个开发工具插件,可以理解为 tailwindcss 的小程序版本。
weapp-tailwindcss 是一系列专门为小程序开发而生的插件,主要解决在小程序中使用 tailwindcss 的问题,提升开发效率的全方面解决方案。
weapp-tailwindcss 官网
本质上它是一个转义器,负责把 tailwindcss 中所采集的类名,以及生成的结果,转化成小程序中可以编译的方式。
tailwindcss 是一款原子化的样式生成器,特点是所写即所得,可读性很好,能够自动摇树优化没有用到的样式,也能通过插件和预设提炼项目公共的样式部分,在前端领域非常受欢迎。weapp-tailwindcss 项目的作者是 sonofmagic ,他在2021 年接触到了 tailwindcss 后非常喜欢,并且开始在很多项目中使用。
后来他发现在小程序中没法直接使用像 tailwindcss 这样的 web 库,所以就产生了开发 weapp-tailwindcss 的想法,发布后也很受欢迎,截止本文发文的2024年2月中旬,已经得到了 833 Star!
weapp-tailwindcss 文档
在国内的各家小程序开发中,由于小程序本身有自己的一套 独特的 技术规范标准,会导致我们无法使用 web 中很多的特性,也没办法直接使用像 tailwindcss 这种 for web 的工具库。
今天向大家推荐的 weapp-tailwindcss ,就是一款能让你在小程序开发中使用 tailwindcss 大部分特性的开发插件。目前支持所有使用 webpack 和 vite 的主流小程序框架,以及使用 webpack / gulp 的原生小程序打包方式。
简单地说,我们可以很容易在目前市面上的各个框架,或者原生开发中集成 tailwindcss。
使用 weapp-tailwindcss 之前需要先安装好 tailwindcss,官网有详细的教程,这里不赘述了。开发支持很全面,几乎涵盖了所有的开发小程序的方式:
我开发小程序使用的是 HbuilderX,默认的需要配置 tailwind.config.js 文件:
// tailwind.config.js
const path = require("path");
const resolve = (p) => {
return path.resolve(__dirname, p);
};
/** @type {import('tailwindcss').Config} */
module.exports = {
// 注意此处,一定要 `path.resolve` 一下, 传入绝对路径
// 如果有其他目录,比如 components,也必须在这里,添加一下
content: ["./index.html", "./pages/**/*.{html,js,ts,jsx,tsx,vue}"].map(resolve),
// ...
corePlugins: {
preflight: false,
},
};
同时配置 vite.config.js :
import path from "path";
import { defineConfig } from "vite";
import uni from "@dcloudio/vite-plugin-uni";
import { UnifiedViteWeappTailwindcssPlugin as uvwt } from "weapp-tailwindcss/vite";
// 注意: 打包成 h5 和 app 都不需要开启插件配置
const isH5 = process.env.UNI_PLATFORM === "h5";
const isApp = process.env.UNI_PLATFORM === "app";
const WeappTailwindcssDisabled = isH5 || isApp;
const resolve = (p) => {
return path.resolve(__dirname, p);
};
export default defineConfig({
plugins: [uni(), uvwt({
rem2rpx: true,
disabled: WeappTailwindcssDisabled
})],
css: {
postcss: {
plugins: [
require("tailwindcss")({
// 注意此处,手动传入 `tailwind.config.js` 的绝对路径
config: resolve("./tailwind.config.js"),
}),
require("autoprefixer"),
],
},
},
});
注意两个配置文件都需要传入 tailwindcss 的绝对路径。配置完成后,就可以在页面文件中使用 tailwindcss,最后在 uni-app 插件市场安装「Tailwind CSS语言服务」这个插件,就可以开启智能语法提示,可以大大提高开发效率。
视频教程
视频教程
作者还录制的详细的视频教程,帮助大家快速上手。
weapp-tailwindcss 是一款免费开源的小程序开发插件工具,源码基于 MIT 开源协议托管在 Github 上,我们可以免费下载来使用,也可以用在商业项目上。
↓↓点击查看本次分享的网站。
weapp-tailwindcss - 在开发小程序中使用 tailwindcss 的最佳方式,免费开源,支持国内各家主流小程序平台|那些免费的砖
今天为大家带来的是一个用于在微信小程序中渲染html和Markdown的富文本组件,而且支持代码高亮,它就是html2wxml!
https://github.com/qwqoffice/html2wxml
1、打开小程序管理后台,转到设置 - 第三方服务,点击添加插件
2、搜索 html2wxml ,选中并添加
3、添加成功
4、回到小程序开发环境,编辑 app.json ,添加插件声明,最新版为 1.3.0
"plugins": {
"htmltowxml": {
"version": "1.3.0",
"provider": "wxa51b9c855ae38f3c"
}
}
5、在对应页面的 json 文件,比如首页 index.json,添加使用插件组件的声明
"usingComponents": {
"htmltowxml": "plugin://htmltowxml/view"
}
1、复制整个 html2wxml-component 文件夹到小程序目录
2、在对应页面的 json 文件,比如首页 index.json,添加使用组件的声明,注意路径
"usingComponents": {
"htmltowxml": "path/to/html2wxml-component/html2wxml"
}
1、复制整个 html2wxml-template 文件夹到小程序目录
2、在对应页面的 js 文件,比如首页 index.js,添加引用声明,并使用html2wxml方法进行数据绑定,注意路径,参数分别为绑定的数据名、已解析的富文本数据、当前页面对象和容器与屏幕边缘的单边的距离
var html2wxml = require('path/to/html2wxml-template/html2wxml.js');
html2wxml.html2wxml('article', res.data, this, 5);
3、在对应页面的 wxml 文件,比如首页 index.wxml,添加引用模板的声明,并使用模板,注意路径和绑定的数据名
<import src="path/to/html2wxml-template/html2wxml.wxml" />
<template is="html2wxml" data="{{wxmlData:article}}" />
4、在对应页面的 wxss 文件,比如首页 index.wxss或app.wxss, 引入样式表和你喜欢的代码高亮样式,注意路径
@import "path/to/html2wxml-template/html2wxml.wxss";
@import "path/to/html2wxml-template/highlight-styles/darcula.wxss";
// 将Page中的content数据作为HTML格式渲染
<htmltowxml text="{{content}}" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
// 禁用代码高亮功能
<htmltowxml text="{{content}}" highlight="{{false}}" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
// 禁用代码行号显示功能
<htmltowxml text="{{content}}" linenums="{{false}}" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
// 代码高亮样式改为tomorrow
<htmltowxml text="{{content}}" highlightStyle="tomorrow" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
// 设置代码高亮检测语言 (最多6个,自行搭建服务不受限制)
<htmltowxml text="{{content}}" highlightLanguages="{{['html','js','php','css','cpp','ruby']}}" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
// 对HTML数据中的img标签的相对路径补全域名
<htmltowxml text="{{content}}" imghost="https://www.qwqoffice.com" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
// 禁用加载中动画
<htmltowxml text="{{content}}" showLoading="{{false}}" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
// 将Page中的text数据作为Markdown格式渲染
<htmltowxml text="{{text}}" type="md" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
// 直接渲染Page中的已经过解析的obj数据
<htmltowxml json="{{obj}}" bindWxmlTagATap="wxmlTagATap" ></htmltowxml>
富文本的解析默认是由QwqOffice完成,存在不稳定因素,你可以自行搭建解析服务或将解析组件引入到你的项目中。
1、复制整个 html2wxml-php 文件夹到项目目录中
2、引入类文件class.ToWXML.php
include( 'path/to/html2wxml-php/class.ToWXML.php' );
3、实例化html2wxml,进行解析并输出,示例:
$towxml = new ToWXML();
$json = $towxml->towxml( '<h1>H1标题</h1>', array(
'type' => 'html',
'highlight' => true,
'linenums' => true,
'imghost' => null,
'encode' => false,
'highlight_languages' => array( 'html', 'js', 'php', 'css' )
) );
echo json_encode( $json, JSON_UNESCAPED_UNICODE );
S事件处理程序
之前一直对事件处理程序这个概念不是很清楚,正好趁着看js高程这本书,来总结一下。
事件处理程序是跨浏览器的,也就是说不通的浏览器处理事件处理程序不通(主要就是IE)。
事件处理程序,分为HTML事件处理程序,DOM0/DOM2级事件处理程序,以及IE事件处理程序。
一、什么是事件处理程序:
说起事件处理程序,需要首先理解什么是事件,事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。例如click,load等事件。
二、HTML事件处理程序
有两种方式处理HTML事件处理程序,第一种是直接在html标签中定义,第二种在js中写函数。
HTML事件处理程序都有一个event变量,通过event可以直接访问事件对象。
HTML事件的缺点:
1、如果页面没有完全加载完毕会出错。
2、HTML与JS紧密耦合。
3、不同浏览器出现差异。
三、DOM0级事件处理程序
我们经常使用的 element.onclick = function(){},这种方式的事件处理程序就是DOM0级事件处理程序
DOM0级事件处理程序,是通过js指定事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。
DOM0级和HTML相比,有两个优点:
1、简单
2、跨浏览器优势(所有浏览器都支持)
四、DOM2级事件处理程序
DOM2级事件,定义了两种方方法来处理定义和删除事件处理程序:addEventListener()和removeEventListener() .
这两种方法都包含三个参数,属性名,方法,和一个boolean值。如果布尔值是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序,如果是true表示的是在捕获阶段处理事件处理程序。默认值是false。
五、IE事件处理程序
IE实现了与DOM中类似的两个方法,attachEvent()和detachEvent()。这两个方法接收相同的参数,事件处理程序名称和事件处理函数。
在IE浏览器中使用attachEvent()和DOM0级事件处理程序的主要区别是作用域方面。DOM0级事件处理程序的作用域是在当前元素上,而attachEvent则是全局作用域,也就是说tihs指向window。
attachEvent同样也是支持处理多个事件处理程序,但是它与DOM有个明显的区别就是后定义的代码先执行。
使用attachEvent和DOM2有同样的问题,如果把函数写在里面的话是无法取消事件监听函数的。
六、跨浏览器的事件处理程序
为了兼容IE,在开发过程中只能使用跨浏览器的事件处理程序
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JS循环的执行机制
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