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jsp已经被淘汰了吗?

jsp已经被淘汰了吗?

前的项目大多数都是java程序猿又当爹又当妈,又搞前端(ajax/jquery/js/html/css等等),又搞后端(java/mysql/Oracle等等)。

随着时代的发展,渐渐的许多大中小公司开始把前后端的界限分的越来越明确,前端工程师只管前端的事情,后端工程师只管后端的事情,正所谓术业有专攻,一个人如果什么都会,那么他毕竟什么都不精。

大中型公司需要专业人才,小公司需要全才,但是对于个人职业发展来说,我建议是分开。你要是这辈子就吃java这碗饭,就不要去研究什么css,js等等。

把你的精力专注在java,jvm原理,spring原理,mysql锁,事务,多线程,大并发,分布式架构,微服务,以及相关的项目管理等等,这样你的核心竞争力才会越来越高,正所谓你往生活中投入什么,生活就会反馈给你什么。

(满满的正能量:

一旦你成为了一个行业里的精英,相信我,到时候,车,房,女人,钱,机会就都来找你了,不用着急,真的。

干java程序猿这行,真的很简单的,你懂得知识越多,你的钱就越多,当然了还需要有一定的情商。。。

你的能力越强,你就比别人创造的价值更多,你为公司创造了价值,公司给你各种福利,双赢!)

几曾何时,我们的java web项目都是使用了若干后台框架,springmvc/struts + spring + spring jdbc/hibernate/mybatis 等等

大多数项目在java后端都是分了三层,控制层(controller/action),业务层(service/manage),持久层(dao)。

控制层负责接收参数,调用相关业务层,封装数据,以及路由到jsp页面。然后jsp页面上使用各种标签(jstl/el)或者手写java(<%=%>)将后台的数据展现出来。

对吧?

我们先看这种情况,需求定完了,代码写完了,测试测完了,然后呢?要发布了吧?

你需要用maven或者eclipse等工具把你的代码打成一个war包,然后把这个war包发布到你的生产环境下的web容器(tomcat/jboss/weblogic/websphere/jetty/resin)里,对吧?

发布完了之后,你要启动你的web容器,开始提供服务,这时候你通过配置域名,dns等等相关,你的网站就可以访问了(假设你是个网站)。

那我们来看,你的前后端代码是不是全都在那个war包里?包括你的js,css,图片,各种第三方的库,对吧?

好,下面在浏览器中输入你的网站域名(www.xxx.com),之后发生了什么?(这个问题也是很多公司的面试题)

我捡干的说了啊,基础不好的童鞋请自己去搜。

浏览器在通过ip路由到你的服务,在tcp3次握手之后,通过tcp协议开始访问你的web服务器,你的web服务器得到请求后,开始提供服务,接收请求,之后通过response返回你的应答给浏览器。

那么我们来看,我们先假设你的首页中有100张图片,以及一个单表的查询,此时,用户的看似一次http请求,其实并不是一次,用户在第一次访问的时候,浏览器中不会有缓存,你的100张图片,浏览器要连着请求100次http请求(有人会跟我说http长链短链的问题,不在这里讨论),你的web服务器接收这些请求,都需要耗费内存去创建socket来玩tcp传输。

重点来了,这样的话,你的web服务器的压力会非常大,因为页面中的所有请求都是只请求到你这台服务器上,如果1个人还好,如果10000个人并发访问呢(先不聊web服务器集群,这里就说是单实例web服务器),那你的服务器能扛住多少个tcp链接?你的服务器的内存有多大?你能抗住多少IO?你给web服务器分的内存有多大?会不会宕机?

这就是为什么,越是大中型的web应用,他们越是要解耦。

理论上你可以把你的数据库+应用服务+消息队列+缓存+用户上传的文件+日志+等等都扔在一台主机上,但是这样就好像是你把鸡蛋都放在一个篮子里,隐患非常大。

正常的分布式架构,是都要拆开的,你的应用服务器集群(前,后)+文件服务器集群+数据库服务器集群+消息队列集群+缓存集群等等。

前戏太长了。

下面步入正题,首先以后的java web项目都尽量要避免使用jsp,要搞前后台解耦,玩分布式架构,这样我们的应用架构才更强。

使用jsp的痛点:

  1. 动态资源和静态资源全部耦合在一起,无法做到真正的动静分离。服务器压力大,因为服务器会收到各种http请求,例如css的http请求,js的,图片的,动态代码的等等。一旦服务器出现状况,前后台一起玩完,用户体验极差。
  2. 前端工程师做好html后,需要由java工程师来将html修改成jsp页面,出错率较高(因为页面中经常会出现大量的js代码),修改问题时需要双方协同开发,效率低下。
  3. jsp必须要在支持java的web服务器里运行(例如tomcat等),无法使用nginx等(nginx据说单实例http并发高达5w,这个优势要用上),性能提不上来。
  4. 第一次请求jsp,必须要在web服务器中编译成servlet,第一次运行会较慢。
  5. 每次请求jsp都是访问servlet再用输出流输出的html页面,效率没有直接使用html高。
  6. jsp内有较多标签和表达式,前端工程师在修改页面时会捉襟见肘,遇到很多痛点。
  7. 如果jsp中的内容很多,页面响应会很慢,因为是同步加载。

基于上述的一些痛点,我们应该把整个项目的开发权重往前移,实现前后端真正的解耦!

以前老的方式是:

  1. 客户端请求
  2. 服务端的servlet或controller接收请求(路由规则由后端制定,整个项目开发的权重大部分在后端)
  3. 调用service,dao代码完成业务逻辑
  4. 返回jsp
  5. jsp展现一些动态的代码


新的方式是:

  1. 浏览器发送请求
  2. 直接到达html页面(路由规则由前端制定,整个项目开发的权重前移)
  3. html页面负责调用服务端接口产生数据(通过ajax等等)
  4. 填充html,展现动态效果。

(有兴趣的童鞋可以访问一下阿里巴巴等大型网站,然后按一下F12,监控一下你刷新一次页面,他的http是怎么玩的,大多数都是单独请求后台数据,使用json传输数据,而不是一个大而全的http请求把整个页面包括动+静全部返回过来)

这样做的好处是:

  1. 可以实现真正的前后端解耦,前端服务器使用nginx。前端服务器放的是css,js,图片等等一系列静态资源(甚至你还可以css,js,图片等资源放到特定的文件服务器,例如阿里云的oss,并使用cdn加速),前端服务器负责控制页面引用,跳转,调用后端的接口,后端服务器使用tomcat。(这里需要使用一些前端工程化的框架比如nodejs,react,router,react,redux,webpack)
  2. 发现bug,可以快速定位是谁的问题,不会出现互相踢皮球的现象。页面逻辑,跳转错误,浏览器兼容性问题,脚本错误,页面样式等问题,全部由前端工程师来负责。接口数据出错,数据没有提交成功,应答超时等问题,全部由后端工程师来解决。
  3. 双方互不干扰,前端与后端是相亲相爱的一家人。
  4. 在大并发情况下,我可以同时水平扩展前后端服务器,比如淘宝的一个首页就需要2000台前端服务器做集群来抗住日均多少亿+的日均pv。(去参加阿里的技术峰会,听他们说他们的web容器都是自己写的,就算他单实例抗10万http并发,2000台是2亿http并发,并且他们还可以根据预知洪峰来无限拓展,很恐怖,就一个首页。。。)
  5. 减少后端服务器的并发压力,除了接口以外的其他所有http请求全部转移到前端nginx上。
  6. 即使后端服务暂时超时或者宕机了,前端页面也会正常访问,只不过数据刷不出来而已。
  7. 也许你也需要有微信相关的轻应用,那样你的接口完全可以共用,如果也有app相关的服务,那么只要通过一些代码重构,也可以大量复用接口,提升效率。
  8. 页面显示的东西再多也不怕,因为是异步加载。


注意:


  1. 在开需求会议的时候,前后端工程师必须全部参加,并且需要制定好接口文档,后端工程师要写好测试用例,不要让前端工程师充当你的组专职测试,推荐使用chrome的插件postman,service层的测试用例拿junit写。
  2. 上述的接口并不是java里的interface,说白了调用接口就是调用你controler里的方法。
  3. 加重了前端团队的工作量,减轻了后端团队的工作量,提高了性能和可扩展性。
  4. 我们需要一些前端的框架来解决类似于页面嵌套,分页,页面跳转控制等功能。(上面提到的那些前端框架)。
  5. 如果你的项目很小,或者是一个单纯的内网项目,那你大可放心,不用任何架构而言,但是如果你的项目是外网项目,呵呵哒。
  6. 以前还有人在使用类似于velocity/freemarker等模板框架来生成静态页面,现在这种做法也被淘汰掉了。
  7. 这篇文章主要的目的是说jsp在大型外网java web项目中被淘汰掉,可没说jsp可以完全不学,对于一些学生朋友来说,jsp/servlet等相关的java web基础还是要掌握牢的,不然你以为springmvc这种框架是基于什么来写的?


来源:来源:http://1t.click/peD

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例1:限定字数

<c:choose>

<c:when test="${fn:length(name) >=6}">

<span title="${name}">${fn:substring(name,0,6)}…</span>

</c:when>

<c:otherwise>

<!-- 用于鼠标停留在标签上面显示全部内容使用 -->

<span title="${name}">${name}</span>

</c:otherwise>

</c:choose>

实例2:限定宽高

<div class="sup" title="${name}">${name}</div>

<style type="text/css">

white-space: normal;

line-height: 18px;/*限定高度*/

display: -webkit-box;

-webkit-box-orient: vertical;

-webkit-line-clamp: 3;/*限定行数*/

text-overflow: ellipsis;

overflow: hidden;

</style>

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我们的开发工程中经常会使用到各种图,所谓的图就是由节点和节点之间的连接所形成的系统,数学上专门有一个分支叫图论(Graph Theroy)。利用图我们可以做很多工具,比如思维导图,流程图,状态机,组织架构图,等等。今天我要做的是用开源的HTML5工具来快速构造一个做图的工具。

工具选择

工预善其事,必先利其器。第一件事是选择一件合适的工具,开源时代,程序员还是很幸福的,选择很多。

  • flowchart.js http://adrai.github.io/flowchart.js/ , 基于SVG创建Flow Chart
  • go.js http://www.gojs.net/latest/index.html go.js 提供一整套的JS工具 ,支持各种交互式图表的创建。有免费版和收费版
  • joint.js http://www.jointjs.com/ joint.js 是另一个创建图标库的工具,也提供免费版和商业版
  • jsPlumb http://www.jsplumb.org/ jsPlumb是一套开源的流程图创建工具 ,小巧精悍,使用简单
  • d3 http://d3js.org 在html5领域,d3可谓是最好的可视化基础库,提供方面的DOM操作,非常强大。

最终,我选择了jsPlumb,因为它完全开源,使用很简单,用D3的话可能会多花很多功夫。joint.js也不错。大家可以根据自己的需要选择。

构建静态应用

下面我们一步一步的来使用jsPlumb来创建我们的流程图工具。

第一步是等待DOM和jsPlumb初始化完毕,类似document.ready()和jquery.ready(), 要使用jsPlumb, 需要把代码放在这个函数里:

jsPlumb.ready(function()?{
????//?...?your?code?goes?here?...
}


创建一个jsPlumb的实例,并初始化jsPlumb的配置参数:

//Initialize?JsPlumb
var?color?=?"#E8C870";
var?instance?=?jsPlumb.getInstance({
????//?notice?the?'curviness'?argument?to?this?Bezier?curve.??the?curves?on?this?page?are?far?smoother
????//?than?the?curves?on?the?first?demo,?which?use?the?default?curviness?value.??????
????Connector?:?[?"Bezier",?{?curviness:50?}?],
????DragOptions?:?{?cursor:?"pointer",?zIndex:2000?},
????PaintStyle?:?{?strokeStyle:color,?lineWidth:2?},
????EndpointStyle?:?{?radius:5,?fillStyle:color?},
????HoverPaintStyle?:?{strokeStyle:"#7073EB"?},
????EndpointHoverStyle?:?{fillStyle:"#7073EB"?},
????Container:"container-id"
?});


这里给给出了一些配置包括,连接线(这里配置了一个贝塞尔曲线),线的风格,连接点得风格。Container需要配置一个对应的DIV容器的id。(这里也可以使用setContainer的方法)

下面我们要创建一个节点(node),每一个节点可以用一个DIV来实现。我这里提供了一个函数来创建节点。

function?addNode(parentId,?nodeId,?nodeLable,?position)?{
??var?panel?=?d3.select("#"?+?parentId);
??panel.append('div').style('width','120px').style('height','50px')
????.style('position','absolute')
????.style('top',position.y).style('left',position.x)
????.style('border','2px?#9DFFCA?solid').attr('align','center')
????.attr('id',nodeId).classed('node',true)
????.text(nodeLable);

??return?jsPlumb.getSelector('#'?+?nodeId)[0];
}


这里做的事情就是创建了一个DIV元素,并放在对应的容器的制定位置上,注意为了支持拖拽的功能,必须使用position:absolute 。

我使用D3来操作DOM,大家可能会更习惯JQuery,这纯属个人喜好的问题。

最后返回创建节点的实例引用,这是的selector使用了jsPlumb.getSelector()方法,它和JQuery的selector是一样的,这样用的好处是你可以使用不同的DOM操作库,例如Vanilla

下面我使用一个函数来创建端点/锚点(anchor),锚点就是节点上的连接点,用于连接不同的节点。

function?addPorts(instance,?node,?ports,?type)?{
??//Assume?horizental?layout
??var?number_of_ports?=?ports.length;
??var?i?=?0;
??var?height?=?$(node).height();??//Note,?jquery?does?not?include?border?for?height
??var?y_offset?=?1?/?(?number_of_ports?+?1);
??var?y?=?0;

??for?(?;?i?<?number_of_ports;?i++?)?{
????var?anchor?=?[0,0,0,0];
????var?paintStyle?=?{?radius:5,?fillStyle:'#FF8891'?};
????var?isSource?=?false,?isTarget?=?false;
????if?(?type?===?'output'?)?{
??????anchor[0]?=?1;
??????paintStyle.fillStyle?=?'#D4FFD6';
??????isSource?=?true;
????}?else?{
??????isTarget?=true;
????}

????anchor[1]?=?y?+?y_offset;
????y?=?anchor[1];

????instance.addEndpoint(node,?{
??????uuid:node.getAttribute("id")?+?"-"?+?ports[i],
??????paintStyle:?paintStyle,
??????anchor:anchor,
??????maxConnections:-1,
??????isSource:isSource,
??????isTarget:isTarget
????});
??}
}


instance是jsPlumb的实例

node是我们用addNode方法创建的Node实例

ports,是一个string的数组,指定端点的个数和名字

type,可能是output或者input,指定端点的种类,一个节点的输出端口可以连接另一个节点的输入端口。

这里anchor是一个四维数组,0维和1维分别是锚点在节点x轴和y轴的偏移百分比。我这里希望把端口画在节点的左右两侧,并按照端口的数量均匀分布。

最后使用instance.addEndpoint来创建端点。注意这里只要指定isSource和isTarget就可以用drag&drop的方式来连接端点,非常方便。

下面一步我们提供一个函数来连接端点:

function?connectPorts(instance,?node1,?port1,?node2?,?port2)?{
??//?declare?some?common?values:
??var?color?=?"gray";
??var?arrowCommon?=?{?foldback:0.8,?fillStyle:color,?width:5?},
??//?use?three-arg?spec?to?create?two?different?arrows?with?the?common?values:
??overlays?=?[
????[?"Arrow",?{?location:0.8?},?arrowCommon?],
????[?"Arrow",?{?location:0.2,?direction:-1?},?arrowCommon?]
??];

??var?uuid_source?=?node1.getAttribute("id")?+?"-"?+?port1;
??var?uuid_target?=?node2.getAttribute("id")?+?"-"?+?port2;

??instance.connect({uuids:[uuid_source,?uuid_target]});
}


node1和node2是源节点和目标节点的引用,port1和port2是源端口和目标端口的名字。

使用instance.connect方法来创建连接。 overlays用来添加连接线的箭头效果或者其他风格,我这里没有使用,因为觉得都不是很好看。大家如果要用,只要把overlays加入到instance.connect的方法参数就可以了。

调用以上方法来创建节点,端点和连接线。

var?node1?=?addNode('container-id','node1',?'node1',?{x:'80px',y:'20px'});
var?node2?=?addNode('container-id','node2',?'node2',?{x:'280px',y:'20px'});

addPorts(instance,?node1,?['out1','out2'],'output');
addPorts(instance,?node2,?['in','in1','in2'],'input');

connectPorts(instance,?node1,?'out2',?node2,?'in');


这里我们创建了两个节点,第一个节点有两个输出端口,第二个节点有三个输入端口,然后把第一个节点的out2端口连接到第二个端点的in端口。效果如下:

最后我们给节点增加drag&drop的功能,这样我们就可以拖动这些节点来改变图的布局了。

instance.draggable($('.node'));


这里似乎依赖于JQuery-UI,我还不是很清楚。

交互式创建节点

我们已经初步具有了创建图的功能,可是节点的创建必须通过程序,我们希望用交互的方式来创建节点。

通常我们希望有一个tree view的控件,让后通过拖拽来创建对应类型的节点。这里我使用了这个开源的tree view,基于bootstrap https://github.com/jonmiles/bootstrap-treeview

我们先创建一个tree view:

function?getTreeData()?{
??var?tree?=?[
????{
??????text:?"Nodes",
??????nodes:?[
????????{
??????????text:?"Node1",
????????},
????????{
??????????text:?"Node2"
????????}
??????]
????}
??];?

??return?tree;
}
//Initialize?Control?Tree?View
$('#control-panel').treeview({data:?getTreeData()});


树上有两个节点:

然后我实现从树上拖拽对应的节点,到流程图上的逻辑。

//Handle?drag?and?drop
$('.list-group-item').attr('draggable','true').on('dragstart',?function(ev){
??//ev.dataTransfer.setData("text",?ev.target.id);
??ev.originalEvent.dataTransfer.setData('text',ev.target.textContent);
??console.log('drag?start');
});

$('#container-id').on('drop',?function(ev){
??//avoid?event?conlict?for?jsPlumb
??if?(ev.target.className.indexOf('_jsPlumb')?>=?0?)?{
????return;
??}

??ev.preventDefault();
??var?mx?=?''?+?ev.originalEvent.offsetX?+?'px';
??var?my?=?''?+?ev.originalEvent.offsetY?+?'px';

??console.log('on?drop?:?'?+?ev.originalEvent.dataTransfer.getData('text'));
??var?uid?=?new?Date().getTime();
??var?node?=?addNode('flow-panel','node'?+?uid,?'node',?{x:mx,y:my});
??addPorts(instance,?node,?['out'],'output');
??addPorts(instance,?node,?['in1','in2'],'input');
??instance.draggable($(node));
}).on('dragover',?function(ev){
??ev.preventDefault();
??console.log('on?drag?over');
});


这里要注意的是要避免和jsPlumb拖拽端点的逻辑冲突,当检测到target是jsPlumb对象是需要直接从drop方法中退出以执行对应的jsPlumb的drop逻辑。

好了,一个绘制流程图的软件工具初步完工。

我把代码放在oschina的代码托管服务上了, 大家有兴趣可以去试试。