Html是Hyper Text Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为html或者htm,一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容文件渲染成网页,显示的网页可以从一个网页链接跳转到另一个网页。
Html中标签分为 :成对标签和自闭合标签【空标签】
成对出现,有开始标签必须有结束标签,内容包裹在两个标签中,而且开始标签名和结束标签名一致,并且结束标签必须以斜杠/开头
语法:
<font>内容</font>
只有一个标签,用斜杠结束,斜杠也可以省略
语法:
<br/>
注意事项:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title></title>
</head>
<body>
</body>
</html>
!DOCTYPE html是文档声明,定义文档类型为html,并且告诉不同的浏览器用标准方式进行解析html语言,如果不写的话,会产生怪异模式,所谓怪异模式,就是浏览器会用自己的方式进行解析,不同的浏览器有各自的解析方式,从而会出现无效果、不兼容等问题。
注意,html中有两种声明类型,一种叫做xhtml,即html,另一种叫做html5,html5是xhtml的升级版,所以我们建议使用html5的声明方式
xhtml声明方式:
<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
html5声明方式:
<!DOCTYPE html>
html是html文档的整体,也就是表示一个网页。
html中的lang="en"是定义该文件语言是英文
head是html的第一层子元素【子标签】,负责对网页进行一些设置以及定义标题,设置包括定义网页的编码格式,外链css样式文件和JavaScript文件等。设置的内容不会显示在网页上,标题的内容会显示在标题栏中。即title标签。
meta是html语言head标签中的一个辅助性标签,该标签不包含任何内容,但是该标签的属性定义了与文档相关联的名称,比如:编码
<meta charset="utf-8"></meta>
body也是html的第一层子元素,我们页面中显示的所有内容全部都是编写在该标签体中。
html制定了文档的编写规范,必须遵守。
所有的标签必须小写
所有的属性必须用双引号括起来
html文档代码中可以插入注释,注释是对代码的说明和解释,注释的内容不会显示在页面上。
注释的语法:
<!-- 注释的内容 -->
注:属性是标签的辅助作用。
属性 描述 bgcolor 设置网页的背景颜色 background 设置网页的背景图片
设置网页的背景颜色
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>html的属性</title>
</head>
<body bacolor="pink">
</body>
</html>
我们在开发网页时,需要经常的插入图片、视频、文件等一些操作,但是我们需要指定文件所在的位置,这个位置就是所谓的路径
路径分为:
设置网页的背景图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>html的属性</title>
</head>
<body background="../images/10.jpg">
</body>
</html>
注意事项:
bgcolor和background不能同时使用
background不能指定绝对路径
网页的组成:文字、图片、视频、超链接、列表、表格、表单等组成。
标签 描述 hn 设置文字标题【n:取值范围 1~6】 center 居中对齐 hr 水平线 属性(width:宽度 color:颜色 size:粗细) br 换行 p 段落
标签 描述 font 设置字体,需要借助属性设置
属性 描述 color 设置字体颜色 size 设置字体大小,不需要带单位,取值范围:1~7【浏览器默认值:3】 face 设置字体风格
<font size="2" color="red" face="黑体"></font>
标签 描述 b 定义粗体文本 em 定义着重文字 i 定义斜体文字 small 定义小号字 strong 定义加重语气 sub 定义下标字 sup 定义上标字 ins 定义插入字 del 定义删除字
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html文本格式化标签</title>
</head>
<body>
<b>粗体文本</b>
<i>倾斜文本</i>
<em>着重文本</em>
<small>小号字</small>
<strong>加重语气</strong>
<sub>上标</sub>
<sup>下标</sup>
<ins>插入字</ins>
<del>删除字</del>
</body>
</html>
在Html中,图像由
标签定义。
是空标签,意思是说,它只包含属性。
要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src)。src指"source"。源属性的值是图像的URL地址。
标签 描述 img 图片标签
属性 描述 src 指定图片的地址 width 设置图片的宽度 height 设置图片的高度 alt 设置图片的预备文本
注意事项:不建议设置图片大小,容易失真
在Html中,声音由标签定义。
标签 描述 audio 声音标签
属性 描述 src 指定声音地址
<audio src="nice.mp3">对不起,您的浏览器不支持</audio>
在Html中,视频由video标签定义
标签 描述 video 视频标签
属性 描述 src 指定视频地址
<video src="美女.mp4">对不起,您的浏览器不支持</video>
a标签定义超链接,用于从一个页面链接到另一个页面。
a标签最重要的属性是href,它指定链接的目标。
在所有浏览器中,链接的默认外观如下:
未被访问的链接带有下划线而且是蓝色的
已被访问的链接带有下划线而且是紫色的
活动链接带有下划线而且是红色的
语法:
<a href="链接目标">点击内容</a>
属性 描述 href 指定链接目标 name 指定锚的名称 download 指定下载链接 target 指定跳转方式 属性值 描述 _blank 新窗口打开【常用】 _parent 在父窗口中打开链接【了解】 _self 默认,在当前窗口打开【了解】 _top 在当前窗体打开链接,并替换当前的整个窗体【了解】 framename 到 iframe 在讲【常用】
超链接分类:
列表的使用与word等软件的列表概念相似,只不过是应用在网页展示中。
有序列表是指有数字编号或字母的列表项,可以使用css定义更多样式。
<!-- 有序列表 -->
<ol type="a">
<li>新闻一</li>
<li>新闻二</li>
<li>新闻三</li>
</ol>
属性 描述 type 设置符号类型 值:1 a A I i 默认数字 start 从第几个开始【用于ol标签中】 value 从第几个开始【用于li标签中】
<!-- 有序列表 -->
<ol type="a" start="4">
<li>新闻一</li>
<li type="1" value="1">新闻二</li>
<li>新闻三</li>
</ol>
无序列表是指没有数字编号或字母的列表项,可以使用css定义更多样式。
<!-- 无序列表 -->
<ul>
<li>童装</li>
<li>男装</li>
<li>女装</li>
</ul>
属性 描述 type 用于设置符号类型,默认:实心圆 值:空心圆、正方形 【用于ul、li】
<!-- 无序列表 -->
<ul type="square">
<li>童装</li>
<li type="circle">男装</li>
<li>女装</li>
</ul>
描述列表指每个列表项有单独的标题。
<!-- 描述列表 -->
<dl>
<dt>开源产品</dt>
<dd>Java封装库</dd>
<dd>Web组件库</dd>
<dt>网站导航</dt>
<dd>mrliujava.com</dd>
<dd>mrliuweb.com</dd>
</dl>
表格在网页开发中使用频率非常高,尤其是数据展示的时候。
标签 描述 table 代表表格标签 caption 表格标题 thead 表头部分 tbody 表格主体部分 tfoot 表格尾部
属性 描述 border 表格边框 cellspacing 单元格与单元格间距 width 宽度 height 高度 bgcolor 设置背景颜色 background 设置背景图片 align 对齐方式
<!-- 表格 -->
<table border="1" cellspacing="0" width="600px" height="200px">
<caption>员工薪资统计表</caption>
<thead>
<tr>
<th>序号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>职位</th>
<th>薪资</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>狗蛋</td>
<td>男</td>
<td>JavaEe工程师</td>
<td>8780</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>黑妞</td>
<td>女</td>
<td>Web前端工程师</td>
<td>9750</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>傻蛋</td>
<td>妖</td>
<td>测试工程师</td>
<td>996</td>
</tr>
</tbody>
<tfoot>
<tr>
<td>当前页:1 页</td>
<td>上一页</td>
<td>下一页</td>
<td>尾页</td>
<td>共 3 页</td>
</tr>
</tfoot>
</table>
属性 说明 rowspan 行合并 colspan 列合并
下面是行合并:
<!-- 表格 -->
<table border="1" cellspacing="0" width="600px" height="200px">
<caption>员工薪资统计表</caption>
<thead>
<tr>
<th>序号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>职位</th>
<th>薪资</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>狗蛋</td>
<td>男</td>
<td rowspan="2">JavaEe工程师</td>
<td>8780</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>黑妞</td>
<td>女</td>
<td>9750</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>傻蛋</td>
<td>妖</td>
<td>测试工程师</td>
<td>996</td>
</tr>
</tbody>
<tfoot>
<tr>
<td>当前页:1 页</td>
<td>上一页</td>
<td>下一页</td>
<td>尾页</td>
<td>共 3 页</td>
</tr>
</tfoot>
</table>
下面是列合并:
<!-- 表格 -->
<table border="1" cellspacing="0" width="600px" height="200px">
<caption>员工薪资统计表</caption>
<thead>
<tr>
<th>序号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>职位</th>
<th>薪资</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>狗蛋</td>
<td>男</td>
<td>JavaEe工程师</td>
<td>8780</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>黑妞</td>
<td>女</td>
<td>Web前端工程师</td>
<td>9750</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td colspan="2">傻蛋</td>
<td>测试工程师</td>
<td>996</td>
</tr>
</tbody>
<tfoot>
<tr>
<td>当前页:1 页</td>
<td>上一页</td>
<td>下一页</td>
<td>尾页</td>
<td>共 3 页</td>
</tr>
</tfoot>
</table>
表单是一个包含表单元素的区域。
表单元素是允许用户在表单中输入内容,比如:文本域(textarea)、下拉列表(select)、单选框(radio)、复选框(checkbox)等等。
表单需要使用表单标签来设置:
<!-- 表单 -->
<form>
input元素
</form>
属性 说明 action 后台地址 method 提交方式GET或POST
GET和POST区别:
1.GET
2.POST
<form action="后端接口" method="POST">
<input type="text">
<input type="password">
</form>
使用label用于描述表单标题,当点击标题后文本框会获得焦点,需要保证使用的ID在页面中是唯一的。
<form action="后端接口" method="POST">
<label for="username">用户名</label>
<input type="text" id="username">
<label for="password">密码</label>
<input type="password" id="password">
</form>
也可以将文本框放在label标签内部,这样就不需要设置id与for属性了。
文本框用于输入单行文本使用,下面是常用属性与示例。
属性 说明 type 表单类型,默认为text name 后端接收字段名 required 必须输入 placeholder 提示文本内容 value 默认指 maxlength 允许最大输入字符数 size 表单长度,一般用css来控制 disabled 禁用,不可提交后端 readonly 只读,可提交后端 accept 设置选中类型 比如:.jpg capture 使用麦克风\视频或摄像头哪种方式获取手机上传文件,支持的值有microphone , video , camera
<form action="后端接口" method="POST">
<label for="username">用户名</label>
<input type="text" name="username" id="username" placeholder="请输入用户名" maxlength="5" size="50" required>
</form>
当input类型为file时手机会让用户选择图片或者拍照,如果想直接调取摄像头使用以下代码.
<form action="后端接口" method="POST">
<label for="file">上传文件</label>
<input type="file" name="file" id="file" accept="*.jpg" capture="camera">
</form>
通过设置表单的type字段可以指定不同的输入内容.
类型 说明 email 输入内容为邮箱 url 输入内容为URL地址 password 输入内容为密码项 tel 电话号,移动端会调出数字键盘 search 搜索框 hidden 隐藏表单 submit 提交表单 reset 重置表单 button 自定义按钮
隐藏表单用于提交后台数据,但在前台内容不显示所以在其上做用样式定义也没有意义.
<input type="hidden" name="id" value="1">
创建提交按钮可以将表单数据提交到后台,有多种方式可以提交数据,比如:AJAX,或者Html的表单按钮.
a.使用input构建提交按钮,如果设置了name值,那么按钮数据也会提交到后台,如果有多个表单项可以通过这些进行判断是哪个表单提交的.
<input type="submit" name="submit" value="提交表单">
b.使用button也可以提交,设置type属性为submit或不设置都可以提交表单.
<button type="submit">提交表单</button>
通过为表单设置disabled或readonly都可以禁止表单,单readonly表单的数据可以提交到后端
<input type="text" value="数据" readonly>
表单可以通过设置pattern属性指定正则验证.
属性 说明 pattern 正则表达式验证规则 oninvalid 输入错误时触发的事件
<form action="">
<label for="username">用户名</label>
<input type="text" name="username" id="username" pattern="[a-z]{5,20}" oninvalid="validate('请输入5~20位字母的用户名')">
<button>提交表单</button>
</form>
<script>
function validate(message){
alert(message);
}
</script>
文本域指可以输入多行文本的表单,当然更复杂的情况可以使用编辑器如ueditor , ckeditor等.
属性 说明 cols 列字符数(一般使用css控制更好) rows 行数(一般使用css控制更好)
<textarea cols="30" rows="3">请踩踩我......</textarea>
下拉列表项可用于多个值中的选择.
属性 说明 multiple 支持多选 size 列表框高度 optgroup 选项组 selected 选中状态 option 选项值
<form action="">
<select multiple size="10">
<option value="">选择课程</option>
<optgroup label="后端">
<option value="">JAVA</option>
<option value="">PHP</option>
<option value="">LINUX</option>
</optgroup>
<optgroup label="前端">
<option value="">HTML</option>
<option value="">CSS</option>
<option value="">JAVASCRIPT</option>
</optgroup>
</select>
</form>
单选框指只能选择一个选项的表单,如性别的选择:男 , 女 , 保密 只能选择一个.
属性 说明 checked 选中状态
<form action="">
<input type="radio" name="" id="boy" checked>
<label for="boy">男</label>
<input type="radio" name="" id="girl">
<label for="girl">女</label>
</form>
复选框指允许选择多个值的表单
属性 说明 checked 选中状态
<form action="">
<input type="checkbox" name="JAVA" id="java">
<label for="java">JAVA</label>
<input type="checkbox" name="WEB" id="web">
<label for="web">WEB</label>
</form>
文件上传有很多方式,可以使用插件或者JS拖放上传处理.Html本身也提供了默认的上传功能,只是上传效果并不是很美观.
属性 说明 multiple 支持多选 accept 允许上传类型.png , .psd 或者 image/png , image/gif
<form action="" enctype="multipart/form-data">
<input type="file">
<input type="submit" value="上传">
</form>
属性 说明 min 最小时间 max 最大时间 step 间隔: date缺省是1天 week缺省是1周 month缺省是1月
a.日期选择
<h1>日期选择</h1>
<form action="">
<input type="date" step="5" min="2020-09-22" max="2025-01-15" name="datetime">
</form>
b.周选择
<h1>周选择</h1>
<input type="week" name="" id="">
c.月份选择
<h1>月选择</h1>
<input type="month" name="" id="">
d.日期与时间
<h1>日期与时间</h1>
<input type="datetime-local" name="" id="">
input表单的输入值选项列表
<form action="">
<label for="username">用户名</label>
<input type="text" name="" id="usernmae" list="less">
<datalist id="less">
<option value="JAVA">后台管理语言</option>
<option value="CSS">美化网站页面</option>
<option value="MYSQL">掌握数据库使用</option>
</datalist>
</form>
frameset元素可定义一个框架集。它被用来组织多个窗口(框架),每个框架存有独立的文档,在其最简单的应用中,frameset元素仅仅会规定在框架集中存在多少列或多少行,您必须使用cols或rows属性。
注意事项:由于是分割原网页,所以我们不能在body中进行编写,在head中进行分割。
标签 说明 frameset 框架集 frame 框架
属性 说明 cols 定义框架集中列的数目和尺寸 rows 定义框架集中行的数目和尺寸 frame border 去除框架边框 scrolling 去除滚动条
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html垂直框架</title>
<frameset cols="50%,*" >
<frame src="http://www.baidu.com" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
<frame src="http://www.taobao.com" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
</frameset>
</head>
<body>
</body>
</html>
12.2 水平框架
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html水平框架</title>
<frameset rows="50%,*" >
<frame src="http://www.baidu.com" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
<frame src="http://www.taobao.com" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
</frameset>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html混合框架</title>
<frameset rows="20%,*" >
<frame src="http://www.baidu.com" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
<frameset cols="20%,*">
<frame src="http://www.taobao.com" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
<frame src="https://www.huya.com/" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
</frameset>
</frameset>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html美女</title>
</head>
<body>
<img src="../images/10.jpg" alt="">
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html野兽</title>
</head>
<body>
<img src="../images/timg.gif" alt="">
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html动物</title>
</head>
<body>
<img src="../images/4.jpg" alt="">
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html链接</title>
</head>
<body>
<a href="Html美女.html" target="view">美女图片</a>
<a href="Html野兽.html" target="view">野兽图片</a>
<a href="Html动物.html" target="view">动物图片</a>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Html垂直框架</title>
<frameset rows="20%,*" >
<frame src="http://www.baidu.com" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
<frameset cols="20%,*">
<frame src="Html链接.html" frameborder="0" scrolling="no"></frame>
<frame src="https://www.huya.com/" frameborder="0" scrolling="no" name="view"></frame>
</frameset>
</frameset>
</head>
<body>
</body>
</html>
iframe元素会创建包含另外一个文档的内联框架。
属性 说明 align 对齐方式,后期采用css的方式进行设置 width 设置宽度 height 设置高度 src 设置iframe中显示的文档的URL name iframe的名称 scrolling 是否显示滚动条 frameborder 设置iframe的边框
涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。
现象
首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280, 1080x1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208。
不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。
像素密度
要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480x800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone 3gs的屏幕像素是320x480,iPhone 4s的屏幕像素是640x960。刚好两倍,然而两款手机都是3.5英寸的。
所以,我们要引入最重要的一个概念:像素密度,也就是PPI(pixels per inch)。这项指标是连接数字世界与物理世界的桥梁。
Pixels per inch,准确的说是每英寸的长度上排列的像素点数量。1英寸是一个固定长度,等于2.54厘米,大约是食指最末端那根指节的长度。像素密度越高,代表屏幕显示效果越精细。Retina屏比普通屏清晰很多,就是因为它的像素密度翻了一倍。
倍率与逻辑像素
再用iPhone 3gs和4s来举例。假设有个邮件列表界面,我们不妨按照PC端网页设计的思维来想象。3gs上大概只能显示4-5行,4s就能显示9-10行,而且每行会变得特别宽。但两款手机其实是一样大的。如果照这种方式显示,3gs上刚刚好的效果,在4s上就会小到根本看不清字。
在现实中,这两者效果却是一样的。这是因为Retina屏幕把2x2个像素当1个像素使用。比如原本44像素高的顶部导航栏,在Retina屏上用了88个像素的高度来显示。导致界面元素都变成2倍大小,反而和3gs效果一样了。画质却更清晰。
注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。
在以前,iOS应用的资源图片中,同一张图通常有两个尺寸。你会看到文件名有的带@2x字样,有的不带。其中不带@2x的用在普通屏上,带@2x的用在Retina屏上。只要图片准备好,iOS会自己判断用哪张,Android道理也一样。
由此可以看出,苹果以普通屏为基准,给Retina屏定义了一个2倍的倍率(iPhone 6plus除外,它达到了3倍)。实际像素除以倍率,就得到逻辑像素尺寸。只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。
Android的解决方法类似,但更复杂一些。因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。像素密度概念虽然重要,但用不着我们自己算,iOS与Android都帮我们算好了。
如图所示,像素密度在120左右的屏幕归为ldpi,160左右的归为mdpi,以此类推。这样,所有的Android屏幕都找到了自己的位置,并赋予了相应的倍率:
- ldpi [0.75倍]
- mdpi [1倍]
- hdpi [1.5倍]
- xhdpi [2倍]
- xxhdpi [3倍]
- xxxhdpi [4倍]
各型号iPhone的倍率比较简单,我们后面会讲到。那么Android手机那么多,具体怎么分?哪些手机是几倍的倍率呢?我们先看一张表,这是友盟2014年10月到2015年03月的数据:
就目前市场状况而言,各种手机的分辨率可以这样粗略判断。虽然不全面,但至少在1年内都还有一定的参考意义:
- ldpi 如今已绝迹,不用考虑
- mdpi [320x480](市场份额不足5%,新手机不会有这种倍率,屏幕通常都特别小)
- hdpi [480x800、480x854、540x960](早年的低端机,屏幕在3.5英寸档位;如今的低端机,屏幕在4.7-5.0英寸档位)
- xhdpi [720x1280](早年的中端机,屏幕在4.7-5.0英寸档位;如今的中低端机,屏幕在5.0-5.5英寸档位)
- xxhdpi [1080x1920](早年的高端机,如今的中高端机,屏幕通常都在5.0英寸以上)
- xxxhdpi [1440x2560](极少数2K屏手机,比如Google Nexus 6)
自然地,以1倍的mdpi作为基准。像素密度更高或者更低的设备,只需乘以相应的倍率,就能得到与基准倍率近似的显示效果。
不过需要注意的是,Android设备的逻辑像素尺寸并不统一。比如两种常见的屏幕480x800和1080x1920,它们分别属于hdpi和xxhdpi。除以各自倍率1.5倍和3倍,得到逻辑像素为320x533和360x640。很显然,后者更宽更高,能显示更多内容。所以,即使有倍率的存在,各种Android设备的显示效果仍然无法做到完全一致。
单位
不难发现,真正决定显示效果的,是逻辑像素尺寸。为此,iOS和Android平台都定义了各自的逻辑像素单位。iOS的尺寸单位为pt,Android的尺寸单位为dp。说实话,两者其实是一回事。
单位之间的换算关系随倍率变化:
- 1倍:1pt=1dp=1px(mdpi、iPhone 3gs)
- 1.5倍:1pt=1dp=1.5px(hdpi)
- 2倍:1pt=1dp=2px(xhdpi、iPhone 4s/5/6)
- 3倍:1pt=1dp=3px(xxhdpi、iPhone 6)
- 4倍:1pt=1dp=4px(xxxhdpi)
单位决定了我们的思考方式。在设计和开发过程中,应该尽量使用逻辑像素尺寸来思考界面。设计Android应用时,有的设计师喜欢把画布设为1080x1920,有的喜欢设成720x1280。给出的界面元素尺寸就不统一了。Android的最小点击区域尺寸是48x48dp,这就意味着在xhdpi的设备上,按钮尺寸至少是96x96px。而在xxhdpi设备上,则是144x144px。
无论画布设成多大,我们设计的是基准倍率的界面样式,而且开发人员需要的单位都是逻辑像素。所以为了保证准确高效的沟通,双方都需要以逻辑像素尺寸来描述和理解界面,无论是在标注图还是在日常沟通中。不要再说“底部标签栏的高度是96像素,我是按照xhdpi做的”这样的话了。
Web怎么办
移动端页面的绝对单位仍然是px,至少代码里这么写,但它的道理也和app一样。由于像素密度是设备本身的固有属性,它会影响到设备中的所有应用,包括浏览器。前端技术可以善加利用设备的像素密度,只需一行代码,浏览器便会使用app的显示方式来渲染页面。根据像素密度,按相应倍率缩放。
可以通过这个测试页面 http://greenzorro.github.io/demo/basic/响应式断点.html 来看看你的移动设备屏幕宽度,这是逻辑像素宽度。
以iPhone 5s为例,屏幕的分辨率是640x1136,倍率是2。浏览器会认为屏幕的分辨率是320x568,仍然是基准倍率的尺寸。所以在制作页面时,只需要按照基准倍率来就行了。无论什么样的屏幕,倍率是多少,都按逻辑像素尺寸来设计和开发页面。只不过在准备资源图的时候,需要准备2倍大小的图,通过代码把它缩成1倍大小显示,才能保证清晰。
实际应用
大家最关心的还是实际运用,画布该怎么设置。我们就iOS、Android、Web三个平台来分别梳理一下。不过在这之前,我要为使用PS进行设计的朋友介绍一个小技巧。
之前我说过,我们要以逻辑像素尺寸来思考界面。体现到设计过程中,就是要把单位设置成逻辑像素。打开PS的首选项——单位与标尺界面,把尺寸和文字单位都改成点(Point)。这里的点也就是pt,无论设计iOS、Android还是Web应用,单位都用它。当然,各平台单位名称还是要记住的。这里我们用的只是它的原理,不用在意名称。
要调节倍率,则通过图像大小里的DPI来控制。这个DPI,其实就是PPI,像素密度。有个常识大家都知道,屏幕上的设计DPI设成72,印刷品设计DPI设成300。为什么是这两个数字?
首先说300,这和人眼的分辨能力有关。由于1英寸是固定长度,每1英寸有多少个像素点决定了画质清晰程度。之前说过,这就是像素密度,也就是DPI。DPI达到300以上,其细腻程度就会给人真实感,像真实世界中的物件。相反,DPI只有10的话,在你一个食指指节大小的长度内只有10个像素,这明显就是马赛克了。所以印刷品要设成300,才能保证清晰。
再说72,这有一定的历史原因。最早的图形设计是在mac电脑上进行的,mac本身的显示器分辨率就是72。PS中把图像DPI也设成72,就能保证屏幕上显示的尺寸和打印尺寸相同,便于设计。72的PC显示器分辨率逐渐成为一种默认的行业标准,这套规则就这么沿用下来。
现在回到正题,我们怎么通过DPI来调节倍率?既然屏幕本身的分辨率是72,DPI设成72刚好是1倍尺寸,那设成72的两倍就是倍率为2的屏幕了,就这么简单。
下面来看看3个平台各自的画布设置:
iPhone
iPhone的屏幕尺寸各不相同,我说的是逻辑像素尺寸,这确实是让人很头疼的事情。如果想用一套设计涵盖所有iPhone,就要选择逻辑像素折中的机型。
从市场占有率数据来看,目前最多的是iPhone5/5s的屏幕。倍率为2,逻辑像素320x568。上升势头最猛,未来有望登上第一的是iPhone 6的屏幕。倍率为2,逻辑像素375x667。
按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone 4s,大一点的6 plus也不会过于空旷。
不过在切图的时候要注意,由于iPhone 6 plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。
Android
都说Android碎片化严重,但它现在反而比iOS好处理。因为如今的Android屏幕逻辑像素已经趋于统一了:360x640,就看你设成几倍了。想以xhdpi为准,就把DPI设成72x2=144。想以xxhdpi为准,就把DPI设成72x3=216。
对于那些比较老的低端机,宽度是480px的那批,画面确实会小一些,显示内容会更少。稍微留意一下,重要内容尽量保持在界面中上部分。
当然,这些机型不出一年就会被边缘化,基本淘汰。现在能运转的也是当作功能机在用,软件多了必卡无疑,用户体验无从谈起。不作考虑也是OK的。
Web
手机端网页就没有统一标准了,比较流行的做法是按照iPhone 5的尺寸来设计。倍率2,逻辑像素320x568。
这样的做法比较实在,倍率2的屏幕无论在iOS还是Android方面都是主流,而且又是2倍屏幕中逻辑像素最小的。所以图片的尺寸可以保持在较小的水平,页面加载速度快。当然,缺点就是在倍率3的设备上看,图片不是特别清晰。
如果追求图片质量,愿意牺牲加载速度,那么可以按照最大的屏幕来设计。也就是iPhone 6 plus的尺寸,倍率3,逻辑像素414x736。
总结
移动端的尺寸比PC端复杂,关键就在倍率。但也正因为倍率的存在,把大大小小的屏幕拉回到同一水平线,得以保证一套设计适应各种屏幕。站在这条水平线的角度看,会发现它很好理解。
HTML(HyperText Markup Language,中文:超文本标记语言)是一种用于创建网页结构和内容的标记语言。它由一系列标签组成,这些标签描述了网页中的各个元素和其它相关信息。通过使用HTML标签和属性,开发人员可以定义文本、图像、链接、表格、表单等元素,并控制它们的外观和行为。本文主要介绍HTML的基本概念、历史背景和用途。
参考文档:https://www.cjavapy.com/article/3297/
HTML实例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>CJAVAPY编程之路(cjavapy.com)</title>
</head>
<body>
<h1>我的第一个标题</h1>
<p>我的第一个段落。</p>
</body>
</html>
HTML文档的后缀名可以是.html或.htm,都可以使用,没有区别。
注意:对于中文网页需要使用<meta charset="utf-8"> 声明编码,否则会出现乱码。有些浏览器(如 360 浏览器)会设置 GBK 为默认编码,则你需要设置为<meta charset="gbk"> 。
1)标签(Tag)
HTML使用标签来定义网页中的各个元素。标签通常以尖括号< >的形式出现,如<p>表示段落,<img>表示图像等。标签可以包含属性,用于提供额外的信息或控制元素的行为。
2)元素(Element)
一个完整的HTML元素由开始标签、内容和结束标签组成。例如,<p>这是一个段落</p>就是一个完整的段落元素。
3)属性(Attribute)
HTML标签可以具有属性,用于提供元素的额外信息或控制元素的行为。属性以键值对的形式出现,例如<img src="image.jpg">中的src属性指定了图像的源文件。
4)文档结构
一个HTML文档由<html>、<head>和<body>等标签组成。其中,<html>标签用于定义整个HTML文档的根元素,<head>标签用于定义文档的头部信息,如标题和样式表链接,<body>标签用于定义文档的主体内容。
5)块级元素和内联元素
HTML元素可以被分类为块级元素和内联元素。块级元素以块的形式显示,独占一行或一块空间,如<p>、<div>等。内联元素以行内的方式显示,不会独占一行,如<span>、<a>等。
6)嵌套
HTML元素可以嵌套在其他元素内部,形成一个层次结构。例如,<div>元素可以包含<p>元素,<p>元素可以包含<span>元素。
7)<!DOCTYPE> 声明
HTML文档的开头通常会包含一个DOCTYPE声明,用于指定文档的HTML版本。
例如:
<!DOCTYPE html>
<!DOCTYPE HTML>
<!doctype html>
<!Doctype Html>
HTML(HyperText Markup Language)是一种用于创建网页结构和内容的标记语言,而Web浏览器(如谷歌浏览器,Internet Explorer,Firefox,Safari)是用于显示和解释HTML文档的应用程序。Web浏览器通过解析HTML文档,将其转换为可视化的网页。浏览器会读取HTML文档中的标签和内容,并根据这些标签和内容的定义,渲染出网页的结构和样式。HTML提供了各种标签和属性,用于定义文本、图像、链接、表格、表单等在网页中的展示和交互方式。浏览器在解析HTML时,会根据标签和属性的定义,将文本显示为段落、标题或其他格式,显示图像、链接,并响应用户的交互操作。
通过HTML和Web浏览器的结合,用户可以在浏览器中访问和浏览各种网页内容,包括网页文本、图像、视频、音频等多媒体元素,并与网页进行交互,如点击链接、填写表单、提交数据等。
大部分浏览器中,直接输出中文会出现中文乱码的情况,需要在头部将字符声明为 UTF-8 或 GBK。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>
页面标题</title>
</head>
<body>
<h1>我的第一个标题</h1>
<p>我的第一个段落。</p>
</body>
</html>
HTML有多个版本,每个版本都有不同的特性和改进。
版本 | 发布时间 |
HTML | 1991 |
HTML+ | 1993 |
HTML 2.0 | 1995 |
HTML 3.2 | 1997 |
HTML 4.01 | 1999 |
XHTML 1.0 | 2000 |
HTML5 | 2014 |
1)HTML 1.0
HTML 1.0是最早的HTML版本,于1993年发布。它只包含一些基本的标签和属性,用于创建简单的文本和链接。HTML 1.0的目标是定义一种通用的超文本标记语言。
2)HTML 2.0
HTML 2.0于1995年发布,是对HTML 1.0的改进和扩展。它引入了一些新的标签和属性,如图像标签和表格标签,以支持更丰富的内容展示。
3)HTML 3.2
HTML 3.2于1997年发布,是对HTML 2.0的进一步改进。它引入了一些新的标签和属性,如表单标签和框架标签,以支持交互性和页面布局。
4)HTML 4.01
HTML 4.01于1999年发布,是对HTML 3.2的修订和扩展。它引入了更多的标签和属性,如层标签和样式表,以支持更灵活的页面设计和样式控制。
5)XHTML 1.0
XHTML(eXtensible HyperText Markup Language)是基于XML的HTML版本。XHTML 1.0于2000年发布,它严格遵循XML的语法规则,要求所有标签和属性都要正确嵌套和闭合。
6)HTML5
HTML5是HTML的最新版本,于2014年正式发布。HTML5引入了许多新的特性和API,如语义化标签、多媒体支持、Canvas绘图、本地存储等。HTML5还支持响应式设计,以适应不同设备和屏幕尺寸。
HTML是构建网页结构和内容的基础语言,它提供了丰富的标签和属性,使得开发者可以创建各种类型的网页,并实现不同的功能和效果。HTML用于定义网页的整体结构,包括标题、段落、列表、标题、导航菜单等元素。通过使用不同的HTML标签和属性,可以将文本、图像、音频、视频等内容组织起来,并构建页面的层次结构。HTML可以用于展示文本内容和多媒体元素,如图像、音频和视频。通过使用适当的HTML标签和属性,可以插入和显示各种类型的媒体内容,从而使网页更加丰富和吸引人。HTML提供了创建表单的标签和元素,可以用于收集用户的输入数据。通过使用表单元素如文本框、复选框、单选按钮和下拉列表等,用户可以输入数据并提交给服务器进行处理。
参考文档:https://www.cjavapy.com/article/3297/
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。