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JavaScript实现HTML轮播,简单有效

说一下需要的知识 setinterval函数,明白document. getelementsById是什么意思。

轮播呈现方式多种多样,鄙人在这里给出一个比较low的方法,若有大神指教,不甚感激!

思路:

1、在body里面设置一个img标签,src路径暂且不设置,并给img标签设置id。

2、写一个function函数,里面设置src随着某种变量而改变的条件。

下面撸代码!!!


  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <title></title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <img id = "image"/>
  9. <script >
  10. function $(id){
  11. return document.getElementById(id);
  12. }
  13. var index=1;
  14. function setSrc(){
  15. $("image").src="./img/"+index+".png";
  16. ++index;
  17. if(index==3){
  18. index=1;
  19. }
  20. }
  21. setSrc();
  22. setInterval("setSrc()",500);
  23. </script>
  24. </body>
  25. </html>

在这里我采用了投机取巧的方式,我的图片名都是:

读者可以按照需要改变一下函数的结构

使用ProgressBar.js,可以轻松地为Web创建响应式和时尚的进度栏。即使在移动设备上动画效果也表现良好。它提供了一些内置形状,如“直线”,“圆”和“半圆”,但是你也可以使用任何矢量图形编辑器创建自定义形状的进度条。ProgressBar.js是轻量级的,MIT开源许可,并支持包括IE9 +在内的所有主要浏览器。



Github


https://github.com/kimmobrunfeldt/progressbar.js

用法

以下是最简单的一个实例,从0大100%的进度条显示

<div></div>
var ProgressBar = require('progressbar.js');


// HTML
var bar = new ProgressBar.Line('#container', {easing: 'easeInOut'});
bar.animate(1); // Value from 0.0 to 1.0

以下是线、圆、半圆以及自定义形状的效果图,可以直接到文档查看动态的效果




安装

bower install progressbar.js

//or

npm install progressbar.js
  • CommonJS
var ProgressBar = require('progressbar.js')
var line = new ProgressBar.Line('#container');
  1. AMD
require.config({
 paths: {'progressbar': '../bower_components/progressbar.js/dist/progressbar'}
});

define(['progressbar'], function(ProgressBar) {
 var line = new ProgressBar.Line('#container');
});
  • Global variable
// If you aren't using any module loader, progressbar.js exposes
// global variable: window.ProgressBar
var line = new ProgressBar.Line('#container');
var circle = new ProgressBar.Circle('#example-percent-container', {
 color: '#FCB03C',
 strokeWidth: 3,
 trailWidth: 1,
 text: {
 value: '0'
 }
});

React组件

https://github.com/kimmobrunfeldt/react-progressbar.js

总结

在常见的Web开发中经常看到有些地方需要进度条显示或者类似的需求,如果你的项目并不是很庞大,但有些时候又不需要一些第三方框架的时候就可以使用这些独立的库来完成你想要的功能!

先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然网上大部分的文章都是这样说的,虽然在很多情况下那样去理解不会出什么问题,但是实际上那样理解是不准确的,所以在你理解this的时候会有种琢磨不透的感觉,那么接下来我会深入的探讨这个问题。

  为什么要学习this?如果你学过面向对象编程,那你肯定知道干什么用的,如果你没有学过,那么暂时可以不用看这篇文章,当然如果你有兴趣也可以看看,毕竟这是js中必须要掌握的东西。

例子1:

function a(){
    var user = "追梦子";
    console.log(this.user); //undefined
    console.log(this); //Window
}
a();

按照我们上面说的this最终指向的是调用它的对象,这里的函数a实际是被Window对象所点出来的,下面的代码就可以证明。

function a(){
    var user = "追梦子";
    console.log(this.user); //undefined
    console.log(this);  //Window
}
window.a();

和上面代码一样吧,其实alert也是window的一个属性,也是window点出来的。

例子2:

var o = {
    user:"追梦子",
    fn:function(){
        console.log(this.user);  //追梦子
    }
}
o.fn();

  这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn()执行的,那自然指向就是对象o,这里再次强调一点,this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁,一定要搞清楚这个。

其实例子1和例子2说的并不够准确,下面这个例子就可以推翻上面的理论。

如果要彻底的搞懂this必须看接下来的几个例子

本文出处:追梦子博客

例子3:

var o = {
    user:"追梦子",
    fn:function(){
        console.log(this.user); //追梦子
    }
}
window.o.fn();

  这段代码和上面的那段代码几乎是一样的,但是这里的this为什么不是指向window,如果按照上面的理论,最终this指向的是调用它的对象,这里先说个而外话,window是js中的全局对象,我们创建的变量实际上是给window添加属性,所以这里可以用window点o对象。

  这里先不解释为什么上面的那段代码this为什么没有指向window,我们再来看一段代码。

var o = {
    a:10,
    b:{
        a:12,
        fn:function(){
            console.log(this.a); //12
        }
    }
}
o.b.fn();

  这里同样也是对象o点出来的,但是同样this并没有执行它,那你肯定会说我一开始说的那些不就都是错误的吗?其实也不是,只是一开始说的不准确,接下来我将补充一句话,我相信你就可以彻底的理解this的指向的问题。

  情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题,你想了解可以自行上网查找。

  情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。

  情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象,例子3可以证明,如果不相信,那么接下来我们继续看几个例子。

var o = {
    a:10,
    b:{
        // a:12,
        fn:function(){
            console.log(this.a); //undefined
        }
    }
}
o.b.fn();

尽管对象b中没有属性a,这个this指向的也是对象b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。

还有一种比较特殊的情况,例子4:

var o = {
    a:10,
    b:{
        a:12,
        fn:function(){
            console.log(this.a); //undefined
            console.log(this); //window
        }
    }
}
var j = o.b.fn;
j();

这里this指向的是window,是不是有些蒙了?其实是因为你没有理解一句话,这句话同样至关重要。

  this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window,这和例子3是不一样的,例子3是直接执行了fn。

  this讲来讲去其实就是那么一回事,只不过在不同的情况下指向的会有些不同,上面的总结每个地方都有些小错误,也不能说是错误,而是在不同环境下情况就会有不同,所以我也没有办法一次解释清楚,只能你慢慢地的去体会。

构造函数版this:

function Fn(){
    this.user = "追梦子";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //追梦子

  这里之所以对象a可以点出函数Fn里面的user是因为new关键字可以改变this的指向,将这个this指向对象a,为什么我说a是对象,因为用了new关键字就是创建一个对象实例,理解这句话可以想想我们的例子3,我们这里用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象a中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份。

  除了上面的这些以外,我们还可以自行改变this的指向,关于自行改变this的指向请看JavaScript中call,apply,bind方法的总结这篇文章,详细的说明了我们如何手动更改this的指向。

更新一个小问题当this碰到return时

function fn()  
{  
    this.user = '追梦子';  
    return {};  
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //undefined

再看一个

function fn()  
{  
    this.user = '追梦子';  
    return function(){};
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //undefined

再来

function fn()  
{  
    this.user = '追梦子';  
    return 1;
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //追梦子
function fn()  
{  
    this.user = '追梦子';  
    return undefined;
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //追梦子

什么意思呢?

  如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。

function fn()  
{  
    this.user = '追梦子';  
    return undefined;
}
var a = new fn;  
console.log(a); //fn {user: "追梦子"}

  还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。

function fn()  
{  
    this.user = '追梦子';  
    return null;
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //追梦子

知识点补充:

  1.在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。

  2.new操作符会改变函数this的指向问题,虽然我们上面讲解过了,但是并没有深入的讨论这个问题,网上也很少说,所以在这里有必要说一下。


function fn(){
    this.num = 1;
}
var a = new fn();
console.log(a.num); //1

  为什么this会指向a?首先new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代。

2017-09-15 11:49:14

  注意: 当你new一个空对象的时候,js内部的实现并不一定是用的apply方法来改变this指向的,这里我只是打个比方而已.

  if (this === 动态的\可改变的) return true;



原文:https://www.cnblogs.com/pssp/p/5216085.html

作者:追梦子