整合营销服务商

电脑端+手机端+微信端=数据同步管理

免费咨询热线:

经典面试题从浏览器输入URL到页面加载的过程?

经典面试题从浏览器输入URL到页面加载的过程?

输入URL到页面加载的过程涉及多个步骤,包括**DNS解析、TCP连接、发送HTTP请求、服务器处理请求、浏览器解析渲染页面以及断开连接**。具体如下:

1. **DNS解析**:当你在浏览器中输入一个URL时,浏览器首先需要将域名转换为IP地址。这个过程称为DNS解析。DNS服务器负责将人类可读的域名(如www.example.com)转换为机器可读的IP地址。

2. **TCP连接**:一旦浏览器获得了目标服务器的IP地址,它就会尝试与服务器建立TCP连接。这个过程通常被称为TCP三次握手,它确保了数据的可靠传输。

3. **发送HTTP请求**:TCP连接建立后,浏览器会向服务器发送一个HTTP请求,请求中包含了它想要获取的资源(如HTML文件、图片、CSS或JavaScript文件等)。

4. **服务器处理请求**:服务器接收到请求后,会根据请求的内容进行处理。这可能涉及到查询数据库、执行服务器端脚本等操作。处理完成后,服务器会将请求的资源作为一个HTTP响应返回给浏览器。

5. **浏览器解析渲染页面**:浏览器接收到服务器返回的数据后,会开始解析HTML文档,并根据HTML、CSS和JavaScript指令渲染页面。这个过程涉及到构建DOM树、计算样式、布局以及绘制页面内容等子步骤。

6. **断开连接**:一旦页面加载完成,浏览器和服务器之间的TCP连接通常会被关闭。这个过程称为TCP四次挥手,它标志着数据传输的结束。

览器加载一个js脚本,会在devtools中留下各种痕迹,elements中的script元素,console中的日志,source中的代码,network中的网络请求等

elements

这个比较简单,插入js的时候设置好id,在js中删掉自身就好了

<script id="xxx">
    // todo
    document.getElementById("xxx").remove();
</script>

对于引用js

<script id="xxx" src="a.js"></script>
// a.js
document.getElementById("xxx").remove()

对于动态加载的js也是一样的

<script>
    let e=document.createElement("script");
    e.id="xxx";
    e.src="a.js";
    document.head.appendChild(e);
</script>
// a.js
document.getElementById("xxx").remove()

或者也可以这样

<script>
    let e=document.createElement("script");
    e.src="a.js";
    document.head.appendChild(e);
    e.remove();
</script>

虽然看起来很奇怪,但a.js确实能执行,似乎是加载a.js时阻塞了脚本执行,执行完a.js之后再remove

console

clear就好了

console.clear()

source

直接引用和动态加载都会在source中出现

<script src="a.js"></script>
<script>
    let e=document.createElement("script");
    e.src="a.js";
    document.head.appendChild(e);
</script>

这样都是不行的,经过测试发现动态插入js代码时不会被记录在source中

<script>
    fetch("a.js").then(resp=> {
        return resp.text()
    }).then(text=> {
        let e=document.createElement("script");
        e.innerHTML=text;
        document.head.appendChild(e);
    })
</script>

这样a.js就不会出现在source里了

network

常规HTTP/WebSocket都会被记录,无法绕过,但是WebRTC不会,WebRTC可以基于UDP/TCP传输,WebRTC提供createDataChannel API,可以用于传输文本,那么就可以实现network隐藏加载

考虑WebRTC需要传递offer和icecandidate,还是得通过HTTP/WebSocket传输,而且复杂网络环境下还需要使用或部署STUN/TURN服务器,稳定性有待考虑

WebRTC技术可以参考学习我最近看的几篇文章透明日报20200801期

其他的方法我还没有找到,技术不行就社会工程

一个思路是可以伪装成其他流量混过去,比如png

<script>
    fetch("a.png").then(resp=> {
        return resp.text()
    }).then(text=> {
        let e=document.createElement("script");
        e.innerHTML=text;
        document.head.appendChild(e);
    })
</script>

然后在delvtools里也看不出来

另外一个思路是devtools目前只在打开的时候记录network数据,那么只要在devtools关闭的时候加载资源,打开就不加载,这样就不会出现在network里了

新的问题又出现了,如何检测devtools的状态,网上已经有不少公开技巧了

https://github.com/sindresorhus/devtools-detect

https://github.com/AEPKILL/devtools-detector

最后

还可以在哪里找到加载和执行痕迹呢

还有什么方法可以隐藏这些痕迹呢

如果你现在也想学习前端开发技术,在学习前端的过程当中有遇见任何关于学习方法,学习路线,学习效率等方面的问题,你都可以申请加入我的Q群:前114中6649后671还有大牛整理的一套高效率学习路线和教程与您免费分享,还有许多大厂面试真题。希望能够对你们有所帮助。

站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?

前端性能优化可以分为三个方面:接口访问优化、静态资源优化和页面渲染速度优化。

一、接口访问优化

1.1、减少http请求,合理设置 HTTP缓存

http协议是无状态的应用层协议,每次发送http请求时,都需要建立连接、通信、断开连接,在服务器端每个http都需要开启独立的线程去处理。所以尽量减少http请求,尽可能地提高访问性能。

减少http请求的方法:

  1. 合并 js、css、图片等文件,合并成一个文件,浏览器就只需请求一次就可以了。图片合并要适当,不能想着优化呢,盲目地都合并成一张图片。
  2. 借用浏览器缓存。恰当的缓存设置可以大大减少http请求。不懂浏览器缓存的可参考《浏览器九大缓存方法》。
  3. 接口合并。前端交互,经常需要请求多个并行或串行接口,此时可以通过接口合并方式,提高接口访问速度。
  4. 能使用css的尽量不使用js,能使用js的尽量不用三方插件,避免三方插件大量的库。

1.2、减少cookie传输

cookie 存在于 http 头,在客户端与服务器之间交换,尽可能地控制 cookie 的大小,cookie越小,响应速度越快,减少 cookie 传输,响应速度更快。

1.3、使用CDN提供静态文件

使用 CDN 可以更快地在全球范围内获取到你的静态文件,加快网页加载。

1.4、启用 GZIP 压缩

http 协议上 GZIP 编码,是一种用来改进 web 应用程序的。开启 GZIP 后,服务器会把网页内容压缩后传输,一般能压缩到原大小40%,这样网页传输速度就更快了。GZIP 有两大好处:一是减少存储空间,二是通过网络传输文件时,可以减少传输时间。

1.5、分域存放资源

HTTP 客户端一般对同一个服务器的并发连接个数都是有限制的,通常最大并行连接为四了,剩下的会进入等待队列,等前边的执行完毕,等待的才会执行。所以利用多域名主机存放资源,增加并行连接量,缩短资源加载时间。

1.6、减少页面重定向

开启 https 可以有效防范攻击,保证用户始终访问到网站的加密连接,保护数据安全,同时省去 301/302 跳转的时间,大大提升网站的安全系数和用户体验。

如果在网站设置当用户访问域名的时候强制 https 进行 301 或者 302 跳转,但是这个过程中,用到 HTTP 因此容易发生劫持,受到第三方的攻击。所以尽可能使用https安全。

1.7、避免使用iframe

iframe 相当于本页面又嵌套了一个页面,消耗性能,还要加载嵌套页面的资源,所以更消耗时间。

1.8、借用浏览器缓存

ajax 请求到的数据,可以缓存到浏览器,下次使用的时候无需再次获取,直接取缓存数据就可以。这个会根据具体的项目来做,比如常用的角色类型就会缓存,获取到的普通数据为了保证实时性,不能使用缓存。

二、静态资源优化

2.1、压缩 html、css、js 等文件

删除不必要的空格、注释和中行,减少文件大小,显著减少用户下载时间,加快网页加载速度。可以直接使用压缩工具,可以自动删除所有不必要内容。

2.2、在 js 之前引用 css

这是一个小细节,js 执行的时候会进入阻塞,如果放入 js 之后加载,会等待 js 执行完成之后才能加载 css,渲染页面,此时就会出现布局错乱。所以 css 文件需要非阻塞引入,以防DOM 花费更多时间才能渲染。

2.3、非阻塞 js

js 会阻止 html 文档的正常解析,当解析器到达 script 标记时,它会停止解析并执行脚本。所以我们经常把 script 引入的 js,放到 html 中最底下。如果需要让脚本位于页面顶部,建议添加非阻塞属性。经常使用 defer 和 async 来异步加载js文件。

<!--  使用defer  -->
<script defer src="foo.js" ></script>
<!--   使用async  -->
<script async src="foo.js"></script>

2.4、图片压缩

最常见的就是 css 雪碧,就是将很多很多的小图标放在一张图片上,就称为雪碧图。雪碧图最大优点就是可以减少http请求,除此也能压缩图片文件大小。使用的时候,通过设置 background-position ,移动图片的位置。除此之外,网站用到的大图,也需要在保证图片质量前提下优化到最小。

2.5、矢量图替代位图

矢量图(SVG)往往比图像小很多,缩放的时候不失真,这些图像还可以通过 css 进行动画和修改,比位图方便控制。可以的话,尽量用矢量图多点。

2.6、js代码相关优化

  1. 尽量减少使用闭包,因为闭包所在的上下文不会被释放。
  2. js避免嵌套循环和死循环,一旦遇到死循环,浏览器会卡死。
  3. 在js封装过程中,尽量做到低耦合高内聚。减少页面的冗余代码。
  4. 尽量减少递归,避免死递归。
  5. 尽量使用window.requestAnimationFrame替代传统的定时器。

三、页面渲染速度

3.1、懒加载

素材类的网站,页面一屏展示很多图片,而且图片还不能失真,图片加载太多,网页加载慢得很,所以就引用懒加载,只加载可视区的图片,避免加载可以能不需要或不必要的图像。改善页面的响应时间。

3.2、避免响应式布局

响应式网站虽然能够兼容所有终端设备,但是会出现隐藏部分无用内容,浪费带宽,加载时间还长,页面的渲染时间也长。想更多了解响应式布局,请点击《前端响应式布局为什么是个坑?》。

3.3、设置大小,避免重绘

遇到 img 标签,会立马发送一个 http 请求,下载图片,页面继续向下渲染,等图片加载成功了,发现图片的宽高大小发生变化,影响后边排版,所以页面会重新再绘制一次这部分。所以尽可能设置图片的大小。

3.4、减少DOM元素

解析 html 内容,将标签转化为DOM节点,之后再解析其他文件,DOM元素越少,也就是标签越少,文件转化得越快,加载速度也就快了。

3.5、减少 Flash 的使用

flash 文件比较大,加载起来耗时。除此,flash 插件还需要运行才能运行,最主要有些浏览器flash插件马上要下线了,建议尽量不用 flash。

3.6、文件顺序

css文件放在最顶部,优先渲染。js放在最底部,避免阻塞。

让网页如何加载更快,有好多的细节,还是要好好提升自己的技能~~~~~~~~~


点个关注!更多分享内容。