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js 获取元素在文档上的坐标

.获取元素在文档上的坐标

function DocuemntHtmlPageXY (elem) {
 var rect = elem.getBoundingClientRect();
 var scrollTop = window.scrollTop || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop) || document.body.scrollTop || 0;
 var scrollLeft = window.scrollLeft || (document.documentElement && document.documentElement.scrollLeft) || document.body.scrollLeft || 0;
 var html = document.documentElement || document.getElementsByTagName_r('html')[0];
 //修复ie6 7 下的浏览器边框也被算在 boundingClientRect 内的 bug
 var deviation = html.getBoundingClientRect();
 //修复 ie8 返回 -2 的 bug
 deviation = { //FF 不允许修改返回的对象
 left: deviation.left < 0 ? 0 : deviation.left,
 top: deviation.top < 0 ? 0 : deviation.top
 };
 return {
 left: rect.left + scrollLeft - deviation.left,
 top: rect.top + scrollTop - deviation.top
 };
 }

2.举例如下:

前端开发中,有时我们需要模拟点击页面上的某个位置,比如自动化测试或者模拟用户操作。今天,我将一步步带大家实现这个功能,让大家能够轻松理解并应用。

什么是 x, y 坐标点击?

简单来说,x 和 y 坐标就是页面上的一个点的位置。x 代表水平方向,y 代表垂直方向。我们通过这两个数值可以准确地定位到页面上的某个点,然后在这个点上模拟一次点击,就像用户用鼠标点击一样。

如何通过 x, y 坐标模拟点击?

我们可以通过 document.elementFromPoint 方法来实现。这个方法会返回指定坐标上的元素,然后我们对这个元素调用 click 方法,就能模拟一次点击。

基本实现步骤

假设我们有以下 HTML 结构:

<div>
  hello world
</div>

我们希望点击这个 div 元素,首先可以写以下代码:

// 监听所有点击事件,并在控制台打印被点击的元素
document.addEventListener('click', (e) => {
  console.log(e.target);
});

// 定义我们要点击的坐标
const x = 10;
const y = 10;

// 获取指定坐标上的元素,并触发点击事件
document.elementFromPoint(x, y).click();

详细解释:

  1. 监听点击事件:通过 addEventListener 方法,我们可以监听所有的点击事件,并在控制台打印被点击的元素。
  2. 定义坐标:我们定义了 x 和 y 坐标,表示页面上的某个点。
  3. 获取元素并点击:通过 document.elementFromPoint(x, y) 获取该点上的元素,并对其调用 click 方法来模拟点击。

使用 MouseEvent 构造函数

除了直接调用 click 方法,我们还可以使用 MouseEvent 构造函数来模拟更复杂的点击事件,比如包括点击的位置、是否可以取消等属性。

// 监听所有点击事件,并在控制台打印被点击的元素
document.addEventListener('click', (e) => {
  console.log(e.target);
});

// 定义坐标
const x = 10;
const y = 10;

// 创建一个点击事件
const click = (x, y) => {
  const ev = new MouseEvent('click', {
    'view': window,
    'bubbles': true,
    'cancelable': true,
    'screenX': x,
    'screenY': y
  });
  
  // 获取指定坐标上的元素
  const el = document.elementFromPoint(x, y);
  
  // 分发点击事件
  el.dispatchEvent(ev);
};

// 调用点击函数
click(x, y);

详细解释:

  1. 创建点击事件:我们使用 MouseEvent 构造函数创建一个新的点击事件,并设置点击位置等属性。参数对象中的每个属性都有特定的作用:
  2. 'view': window: 事件所关联的窗口对象,通常是 window。
  3. 'bubbles': true: 事件是否冒泡。true 表示事件会沿着 DOM 树向上冒泡,触发父元素的事件监听器。
  4. 'cancelable': true: 事件是否可以取消。true 表示可以通过 preventDefault 方法取消事件的默认行为。
  5. 'screenX' 和 'screenY': 事件发生的屏幕坐标位置,这里我们用传入的 x 和 y 值来设置。
  6. 获取元素并分发事件:和之前一样,通过 document.elementFromPoint(x, y) 获取元素,然后通过 dispatchEvent 方法分发这个点击事件。

小结

通过本文的讲解,我们了解了如何在 JavaScript 中通过 x, y 坐标来模拟点击事件。无论是直接调用 click 方法,还是使用 MouseEvent 构造函数,都能实现这一功能。希望大家在日常开发中能用到这个技巧,提升工作效率。

如果你觉得本文有帮助,不妨点赞收藏,也可以分享给更多需要的小伙伴。

近在做一个微信端的应用,其中有一个功能是这样的功能:不管怎么移动百度地图都能获取到屏幕中心点的坐标。这种功能在ios端和android端通过一些逻辑计算很容易就实现了,但是在web端想要动态的获取地图屏幕中心点的坐标,通过计算就不是那么容易实现的了。通过翻找百度地图手册收发现百度地图在js接口中提供的有一个方法,下面只列出关键性的代码:

var map = new BMap.Map("allmap");

map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.4035,39.915), 14);

var bs = map.getBounds(); //获取可视区域

var bssw = bs.getSouthWest(); //可视区域左下角

var bsne = bs.getNorthEast(); //可视区域右上角

//alert("当前地图可视范围是:" + bssw.lng + "," + bssw.lat + "到" + bsne.lng + "," + bsne.lat);

var pt = bs.getCenter(); //获取地图中心点

//根据中心点坐标添加弹跳动画marker

var point = new BMap.Point(pt.lng, pt.lat);

var marker = new BMap.Marker(point); // 创建标注

map.addOverlay(marker);// 将标注添加到地图中

marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE);