anvas是HTML5中的一个重要特性,它是一个可以使用JavaScript绘制图形的HTML元素。本文将分为以下几个部分:
接下来,我们将逐一详细讲解。
首先,我们需要在HTML文档中添加一个Canvas元素,并设置它的宽度和高度。代码如下:
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
接下来,我们需要在JavaScript中获取这个Canvas元素,并获取它的绘图上下文。代码如下:
const canvas=document.getElementById('canvas');
const ctx=canvas.getContext('2d');
在绘制树之前,我们需要先绘制一个背景。这里我们使用Canvas的渐变函数来实现一个渐变色的背景。代码如下:
const gradient=ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, canvas.height);
gradient.addColorStop(0, '#1e3c72');
gradient.addColorStop(1, '#2a5298');
ctx.fillStyle=gradient;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
接下来,我们就可以开始绘制树了。
3.1 绘制树干
首先,我们需要绘制树干。树干是由一条竖直的线段组成的,我们可以通过Canvas的lineTo函数来实现。代码如下:
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(canvas.width / 2, canvas.height);
ctx.lineTo(canvas.width / 2, canvas.height - 50);
ctx.lineWidth=10;
ctx.strokeStyle='#8b5a2b';
ctx.stroke();
这段代码中,我们首先通过beginPath函数开始一条新的路径,然后通过moveTo函数将路径的起点移动到Canvas的中心点,再通过lineTo函数将路径的终点移动到Canvas的底部上方50个像素的位置。最后,我们通过lineWidth和strokeStyle属性设置线段的宽度和颜色,并通过stroke函数将路径绘制出来。
3.2 绘制树枝
接下来,我们需要在树干的顶端绘制树枝。树枝是由多条斜线段组成的,我们可以通过递归函数来实现。代码如下:
function drawBranch(x1, y1, angle, depth) {
if (depth===0) return;
const x2=x1 + Math.cos(angle) * depth * 10;
const y2=y1 + Math.sin(angle) * depth * 10;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.lineWidth=depth;
ctx.strokeStyle='#8b5a2b';
ctx.stroke();
drawBranch(x2, y2, angle - 0.3, depth - 1);
drawBranch(x2, y2, angle + 0.3, depth - 1);
}
drawBranch(canvas.width / 2, canvas.height - 50, -Math.PI / 2, 10);
这段代码中,我们定义了一个名为 drawBranch 的递归函数。该函数接受四个参数:x1、y1表示树枝的起点坐标,angle表示树枝的倾斜角度,depth表示树枝的深度。当树枝的深度为0时,递归结束。否则,我们先通过Math.cos和Math.sin函数计算出树枝的终点坐标x2和y2,然后通过lineTo函数将路径的终点移动到该坐标处。接着,我们通过lineWidth和strokeStyle属性设置线段的宽度和颜色,并通过stroke函数将路径绘制出来。最后,我们通过递归调用drawBranch函数来绘制下一层树枝。
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
<script>
const canvas=document.getElementById('canvas');
const ctx=canvas.getContext('2d');
const gradient=ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, canvas.height);
gradient.addColorStop(0, '#1e3c72');
gradient.addColorStop(1, '#2a5298');
ctx.fillStyle=gradient;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
function drawBranch(x1, y1, angle, depth) {
if (depth===0) return;
const x2=x1 + Math.cos(angle) * depth * 10;
const y2=y1 + Math.sin(angle) * depth * 10;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.lineWidth=depth;
ctx.strokeStyle='#8b5a2b';
ctx.stroke();
drawBranch(x2, y2, angle - 0.3, depth - 1);
drawBranch(x2, y2, angle + 0.3, depth - 1);
}
drawBranch(canvas.width / 2, canvas.height - 50, -Math.PI / 2, 10);
</script>
动画所示,应该加一句什么代码呢?
希望本文能够对您有所帮助,感谢您的阅读!
人人为我,我为人人,谢谢您的浏览,我们一起加油吧。
HTML5 中,我们除了上一节讲过的可以对图形设置平移、旋转、缩放,还可以给图形添加阴影效果。添加阴影的时候只需要利用图形上下文对象的几个关于阴影绘制的属性就可以实现啦。
shadowOffsetX 属性和 shadowOffsetY 属性分别用于设置阴影在 X 轴和 Y 轴的延伸距离,属性值为正值表示向下或向右延伸,负值表示向上或向左延伸。
shadowBlur 属性用于设置阴影的模糊度,当我们不希望图形的阴影太清晰时,可以使用这个属性。属性值为必须为正值,否则无效哟,一般设定在 0到10 之间。
shadowColor 属性值用于设置阴影的颜色,属性值可以为任意标准的 CSS 颜色值,默认颜色为黑色。
例如给一个粉色的矩形绘制阴影。
示例:
绘制向右偏移 10 像素的阴影:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML5学习(9xkd.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="300" height="200" style="border: 1px solid #000;"></canvas>
<script>
var can=document.getElementById("mycanvas");
var ctx=can.getContext("2d");
ctx.shadowOffsetX=10;
ctx.shadowBlur=10;
ctx.shadowColor="#000";
ctx.fillStyle="pink"; // 填充颜色
ctx.fillRect(50, 50, 150, 70);
</script>
</body>
</html>
在浏览器中的演示效果:
可以看到上图中,阴影的位置向右偏移,如果想要阴影向左偏移,可以将shadowOffsetX 的值设置为负数。
示例:
如果要绘制向上偏移 20 像素的阴影,则不需要设置 shadowOffsetX,而是设置 shadowOffsetY 属性,正值为向下偏移,负值为向上偏移:
var can=document.getElementById("mycanvas");
var ctx=can.getContext("2d");
ctx.shadowOffsetY=-20;
ctx.shadowBlur=10;
ctx.shadowColor="rgba(0, 0, 0, 0.7)"; // 设置透明度
ctx.fillStyle="pink"; // 填充颜色
ctx.fillRect(50, 50, 150, 70);
在浏览器中的演示效果:
可以看到这张截图中,矩形的阴影颜色要比上面示例中淡一点。这是因为我们在给阴影设置颜色时,指定了一个透明度,用到了 rgba() 函数,函数中第四个参数用于设置透明度,值为 0~1 之间的小数,0表示完全透明,1表示不透明。
示例:
给四个边设置阴影:
var can=document.getElementById("mycanvas");
var ctx=can.getContext("2d");
ctx.shadowBlur=10;
ctx.shadowColor="rgba(0, 0, 0, 0.7)"; // 设置透明度
ctx.fillStyle="pink"; // 填充颜色
ctx.fillRect(50, 50, 150, 70);
在浏览器中的演示效果:
在实际应用中,其实我们会经常用到阴影,例如给导航栏添加阴影、给按钮添加阴影、给图片添加阴影等,这样看上去就会更立体一些,增加层次感。
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SS全称“Cascading Style Sheet”,它的意思是“层叠样式表”或“级联样式表”,CSS盒子模型是在网页设计中用到的CSS技术中引用的一种思维模型。CSS盒子模型由内容区、填充、边框、空白边组成。
由于CSS盒子模型是CSS中的一个重要概念,每一个元素都可以当作一个矩形的盒子,这个矩形盒子可以描述元素所占空间内容。CSS盒子模型更方便了设计者对网页设计的整体把控。
用亿图图示绘制CSS盒子模型十分简单,只需要找到指定模板即可,新手参考以下几个步骤即可完成CSS盒子模型的绘制。
第一步:下载“亿图图示”软件,启动软件界面,登录账号开始操作。
第二步:点击搜索框输入“CSS盒子模型”,寻找符合设计要求的CSS盒子模型模板,点击“使用”打开CSS盒子模型模板。
第三步:点击操作区的CSS盒子模型,根据自己的需要,在模板上修改各层次的注释,在上方操作区更改字体为黑体,并更改字体大小。
第四步:双击CSS盒子模型中的“文本”方框,即可输入CSS盒子模型中的文本,右侧填充可以修改填充色、边框颜色。
第五步:完成CSS盒子模型制作之后,点击左上角的“保存”等按钮,本次选择保存为让图片格式,修改好分辨率等参数之后,CSS盒子模型就可以存储在电脑中。
以上就是CSS盒子模型绘制方法的相关介绍。
当有绘制CSS盒子模型的需求时,选择亿图图示这款国产矢量绘图软件,让用户绘图事半功倍。
亿图图示是一款与众不同的矢量绘图软件,它采用了与其他绘图软件完全不同的思维模式设计开发,在满足了用户基本的绘图需求基础上,开发了模板套用功能,让绘图的效率提高许多,同时,在云存储的加持下,亿图图示用户可以随时随地绘制作品。
使用亿图图示绘制CSS盒子模型,直接套用一个模板,在原有基础上修改、添加需要的元素,提升绘图效率。
1、可靠软件,值得信赖:亿图图示经过了九个大版本的升级,软件可靠程度大幅增加,现在已经拥有超过900万用户,庞大的使用群体是亿图图示经受住市场优胜劣汰的体现。
2、软件资源库强大,满足绘图需求:亿图图示拥有数量庞大的矢量符号库和模板库,当用户绘图时可以很轻松的找到自己需要的符号,即使符号很特殊在库中找不到,用户也可以自行绘制或者导入本地符号图形、从库外调用。
3、先用后付,性价比高:亿图图示为新用户谋福利,凡是新注册的亿图图示账户,均可长期使用免费基础版本。当有高级需求的时候,可以再升级购买会员版。
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。