标注类型

默认推导类型

reactive() 也会隐式地从它的参数中推导类型:

import { reactive } from 'vue'

// 推导得到的类型:{ title: string }
const book = reactive({ title: 'Vue 3 指引' })

通过接口指定类型

要显式地指定一个 reactive 变量的类型,我们可以使用接口:

import { reactive } from 'vue'

interface Book {
  title: string
  year?: number
}

const book: Book = reactive({ title: 'Vue 3 指引' })

为 computed() 标注类型

默认推导类型

computed() 会自动从其计算函数的返回值上推导出类型:

import { ref, computed } from 'vue'

const count = ref(0)

// 推导得到的类型:ComputedRef<number>
const double = computed(() => count.value * 2)

// => TS Error: Property 'split' does not exist on type 'number'
const result = double.value.split('')

通过泛型指定类型

你还可以通过泛型参数显式指定类型:

const double = computed<number>(() => {
  // 若返回值不是 number 类型则会报错
})

为事件处理函数标注类型

在处理原生 DOM 事件时,应该给事件处理函数的参数正确地标注类型。让我们看一下这个例子:

<script setup lang="ts">
function handleChange(event) {
  // `event` 隐式地标注为 `any` 类型
  console.log(event.target.value)
}
</script>

<template>
  <input type="text" @change="handleChange" />
</template>

没有类型标注时,这个 event 参数会隐式地标注为 any 类型。这也会在 tsconfig.json 中配置了 "strict": true"noImplicitAny": true 时报出一个 TS 错误。因此,建议显式地为事件处理函数的参数标注类型。此外,你可能需要显式地强制转换 event 上的属性:

function handleChange(event: Event) {
  console.log((event.target as HTMLInputElement).value)
}

为 provide / inject 标注类型

provide 和 inject 通常会在不同的组件中运行。要正确地为注入的值标记类型,Vue 提供了一个 InjectionKey 接口,它是一个继承自 Symbol 的泛型类型,可以用来在提供者和消费者之间同步注入值的类型:

import { provide, inject } from 'vue'
import type { InjectionKey } from 'vue'

const key = Symbol() as InjectionKey<string>

provide(key, 'foo') // 若提供的是非字符串值会导致错误

const foo = inject(key) // foo 的类型:string | undefined

建议将注入 key 的类型放在一个单独的文件中,这样它就可以被多个组件导入。

当使用字符串注入 key 时,注入值的类型是 unknown,需要通过泛型参数显式声明:

const foo = inject<string>('key') // 类型:string | undefined

注意注入的值仍然可以是 undefined,因为无法保证提供者一定会在运行时 provide 这个值。当提供了一个默认值后,这个 undefined 类型就可以被移除:

const foo = inject<string>('foo', 'bar') // 类型:string

如果你确定该值将始终被提供,则还可以强制转换该值:

const foo = inject('foo') as string

为 dom 模板引用标注类型

模板 ref 需要通过一个显式指定的泛型参数和一个初始值 null 来创建:

<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue'

const el = ref<HTMLInputElement | null>(null)

onMounted(() => {
  el.value?.focus()
})
</script>

<template>
  <input ref="el" />
</template>

注意为了严格的类型安全,有必要在访问 el.value 时使用可选链或类型守卫。这是因为直到组件被挂载前,这个 ref 的值都是初始的 null,并且 v-if 将引用的元素卸载时也会被设置为 null

为组件模板引用标注类型

有时,我们需要为一个子组件添加一个模板 ref,以便调用它公开的方法。比如,我们有一个 MyModal 子组件,它有一个打开模态框的方法:

<!-- MyModal.vue -->
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'

const isContentShown = ref(false)
const open = () => (isContentShown.value = true)

defineExpose({
  open
})
</script>

为了获取 MyModal 的类型,我们首先需要通过 typeof 得到其类型,再使用 TypeScript 内置的 InstanceType 工具类型来获取其实例类型:

<!-- App.vue -->
<script setup lang="ts">
import MyModal from './MyModal.vue'

const modal = ref<InstanceType<typeof MyModal> | null>(null)

const openModal = () => {
  modal.value?.open()
}
</script>

Ok,以上就是在 Vue3 组件中使用 TS 类型的基本方法,也是我最近的 Vue3 学习笔记。欢迎在评论区交流讨论,一起学习成长!

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