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Linux 系统中PATH一个示例

PATH 是一个环境变量,用于指定可执行文件的搜索路径。在 Linux 系统中,PATH 的值是一个包含多个目录路径的字符串,这些目录路径之间用冒号 : 分隔。

当你输入一个命令时,系统会在 PATH 中指定的路径下查找可执行文件。

以下是一个示例 PATH 的设置:

bashCopy code

echo $PATH

上述命令将显示当前用户的 PATH 环境变量的值。示例输出如下:

javascriptCopy code

/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin

在这个示例中,PATH 包含了六个目录,分别是:

  1. /usr/local/sbin
  2. /usr/local/bin
  3. /usr/sbin
  4. /usr/bin
  5. /sbin
  6. /bin

当你输入一个命令时,系统会按照这个顺序在这些目录下查找可执行文件,直到找到为止。如果在所有目录中都找不到该命令,系统将返回 "Command not found" 错误。

你也可在 ~/.bashrc 或 ~/.bash_profile 等启动脚本中修改 PATH 变量,以添加或删除路径,以满足特定需求。

假设你想在 PATH 中添加一个自定义目录,以便系统能够在该目录中查找可执行文件。使用 export 命令来修改 PATH,例如:

bashCopy code

export PATH=$PATH:/path/to/your/directory

这将把 /path/to/your/directory 添加到 PATH 的末尾。如果你希望将其添加到 PATH 的开头,可以使用:

bashCopy code

export PATH=/path/to/your/directory:$PATH

这样,当你输入命令时,系统首先会在 /path/to/your/directory 中查找可执行文件。

请注意,这些更改只对当前会话生效。如果你想在每次登录时都使用这个新的 PATH,建议将上述 export 命令添加到你的 ~/.bashrc 或 ~/.bash_profile 文件中。

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想要在一个页面引入CSS,共有以下3种方式

1、外部样式表

2、内部样式表

3、行内样式表

一、外部样式表

外部样式表是最理想的CSS引入方式,指的是CSS代码和HTML代码都单独放在不同文件种,然后在HTML文档中使用link标签引用CSS样式表

语法:

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="文件路径" />

rel表示引入的是一样样式文件(即CSS文件)

type属性取值也是固定的,即"text/css",表示这是标准的CSS

href属性表示CSS文件的路径,

举例:

在的学习路径跟以前是不一样的,以前是没什么资料,很多东西要看必须得去正面刚。所以我计划做一个专栏,聊一下Webkit相关的实现。但是放心,难度我会降低到最低,文章也会同步到掘金,账号应该是同步的,这里还在审批,有兴趣可以双击支持一下。

·第一章:序列化与反序列化。官方的解释就不念了,直接用前端的例子来说明一下。如果有一个介绍对象,如何把它存储到local story里面?只要能够写出这种代码,并且认为这种方式是正常的,没问题,这就是序列化的操作。同样的,把它转换成object的对象,这个操作就叫反序列化。

这里为什么要提这个内容?因为获取到的协议通过HTTP获取到的内容就是一个字符串,通过字符串将它转换成动物的过程就是parseHtml,就是这个解析html,就是parseHtml。这里是把它改成了中文,它的左边是字母串,右边是DOM,内存中的结构。

顺便提一嘴,解析样式表是什么?左边就是一个字母串儿样式,比如link或者是style都没问题,右边就是CSSOM。

·最后给个思考题,前端如何去存储一个很恶心的对象?就是这种包含了继承、包含了封装的存储关系。如果想不到也没关系,给个提示,比如有一个element,正常情况下直接in sense of element就可以了,它就是一个元素。

但是为什么还有一个nototype?这个东西有兴趣可以考虑一下。当然nototype不一定是解决这个问题的,但是有一点点小关联。