大家都知道,JavaScript 代码是需要在 JavaScript 引擎中运行的。我们在说到 JavaScript 运行的时候,常常会提到执行环境、词法环境、作用域、执行上下文、闭包等内容。这些概念看起来都差不多,却好像又不大容易区分清楚,它们分别都在描述什么呢?
这些词语都是与 JavaScript 引擎执行代码的过程有关,为了搞清楚这些概念之间的区别,我们可以回顾下 JavaScript 代码运行过程中的各个阶段。
JavaScript 是弱类型语言,在运行时才能确定变量类型。JavaScript 引擎在执行 JavaScript 代码时,也会从上到下进行词法分析、语法分析、语义分析等处理,并在代码解析完成后生成 AST(抽象语法树),最终根据 AST 生成 CPU 可以执行的机器码并执行。
这个过程,我们称之为语法分析阶段。除了语法分析阶段,JavaScript 引擎在执行代码时还会进行其他的处理。以 V8 引擎为例,在 V8 引擎中 JavaScript 代码的运行过程主要分成三个阶段。
其中,语法分析阶段属于编译器通用内容,就不再赘述。前面提到的执行环境、词法环境、作用域、执行上下文等内容都是在编译和执行阶段中产生的概念。
执行上下文的创建离不开 JavaScript 的运行环境,JavaScript 运行环境包括全局环境、函数环境和eval,其中全局环境和函数环境的创建过程如下:
在不同的运行环境中,变量和函数可访问的其他数据范围不同,环境的行为(比如创建和销毁)也有所区别。而每进入一个不同的运行环境时,JavaScript 都会创建一个新的执行上下文,该过程包括:
由于建立作用域链过程中会涉及变量对象的概念,因此我们先来看看变量对象的创建,再看建立作用域链和确定 this 的指向。
变量对象(VO)
每个执行上下文都会有一个关联的变量对象,该对象上会保存这个上下文中定义的所有变量和函数。
在浏览器中,全局环境的变量对象是window对象,因此所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。相应的,在 Node 中全局环境的变量对象则是global对象。
创建VO的过程
创建变量对象将会创建arguments对象(仅函数环境下),同时会检查当前上下文的函数声明和变量声明。
变量声明和函数声明的处理过程,便是我们常说的变量提升和函数提升,其中函数声明提升会优先于变量声明提升。因为变量提升容易带来变量在预期外被覆盖掉的问题,同时还可能导致本应该被销毁的变量没有被销毁等情况。因此 ES6 中引入了let和const关键字,从而使 JavaScript 也拥有了块级作用域。
作用域
在各类编程语言中,作用域分为静态作用域和动态作用域。JavaScript 采用的是词法作用域(Lexical Scoping),也就是静态作用域。词法作用域中的变量,在编译过程中会产生一个确定的作用域。
词法作用域中的变量,在编译过程中会产生一个确定的作用域,这个作用域即当前的执行上下文,在 ES5 后我们使用词法环境(Lexical Environment)替代作用域来描述该执行上下文。因此,词法环境可理解为我们常说的作用域,同样也指当前的执行上下文(注意,是当前的执行上下文)。
在 JavaScript 中,词法环境又分为词法环境(Lexical Environment)和变量环境(Variable Environment)两种,其中:
也就是说,创建变量过程中会进行函数提升和变量提升,JavaScript 会通过词法环境来记录函数和变量声明。通过使用两个词法环境(而不是一个)分别记录不同的变量声明内容,JavaScript 实现了支持块级作用域的同时,不影响原有的变量声明和函数声明。
这就是创建变量的过程,它属于执行上下文创建中的一环。创建变量的过程会产生作用域,作用域也被称为词法环境。
作用域链,就是将各个作用域通过某种方式连接在一起。作用域就是词法环境,而词法环境由两个成员组成。
通过外部词法环境的引用,作用域可以层层拓展,建立起从里到外延伸的一条作用域链。当某个变量无法在自身词法环境记录中找到时,可以根据外部词法环境引用向外层进行寻找,直到最外层的词法环境中外部词法环境引用为null,这便是作用域链的变量查询。
JavaScript 代码运行过程分为定义期和执行期,前面提到的编译阶段则属于定义期,代码示例如下:
function foo() { // 定义全局函数foo
console.dir(bar);
var a=1;
function bar() { // 在foo函数内部定义函数bar
a=2;
}
}
console.dir(foo);
foo();
前面我们说到,JavaScript 使用的是静态作用域,因此函数的作用域在定义期已经决定了。在上面的例子中,全局函数foo创建了一个foo的[[scope]]属性,包含了全局[[scope]]:
foo[[scope]]=[globalContext];
而当我们执行foo()时,也会分别进入foo函数的定义期和执行期。
在foo函数的定义期时,函数bar的[[scope]]将会包含全局[[scope]]和foo的[[scope]]:
bar[[scope]]=[fooContext, globalContext];
运行上述代码,我们可以在控制台看到符合预期的输出:
可以看到:
也就是说,JavaScript 会通过外部词法环境引用来创建变量对象的一个作用域链,从而保证对执行环境有权访问的变量和函数的有序访问。除了创建作用域链之外,在这个过程中还会对创建的变量对象做一些处理。
在编译阶段会进行变量对象(VO)的创建,该过程会进行函数声明和变量声明,这时候变量的值被初始化为 undefined。在代码进入执行阶段之后,JavaScript 会对变量进行赋值,此时变量对象会转为活动对象(Active Object,简称 AO),转换后的活动对象才可被访问,这就是 VO -> AO 的过程,示例如下:
function foo(a) {
var b=2;
function c() {}
var d=function() {};
}
foo(1);
在执行foo(1)时,首先进入定义期,此时:
AO={
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: reference to function() c() {}
d:undefined
}
前面我们也有提到,进入执行期之后,会执行赋值语句进行赋值,此时变量b和d会被赋值为 2 和函数表达式:
AO={
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: 2,
c: reference to function c(){},
d: reference to FunctionExpression "d"
}
这就是 VO -> AO 过程。
实际上在执行的时候,除了 VO 被激活,活动对象还会添加函数执行时传入的参数和arguments这个特殊对象,因此 AO 和 VO 的关系可以用以下关系来表达:
AO=VO + function parameters + arguments
现在,我们知道作用域链是在进入代码的执行阶段时,通过外部词法环境引用来创建的。总结如下:
通过作用域链,我们可以在函数内部可以直接读取外部以及全局变量,但外部环境是无法访问内部函数里的变量。示例如下:
function foo() {
var a=1;
}
foo();
console.log(a); // undefined
我们在全局环境下无法访问函数foo中的变量a,这是因为全局函数的作用域链里,不含有函数foo内的作用域。
如果我们想要访问内部函数的变量,可以通过函数foo中的函数bar返回变量a,并将函数bar返回,这样我们在全局环境中也可以通过调用函数foo返回的函数bar,来访问变量a:
function foo() {
var a=1;
function bar() {
return a;
}
return bar;
}
var b=foo();
console.log(b()); // 1
当函数执行结束之后,执行期上下文将被销毁,其中包括作用域链和激活对象。
在上面的实例中;当b()执行时,foo函数上下文包括作用域都已经被销毁了,但是foo作用域下的a依然可以被访问到;这是因为bar函数引用了foo函数变量对象中的值,此时即使创建bar函数的foo函数执行上下文被销毁了,但它的变量对象依然会保留在 JavaScript 内存中,bar函数依然可以通过bar函数的作用域链找到它,并进行访问。这就是闭包;
闭包使得我们可以从外部读取局部变量,常见的用途包括:
注意,在使用闭包的时候,需要及时清理不再使用到的变量,否则可能导致内存泄漏问题。
在 JavaScript 中,this指向执行当前代码对象的所有者,可简单理解为this指向最后调用当前代码的那个对象。
根据 JavaScript 中函数的调用方式不同,this的指向分为以下情况。
可以看到,this在不同的情况下会有不同的指向,在 ES6 箭头函数还没出现之前,为了能正确获取某个运行环境下this对象,我们常常会使用以下代码:
var that=this;
var self=this;
这样的代码将变量分配给this,便于使用。但是降低了代码可读性,不推荐使用,通过正确使用箭头函数,我们可以更好地管理作用域。
今天我们了解了 JavaScript 代码的运行过程,该过程分为语法分析阶段、编译阶段、执行阶段三个阶段。
在编译阶段,JavaScript会进行执行上下文的创建,在执行阶段,变量对象(VO)会被激活为活动对象(AO),变量会进行赋值,此时活动对象才可被访问。在执行结束之后,作用域链和活动对象均被销毁,使用闭包可使活动对象依然被保留在内存中。这就是 JavaScript 代码的运行过程。
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- 2024.04.17 -
JavaScript是一种轻量级的编程语言,通常用于网页开发,以增强用户界面的交互性和动态性。然而在HTML中,有多种方法可以嵌入和使用JavaScript代码。
本文就带大家深入了解如何在HTML中使用JavaScript。
要在HTML中使用JavaScript,我们需要使用<script>标签。这个标签可以放在<head>或<body>部分,但通常我们会将其放在<body>部分的底部,以确保在执行JavaScript代码时,HTML文档已经完全加载。
使用 <script> 标签有两种方式:直接在页面中嵌入 JavaScript 代码和包含外部 JavaScript 文件。
包含在 <script> 标签内的 JavaScript 代码在浏览器总按照从上至下的顺序依次解释。
所有 <script> 标签都会按照他们在 HTML 中出现的先后顺序依次被解析。
HTML 为 <script> 定义了几个属性:
1)async:可选。表示应该立即下载脚本,但不妨碍页面中其他操作。该功能只对外部 JavaScript 文件有效。
如果给一个外部引入的js文件设置了这个属性,那页面在解析代码的时候遇到这个<script>的时候,一边下载该脚本文件,一边异步加载页面其他内容。
2)defer:可选。表示脚本可以延迟到整个页面完全被解析和显示之后再执行。该属性只对外部 JavaScript 文件有效。
3)src:可选。表示包含要执行代码的外部文件。
4)type:可选。表示编写代码使用的脚本语言的内容类型,目前在客户端,type 属性值一般使用 text/javascript。不过这个属性并不是必需的,如果没有指定这个属性,则其默认值仍为text/javascript。
1.1 直接在页面中嵌入JavaScript代码
内部JavaScript是将JavaScript代码放在HTML文档的<script>标签中。这样可以将JavaScript代码与HTML代码分离,使结构更清晰,易于维护。
在使用<script>元素嵌入JavaScript代码时,只须为<script>指定type属性。然后,像下面这样把JavaScript代码直接放在元素内部即可:
<script type="text/javascript">
function sayHi(){
alert("Hi!");
}
</script>
如果没有指定script属性,则其默认值为text/javascript。
包含在<script>元素内部的JavaScript代码将被从上至下依次解释。在解释器对<script>元素内部的所有代码求值完毕以前,页面中的其余内容都不会被浏览器加载或显示。
在使用<script>嵌入JavaScript代码的过程中,当代码中出现"</script>"字符串时,由于解析嵌入式代码的规则,浏览器会认为这是结束的</script>标签。可以通过转义字符“\”写成<\/script>来解决这个问题。
1.2 包含外部 JavaScript 文件
外部JavaScript是将JavaScript代码放在单独的.js文件中,然后在HTML文档中通过<script>标签的src属性引用这个文件。这种方法可以使代码更加模块化,便于重用和共享。
如果要通过<script>元素来包含外部JavaScript文件,那么src属性就是必需的。这个属性的值是一个指向外部JavaScript文件的链接。
<script type="text/javascript" src="example.js"></script>
与解析嵌入式JavaScript代码一样,在解析外部JavaScript文件(包括下载该文件)时,页面的处理也会暂时停止。
注意:带有src属性的<script>元素不应该在其<script>和</script>标签之间再包含额外的JavaScript代码。如果包含了嵌入的代码,则只会下载并执行外部脚本文件,嵌入的代码会被忽略。
通过<script>元素的src属性还可以包含来自外部域的JavaScript文件。它的src属性可以是指向当前HTML页面所在域之外的某个域中的完整URL。
<script type="text/javascript" src="http://www.somewhere.com/afile.js"></script>
于是,位于外部域中的代码也会被加载和解析。
1.3 标签的位置
在HTML中,所有的<script>标签会按照它们出现的先后顺序被解析。在不使用defer和async属性的情况下,只有当前面的<script>标签中的代码解析完成后,才会开始解析后面的<script>标签中的代码。
通常,所有的<script>标签应该放在页面的<head>标签中,这样可以将外部文件(包括CSS和JavaScript文件)的引用集中放置。
然而,如果将所有的JavaScript文件都放在<head>标签中,会导致浏览器在呈现页面内容之前必须下载、解析并执行所有JavaScript代码,这可能会造成明显的延迟,导致浏览器窗口在加载过程中出现空白。
为了避免这种延迟问题,现代Web应用程序通常会将所有的JavaScript引用放置在<body>标签中的页面内容的后面。这样做可以确保在解析JavaScript代码之前,页面的内容已经完全呈现在浏览器中,从而加快了打开网页的速度。
JavaScript 解析过程包括两个阶段:预处理(也称预编译)和执行。
1、执行过程
HTML 文档在浏览器中的解析过程是:按照文档流从上到下逐步解析页面结构和信息。
JavaScript 代码作为嵌入的脚本应该也算做 HTML 文档的组成部分,所以 JavaScript 代码在装载时的执行顺序也是根据 <script> 标签出现的顺序来确定。
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2、预编译
当 JavaScript 引擎解析脚本时候,他会在与编译期对所有声明的变量和函数预先进行处理。当 JavaScript 解析器执行下面脚本时不会报错。
alert(a); //返回值 undefined
var a=1;
alert(a); //返回值 1
由于变量声明是在预编译期被处理的,在执行期间对于所有的代码来说,都是可见的,但是执行上面代码,提示的值是 undefined 而不是 1。
因为变量初始化过程发生在执行期,而不是预编译期。在执行期,JavaScript 解析器是按照代码先后顺序进行解析的,如果在前面代码行中没有为变量赋值,则 JavaScript 解析器会使用默认值 undefined 。
由于第二行中为变量 a 赋值了,所以在第三行代码中会提示变量 a 的值为 1,而不是 undefined。
fun(); //调用函数,返回值1
function fun(){
alert(1);
}
函数声明前调用函数也是合法的,并能够正确解析,所以返回值是 1。但如果是下面这种方式则 JavaScript 解释器会报错。
fun(); //调用函数,返回语法错误
var fun=function(){
alert(1);
}
上面的这个例子中定义的函数仅作为值赋值给变量 fun 。在预编译期,JavaScript 解释器只能够为声明变量 fun 进行处理,而对于变量 fun 的值,只能等到执行期时按照顺序进行赋值,自然就会出现语法错误,提示找不到对象 fun。
总结:声明变量和函数可以在文档的任意位置,但是良好的习惯应该是在所有 JavaScript 代码之前声明全局变量和函数,并对变量进行初始化赋值。在函数内部也是先声明变量,后引用。
通过今天的分享,相信大家已经对JavaScript在HTML中的应用有了一定的了解。这只是冰山一角,JavaScript的潜力远不止于此。希望这篇文章能激发大家对编程的热情,让我们一起在编程的世界里探索更多的可能性!
我们下期再见!
END
文案编辑|云端学长
文案配图|云端学长
内容由:云端源想分享
了执行Javascript,需要在HTML文件内以特定的方式书写JavaScript的代码,JavaScript的书写方法有多种,其执行的流程也各不相同:
此种嵌入方法无法操作<script>之后的DOM元素。因为<script>之后的DOM元素还未构造,因此在<script>标签内就无法取得位于其后的DOM元素。
此种嵌入方法可以指定defer、async属性。defer可以推迟执行,async可以异步执行。
此种嵌入方法在页面读取完后再对其执行,所以可以对所有的DOM元素操作。
<body onload="alert('hello')">
window.onload=function(){alert('hello');};
当window.onload事件触发时,页面上所有的DOM、样式表、脚本、图片、flash都已经加载完成了。
//window.onload不能同时编写多个。
//以下代码无法正确执行,结果只输出第二个。
window.onload=function(){
alert("test1");
};
window.onload=function(){
alert("test2");
};
//$(document).ready()能同时编写多个
//结果两次都输出
$(document).ready(function(){
alert("Hello World");
});
$(document).ready(function(){
alert("Hello again");
});
window.onload和body中onload也有些许区别:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.0.js"></script>
<script language="javascript">
window.onload=haha;
function haha(){console.log("window.onload");}
if(document.addEventListener){
function DOMContentLoaded(){
console.log("DOMContentLoaded");
}
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
}</script>
</head>
<body onload="console.log('bodyonload');">
<div id="div1">a</div>
</body>
</html>
在IE10和FireFox下,结果为 :
"DOMContentLoaded"
"bodyonload"
说明body中的onload会覆盖window.onload
在chrome下,结果为:
DOMContentLoaded
window.onload
bodyonload
然后,如果把javascript代码移到最下面,结果又会是什么样呢?
chrome和IE10、FireFox的结果竟然是一样的:
DOMContentLoaded
window.onload
IE 10、Fire Fox可以理解,window.on load和body中的 on load 谁在下面就是谁覆盖谁,只会执行后面的那个。
onload方法可能需要等待时间,而本方法可以在完成HTML解析后发生的事件,减少等待时间。
在chrome、IE10和FireFox中,执行结果是:DOMContentLoaded然后才是onload的输出。所以说一般情况下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前执行,当DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded事件。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="jquery2.js"></script>
<script language="javascript">
window.onload=haha;
function haha(){console.log(document.getElementById("div1"));}
if(document.addEventListener){
function DOMContentLoaded(){
console.log("DOMContentLoaded");
}
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">a</div>
</body>
</html>
如果你是个jQuery使用者,你可能会经常使用$(document).ready();或者$(function(){}),这都是使用了DOMContentLoaded事件
5.1 使用原生js方法
动态创建script标签,并指定script的src属性
function loadJs(url, callback) {
var script=document.createElement('script');
script.type="text/javascript";
if (typeof(callback) !="undefined") {
if (script.readyState) {
script.onreadystatechange=function() {
if (script.readyState=="loaded" || script.readyState=="complete") {
script.onreadystatechange=null;
callback();
}
}
} else {
script.onload=function() {
callback();
}
}
}
script.src=url;
document.body.appendChild(script);
}
loadJs("test.js", function() {
alert('done');
});
还可以使用同样的原理动态加载css文件,只不过插入的的父节点是head标签。
5.2 使用document.write/writeln()方式
该种方式可以实现js文件的动态加载,原理就是在重写文档流,这种方式会导致整个页面重绘。
document.writeln("<script src=\"http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.6/jquery.min.js\"></script>");
需要注意的是特殊字符的转义。
5.3 使用jQuery
使用getScript(url,callback)方法实现动态加载js文件
$.getScript('test.js',function(){
alert('done');
});
-End-
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