avaScript 是一门编程语言,可为网站添加交互功能(例如:游戏、动态样式、动画以及在按下按钮或收到表单数据时做出的响应等)。本文介绍了 JavaScript 的精彩之处和主要用途。
JavaScript(缩写:JS)是一门完备的 动态编程语言)。当应用于HTML文档时,可为网站提供动态交互特性。由布兰登·艾克( Brendan Eich,Mozilla 项目、Mozilla 基金会和 Mozilla 公司的联合创始人)发明。
JavaScript 的应用场合极其广泛,简单到幻灯片、照片库、浮动布局和响应按钮点击,复杂到游戏、2D/3D 动画、大型数据库驱动程序等等。
JavaScript 相当简洁,却非常灵活。开发者们基于 JavaScript 核心编写了大量实用工具,可以使 开发工作事半功倍。其中包括:
1、浏览器应用程序接口(API)—— 浏览器内置的 API 提供了丰富的功能,比如:动态创建 HTML 和设置 CSS 样式、从用户的摄像头采集处理视频流、生成3D 图像与音频样本等等。
2、第三方 API —— 让开发者可以在自己的站点中整合其它内容提供者(Twitter、Facebook 等)提供的功能。
3、第三方框架和库 —— 用来快速构建网站和应用。
本节是一篇 JavaScript 简介,因此这个阶段不会对 JavaScript 语言和上述工具做过多的介绍。之后可以到 JavaScript 学习区 和 MDN 的其它地方学习更多细节。
下面对语言核心做一个不完整介绍,期间还可以接触到一些浏览器 API 特性。
读到这里你一定很激动,诚然 —— JavaScript 是最振奋人心的 Web 技术之一,而且在娴熟驾驭之后,你的网站在功能和创新力上将达到一个新的维度。
然而,JavaScript 比 HTML 和 CSS 学习起来更加复杂一点,所以必须一步一个脚印地学习。首先,来看看如何在页面中添加一些基本的信息 JavaScript 脚本来建造一个 “Hello world!” 示例
重要的是:如果你没有完成之前的课程实践,可联系我获取资料包继续跟着练习哦,如果你要实践,前两篇笔记就是html和css阶段的内容哦。
<script src="scripts/main.js" defer></script>
let myHeading = document.querySelector('h1');
myHeading.textContent = 'Hello world!';
注:我们将 <script> 放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML。如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。
JavaScript 把页面的标题改成了 “Hello world!” 。首先用 querySelector() 函数获取标题的引用,并把它储存在 myHeading 变量中。这与 CSS 选择器的用法非常相像:若要对某个元素进行操作,首先得选择它。
之后,把 myHeading 变量的属性 textContent (标题内容)修改为 “Hello world!” 。
注:上面用到的两个函数都来自文档对象模型 (DOM) API, 均用于控制文档。
我们来学习一些 JavaScript 的核心特性,从而更好地理解它的运行机制。学习这些知识很有意义,因为这些原理普遍适用于所有编程语言,掌握好它们,可以做到融会贯通。
重要:学习本节时,请尝试将示例代码输入到 JavaScript 控制台里看看会发生什么。 JavaScript 控制台的更多信息请查看 浏览器开发者工具。
变量 (en-US) 是存储能量的容器。要声明一个变量,先输入关键字 let 或 var,然后输入合适的名称:
let myVariable;
注:行末的分号表示当前语句结束,不过只有在单行内需要分割多条语句时,这个分号才是必须的。然而,一些人认为每条语句末尾加分号是一种好的风格。
注:几乎任何内容都可以作为变量名,但还是有一些限制(请参阅 变量命名规则)。如果你不确定,还可以 验证变量名 是否有效。
注:JavaScript 对大小写敏感,myVariable 和 myvariable 是不同的。如果代码出现问题了,先检查一下大小写!
注:想要了解更多关于 var 和 let 的不同点,可以参阅 var 与 let 的区别。
变量定义后可以进行赋值:
myVariable = '李雷';
也可以将定义、赋值操作写在同一行:
let myVariable = '李雷';
可以直接通过变量名取得变量的值:
myVariable;
变量在赋值后是可以更改的:
let myVariable = '李雷';
myVariable = '韩梅梅';
注意变量可以有不同的 数据类型 :
变量 | 解释 | 示例 |
String | 字符串(一串文本):字符串的值必须用引号(单双均可,必须成对)扩起来。 | let myVariable = '李雷'; |
Number | 数字:无需引号。 | let myVariable = 10; |
Boolean | 布尔值(真 / 假): true/false 是 JS 里面的特殊关键字,无需引号。 | let myVariable = true; |
Array | 数组:用于在单一引用中存储多个值的结构。 | let myVariable = [1, '李雷', '韩梅梅', 10]; 元素引用方法:myVariable[0], myVariable[1] …… |
Object | 对象:JavaScript 里一切皆可对象,一切皆可储存在变量里。这一点要牢记于心。 | let myVariable = document.querySelector('h1'); 以及上面所有示例都是对象。 |
那么变量有什么用呢?我们说,编程时它们无所不在。如果知道无法改变,那么就无法做任何动态的工作,比如发送个性化的问候,或是改变在图片库当前展示的图片。
类似于 CSS,JavaScript 中间可以添加注释。
/*
这里的所有内容
都是注释。
*/
如果注释只有一行,可以更简单地将注释放在两个斜杠之后,就像这样:
// 这是一条注释。
运算符 (en-US)是一类数学符号,可以根据两个值(或变量)产生结果。以下表格中介绍了一些最简单的运算符,可以在浏览器控制台里尝试一下后面的示例。
译注:这里说“根据两个值(或变量)产生结果”是不严谨的,计算两个变量的运算符称为“二元运算符”,还有一元运算符和三元运算符,下表中的“取非”就是一元运算符。
运算符 | 解释 | 符号 | 示例 |
加 | 将两个数字相加,或拼接成两个字符串。 | + | 6 + 9;"Hello " + "world!"; |
减、乘、除 | 这些运算符操作与基础算术一致。只是乘法写作星号,除法写作斜杠。 | -, *, / | 9 - 3;8 * 2; //乘法在JS中是一个星号9 / 3; |
赋值运算符 | 为变量赋值(你之前已经见过这个符号了) | = | let myVariable = '李雷'; |
等于 | 测试两个值是否相等,并返回一个 true/false (布尔)值。 | === | let myVariable = 3;myVariable === 4; // false |
不等于 | 和等于运算符相反,测试两个值是否不相等,并返回一个 true/false (布尔)值。 | !== | let myVariable = 3;myVariable !== 3; // false |
取非 | 返回逻辑相反的值,比如当前值为真,则返回 false。 | ! | 原式为真,但经取非后值为 false: let myVariable = 3;!(myVariable === 3); // false |
运算符种类远不止这些,不过目前上表已经够用了。完整列表请参阅 表达式和运算符。
注:不同类型数据之间的计算可能出现奇怪的结果,因此必须正确引用变量,才能得出预期结果。比如在控制台输入 "35" + "25",为什么不能得到 60?因为引号将数字转换成了字符串,所以结果是连接两个字符串而不是把两个数字相加。输入 35 + 25 才能得到正确结果。
条件语句是一种代码结构,用来测试表达式的真假,并根据测试结果运行不同的代码。一个常用的条件语句是 if ... else。下面是一个示例:
let iceCream = 'chocolate';
if (iceCream === 'chocolate') {
alert('我最喜欢巧克力冰激淋了。');
} else {
alert('但是巧克力才是我的最爱呀……');
}
if ( ... ) 中的表达式进行测试,用(上文所提到的)等于运算符来比较变量 iceCream 与字符串 'chocolate' 是否相等。 如果返回 true,则运行第一个代码块;如果返回 false,则跳过第一块直接运行 else 之后的第二个代码块。
函数 用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。之前已经涉及过一些函数,比如:
let myVariable = document.querySelector('h1');
alert('hello!');
document.querySelector 和 alert 是浏览器内置的函数,随时可用。
如果代码中有一个类似变量名后加小括号 () 的东西,很可能就是一个函数。函数通常包括参数,参数中保存着一些必要的数据。它们位于括号内部,多个参数之间用逗号分开。
比如, alert() 函数在浏览器窗口内弹出一个警告框,还应为其提供一个字符串参数,以告诉它警告框里要显示的内容。
好消息是:人人都能定义自己的函数。下面的示例是为两个参数进行乘法运算的函数:
function multiply(num1, num2) {
let result = num1 * num2;
return result;
}
尝试在控制台运行这个函数,不妨多试几组参数,比如:
multiply(4, 7);
multiply(20, 20);
multiply(0.5, 3);
注:return语句告诉浏览器当前函数返回 result 变量。这是一点很有必要,因为函数内定义的变量只能在函数内使用。这叫做变量的 作用域。(详见 变量作用域。)
事件能为网页添加真实的交互能力。它可以捕捉浏览器操作并运行一些代码做为响应。最简单的事件是 点击事件,鼠标的点击操作会触发该事件。 可尝试将下面的代码输入到控制台,然后点击页面的任意位置:
document.querySelector('html').onclick = function() {
alert('别戳我,我怕疼。');
}
Copy to Clipboard
将事件与元素绑定有许多方法。在这里选用了<html>元素,把一个匿名函数(就是没有命名的函数,这里的匿名函数包含单击鼠标时要运行的代码)赋值给了html的onclick (en-US) 属性。
请注意:
document.querySelector('html').onclick = function() {};
等价于
let myHTML = document.querySelector('html');
myHTML.onclick = function() {};
只是前者更简洁。
现在你已经具备了一些 JavaScript 基础,下面来为示例网页添加一些更酷的特性。
这里将用新的 DOM API 为网页添加另一张图片,并用 JavaScript 使图片在点击时进行切换。
let myImage = document.querySelector('img');
myImage.onclick = function() {
let mySrc = myImage.getAttribute('src');
if(mySrc === 'images/firefox-icon.png') {
myImage.setAttribute('src', 'images/firefox2.png');
} else {
myImage.setAttribute('src', 'images/firefox-icon.png');
}
}
5、保存所有文件并用浏览器打开 index.html 。点击图片可以发现它能够切换了!
这里首先把<img> 元素的引用存放在myImage变量里。然后将这个变量的onclick事件与一个匿名函数绑定。每次点击图片时:
下面来添加另一段代码,在用户初次进入站点时将网页的标题改成一段个性化欢迎信息(即在标题中添加用户的名字)。名字信息会由 Web Storage API 保存下来,即使用户关闭页面之后再重新打开,仍可得到之前的信息。还会添加一个选项,可以根据需要改变用户名字以更新欢迎信息。
1、打开index.html, 在<script>标签前添加以下代码,将在页面底部显示一个“切换用户”字样的按钮:
<button>切换用户</button>
2、将以下 JavaScript 代码原封不动添加到main.js文件底部,将获取新按钮和标题的引用,并保存至变量中:
let myButton = document.querySelector('button');
let myHeading = document.querySelector('h1');
3、然后添加以下函数来设置个性化欢迎信息。(函数需要在调用后生效,下文中提供了两种对该函数的调用方式)
function setUserName() {
let myName = prompt('请输入你的名字。');
localStorage.setItem('name', myName);
myHeading.textContent = '跟着艾编程学习,太有成就感了,' + myName;
}
该函数首先调用了prompt()函数, 与alert()类似会弹出一个对话框。但是这里需要用户输入数据,并在确定后将数据存储在myName变量里。接下来将调用localStorageAPI ,它可以将数据存储在浏览器中供后续获取。这里用localStorage的setItem()函数来创建一个'name'数据项,并把myName变量复制给它。最后将textContent属性设置为一个欢迎字符串加上这个新设置的名字。
4、接下来,添加以下的if ... else 块。我们可以称之为初始化代码,因为它在页面初次读取时进行构造工作:
if(!localStorage.getItem('name')) {
setUserName();
} else {
let storedName = localStorage.getItem('name');
myHeading.textContent = '跟着艾编程学习,太有成就感了,' + storedName;
}
5、Copy to Clipboard这里首次使用了取非运算符(逻辑非,用!表示)来检测'name'数据是否存在。若不存在,调用setUserName()创建。若存在(即用户上次访问时设置过),调用getItem()获取保存的名字,像上文的setUserName()那样设置textContent。
myButton.onclick = function() {
setUserName();
}
第一次访问网页时,页面将询问用户名并发出一段个性化的信息。可随时点击按钮来改变用户名 。告诉你一个额外的福利,因为用户名是保存在 localStorage 里的,网页关闭后也不会丢失,所以重新打开浏览器时所设置的名字信息将依然存在:)
运行示例代码,弹出输入用户名的对话框,试着按下 取消 按钮。此时标题会显示为 “跟着艾编程学习太有成就感了,null”。这是因为取消提示对话框后值将设置为 null,这是 JavaScript 中的一个特殊值,表示引用不存在。
也可以不输入任何名字直接按 确认,你的标题会显示为“跟着艾编程学习太有成就感了,”,原因么显而易见。要避免这些问题,应该更新 setUserName() 来检查用户是否输入了 null 或者空名字:
function setUserName() {
let myName = prompt('请输入你的名字。');
if(!myName || myName === null) {
setUserName();
} else {
localStorage.setItem('name', myName);
myHeading.innerHTML = '跟着艾编程学习太有成就感了,' + myName;
}
}
用人话说就是:如果 myName 没有值或值为 null,就再次从头运行setUserName()。如果有值(上面的表达式结果不为真),就把值存储到 localStorage 并且设置标题。
如果你按部就班完成本文的实践,那么最终可以得到以下页面
相关推荐:
ue (读音 /vjuː/,类似于 View) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
1.1 使用CDN方法(初学者使用)
也可以直接使用CDN的方式引入,代码如下:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
1.2Vue-cli脚手架
利用Vue-cli 脚手架构建Vue项目,在后面第七点详细讲解。(中大型项目中推荐使用)。
1、创建一个 HTML 文件
2、引入 Vue.js
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script>
完整示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>贝西说</title>
<!--1.引入vue.js-->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!--view视图-->
<div id="app">
<input type="text" v-model="message"/>
{{message}}
</div>
<script>
var vue=new Vue({
el:"#app",
/*model数据*/
data:{
message:"hello,vue"
}
});
</script>
</body>
</html>
演示效果:(视图驱动数据,数据驱动视图)
v-bind
v-bind就是用于绑定数据和元素属性的
完整示例:
<body>
<div class="app">
<a v-bind:href="url">点我</a>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:'.app',
data:{
url:"https://www.baidu.com",
}
});
</script>
</body>
注意:
v-bind后面是:属性名=,我的理解是表示绑定这个属性,绑定之后,对应的值要去vue的数据里面找。
当我们在控制台改变url时,对应也会变化。
相同的,我们还可以绑定图片src属性、超链接的class
<body>
<div class="app">
<a v-bind:href="url">点我</a>
<img v-bind:src="imgsrc" width="200px"/>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:'.app',
data:{
url:"https://www.baidu.com",
imgsrc:"https://cn.vuejs.org/images/logo.png"
}
});
</script>
</body>
注意:
<div class="app">
<a v-bind:href="url">点我</a>
</div>
通常我们可以将v-bind:简写成:
<div class="app">
<a :href="url">点我</a>
</div>
v-if,v-else
v-if,v-else
完整示例:
<body>
<div id="app">
<div v-if="ok">YES</div>
<div v-else>NO</div>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{
ok:true,
}
});
</script>
</body>
v-if,v-else-if,v-else
<body>
<div id="app">
<div v-if="role=='beixi'|| role=='admin'">您好,admin</div>
<div v-else-if="role=='jzj'">贾志杰</div>
<div v-else>您无权访问!</div>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{
role:"admin",
}
});
</script>
</body>
v-for
1、v-for循环普通数组
<body>
<div id="app">
<p v-for="(item,index) in list">{{item}}----索引:{{index}}</p>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{
list:[1,2,3,4,5],
}
});
</script>
</body>
2、v-for循环对象数组
<body>
<div id="app">
<p v-for="(user,index) in list">{{user.id}}---{{user.name}}-----索引:{{index}}</p>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{
list:[
{id:1,name:'beixi'},
{id:2,name:'jzj'},
{id:3,name:'贾志杰'}
],
}
});
</script>
</body>
3、v-for循环对象
<body>
<div id="app">
<p v-for="(val,key,index) in user">值:{{val}}---键:{{key}}-----索引:{{index}}</p>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{
user:{
name:"beixi",
age:"18",
sex:"男"
}
}
});
</script>
</body>
4、v-for循环数字
<body>
<div id="app">
<p v-for="count in 5">这是第{{count}}次循环</p>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{ }
});
</script>
</body>
语法:
v-on:事件名 = “方法名”
简写: @事件名 = “方法名”
事件名: click|keydown|keyup|mouseover|mouseout|自定义事件名
v-on事件监听,完整示例:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>贝西说</title>
<!--1.引入vue.js-->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
{{count}}
<button v-on:click="count+=1">点我加1</button>
<button v-on:click="sub">点我减1</button>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{count:1 },
methods:{
sub:function(){
this.count-=1;
}
}
});
</script>
</body>
</html>
注意:v-bind可以简写为 : v-on: 可以简写@
Vue.js 是一个 MVVM 框架,即数据双向绑定,即当数据发生变化的时候,视图也就发生变化,当视图发生变化的时候,数据也会跟着同步变化。这也算是 Vue.js 的精髓之处了。
值得注意的是,我们所说的数据双向绑定,一定是对于 UI 控件来说的,非 UI 控件不会涉及到数据双向绑定。单向数据绑定是使用状态管理工具的前提。如果我们使用 vuex,那么数据流也是单项的,这时就会和双向数据绑定有冲突。
你可以用 v-model 指令在表单 、 及 元素上创建双向数据绑定。它会根据控件类型自动选取正确的方法来更新元素。尽管有些神奇,但 v-model 本质上不过是语法糖。它负责监听用户的输入事件以更新数据,并对一些极端场景进行一些特殊处理。
注意:v-model 会忽略所有表单元素的 value、checked、selected 特性的初始值而总是将 Vue 实例的数据作为数据来源。你应该通过 JavaScript 在组件的 data 选项中声明初始值!
示例1:
<body>
<div id="app">
<input type="text" v-model="message"/>{{message}}
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{message:'' }
});
</script>
</body>
完成效果:
示例2:
<div id="app">
<input type="radio" name="sex" value="男" v-model="gender"/>男
<input type="radio" name="sex" value="女" v-model="gender"/>女
<p>{{gender}}</p>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{gender:'' }
});
</script>
示例3:
<body>
<div id="app">
<select v-model="selected">
<option value="">--请选择--</option>
<option value="北京">北京</option>
<option value="上海">上海</option>
<option value="广州">广州</option>
</select>
<p>{{selected}}</p>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{selected:'' }
});
</script>
</body>
组件是可复用的 Vue 实例,说白了就是一组可以重复使用的模板,跟 JSTL 的自定义标签、Thymeleaf 的 th:fragment 等框架有着异曲同工之妙。
通常一个应用会以一棵嵌套的组件树的形式来组织:
例如,你可能会有页头、侧边栏、内容区等组件,每个组件又包含了其它的像导航链接、博文之类的组件。
注意:在实际开发中,我们并不会用以下方式开发组件,而是采用 vue-cli 创建 .vue 模板文件的方式开发,以下方法只是为了让大家理解什么是组件。
<div id="app">
<beixi></beixi>
</div>
<script>
//注册组件
Vue.component("beixi",{
template:'<li>hello</li>'
});
var app = new Vue({
el:"#app",
});
</script>
说明:
<body>
<div id="app">
<!--组件:使用props把值传递给组件-->
<blog-post v-for="item in items" v-bind:value="item"></blog-post>
</div>
<script>
Vue.component("blog-post",{
props:['value'],
template:'<li>{{value}}</li>'
});
var app = new Vue({
el:"#app",
data:{
items:['beixi','jzj','贾志杰']
}
});
</script>
</body>
说明:
v-for=“item in items”:遍历 Vue 实例中定义的名为 items 的数组,并创建同等数量的组件
v-bind:value=“item”:将遍历的 item 项绑定到组件中 props 定义的名为 value属性上;= 号左边的 value 为 props 定义的属性名,右边的为 item in items 中遍历的 item 项的值
Axios 是一个开源的可以用在浏览器端和 NodeJS 的异步通信框架,她的主要作用就是实现 AJAX 异步通信,其功能特点如下:
GitHub:https://github.com/axios/axios
中文文档:http://www.axios-js.com/
由于 Vue.js 是一个 视图层框架 并且作者(尤雨溪)严格准守 SoC (关注度分离原则),所以 Vue.js 并不包含 AJAX 的通信功能,为了解决通信问题,作者单独开发了一个名为 vue-resource 的插件,不过在进入 2.0 版本以后停止了对该插件的维护并推荐了 Axios 框架。少用jQuery,因为它操作Dom太频繁!
咱们开发的接口大部分都是采用 JSON 格式,可以先在项目里模拟一段 JSON 数据,数据内容如下:创建一个名为 data.json 的文件并填入上面的内容,放在项目的根目录下
{
"name": "贝西说",
"url": "https://blog.csdn.net/beixishuo",
"page": 1,
"isNonProfit": true,
"address": {
"street": "太谷",
"city": "山西晋中",
"country": "中国"
},
"links": [
{
"name": "bilibili",
"url": "https://space.bilibili.com/474668932"
},
{
"name": "贝西说",
"url": "https://blog.csdn.net/beixishuo"
},
{
"name": "百度",
"url": "https://www.baidu.com/"
}
]
}
完整示例:
<!--引入 JS 文件-->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script>
<!--在线引入axios。在项目开发中会安装axios组件(npm install axios)-->
<script src="https://unpkg.com/axios/dist/axios.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<div>{{info.name}}</div>
<div>{{info.address}}</div>
<a v-bind:href="info.url">贝西说</a>
</div>
<script>
var app=new Vue({
el:"#app",
//data: 属性
data:function(){//需要处理(返回)后台数据在页面上渲染时使用
return{
//请求的返回参数格式必须和json字符串一样
info:{
name:null,//相当于形参占位,实际参数data.json会赋予
url:null,
address:{
street:null,
city:null,
country:null
}
}
}
},
mounted:function(){//mounted钩子函数,相当于java中main函数。可以调用methods中定义的函数
// axios.get('data.json').then(resp=>(console.log(resp.data)));
axios.get('data.json').then(resp=>(this.info=resp.data));
}
})
</script>
</body>
注意:
读取本地json文件中的数据时读取失败,如图
解决方式就是右击浏览器快捷方式,更改属性,在目标后面加上
–allow-file-access-from-files
说明:
可以通过将相关配置传递给 axios 来进行请求。
axios(config)
// 发送一个 POST 请求
axios({
method: 'post',
url: '/user/12345',
data: {
firstName: 'Fred',
lastName: 'Flintstone'
}
});
axios(url[, config])
// 发送一个 GET 请求 (GET请求是默认请求模式)
axios('/user/12345');
请求方法别名
为了方便起见,已经为所有支持的请求方法提供了别名。
注意
当使用别名方法时,不需要在config中指定url,method和data属性。
当一些数据需要根据其它数据变化时,需要进行处理才能去展示,虽然vue提供了绑定数据表达式绑定的方式,但是设计它的初衷只是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护,对于一些比较复杂和特殊的计算有可能就捉襟见肘了,而且计算的属性写在模板里也不利于项目维护
computed主要的作用:
简单理解为:把计算的结果当作属性返回去
<!--引入 JS 文件-->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="text" v-model="num1"/><input type="text" v-model="num2"/>
<p>求和结果{{result}}</p>
</div>
<script>
var app=new Vue({
el:"#app",
data:{num1:1,num2:2},
computed:{//计算属性
result:function(){
return parseInt(this.num1)+parseInt(this.num2);
}
}
})
</script>
</body>
Vue脚手架指的是vue-cli,它是一个专门为单页面应用快速搭建繁杂的脚手架,它可以轻松的创建新的应用程序而且可用于自动生成vue和webpack的项目模板。
利用vue-cli脚手架来构建Vue项目需要先安装Node.js和NPM环境。
1.Node.js的安装
Node.js的安装比较简单,大家需要在node.js官网(https://nodejs.org/en/download/)下载并安装node.js环境,windows的推荐下载Windows Installer (.msi)。同时,大家会得到一个附送的NPM工具。
a,安装Node.js,双击下载好的node文件,如图所示。
安装过程比较简单,一直“下一步”即可。
b,环境变量配置:安装完成后需要设置环境变量:即Path中添加安装目录(例如:D:\java\nodejs),如图所示。
c,点击开始=》运行=》输入"cmd" => 输入node -v如图所示,验证安装是否成功。
2.npm安装
由于node.js已经集成了npm,所以之前npm也一并安装好了。所以在cmd终端输入npm -v 来测试是否安装成功。命令如图 所示,出现版本提示表示安装成功。
3基本使用
步骤如下:
① 搭建第一个完整的Vue-cli 脚手架构建的项目。
② 安装完成,输入Vue -V,如果出现相应的版本号,则说明安装成功。如图7-6所示。
③ 我们可以使用vue-cli来快速生成一个基于webpack模板构建的项目,如图所示,项目名为vue-project。
④ 配置完成后,可以看到目录下多出了一个项目文件夹,里面就是 vue-cli 创建的一个基于 webpack 的 vue.js 项目。
然后进入项目目录(如:cd vue-project),使用 npm install安装依赖,如图所示。
.
|-- build // 项目构建(webpack)相关代码
| |-- build.js // 生产环境构建代码
| |-- check-version.js // 检查node、npm等版本
| |-- dev-client.js // 热重载相关
| |-- dev-server.js // 构建本地服务器
| |-- utils.js // 构建工具相关
| |-- webpack.base.conf.js // webpack基础配置
| |-- webpack.dev.conf.js // webpack开发环境配置
| |-- webpack.prod.conf.js // webpack生产环境配置
|-- config // 项目开发环境配置
| |-- dev.env.js // 开发环境变量
| |-- index.js // 项目一些配置变量
| |-- prod.env.js // 生产环境变量
| |-- test.env.js // 测试环境变量
|-- node_modules //所需要依赖资源
|-- src // 源码目录
| |-- assets //存放资产文件
| |-- components // vue公共组件
| |-- router //存放路由js文件,用于页面的跳转
| |-- App.vue // 页面入口文件
| |-- main.js // 程序入口文件,加载各种公共组件
|-- static // 静态文件,比如一些图片,json数据等
| |-- data // 群聊分析得到的数据用于数据可视化
|-- .babelrc // ES6语法编译配置
|-- .editorconfig // 定义代码格式
|-- .gitignore // git上传需要忽略的文件格式
|-- README.md // 项目说明
|-- favicon.ico
|-- index.html // 入口页面
|-- package.json // 项目基本信息
对于开发者更多操作的是src目录:
|-- src // 源码目录
| |-- assets //存放资产文件
| |-- components // vue公共组件
| |-- router //存放路由js文件,用于页面的跳转
| |-- App.vue // 页面入口文件
| |-- main.js
④ 输入npm run dev命令来启动项目,如图所示。
运行成功后在浏览器输入:http://localhost:8080,访问项目结果如图所示。
符串是一种“元素受限"的序列,序列中的元素是单个字符。
字符串使用一对单引号''或一对双引号“”或一对三引号'''''''(或"""""")的定界符(delimiter)去界定一个字符串,并且不同的定界符可以相互嵌套。单引号或双引号界定字符串时作用是一样的,但要配对,三引用可以使用三个单引号或三个双引号,也要配对,可以定义一个多行字符串。
Python不支持单字符类型,单字符在 Python 中也是作为一个字符串使用。
字符除了支持使用加号连接字符串以外,还提供了大量的运算符、对象方法、标准函数支持查找、替换、排版等操作。
1.1 按定义描述直接生成
1.2 使用类型转换str()生成
1.3 使用join方法连接列表元素
也就是遍历字符串的全部字符,一边遍历一边处理。
字符串的基础是字符。Python语言规定的字符集是国际语言字符集Unicode,这也规定了所有可用字符的编码,每个字符对应一个唯一的编码。在计算机的存储或传输中,字符也用二进制位串表示,每个字符对应一个二进制位串,而每个二进制位串对应着一个整数。人们称这个整数是字符的编码。
标准内置函数ord(c)返回字符c对应编码(unicode的整数编码);
标准内置函数chr(n)返回整数n对应的字符:
字符串的比较基于字符串的每个字符的编码。
除了用in和not in以外,还可以使用==、!=、<、<=、>、>=等比较运算符,得到一个逻辑值。
Unicode是一个符号集,它规定了符号的二进制代码,却没有规定二进制代码如何储存。
UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码(根据不同的符号而变化字节长度),又称万国码。
UTF-8 就是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。其他实现方式还包括 UTF-16(字符用两个字节或四个字节表示)和 UTF-32(字符用四个字节表示),不过在互联网上基本不用。UTF-8 是 Unicode 的实现方式之一。
UTF-8 的编码规则很简单,只有二条:
1)对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的 Unicode 码。因此对于英语字母,UTF-8 编码和 ASCII 码是相同的。
2)对于n字节的符号(n > 1),第一个字节的前n位都设为1,第n + 1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的 Unicode 码。
对象方法 | 符合返回“True”的情况 |
s.isupper() | s不空且其中所有存在大小写的字符都是大写 |
s.islower() | s不空且其中所有存在大小写的字符都是小写 |
s.isdigit() | s不空且其中所有字符都是数字 |
s.isalpha() | s不空且其中所有字符都是字母 |
s.isidentifier() | s不空且其形式可以作为标识符 |
s.isspace() | s不空且其中全是空白字符(空格、制表符、换行符) |
对象方法 | 说明 |
s.lower() | 拷贝后大写的字母变成小写 |
s.upper() | 拷贝后小写的字母变成大写 |
s.capitalize() | 拷贝后首字符大小、其余小写 |
s.swapcase() | 拷贝后大小写调换 |
对象方法 | 说明 |
s.find(sub) | 查找并返回字符串sub在s里首次出现的位置,如果没有,返回-1 |
s.find(sub,start,end) | 查找并返回字符串sub在s的指定区间里首次出现的位置,如果没有,返回-1 |
s.count(sub) | 统计sub在s里互不重叠的出现的次数 |
s.count(sub,start,end) | 统计sub在s的指定区间里互不重叠的出现的次数 |
s.replace(old,new) | 拷贝后把s里的old替换为new |
s.replace(old,new,count) | 拷贝后把s里的old替换为new,只做前count次替换 |
s.strip() | 拷贝后删去s两端的空白字符(如果有) |
s.strip(chars) | 拷贝后删去s两端的与chars相同的字符(如果有) |
s.lstrip([chars]) | 同上,仅限左端操作 |
s.rstrip([chars]) | 同上,仅限右端操作 |
7.1 字符串分割,得到一个列表
s.split([sep],[max])
sep是用于切分的子串。默认是连续空白字符段(空格/换行/制表符)
max用于指定(从左向右处理时)最大切分项数,切分出指定项数后剩下的串作为结果表里的最后一个子串。
切分时会丢掉s开头和结尾的空白字符。
如果想从右边开始切分,可以使用s.rsplit()方法
如果想按行切割,可以使用s.splitlines([keepends])
可选参数keepends用于指定是否保留每行最后的换行符。
7.2 列表元素连接,得到一个字符串
切割的逆操作是连接,使用sep.join(list1)方法
sep用于指定连接使用的分隔符。
各种数值类型和字符串可以相互转换:
字符串格式化是指适当地加一些空格或其它字符等形式对字符串的处理,当然也是生成一个新的字符串。
9.1 字符串“对齐”的对象方法
以下对象方法可以生成指定宽度(长度)的字符串,并在给定的宽度内对齐原字符串的位置,其余部分用空格填充。
s.center(n) | 得到将s串居中的长度为n的字符串,空格填充 |
s.ljust(n) | 得到将s串居左的长度为n的字符串,空格填充 |
s.rjust(n) | 得到将s串居右的长度为n的字符串,空格填充 |
9.2 与C语言一致的使用点位符(%?)的格式化方式
前面有用%号引导占位符,后面用变量或表达式去替换前面的占位符,形成一个表达式输出
9.3 字符串的format方法
s = "The {} of 2 + 3 is {}"
s.format("result",2+5)可以生成:
The result of 2 + 3 is 7
s描述了结果字符串的基本形式(模式),其中的{}称为替换域,它们将分别被format中的实参表达式产生的字符串替代。
在{}中还可以包含域名、字符类型、宽度,填充符号等内容,如:
{1:->10s} | 字符串形式,第1个实参宽10,>表示右对齐,填充字符是- |
{price:10.2f} | 浮点形式,域名为price,宽10个字符,2个小数位 |
{:<<10d} | 十进制整数形式,宽10字符,<表示居左,用字符<填充 |
需要在字符中使用特殊字符(如容器类对象的界定符,键盘上不存在的字符,如制表符,换行符等)时,python用反斜杠(\)转义字符进行转义,也就是就这些字符当作普通字符使用,不作特殊用途。转义字符用反斜杠符号\引导,如'\n'表示换行,'\''转义单引号;
原始字符串用字母r引导,如‘r,htttp\www.baidu:?'keyword',others',把一个字符串中的每个字符全部当做普通字符使用,这样可以减少转义字符的使用,让文本显得更清晰。
字符串的单双引增加了字符串的灵活性,减少了转义字符的使用,比如字符串中有单引号时,最外层可以用双引号。需要注意的是,字符串中不能出现和最外层引号相同的引号。
更多内容请参考:https://www.yiibai.com/python3/python_strings.html
附原码:
s = 'a' #使用单引号定义一个单字符
s0 = "hi,python" #直接通过定义描述构造字符串(双引号)
print(s,'\n',s0)
list1 = [1,1,2,3,5,8,13]
s2 = ""
for s in list1:
s2 += str(s) # 类型转换str()
print(s2)
list2 = ['this', 'is', 'a', 'test!']
s3 = ",".join(list2) # 拼接列表元素构造字符串
print(s3)
s4 = '''Tom said,"Let's go."''' #不同定界符之间可以相互嵌套
# 使用三引号定义一个多行字符串↓
s5 = """string block:\n
1st:
2nd
"""
print(s4,'\n',s5)
'''
a
hi,python
11235813
this,is,a,test!
Tom said,"Let's go."
string block:
1st:
2nd
'''
s = "hi,python"
lis = []
for i in s: # 直接迭代元素
lis.append(i)
print(lis)
lis = []
for i in range(len(s)): # 通过下标迭代元素
lis.append(s[i])
print(lis)
'''
['h', 'i', ',', 'p', 'y', 't', 'h', 'o', 'n']
['h', 'i', ',', 'p', 'y', 't', 'h', 'o', 'n']
'''
print(ord('1'),ord('a'),ord('A'),ord('中'))
print(chr(49),chr(97),chr(65),chr(20013))
print("bad" in "not very bad")
print("it is true" == "It is True")
print('A' < 'a' )
'''
49 97 65 20013
1 a A 中
True
False
True
'''
# Python采用unicode编码,汉字“中”的unicode编码为\u4e2d
print('\u4e2d',0x4e2d)
'''中 20013'''
print(hex(20013),'%x' % 20013) # 十进制到16进制
'''0x4e2d 4e2d'''
u = '中' # 指定字符串类型对象u,
str1 = u.encode('gb2312') # 以gb2312编码对u进行编码,获得bytes类型对象
print(str1)
str3 = u.encode() # 以utf-8编码对u进行编码,获得bytes类型对象
print(str3)
u1 = str1.decode('gb2312') # 以gb2312编码对字符串str进行解码,获得字符串类型对象
u3 = str3.decode('utf-8') # 以utf-8编码对字符串str进行解码,获得字符串类型对象
print(bytes('中', encoding = "utf-8"))
print(u1,u3)
'''
b'\xd6\xd0'
b'\xe4\xb8\xad'
b'\xe4\xb8\xad'
中 中
'''
s = "this is a test! "
print(s.islower()) # 判断是否全部是小写
s2 = s.capitalize() # 拷贝后首字符大小、其余小写
print(s2)
print(s.find('is'))
print(s.count('is'))
s3 = s.strip() # 拷贝后删去s两端的空白字符(如果有)
print(s3)
s4 = s.strip('th') # 拷贝后删去s两端的与chars相同的字符(如果有)
print(s4)
'''
True
False
True
True
This is a test!
2
2
this is a test!
is is a test!
'''
s = "this is a test! "
lis = s.split()
print(lis)
lis2 = ",".join(lis)
print(lis2)
'''
['this', 'is', 'a', 'test!']
this,is,a,test!
'''
n = 999
print('00000'+ str(n)) # 将数字转换为字符串
print(int('123')) # 字符串转换为整数
print(float('-1.23')) # 字符串转换为实物
'''
00000999
123
-1.23
'''
from random import randint
for i in range(5):
print(str(randint(1,100)**4).rjust(10),
str(randint(1,100)**4).rjust(10),
str(randint(1,100)**4).rjust(10))
'''
2313441 13845841 40960000
1336336 2085136 20736
45212176 78074896 31640625
614656 57289761 14776336
38416 625 331776
'''
print('%2d-%02d' % (3, 1))
sf = '%.2f' % 3.1415926
print(sf)
print('Age: %s. Gender: %s' % (25, True))
print('growth rate: %d %%' % 7)
'''
3-01
3.14
Age: 25. Gender: True
growth rate: 7 %
'''
s4 = "The {} of 2 + 3 is {}"
s5 = s4.format("result",2+5)
print(s5)
'''
The result of 2 + 3 is 7
'''
from math import sin,cos
head = "{:<5} {:<12s} {:<12s}"
content = "{:5.3f} {:12.10f} {:10.10f}"
def gen_table(start, end, step):
print(head.format("x","sin(x)","cos(x)"))
x = start
while x < end:
print(content.format(x,sin(x),cos(x)))
x += step
gen_table(0.0, 1.05, 0.1)
'''
x sin(x) cos(x)
0.000 0.0000000000 1.0000000000
0.100 0.0998334166 0.9950041653
0.200 0.1986693308 0.9800665778
0.300 0.2955202067 0.9553364891
0.400 0.3894183423 0.9210609940
0.500 0.4794255386 0.8775825619
0.600 0.5646424734 0.8253356149
0.700 0.6442176872 0.7648421873
0.800 0.7173560909 0.6967067093
'''
print(1.68,'\t',2.71828,'\t',3.14) # 使用转义字符,\t表示制表符
# print ('字符串中包含'"\/\n') # 语法错误
print ('字符串中包含\'"\/\n') # 使用转义符号\转义字符\
print (r'字符串中包含\'"\/\n') # 字符串以字母r开头表示使用原始字符串
'''
1.68 2.71828 3.14
字符串中包含'"\/
字符串中包含\'"\/\n
'''
-End-
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