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JavaScript实现页面到滚动到指定位置执行某些操作

用JavaScript实现页面滑动到指定位置加载动画。

若页面滚动到class名为group-pic的元素的位置时开始加载


  1. $(document).ready(function(){
  2. var a,b,c;
  3. a = $(window).height(); //浏览器窗口高度
  4. var group = $(".group-pic");
  5. $(window).scroll(function(){
  6. b = $(this).scrollTop(); //页面滚动的高度
  7. c = group.offset().top; //元素距离文档(document)顶部的高度
  8. if(a+b>c){
  9. ...
  10. }else{
  11. ...
  12. }
  13. });
  14. });

原理: 1.获取浏览器窗口的高度;

2.获取页面滚动的高度;

3.获取页面距离文档(document)顶部的高度

offset().top具体指的是距哪里的高度呢?

一些获宽高度的属性:

网页可见区域宽: document.body.clientWidth;

网页可见区域高: document.body.clientHeight;

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);

网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;

网页正文全文高: document.body.scrollHeight;

网页被卷去的高: document.body.scrollTop;

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;

网页正文部分上: window.screenTop;

网页正文部分左: window.screenLeft;

屏幕分辨率的高: window.screen.height;

屏幕分辨率的宽: window.screen.width;

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;

屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;

obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素。

obj.offsetLeft 指 obj 距离左方或上层控件的位置,整型,单位像素。

obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的宽度,整型,单位像素。

obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,单位像素。

1.offsetTop : 当前对象到其上级层顶部的距离.

不能对其进行赋值.设置对象到页面顶部的距离请用style.top属性.

2.offsetLeft : 当前对象到其上级层左边的距离.

不能对其进行赋值.设置对象到页面左部的距离请用style.left属性.

3.offsetWidth : 当前对象的宽度.

与style.width属性的区别在于:如对象的宽度设定值为百分比宽度,则无论页面变大还是变小,style.width都返回此百分比,而offsetWidth则返回在不同页面中对象的宽度值而不是百分比值

4.offsetHeight : 与style.height属性的区别在于:如对象的宽度设定值为百分比高度,则无论页面变大还是变小,style.height都返回此百分比,而offsetHeight则返回在不同页面中对象的高度值而不是百分比值

用JavaScript实现页面滑动到指定位置加载动画。

若页面滚动到class名为group-pic的元素的位置时开始加载


  1. $(document).ready(function(){
  2. var a,b,c;
  3. a = $(window).height(); //浏览器窗口高度
  4. var group = $(".group-pic");
  5. $(window).scroll(function(){
  6. b = $(this).scrollTop(); //页面滚动的高度
  7. c = group.offset().top; //元素距离文档(document)顶部的高度
  8. if(a+b>c){
  9. ...
  10. }else{
  11. ...
  12. }
  13. });
  14. });

原理: 1.获取浏览器窗口的高度;

2.获取页面滚动的高度;

3.获取页面距离文档(document)顶部的高度

offset().top具体指的是距哪里的高度呢?

一些获宽高度的属性:

网页可见区域宽: document.body.clientWidth;

网页可见区域高: document.body.clientHeight;

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);

网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;

网页正文全文高: document.body.scrollHeight;

网页被卷去的高: document.body.scrollTop;

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;

网页正文部分上: window.screenTop;

网页正文部分左: window.screenLeft;

屏幕分辨率的高: window.screen.height;

屏幕分辨率的宽: window.screen.width;

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;

屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;

obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素。

obj.offsetLeft 指 obj 距离左方或上层控件的位置,整型,单位像素。

obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的宽度,整型,单位像素。

obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,单位像素。

1.offsetTop : 当前对象到其上级层顶部的距离.

不能对其进行赋值.设置对象到页面顶部的距离请用style.top属性.

2.offsetLeft : 当前对象到其上级层左边的距离.

不能对其进行赋值.设置对象到页面左部的距离请用style.left属性.

3.offsetWidth : 当前对象的宽度.

与style.width属性的区别在于:如对象的宽度设定值为百分比宽度,则无论页面变大还是变小,style.width都返回此百分比,而offsetWidth则返回在不同页面中对象的宽度值而不是百分比值

4.offsetHeight : 与style.height属性的区别在于:如对象的宽度设定值为百分比高度,则无论页面变大还是变小,style.height都返回此百分比,而offsetHeight则返回在不同页面中对象的高度值而不是百分比值

看个锚点定位的例子

发现页面唰的一些就到顶部了,快到我们懵逼了。。。

开始解决

scroll-behavior

CSS属性 scroll-behavior 为一个滚动框指定滚动行为,其他任何的滚动,例如那些由于用户行为而产生的滚动,不受这个属性的影响。在根元素中指定这个属性时,它反而适用于视窗。

scroll-behavior:smooth 写在滚动容器元素上,可以让容器的滚动变得平滑。

在网页默认滚动是在<html>标签上,移动端大多数在<body>标签上。

我们可以这样加:

html, 
body { scroll-behavior:smooth; }

加了以后的效果如下:

这是录制的GIF图,效果没那么好。 大家可以动手试一下,滑动体验非常不错。

缺点

兼容性不够好

当然我们可以通过js来做个类似

Element.scrollIntoView() 方法

DOM元素的scrollIntoView() 方法让当前的元素滚动到浏览器窗口的可视区域内,通过触发滚动容器的定位实现。

DOM元素的scrollIntoView()方法 是原生JS 兼容到IE6,兼容性非常好。

参数如下

{
 behavior: "auto" | "instant" | "smooth", // 默认 auto
 block: "start" | "center" | "end" | "nearest", // 默认 center
 inline: "start" | "center" | "end" | "nearest", // 默认 nearest
}

解释一下这三个参数:

  1. behavior 表示滚动方式。auto 表示使用当前元素的 scroll-behavior 样式。instant 和 smooth 表示 直接滚到底 和 使用平滑滚动。
  2. block 表示块级元素排列方向要滚动到的位置。对于默认的 writing-mode: horizontal-tb 来说,就是竖直方向。start 表示将视口的顶部和元素顶部对齐;center 表示将视口的中间和元素的中间对齐;end 表示将视口的底部和元素底部对齐;nearest 表示就近对齐。
  3. inline 表示行内元素排列方向要滚动到的位置。对于默认的 writing-mode: horizontal-tb 来说,就是水平方向。其值与 block 类似。

用法:

html:

<div class="wrap">
 <div onClick="onScrollIntoView()">点击让黑色块到顶部</div>
 <ul class="body">
 <li>1</li>
 <li>2</li>
 <li id="box">我是黑色</li>
 <li>3</li>
 <li>4</li>
 </ul>
</div>

js:

function onScrollIntoView () {
 var element = document.getElementById("box");
 element.scrollIntoView({behavior: "smooth"});
}

效果:

这回大家再也不用害怕做锚点定位啦。

最后我们在说一个关于页面滚动问题吧,那就是 返回顶部 功能实现

返回顶部 功能实现

我们常用定时器 setInterval 来不断减去高度。

如:当前距离顶部 1000, 我们每10毫秒减50,

var timer = setInterval(function() { // 定时器 每10毫秒执行一次
 // 顶部距离 document.body.scrollTop = 1000 
 var speed = 50 // 返回顶部速度 
 document.body.scrollTop = document.body.scrollTop - speed
 if (document.body.scrollTop === 0) { // 返回到达顶部后, 销毁定时器
 clearInterval(timer)
 }
}, 10)

效果:

大家会发现,页面返回是滚动起来很干。 没10毫秒减50. 很平均,在交互上效果并不好。

借鉴上面 scroll-behavior:smooth 的交互效果。 缓动的返回顶部。

改一下计算方式:1000/2 = 500, 500/2 =250, 250/2 = ...... 这样滑动起来是不是就平滑了呢?

换算成公式:开始位置 = 开始位置 + (结束位置 - 开始位置) / 速度

document.body.scrollTop = 1000 + (0 - 1000) / 2

公式太烦了还是上代码吧:

var onTop = function (a, b, c, d) {
 if (a == b || typeof a != 'number') {
 return
 }
 b = b || 0
 c = c || 2
 
 var speed = function () {
 a = a + (b - b) / c
 
 if (a < 1) {
 d(b, true)
 return
 }
 d(a, false)
 requestAnimationFrame(speed)
 }
 speed()
}
  • a 开始位置
  • b 结束位置
  • c 速度
  • d 位置回调,d(当前的位置值, 否动画结束)


调用:

var target = document.body.scrollTop ? document.body : document.documentElement
onTop(target.scrollTop, 0, 4, function (value) {
 target.scrollTop = value
})

效果:

Ps: gif录制效果不好,大家可以动手写一下DEMO