TML5 代表未来;W3C ( World Wide Web Consortium, 万维网联盟) 已经放弃 XHTML,从而使 HTML5 成为正式标准并得到认可。
HTML5 是下一代的 HTML。
HTML5 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准,目标是取代现有的HTML4.01和XHTML1.0标准。它希望能够减少互联网富应用(RIA)对Flash、Silverlight、JavaFX等的依赖,并且提供更多能有效增强网络应用的API。
HTML 的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。
HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果。
WHATWG 致力于 web 表单和应用程序,而 W3C 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
为 HTML5 建立的一些规则:
新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
减少对外部插件的需求(比如 Flash)
更优秀的错误处理
更多取代脚本的标记
HTML5 应该独立于设备
开发进程应对公众透明
最简单的 HTML5 文档
<!doctype html>
<title>A Tiny HTML Document</title>
<p>Let's rock the browser, HTML5 style.</p>
只包含一行文本的超简单的 HTML5 文档,它在浏览器中效果如下:
更常见的结构用<head>和<body>来分块,把页面的信息和页面的实际内容分开,并用<html>来封装整个文档,现在的文档样子如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>A Tiny HTML Document</title>
</head>
<body>
<p>Let's rock the browser, HTML5 style.</p>
</body>
</html>
<html>、<head>和<body><HTML5 >不要求这些元素,但是这种书写风格比较好。
<!doctype html>
第一行都必须是一个特定的文档类型声明,用于告诉后面的文档标记遵循哪个标准。HTML5 的文档类型声明极其简单。
字符编码
现在大部分网站都使用 UTF-8 的编码,这种编码简洁、转换速度快,而且支持任何你想要的非英文字符。
在 HTML5 中增加字符编码信息很简单,在 <head>中增加 <meta>元素,如下:
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>A Tiny HTML Document</title>
</head>
Dreamweaver 设计工具在创建新的网页时会自动添加这个元信息,并且也会将文件保存为 UTF 编码格式。如果你使用的是最简单的文本编辑器,在保存的时候记得选择正确的编码(UTF-8)。
页面语言
指明网页中使用的自然语言是一种好的习惯。为给内容指定语言,可在任何元素上使用 lang 属性。
为整个页面添加语言说明,就是为 元素指定 lang 属性,如下代码:
<html>
如果页面包含多种语言的文本,那么这个信息细节对于屏幕阅读器也是很有用的。
添加样式表
只要是经过特意设计的专业网站,就一定会使用样式表。指定要使用的 CSS 样式表时,需要在 <head>中增加 <link>元素,如下:
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>A Tiny HTML Document</title>
<link rel="stylesheet" href="TinyHTML5.css">
</head>
添加 JavaScript
在 HTML5 中添加 JavaScript 与在传统页面上添加差不多,例如:
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>A Tiny HTML Document</title>
<link rel="stylesheet" href="TinyHTML5.css">
<script src="TinyHTML5.js"></script>
</head>
没有必要添加 language=”JavaScript”属性。浏览器假定你要使用的 JavaScript。
特别注意:
如果你要在 IE 中花大量时间测试包含 JavaScript 的页面,还应该增加一个特殊的注释,叫Web标志(saved from url=),这行注释要放在指定字符编码元素的后面,如下:
<head>
<meta charset="utf-8">
<!-- saved from url=(0014)about:internet -->
<title>A Tiny HTML Document</title>
这条注释告诉 IE 将页面视为从远程网站上下载下来的,否则,IE 会切换到一种特殊锁定模式,弹出一条安全警告,在你点了“允许阻止的内容”按钮之后才会执行 JavaScript 代码。
(0014) 指的是 about:internet 字符串的长度。
最终结果
一个完整美观的 HTML5 代码最终如下:
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<!-- saved from url=(0014)about:internet -->
<title>A Tiny HTML Document</title>
<link rel="stylesheet" href="TinyHTML5.css">
<script src="TinyHTML5.js"></script>
</head>
<body>
<p>Let's rock the browser, HTML5 style.</p>
</body>
</html>
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近收到不少的粉丝的提问,问能不能推荐一些实战综合性强点前端学习网站。
下面w3cschool精选了5个前端学习网站,相信这些网站将对前端学习者大有帮助。
0、廖雪峰官方网站
有不少的新手程序员会在廖雪峰官方网站学习前端,比如JavaScript教程就有200多万阅读量。
上面的教程讲解比较生动,形象,没有学究式那种死板的讲解,新手比较容易理解,所以强推。
1、Codecademy
在codecademy上,包含不少的在线编程习题和课程视频。
在这上面学习HTML和CSS,是一个相当不错的选择。
2、w3cschool
w3cschool网站上HTML、CSS、JS在线学习教程比较系统,从入门到进阶。
一般读大学计算机专业的同学,他们的大学老师都会推荐用w3cschool这个网站学习编程。
在手机端w3cschool app前端教程和PC上同步,在坐地铁或者公交的时候,同样可以用手机复习前端的知识。
3、HTML5Rock
HTML5Rock是一个很不错的前端教程网站,实际上HTML5 Rocks是一个Google项目。
在HTML5Rocks网站上,涵盖了HTML5的九个教程。
4、Freecodecamp
Freecodecamp全球非常火的Web开发学习平台,网站源码在github有5万多星星。
这个网站学前端的感觉用四个字形容的话,那就是:欲罢不能。
Freecodecamp会让你有打游戏的冲动,编程闯关,一步步升级,从玩中学编程。
你将学习到前端、后端、数据可视化等几乎涵盖所有的Web开发知识。
最后,你用哪一个网站学习前端呢?
canvas 元素用于在网页上绘制图形。HTML5 的 canvas 元素使JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");返回一个用于在画布上绘图的环境,目前仅支持2d,
cxt.fillStyle="#FF0000";//染成红色
cxt.fillRect(0,0,150,75);//fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸
</script>
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