https://cannian.lanzous.com/b01n7t5gh?t=1404
这个是在别人自己做的软件
然后就把自己做的软件分享到群里
我是感觉不错给你们分享一下
这个软件设置透明头像需要vip
vip的话都是可以免费获得
或许你有别的空白头像软件也行
然后空白名片点设置他会弹出这个名片
直接设置就好了
https://gxh.vip.qq.com/club/themes/mobile/card/html/detail.html?cardItemId=183&plg_auth=1
文件类型声明(<!DOCTYPE>)仅有一型:<!DOCTYPE HTML>。
新的解析顺序:不再基于SGML。
绘画 canvas;
用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
语意化更好的内容元素:article、footer、header、nav、section;
表单控件:calendar、date、time、email、url、search;
input元素的新类型:date, email, url等。
新的技术: webworker, websocket, Geolocation;
新的属性:ping(用于a与area), charset(用于meta), async(用于script)。
全域属性:id, tabindex, repeat。
新的全域属性:contenteditable, contextmenu, draggable, dropzone, hidden, spellcheck。
新应用程序接口:
HTML Geolocation
HTML Drag and Drop
HTML Local Storage
HTML Application Cache
HTML Web Workers
HTML SSE
HTML Canvas/WebGL
HTML Audio/Video
移除的元素:
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,naframes;
retina:一种具备超高像素密度的液晶屏,同样大小的屏幕上显示的像素点由1个变为多个,如在同样带下的屏幕上,苹果设备的retina显示屏中,像素点1个变为4个
在高清显示屏中的位图被放大,图片会变得模糊,因此移动端的视觉稿通常会设计为传统PC的2倍
那么,前端的应对方案是:
设计稿切出来的图片长宽保证为偶数,并使用backgroud-size把图片缩小为原来的1/2
//例如图片宽高为:200px*200px,那么写法如下
.css{width:100px;height:100px;background-size:100px 100px;}
其它元素的取值为原来的1/2,例如视觉稿40px的字体,使用样式的写法为20px
.css{font-size:20px}
ios用户点击一个链接,会出现一个半透明灰色遮罩, 如果想要禁用,可设置-webkit-tap-highlight-color的alpha值为0,也就是属性值的最后一位设置为0.X就可以去除半透明灰色遮罩
a,button,input,textarea{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0.X)}
android用户点击一个链接,会出现一个边框或者半透明灰色遮罩, 不同生产商定义出来额效果不一样,可设置-webkit-tap-highlight-color的alpha值为0去除部分机器自带的效果
a,button,input,textarea{
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0;)
-webkit-user-modify:read-write-plaintext-only;
}
-webkit-user-modify有个副作用,就是输入法不再能够输入多个字符
另外,有些机型去除不了,如小米2
对于按钮类还有个办法,不使用a或者input标签,直接用div标签
通用
.css{-webkit-appearance:none;}
伪元素改变number类型input框的默认样式
input[type=number]::-webkit-textfield-decoration-container {
background-color: transparent;
}
input[type=number]::-webkit-inner-spin-button {
-webkit-appearance: none;
}
input[type=number]::-webkit-outer-spin-button {
-webkit-appearance: none;
}
input::-webkit-input-placeholder{color:#AAAAAA;}
input:focus::-webkit-input-placeholder{color:#EEEEEE;}
.css{-webkit-touch-callout: none}
.css{-webkit-user-select:none}
打电话:<a href="tel:0755-10086">打电话给:0755-10086</a>
发短信,winphone系统无效 <a href="sms:10086">发短信给: 10086</a>
写邮件:<a href=“mailto:peun@foxmail.com">peun@foxmail.com</a>
应对方案:触屏即播
$('html').one('touchstart',function(){
audio.play()
})
通过transform的3d属性改去硬件加速可以解决闪屏问题
开启硬件加速
1)解决页面闪白
2)保证动画流畅
.css {
-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
-moz-transform: translate3d(0, 0, 0);
-ms-transform: translate3d(0, 0, 0);
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
<input autocapitalize="off" autocorrect="off" />
input::-webkit-input-speech-button {display: none}
尽可能地使用合成属性transform和opacity来设计CSS3动画
不使用position的left和top来定位
利用translate3D开启GPU加速
ios下fixed元素容易定位出错,软键盘弹出时,影响fixed元素定位
android下fixed表现要比iOS更好,软键盘弹出时,不会影响fixed元素定位
ios4下不支持position:fixed
解决方案
可用isroll.js,暂无完美方案
1)PC优化手段在Mobile侧同样适用
2)在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标
3)基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading
4)基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB
5)Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点
6)基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗
7)基于第二、第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置
8)加载完成后用户交互使用时也需注意性能
[加载优化]
加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的80%时间,因此是优化的重点
因为手机浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,iOS 5后可支持6个),所以要尽量减少页面的请求数,首次加载同时请求数不能超过4个
a) 合并CSS、JavaScript
b) 合并小图片,使用雪碧图
使用缓存可以减少向服务器的请求数,节省加载时间,所以所有静态资源都要在服务器端设置缓存,并且尽量使用长Cache(长Cache资源的更新可使用时间戳)
a) 缓存一切可缓存的资源
b) 使用长Cache(使用时间戳更新Cache)
c) 使用外联式引用CSS、JavaScript
减少资源大小可以加快网页显示速度,所以要对HTML、CSS、JavaScript等进行代码压缩,并在服务器端设置GZip
a) 压缩(例如,多余的空格、换行符和缩进)
b) 启用GZip
写在HTML头部的JavaScript(无异步),和写在HTML标签中的Style会阻塞页面的渲染,因此CSS放在页面头部并使用Link方式引入,避免在HTML标签中写Style,JavaScript放在页面尾
部或使用异步方式加载
首屏的快速显示,可以大大提升用户对页面速度的感知,因此应尽量针对首屏的快速显示做优化
将不影响首屏的资源和当前屏幕资源不用的资源放到用户需要时才加载,可以大大提升重要资源的显示速度和降低总体流量
PS:按需加载会导致大量重绘,影响渲染性能
a) LazyLoad
b) 滚屏加载
c) 通过Media Query加载
大型重资源页面(如游戏)可使用增加Loading的方法,资源加载完成后再显示页面。但Loading时间过长,会造成用户流失
对用户行为分析,可以在当前页加载下一页资源,提升速度
a) 可感知Loading(如进入空间游戏的Loading)
b) 不可感知的Loading(如提前加载下一页)
图片是最占流量的资源,因此尽量避免使用他,使用时选择最合适的格式(实现需求的前提下,以大小判断),合适的大小,然后使用智图压缩,同时在代码中用Srcset来按需显示
PS:过度压缩图片大小影响图片显示效果
a) 使用智图( http://zhitu.isux.us/ )
b) 使用其它方式代替图片(1. 使用CSS3 2. 使用SVG 3. 使用IconFont)
c) 使用Srcset
d) 选择合适的图片(1. webP优于JPG 2. PNG8优于GIF)
e) 选择合适的大小(1. 首次加载不大于1014KB 2. 不宽于640(基于手机屏幕一般宽度))
Cookie会影响加载速度,所以静态资源域名不使用Cookie
重定向会影响加载速度,所以在服务器正确设置避免重定向
第三方资源不可控会影响页面的加载和显示,因此要异步加载第三方资源
处理不当会阻塞页面加载、渲染,因此在使用时需当注意
CSS写在头部,JavaScript写在尾部或异步
避免图片和iFrame等的空Src
空Src会重新加载当前页面,影响速度和效率
重设图片大小是指在页面、CSS、JavaScript等中多次重置图片大小,多次重设图片大小会引发图片的多次重绘,影响性能
DataURL图片没有使用图片的压缩算法文件会变大,并且要解码后再渲染,加载慢耗时长
* 尽量避免写在HTML标签中写Style属性
* 避免CSS表达式
CSS表达式的执行需跳出CSS树的渲染,因此请避免CSS表达式
* 移除空的CSS规则
空的CSS规则增加了CSS文件的大小,且影响CSS树的执行,所以需移除空的CSS规则
* 正确使用Display的属性
Display属性会影响页面的渲染,因此请合理使用
a) display:inline后不应该再使用width、height、margin、padding以及float
b) display:inline-block后不应该再使用float
c) display:block后不应该再使用vertical-align
d) display:table-*后不应该再使用margin或者float
* 不滥用Float
Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用
* 不滥用Web字体
Web字体需要下载,解析,重绘当前页面,尽量减少使用
* 不声明过多的Font-size
过多的Font-size引发CSS树的效率
* 值为0时不需要任何单位
为了浏览器的兼容性和性能,值为0时不要带单位
* 标准化各种浏览器前缀
a) 无前缀应放在最后
b) CSS动画只用 (-webkit- 无前缀)两种即可
c) 其它前缀为 -webkit- -moz- -ms- 无前缀 四种,(-o-Opera浏览器改用blink内核,所以淘汰)
* 避免让选择符看起来像正则表达式 高级选择器执行耗时长且不易读懂,避免使用
* 减少重绘和回流
a) 避免不必要的Dom操作
b) 尽量改变Class而不是Style,使用classList代替className
c) 避免使用document.write
d) 减少drawImage
* 缓存Dom选择与计算
每次Dom选择都要计算,缓存他
* 缓存列表.length
每次.length都要计算,用一个变量保存这个值
* 尽量使用事件代理,避免批量绑定事件
* 尽量使用ID选择器
ID选择器是最快的
* TOUCH事件优化
使用touchstart、touchend代替click,因快影响速度快。但应注意Touch响应过快,易引发误操作
* HTML使用Viewport
Viewport可以加速页面的渲染,请使用以下代码
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1″>
* 减少Dom节点
Dom节点太多影响页面的渲染,应尽量减少Dom节点
* 动画优化
a) 尽量使用CSS3动画
b) 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout
c) 适当使用Canvas动画 5个元素以内使用css动画,5个以上使用Canvas动画(iOS8可使用webGL)
* 高频事件优化
Touchmove、Scroll 事件可导致多次渲染
a) 使用requestAnimationFrame监听帧变化,使得在正确的时间进行渲染
b) 增加响应变化的时间间隔,减少重绘次数
* GPU加速
CSS中以下属性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)来触发GPU渲染,请合理使用(PS:过渡使用会引发手机过耗电增加)
a、CSS动画更为流畅、但内存占用过高,动画元素在5个以内更为推荐;
b、Canvas动画存在丢帧现象,这一现象在android中低端手机中表现更为明显;
c、5个以内动画元素,选用CSS动画,80%的设备帧频可达80以上。
移动自适应的话一般我用的话就是rem,通过rem单位配合媒体查询来完成几个屏幕的适配,以iphone6位标准,向上适配plus,向下适配5,不做过多的适配,有时候有要求的话也用js来控制rem的大小达到适配效果,rem是相对单位,相对html元素的font-size值的属性,比如font-size:100px; 的话1rem就得100px,这样我子需要通过改变html的font-size就可以达到适配效果
为动画DOM元素添加CSS3样式-webkit-transform:transition3d(0,0,0)或-webkit-transform:translateZ(0);,这两个属性都会开启GPU硬件加速模式,从而让浏览器在渲染动画时从CPU转向GPU
通过-webkit-transform:transition3d/translateZ开启GPU硬件加速之后,有些时候可能会导致浏览器频繁闪烁或抖动,可以尝试以下办法解决之:
-webkit-backface-visibility:hidden;
-webkit-perspective:1000;
通过-webkit-transform:transition3d/translateZ开启GPU硬件加速的适用范围:
使用很多大尺寸图片(尤其是PNG24图)进行动画的页面。
页面有很多大尺寸图片并且进行了css缩放处理,页面可以滚动时。
使用background-size:cover设置大尺寸背景图,并且页面可以滚动时
编写大量DOM元素进行CSS3动画时(transition/transform/keyframes/absTop&Left)
使用很多PNG图片拼接成CSS Sprite时
可以使用after插入的形式将宽度设置为200%,然后通过css transfrom 的scale 缩放0.5倍;
使用 viewport meta 标签在手机浏览器上控制布局
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1" />
通过快捷方式打开时全屏显示
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="blank" />
iPhone会将看起来像电话号码的数字添加电话连接,应当关闭
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
使用Media Queries适配对应样式
all所有设备;
screen 电脑显示器;
print打印用纸或打印预览视图;
handheld便携设备;
tv电视机类型的设备;
speech语意和音频盒成器;
braille盲人用点字法触觉回馈设备;
embossed盲文打印机;
projection各种投影设备;
tty使用固定密度字母栅格的媒介,比如电传打字机和终端。
width浏览器宽度;
height浏览器高度;
device-width设备屏幕分辨率的宽度值;
device-height设备屏幕分辨率的高度值;
orientation浏览器窗口的方向纵向还是横向,当窗口的高度值大于等于宽度时该特性值为portrait,否则为landscape;
aspect-ratio比例值,浏览器的纵横比;
device-aspect-ratio比例值,屏幕的纵横比。
@media only screen and (min-width:768px)and(max-width:1024px){}
@media only screen and (width:320px)and (width:768px){}
宽度不固定,可以使用百分比
#head{width:100%;}
#content{width:50%;}
#wrap img{
max-width:100%;
height:auto;
}
一个响应式的字体应关联它的父容器的宽度,这样才能适应客户端屏幕。css3引入了新的单位叫做rem,和em类似但对于Html元素,rem更方便使用。em是相对于根元素的,需重置根元素字体大小:
html{font-size:100%;}
完成后,可以定义响应式字体:
@media (min-width:640px){body{font-size:1rem;}}
@media (min-width:960px){body{font-size:1.2rem;}}
@media (min-width:1200px){body{font-size:2rem;}}
ip6 2、ip6+ 3、nexus5 3
1) 自适应方式
2) viewport方式
3) rem方式
4) scale()方式缩放
避免IE使用兼容模式 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
为不支持viewport的IE Mobile设定宽度 <meta name="MobileOptimized" content="320" />
是否对手持设备友好 <meta name="HandheldFriendly" content="true" />
强制竖屏 <meta name="screen-orientation" content="portrait" />
强制全屏 <meta name="full-screen" content="yes" />
应用模式 <meta name="browsermode" content="application" />
强制竖屏 <meta name="x5-orientation" content="portrait" />
强制全屏 <meta name="x5-fullscreen" content="yes" />
应用模式 <meta name="x5-page-mode" content="app" />
开启极速模式 <meta name="renderer" content="webkit" />
启动webapp功能 删除工具栏和菜单栏 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
控制状态栏颜色 <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
开启号码或邮箱检测 <meta name="format-detection" content="telephone=no" />
添加主屏幕icon <link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png”>
重力感应 DeviceOrientation
手机加速传感器 DeviceMotion
以Pjax方式实现SPA history.pushState history.replaceState 解决ajax不能后退前进问题
储存
客户端储存:localStorage sessionStorage>只存在一个会话周期内
跨域
postMessage
一般都是我前端这边开发好h5页面给安卓和ios一个地址,然后告诉他们我有哪些方法,然后在做一些安卓ios的接口调用,安卓和ios会吧他们的方法提供一个接口给我,我直接调用就好,一般都是调用一些分享,跳转之类的方法
webapp部分基本都是我自己负责开发,页面交互都做,因为当时刚去公司的时候公司也刚往这个方向发展,让我也一直就负责移动业务这块的内容
用,bootstrap组要就是用一些他的样式组件,还有最强大的就是他的删格化系统了,做响应式的网站,我们公司的官网就是用的bootstrap做的,后台管理系统也是,当时也是我负责给我们公司的后台分享如何使用bootstrap的
<!DOCTYPE>声明位于位于HTML文档中的第一行,处于 <html>标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。
标准模式的排版 和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
HTML5 不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行);
而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。**
首先:CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,如div的display默认值为“block”,则为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。
(1)行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气)
(2)块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
(3)常见的空元素:
<img><input><link><meta>
鲜为人知的是:
<area><base><col><command><embed><keygen><param><source><track><wbr>
4.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
link属于XHTML标签,除了加载CSS外,还能用于定义RSS, 定义rel连接属性等作用;而@import是CSS提供的,只能用于加载CSS;
页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;
import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被识别,而link是XHTML标签,无兼容问题;
主要分成两部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。
渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。
JS引擎则:解析和执行javascript来实现网页的动态效果。
最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。
Trident内核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏览器等。[又称MSHTML]
Gecko内核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等
Presto内核:Opera7及以上。 [Opera内核原为:Presto,现为:Blink;]
Webkit内核:Safari,Chrome等。 [ Chrome的:Blink(WebKit的分支)]
移除的元素:
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
用正确的标签做正确的事情。
html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析;
即使在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;
搜索引擎的爬虫也依赖于HTML标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO;
使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。
在用户没有连网时,可以正常访问站点或应用,在用户与网络连接时更新用户机器上的缓存文件。
原理:HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache文件的缓存机制(不是存储技术),通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie一样被存储了下来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示。
如何使用:
页面头部像下面一样加入一个manifest的属性;
在cache.manifest文件的编写离线存储的资源;
CACHE MANIFEST
#v0.11
CACHE:
js/app.js
css/style.css
NETWORK:
resourse/logo.png
FALLBACK:
/ /offline.html
在离线状态时,操作window.applicationCache进行需求实现。
在线的情况下,浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,如果是第一次访问app,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。
iframe会阻塞主页面的Onload事件;
搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO;
iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。
使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript
动态给iframe添加src属性值,这样可以绕开以上两个问题。
label标签来定义表单控制间的关系,当用户选择该标签时,浏览器会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上。
<label for="Name">Number:</label>
<input type=“text“name="Name" id="Name"/>
<label>Date:<input type="text" name="B"/></label>
WebSocket、也可以调用localstorge、cookies等本地存储方式,还可以使用页面的路有参数传递
localstorge另一个浏览上下文里被添加、修改或删除时,它都会触发一个事件,
我们通过监听事件,控制它的值来进行页面信息通信;
14.如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
map+area或者svg
border-radius
纯js实现 需要求一个点在不在圆上简单算法、获取鼠标坐标等等
title属性没有明确意义只表示是个标题,H1则表示层次明确的标题,对页面信息的抓取也有很大的影响;
strong是标明重点内容,有语气加强的含义,使用阅读设备阅读网络时:会重读,而是展示强调内容。
i内容展示为斜体,em表示强调的文本;
h5新增的属性
可以通过ele.dataset获取到标签上的data-x的属性
返回一个对象
解决:解决方案是做成PNG8.
解决:方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
解决:解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)
渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。
首先,巧妙的使用“9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。 接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。
css
.bb{
background-color:#f1ee18;/*所有识别*/
.background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/
+background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/
_background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/
}
解决:解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.
解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。
解决:可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决.
解决:方法是改变CSS属性的排列顺序:L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。
HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而 Quirks(包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。
1)所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
2)所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
3)所有的XML标记都必须合理嵌套
4)所有的属性必须用引号""括起来
5)把所有<和&特殊符号用编码表示
6)给所有属性赋一个值
7)不要在注释内容中使“--”
8)图片必须有说明文字
title是global attributes之一,用于为元素提供附加的advisory information。通常当鼠标滑动到元素上的时候显示。
alt是<img>的特有属性,是图片内容的等价描述,用于图片无法加载时显示、读屏器阅读图片。可提图片高可访问性,除了纯装饰图片外都必须设置有意义的值,搜索引擎会重点分析。
改版的时候更方便 只要改css文件。
页面加载速度更快、结构化清晰、页面显示简洁。
表现与结构相分离。
易于优化(seo)搜索引擎更友好,排名更容易靠前。
派生选择器(用HTML标签申明)
id选择器(用DOM的ID申明)
类选择器(用一个样式类名申明)
属性选择器(用DOM的属性申明,属于CSS2,IE6不支持,不常用,不知道就算了)
除了前3种基本选择器,还有一些扩展选择器,包括
后代选择器(利用空格间隔,比如div .a{ })
群组选择器(利用逗号间隔,比如p,div,#a{ })
那么问题来了,CSS选择器的优先级是怎么样定义的?
一般而言,选择器越特殊,它的优先级越高。也就是选择器指向的越准确,它的优先级就越高。
复杂的计算方法:
用1表示派生选择器的优先级
用10表示类选择器的优先级
用100标示ID选择器的优先级
div.test1 .span var 优先级 1+10 +10 +1
span#xxx .songs li 优先级1+100 + 10 + 1
xxx li 优先级 100 +1
那么问题来了,看下列代码,<p>标签内的文字是什么颜色的?
<style>
.classA{ color:blue;}
.classB{ color:red;}
</style>
<body>
<p class='classB classA'> 123 </p>
</body>
答案:red。与样式定义在文件中的先后顺序有关,即是后面的覆盖前面的,与在<p class=’classB classA’>中的先后关系无关。
块级元素(block)特性:
总是独占一行,表现为另起一行开始,而且其后的元素也必须另起一行显示;
宽度(width)、高度(height)、内边距(padding)和外边距(margin)都可控制;
内联元素(inline)特性:
和相邻的内联元素在同一行;
宽度(width)、高度(height)、内边距的top/bottom(padding-top/padding-bottom)和外边距的top/bottom(margin-top/margin-bottom)都不可改变(也就是padding和margin的left和right是可以设置的),就是里面文字或图片的大小。
那么问题来了,浏览器还有默认的天生inline-block元素(拥有内在尺寸,可设置高宽,但不会自动换行),有哪些?
答案:<input> 、<img> 、<button> 、<texterea> 、<label>。
外边距重叠就是margin-collapse。
在CSS当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。
折叠结果遵循下列计算规则:
两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
两个外边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。
rgba()和opacity都能实现透明效果,但最大的不同是opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,
而rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。(设置rgba透明的元素的子元素不会继承透明效果!)
* 1.id选择器( # myid)
2.类选择器(.myclassname)
3.标签选择器(div, h1, p)
4.相邻选择器(h1 + p)
5.子选择器(ul < li)
6.后代选择器(li a)
7.通配符选择器( * )
8.属性选择器(a[rel = "external"])
9.伪类选择器(a: hover, li: nth - child)
* 可继承: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
* 不可继承 :border padding margin width height ;
* 优先级就近原则,样式定义最近者为准;
* 载入样式以最后载入的定位为准;
优先级为:
!important > id > class > tag
important 比 内联优先级高
CSS3新增伪类举例:
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
:enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked,单选框或复选框被选中。
给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性
div{
width:200px;
margin:0 auto;
}
居中一个浮动元素
确定容器的宽高 宽500 高 300 的层
设置层的外边距
.div {
Width:500px ; height:300px;//高度可以不设
Margin: -150px 0 0 -250px;
position:relative;相对定位
background-color:pink;//方便看效果
left:50%;
top:50%;
}
* IE浏览器的内核Trident、 Mozilla的Gecko、google的WebKit、Opera内核Presto;
* png24为的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.
* 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
* IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)
渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。
首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。
接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。
css
.bb{
background-color:#f1ee18;/*所有识别*/
.background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/
+background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/
_background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/
}
* IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性.
解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.
* IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
* (条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。
* Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示, 可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决.
超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
!important > id > class > 标签
!important 比 内联优先级高
可继承: font-size font-family color, ul li dl dd dt;
不可继承 :border padding margin width height ;
讲 DOM 先从 HTML 讲起,讲 HTML 先从 XML 讲起。XML 是一种可扩展的标记语言,所谓可扩展就是它可以描述任何结构化的数据,它是一棵树!
document.write只能重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一部分
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通过元素Id,唯一性
attribute是dom元素在文档中作为html标签拥有的属性;
property就是dom元素在js中作为对象拥有的属性。
所以:
对于html的标准属性来说,attribute和property是同步的,是会自动更新的,
但是对于自定义的属性来说,他们是不同步的,
src用于替换当前元素,href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。
src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js脚本放在底部而不是头部。
Src source,指向外部资源的位置,如果我们添加<script src ="js.js"></script>浏览器会暂停其他资源的下载和处理,直到该资源加载,编译,执行完毕(图片和框架也是如此),这也就是为什么js脚本要放在底部。
src用于替换当前元素,href用于在当前文档和引入资源之间建立联系。
cookie 本身不是用来做服务器端存储的(计算机领域有很多这种“狗拿耗子”的例子,例如 CSS 中的 float),它是设计用来在服务器和客户端进行信息传递的,因此我们的每个 HTTP 请求都带着 cookie。但是 cookie 也具备浏览器端存储的能力(例如记住用户名和密码),因此就被开发者用上了。
使用起来也非常简单,document.cookie = ....即可。
但是 cookie 有它致命的缺点:
存储量太小,只有 4KB
所有 HTTP 请求都带着,会影响获取资源的效率
API 简单,需要封装才能用
后来,HTML5 标准就带来了sessionStorage和localStorage,先拿localStorage来说,它是专门为了浏览器端缓存而设计的。
存储量增大到 5MB
不会带到 HTTP 请求中
API 适用于数据存储 localStorage.setItem(key, value) localStorage.getItem(key)
sessionStorage的区别就在于它是根据 session 过去时间而实现,而localStorage会永久有效,应用场景不同。例如,一些需要及时失效的重要信息放在sessionStorage中,一些不重要但是不经常设置的信息,放在localStorage中。
标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。