备做一个网页版聊天界面,表情啊、图片啊、上传文件啊都应该要有,视频就算了,语音还是要的。
本文记录的是在网页上用GitHub上的Recorder进行在线录音和上传到服务器,前几天升了一下级,以后有时间再专门写一篇记录。
本示例代码支持PC、Android、IOS(仅Safari)中使用,如果用RecordApp可增加对IOS(微信浏览器、小程序)的支持。
看万遍代码不如行动一遍,新建一个html文件,把下面三段代码复制到文件内,双击浏览器打开就能进行测试。
<!-- 先加载js录音库,注意:你应该把js clone到本地使用 --><meta charset="utf-8" /> <script src="https://xiangyuecn.github.io/Recorder/recorder.mp3.min.js"></script> <input type="button" onclick="startRec()" value="开始录音"> <hr> <input type="button" onclick="playRec()" value="结束并播放"> <input type="button" onclick="uploadRec()" value="结束并上传"> <script> var rec; function startRec(){ rec=Recorder();//使用默认配置,mp3格式 //打开麦克风授权获得相关资源 rec.open(function(){ //开始录音 rec.start(); },function(msg,isUserNotAllow){ //用户拒绝了权限或浏览器不支持 alert((isUserNotAllow?"用户拒绝了权限,":"")+"无法录音:"+msg); }); }; </script>
<script> function uploadRec(){ //停止录音,得到了录音文件blob二进制对象,想干嘛就干嘛 rec.stop(function(blob,duration){ /* blob文件对象,可以用FileReader读取出内容 ,或者用FormData上传,本例直接上传二进制文件 ,对于普通application/x-www-form-urlencoded表单上传 ,请参考github里面的例子 */ var form=new FormData(); form.append("upfile",blob,"recorder.mp3"); //和普通form表单并无二致,后端接收到upfile参数的文件,文件名为recorder.mp3 //直接用ajax上传 var xhr=new XMLHttpRequest(); xhr.open("POST","http://baidu.com/修改成你的上传地址");//这个假地址在控制台network中能看到请求数据和格式,请求结果无关紧要 xhr.onreadystatechange=function(){ if(xhr.readyState==4){ alert(xhr.status==200?"上传成功":"测试请先打开浏览器控制台,然后重新录音,在network选项卡里面就能看到上传请求数据和格式了"); } } xhr.send(form); },function(msg){ alert("录音失败:"+msg); }); };</script>
<script> function playRec(){ //停止录音,得到了录音文件blob二进制对象,想干嘛就干嘛 rec.stop(function(blob,duration){ var audio=document.createElement("audio"); audio.controls=true; document.body.appendChild(audio); //非常简单的就能拿到blob音频url audio.src=URL.createObjectURL(blob); audio.play(); },function(msg){ alert("录音失败:"+msg); }); };</script>
GitHub地址:https://github.com/xiangyuecn/Recorder
在线测试: https://xiangyuecn.github.io/Recorder/
Recorder用于html5录音,为一个纯粹的js库,支持大部分已实现getUserMedia的移动端、PC端浏览器,包括腾讯Android X5内核(QQ、微信)。
录音默认输出mp3格式,另外可选wav格式(此格式录音文件超大);有限支持ogg、webm、amr格式;支持任意格式扩展(前提有相应编码器)。
小巧:如果对录音文件大小没有特别要求,可以仅仅使用录音核心+wav编码器,源码不足300行,压缩后的recorder.wav.min.js不足4kb。mp3使用lamejs编码,压缩后的recorder.mp3.min.js开启gzip后54kb。
由于IOS(11.X、12.X)上只有Safari支持getUserMedia,其他浏览器均不支持H5录音,因此额外针对IOS对Recorder进行了进一步的兼容封装,升级成了RecordApp,用于支持微信(含浏览器、小程序web-view),另外RecordApp对Hybrid App也提供了更加优秀的支持。
由于RecordApp需要微信公众(订阅)号提供JsSDK录音支持,所以开发难度会大些,但支持的环境更多。Recorder拿来就能用,具体使用哪个请参考下表:
如果这个库有帮助到您,请 Star 一下。
原文作者:高坚果兄弟
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiangyuecn/p/10772227.html
篇文章主要介绍了recorder.js 基于Html5录音功能的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recorder.js
microphone基于HTML5的录音功能,输出格式为mp3文件。
前言
完全依赖H5原生API
所涉及的API:WebRTC、AudioContext、Worker、Video/Audio API、Blob、URL
兼容性
Chrome、FF、Edge、QQ、360(注:目前IE和Safari全版本不兼容)
其中Chrome47以上以及QQ浏览器强制要求HTTPS的支持
请尝试使用FF、Edge、360等浏览器进行体验,或将项目下载到本地通过localhost的方式
使用方式
var recorder = new Recorder({
sampleRate: 44100, //采样频率,默认为44100Hz(标准MP3采样率)
bitRate: 128, //比特率,默认为128kbps(标准MP3质量)
success: function(){ //成功回调函数
},
error: function(msg){ //失败回调函数
},
fix: function(msg){ //不支持H5录音回调函数
}
});
API
//开始录音
recorder.start();
//停止录音
recorder.stop();
//获取MP3编码的Blob格式音频文件
recorder.getBlob(function(blob){ //获取成功回调函数,blob即为音频文件
// ...
},function(msg){ //获取失败回调函数,msg为错误信息
// ...
});
到此这篇关于recorder.js 基于Html5录音功能的实现的文章就介绍到这了。
两天发布了一篇关于利用html5在手机端进行拨号和发送短信的教程,今天再说一下利用html5在手机端调用摄像头以及录音的教程
在html5中可以利用type类型为file的input的标签调起手机的摄像头
例:html5调用手机摄像头进行拍照
<input type="file" accept="image/*" capture="camera">
例:html5调用手机摄像头进行录像
<input type="file" accept="video/*" capture="camera">
input 标签,不仅仅可以调用起手机的摄像头,还可以录音呢
例:
<input type="file" accept="audio/*" capture="microphone">
input accept 属性
accept属性可以限制可用文件的类型,当 input 标签的 type 属性为 file 时,可以规定服务器所接受的文件类型
例如:
accept="audio/*" 表示所有音频文件 accept="video/*" 表示视频文件 accept="image/"* 表示图片文件
当然你也可以使用文件后缀名的形式
例:
accept="image/png* 表示只接收后缀名为 png 的图片 accept="image/jpg* 表示只接收后缀名为 jpg 的图片 accept=".png, .jpg, .jpeg" 表示可以同时接收 png jpg jpeg 后缀的文件
input capture 属性
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