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在H5的页面中,我们经常会看到开头有一个loading的效果,这个loading的时间内就是在加载图片资源,以便后续滑屏效果更流畅。那么JS如何来判断图片资源已加载完成呢?且如何能更优雅的写断定代码。
首先,提一下两个事件:jquery中有一个ready和window.onload的区别。ready只是dom结构加载完成,图片并没有加载完毕,而onload是dom生成和资源完全加载出来后才执行,这里也就包括图片已加载。
所以,基本这点,接下来我们来看一下JS是如何断定单图和多图加载完成的。
IE8下版本不支持onload事件,但支持onreadystatechange事件,readyState是onreadystatechange事件的一个状态,值为loaded或complete的时候,表示已经加载完毕。代码如下所示:
在不考虑兼容的情况下,使用onload事件就足够了,下面分单图和多图及结合promise来给出代码。
1. 单图(onload)
2. 单图(+promise)
3. 多图(onload)
4. 多图(+promise)
家好,今天我们来聊聊一个非常实用的小技巧——如何用JavaScript检测用户上传的图片的宽度和高度。这在我们开发中非常常见,比如说,我们要限制用户上传头像的尺寸,或者是对商品图片进行尺寸检查。这些场景都要求我们在前端就能搞定图片尺寸的检测,避免用户上传不符合要求的图片。
想象一下,你正在开发一个用户头像上传的功能。我们希望用户上传的头像不能超过100x100像素,这样可以确保头像在页面上显示得清晰又美观。那我们该怎么实现呢?
不用担心,JavaScript提供了非常方便的FileReader和Image对象,可以帮助我们轻松实现这个功能。具体步骤如下:
我们来看看具体的实现代码:
const fileUpload=document.querySelector('input[type="file"]');
const reader=new FileReader();
fileUpload.addEventListener('change', ()=> {
reader.readAsDataURL(fileUpload.files[0]);
reader.onload=(e)=> {
const image=new Image();
image.src=e.target.result;
image.onload=()=> {
const { height, width }=image;
if (height > 100 || width > 100) {
alert("上传的图片尺寸过大,请选择100x100像素以内的图片。");
} else {
alert("图片上传成功!");
}
};
};
});
通过以上步骤,我们可以轻松实现对用户上传图片尺寸的检测。这不仅提高了用户体验,还能确保上传的图片符合我们的要求。希望这个小技巧能对你有所帮助,赶紧在你的项目中试试吧!
先安装的依赖
npm install file-loader --save-dev npm install image-webpack-loader --save-dev npm install url-loader --save-dev
在webpack.config.js文件中加入如下配置
在css文件中引入该图片作为背景图片。
运行npm run start
打开浏览器http://localhost:8080/
看到图片已经引入进来而且命名经过了哈希处理。
看下url-loader是什么样子的,同样修改webpack.config.js文件
意思是小于10K的转为base64,大于10K的还是原图片。
直接运行npm run start
图片已经转化为base64编码了。
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