在学习前端你的小伙伴都在迷茫遇到问题,找不到老师怎么办?这些也是小猿圈web前端老师担心的,以后每天小猿圈都会为大家分享一些关于学习前端中的一些小问题,今天分享的是利用canvas实现图片压缩方法。
项目中做身份证识别时,需要传送图片的base64格式编码,但是手机拍摄的照片都太大了,转成base64简直可怕,因此找了一下解决办法。
涉及到的知识点
onchange事件是在上传完文件之后触发
使用files属性获取到上传的文件对象
readAsDataURL用于转换成base64编码
区分canvas的画布和绘画环境:
画布:对应代码中的cvs,可以设置画布width,height;
绘画环境:对应代码中的ctx,可以设置fillStyle,fillRect等;
使用canvas自带的drawImage()方法将图片画到canvas上
想取到压缩后图片的base64可以使用canvas自带的toDataURL()方法
完整代码
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<inputtype="file"onchange="loadImg(this)">
<hr>
<div>800×449,544KB</div>
<imgsrc=""alt="">
<hr>
<div>400×224,157KB</div>
<canvas></canvas>
<script>
//上传图片
functionloadImg(me){
letimg=document.querySelector('img');
letcvs=document.querySelector('canvas');
letfile=me.files[0];//获取到文件对象
//上传的图片大于500KB时才压缩
if(file&&(file.size/1024>500)){
letreader=newFileReader();
reader.readAsDataURL(file);//转成base64编码
reader.onload=function(e){
letnaturalBase64=e.target.result;//获取base64编码,这是原图的
img.src=naturalBase64;
img.onload=function(){
letratio=img.naturalWidth/img.naturalHeight;//获取原图比例,为了等比压缩
cvs.width=400;
cvs.height=cvs.width/ratio;
letctx=cvs.getContext('2d');
ctx.drawImage(img,0,0,cvs.width,cvs.height);//画在canvas上
//压缩后新图的base64
letzipBase64=cvs.toDataURL();
}
}
}
}
</script>
</body>
</html>
关于压缩后的图片大小
这里提供一个开箱即用的方法,baseStr是一个完整的Base64编码
代码:
functioncalcBase(baseStr){
vartag='base64,';
baseStr=baseStr.substring(baseStr.indexOf(tag)+tag.length);
vareqTagIndex=baseStr.indexOf('=');
baseStr=eqTagIndex!=-1?baseStr.substring(0,eqTagIndex):baseStr;
varstrLen=baseStr.length;
varfileSize=strLen-(strLen/8)*2;
console.log("文件大小:"+(fileSize/1024).toFixed(1)+'KB');
}
今天的知识点就分享到这里了,有需要的朋友欢迎点赞评论转发,想了解更多web前端开发内容的朋友可以关注小猿圈的每天的动态,会不定时更新很多更好的内容奉献给大家,希望对你的学习有所帮助。
当今互联网时代,HTML 和 Markdown 都是非常流行的标记语言。HTML 用于构建网页结构和内容,而 Markdown 则以其简洁易读的语法被广泛用于编写文档、博客文章等。在很多场景下,我们需要将 HTML 内容转换为 Markdown 格式,例如网页内容抓取、文档格式转换等。
Rust 作为一门以安全、性能和可靠性著称的系统级编程语言,也提供了相应的库来处理 HTML 到 Markdown 的转换。本文将介绍一个名为 htmd 的 Rust 库,它提供了一种高效且易于使用的方式来完成这项任务。
htmd 是一个受 JavaScript 库 turndown.js 启发而开发的 Rust 库,用于将 HTML 文档转换为 Markdown 格式。它具有以下特点:
在使用 htmd 之前,我们需要先安装它。将以下依赖项添加到你的 Cargo.toml 文件中:
[dependencies]
htmd="0.1"
基本转换
使用 htmd 进行 HTML 到 Markdown 的基本转换非常简单。以下代码展示了如何将一个 <h1> 标签转换为 Markdown 中的 # 标题:
use htmd::HtmlToMarkdown;
fn main() {
let markdown=HtmlToMarkdown::new();
let html="<h1>这是一个标题</h1>";
let result=markdown.convert(html).unwrap();
assert_eq!(result, "# 这是一个标题\n");
}
跳过标签
在某些情况下,我们可能希望跳过 HTML 文档中的某些标签,例如 <script> 和 <style> 标签。htmd 提供了 skip_tags 方法来实现这一点:
use htmd::HtmlToMarkdown;
fn main() {
let markdown=HtmlToMarkdown::builder()
.skip_tags(vec!["script", "style"])
.build();
let html=r#"
<script>
// 一些 JavaScript 代码
</script>
<h1>这是一个标题</h1>
"#;
let result=markdown.convert(html).unwrap();
assert_eq!(result, "# 这是一个标题\n");
}
自定义标签处理器
htmd 允许我们自定义标签处理器来处理特定的 HTML 标签。例如,我们可以定义一个处理器将 <img> 标签转换为 Markdown 中的图片语法:
use htmd::{HtmlToMarkdown, HandleResult};
use html5ever::tendril::StrTendril;
use html5ever::QualName;
fn main() {
let markdown=HtmlToMarkdown::builder()
.add_handler(
vec!["img"],
|el| {
let src=el
.attrs
.iter()
.find(|(name, _)| name.local.as_ref()=="src")
.map(|(_, value)| value.as_ref());
let alt=el
.attrs
.iter()
.find(|(name, _)| name.local.as_ref()=="alt")
.map(|(_, value)| value.as_ref());
match (src, alt) {
(Some(src), Some(alt))=> Some(format!("", alt, src)),
_=> None,
}
},
)
.build();
let html=r#"<img src="https://example.com/image.jpg" alt="图片描述">"#;
let result=markdown.convert(html).unwrap();
assert_eq!(result, "\n");
}
多线程处理
htmd 支持多线程处理,可以充分利用多核 CPU 的性能来加速转换过程。以下代码展示了如何使用多线程将多个 HTML 文档转换为 Markdown:
use htmd::HtmlToMarkdown;
use std::sync::Arc;
use std::thread;
fn main() {
let markdown=Arc::new(HtmlToMarkdown::new());
let html_docs=vec![
"<h1>文档 1</h1>",
"<h2>文档 2</h2>",
"<h3>文档 3</h3>",
];
let threads: Vec<_>=html_docs
.into_iter()
.map(|html| {
let markdown=markdown.clone();
thread::spawn(move || {
let result=markdown.convert(html).unwrap();
println!("{}", result);
})
})
.collect();
for thread in threads {
thread.join().unwrap();
}
}
htmd 是一个功能强大且易于使用的 Rust 库,用于将 HTML 文档转换为 Markdown 格式。它提供了丰富的选项、自定义标签处理器和多线程支持,可以满足各种转换需求。如果你正在寻找一种高效可靠的 HTML 到 Markdown 转换解决方案,htmd 绝对值得一试。
最近几年,Web前端开发的最热领域当属HTML5,HTML5技术已经从根本上改变了开发商开发web应用的方式,从桌面的浏览器开始到移动端的应用,这种语言和标准都正在不断的影响,并将持续影响着各种各样的操作平台。
这篇文章将向大家介绍一些最基本也非常必要的HTML技巧。
1. 新的文档类型(Doctype)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
你还在使用上面这个既麻烦又难记的XHTML文档类型吗? 如果还是这样的话,现在该切换到新的HTML5文档类型了。
<!DOCTYPE html>
只要这么简单的15个字符就可以了。(注意:你的doctype的申明需要出现在你html文件的第一行。)
2. 图形(Figure)元素
考虑用下面的代码来标记图片?
<mg src="path/to/image" alt="About image" />
<p>Image of Mars. </p>
很不幸,它不能用简单、富有语义关联的方式与图形的标题关联,因为它仅仅是用段落标记以及图片元素包裹着,而HTML5通过引进<figure>元素,改进了这一点。当结合 <figcaption> 元素使用时,我们就可以将图形标题与图形配对起来。代码如下:
<figure>
<img src="path/to/image" alt="About image" />
<figcaption>
<p>This is an image of something interesting. </p>
</figcaption>
</figure>
3.布局
当创建一个响应式网站,或让现有的网站变成响应式的,首先要关注的元素的布局。我在建立响应式的网站,总是先创建一个非响应的布局,页面宽度固定大小。如果非响应版本完成得非常不错,我再添加媒体查询(Media Queries)和响应式代码。这种操作方式更容易实现响应式特性,在同一时间专注于一个任务。
当你已经完成了无响应的网站,做的第一件事是在你的 HTML 页面,粘贴下面的代码到<head>和</head>标签之间。这将设置屏幕按1:1的尺寸显示,在 iPhone 和其他智能手机的浏览器提供网站全视图浏览,并禁止用户缩放页面。
1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
2.<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
3.<meta name="HandheldFriendly" content="true">
现在是时候添加一些媒体查询了。根据 W3C 网站,媒体查询由媒体类型和零个或多个媒体查询的条件表达式组成。通过使用媒体查询,外观呈现可以针对特定范围内的输出设备,而不需要改变内容本身。换句 话说,媒体查询让您的网站在各种各种显示器上看起来都很好,从小的智能手机到大的电脑屏幕等等。
媒体查询取决于你的网站布局,所以对我来说为您提供一个现成可以使用的代码片段有点困难。但是,下面的代码对于大多数网站都是一个很好的起点。在这个例子中,#primary 是主要内容区域,#secondary 是侧栏。
从代码中你可以看到,我定义了两种规格:首先有一个最大宽度为1060px,为平板电脑优化的横向显示。#primary 占在其父容器宽度的67%,#senondary 占30%,再加上3%的左外边距。 第二个规格是用于平板电脑和更小的屏幕尺寸。
由于智能手机的屏幕尺寸小,我决定给 #primary 设置100%的宽度,#secondary 也设置100%的宽度,他将在 #primary 下面。 正如我已经说过的,你可能必须要对这段代码位进行修改才能适应您的网站的具体需求。
1./* Tablet Landscape */
2.@media screen and (max-width: 1060px) {
3. #primary { width:67%; }
4. #secondary { width:30%; margin-left:3%;}
5.}
6./* Tabled Portrait */
7.@media screen and (max-width: 768px) {
8. #primary { width:100%; }
9. #secondary { width:100%; margin:0; border:none; }
10.}
完成以后,让我们看看你的布局是如何响应的。要做到这一点,我用这 Matt Kersley 创建的一款非常的响应式测试工具。
四 字体
本教程的最后一步绝对非常重要,但往往被网站开发人员忽视——字体。到现在为止,大多数开发人员(包括我自己)使用像素来定义字体的大小。虽然像素在普通 网站使用是OK的,但是对于响应式网站来说应该有响应式的字体。事实上,一个响应式的字体大小应关联它的父容器的宽度,这样它才可以适应客户端的屏幕。
CSS3 规范引入了一个新的单位叫 rem,和 em 类相似,但相对于 HTML 元素来说, rem 更易于使用。
rem 是相对于 HTML 元素的,不要忘了重置 HTML 的字体大小:
1.html { font-size:100%; }
完成后,您可以定义响应式的字体大小,如下所示:
1.@media (min-width: 640px) { body {font-size:1rem;} }
2.@media (min-width:960px) { body {font-size:1.2rem;} }
3.@media (min-width:1100px) { body {font-size:1.5rem;} }
请注意,旧浏览器不支持 rem 单元,所以不要忘了实现一个替代。
这就是今天的所有内容了,希望你会喜欢这个教程!
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。