tml5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。
sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。
而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。
除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。
但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生(来自@otakustay 的纠正)
浏览器的支持除了IE7及以下不支持外,其他标准浏览器都完全支持(ie及FF需在web服务器里运行),值得一提的是IE总是办好事,例如IE7、IE6中的UserData其实就是javascript本地存储的解决方案。通过简单的代码封装可以统一到所有的浏览器都支持web storage。
要判断浏览器是否支持localStorage可以使用下面的代码:
if(window.localStorage){ alert("浏览支持localStorage") }else{ alert("浏览暂不支持localStorage") } //或者 if(typeof window.localStorage=='undefined'){ alert("浏览暂不支持localStorage") }localStorage和sessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem、getItem和removeItem等
用途:将value存储到key字段
用法:.setItem( key, value)
代码示例:
sessionStorage.setItem("key", "value"); localStorage.setItem("site", "js8.in");用途:获取指定key本地存储的值
用法:.getItem(key)
代码示例:
var value=sessionStorage.getItem("key"); var site=localStorage.getItem("site");用途:删除指定key本地存储的值
用法:.removeItem(key)
代码示例:
sessionStorage.removeItem("key"); localStorage.removeItem("site");用途:清除所有的key/value
用法:.clear()
代码示例:
sessionStorage.clear(); localStorage.clear();web Storage不但可以用自身的setItem,getItem等方便存取,也可以像普通对象一样用点(.)操作符,及[]的方式进行数据存储,像如下的代码:
var storage=window.localStorage; storage.key1="hello"; storage["key2"]="world"; console.log(storage.key1); console.log(storage["key2"]);sessionStorage和localStorage提供的key()和length可以方便的实现存储的数据遍历,例如下面的代码:
var storage=window.localStorage; for (var i=0, len=storage.length; i < len; i++){ var key=storage.key(i); var value=storage.getItem(key); console.log(key + "=" + value); }storage还提供了storage事件,当键值改变或者clear的时候,就可以触发storage事件,如下面的代码就添加了一个storage事件改变的监听:
if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
} function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;} }storage事件对象的具体属性如下表:
言
我们都知道localStorage与sessionStorage是用于本地存储的,那么我们该如何获取本地存储的大小呢?
如何监听storage事件,并作出后续处理呢?
今天这篇我们就一起来看看吧,文中的算法代码,已经放到了github上了,感兴趣的同学可以自取。
https://github.com/zhouxiongking/article-pages/tree/master/articles/H5Storage
HTML5
获取本地最大存储上限
localStorage与sessionStorage是一样的,我们就以localStorage为例进行代码编写。
主要思想:在localStorage中存储的信息都是{key: value}的字符串形式,所以只要我们通过setItem方法不停的加存储值的长度,直到抛出异常为止,我们就可以在catch中获取到本地存储的最大值。
通过以上的思想,我们可以得到以下的代码。
获取本地最大存储的方法
我们可以直接将上述代码复制到控制台的console栏下运行,就可以得到浏览器的本地最大存储的大小。
以下是在Chrome浏览器下的运行结果,从中可以看出Chrome浏览器的本地最大存储大小为5.12M。
Chrome浏览器下
以下是在Safari浏览器下的运行结果,从中可以看出Safari浏览器的本地存储大小为2.56M。
Safari浏览器下
从实际的运行结果可以看出不同的浏览器的本地存储localStorage大小是不同的。
如果想看看其他的浏览器的localStorage最大值,可以直接运行上述代码。
获取localStorage的剩余容量
有的时候我们在使用localStorage存放数据时,需要知道当前还剩余多少容量,该怎么办呢?
主要思想:我们同样用到localStorage中存放值是{key: value}字符串的原理。
先通过上一节中的方法获取localStorage存储的最大值
在for...in循环中,通过getItem方法获取所有已经使用的存储,然后累加起来
最大值减去已经使用的存储空间,即可获取剩余的容量
通过以上的思想,我们可以得到以下的代码。
获取剩余容量
通过上述的代码我们就可以获取localStorage的剩余容量了。
storage事件
当localStorage或者sessionStorage中存储的值发生变化时,就会触发storage事件。
类似于click事件一样,localStorage与sessionStorage也可以触发storage事件,其定义的方式也是一样,可以通过addEventListener来实现。
但是需要注意的是:在默认情况下storage事件的触发是发生在同源下的不同页面中的。
上面这句话的意思是,如果我们在一个页面修改localStorage中存储的值,然后在同一个页面设置storage事件,这样是无效的。
当然我们可以修改默认的storage事件,改为自定义的方式,这个放在下节来讲。
为了印证上述的观点,我们使用两个页面,在页面A中通过localStorage给变量name设置初始值kingx,并且设置监听storage事件,然后在页面B中改变变量name的值为kingx2,最后来看看是否触发了页面A的storage事件。
页面A的代码如下。
页面A
页面B的代码如下。
页面B
当我们运行了页面A和页面B后,然后在页面B点击change按钮,修改name的值,然后回到页面A去查看console控制台,会发现有以下的结果。
测试结果
通过上述结果可以看出观点的正确性。
自定义storage事件
如果我们想要在当前页面监听修改localStorage值的事件,该如何实现呢?
可以通过自定义storage事件来实现。storage事件实际是在调用setItem时触发,因此我们只需要自定义setItem方法即可。
同一个页面下,在自定义的setItem方法中,自定义一个事件,然后使用window监听这个自定义事件。
得到的代码如下。
自定义storage事件
我们可以通过以下的代码来进行验证。
测试代码
运行的结果和上一节的结果是一样的。
结束语
本篇文章中主要介绍了与localStorage的几个算法,大家学会了吗?
言
本篇文章主要介绍了前端HTML5几种存储方式的总结 ,主要包括本地存储localstorage,本地存储sessionstorage,离线缓存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有兴趣的可以了解一下。
正文开始~
h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。
主要应用:购物车、客户登录
对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。
目标
存储方式:
以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。
大小:
每个域名5M
支持情况:
注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要将项目署到服务器,才可以支持!
if(window.localStorage){
alert('This browser supports localStorage');
}else{
alert('This browser does NOT support localStorage');
}
常用的API:
getItem //取记录
setIten//设置记录
removeItem//移除记录
key//取key所对应的值
clear//清除记录
存储的内容:
数组,图片,json,样式,脚本。。。(只要是能序列化成字符串的内容都可以存储)
HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。
本地缓存应用所需的文件
使用方法:
①配置manifest文件
页面上:
<!DOCTYPE HTML> <html manifest="demo.appcache"> ... </html>
Manifest 文件:
manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。
manifest 文件可分为三个部分:
①CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
②NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
③FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
完整demo:
CACHE MANIFEST # 2016-07-24 v1.0.0 /theme.css /main.js NETWORK: login.jsp FALLBACK: /html/ /offline.html
服务器上:manifest文件需要配置正确的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。
如Tomcat:
<mime-mapping> <extension>manifest</extension> <mime-type>text/cache-manifest</mime-type> </mime-mapping>
常用API:
核心是applicationCache对象,有个status属性,表示应用缓存的当前状态:
0(UNCACHED) : 无缓存, 即没有与页面相关的应用缓存
1(IDLE) : 闲置,即应用缓存未得到更新
2 (CHECKING) : 检查中,即正在下载描述文件并检查更新
3 (DOWNLOADING) : 下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源
4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有资源都已下载完毕
5 (IDLE) : 废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存
相关的事件:
表示应用缓存状态的改变:
checking : 在浏览器为应用缓存查找更新时触发
error : 在检查更新或下载资源期间发送错误时触发
noupdate : 在检查描述文件发现文件无变化时触发
downloading : 在开始下载应用缓存资源时触发
progress:在文件下载应用缓存的过程中持续不断地下载地触发
updateready : 在页面新的应用缓存下载完毕触发
cached : 在应用缓存完整可用时触发
Application Cache的三个优势:
① 离线浏览
② 提升页面载入速度
③ 降低服务器压力
注意事项:
1. 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)
2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存
3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下
4. 浏览器会自动缓存引用manifest文件的HTML文件,这就导致如果改了HTML内容,也需要更新版本才能做到更新。
5. manifest文件中CACHE则与NETWORK,FALLBACK的位置顺序没有关系,如果是隐式声明需要在最前面
6. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源
7. 更新完版本后,必须刷新一次才会启动新版本(会出现重刷一次页面的情况),需要添加监听版本事件。
8. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问
9. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新
离线缓存与传统浏览器缓存区别:
1. 离线缓存是针对整个应用,浏览器缓存是单个文件
2. 离线缓存断网了还是可以打开页面,浏览器缓存不行
3. 离线缓存可以主动通知浏览器更新资源
关系数据库,通过SQL语句访问
Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。
支持情况:
Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。
核心方法:
①openDatabase:这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。
②transaction:这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。
③executeSql:这个方法用于执行实际的 SQL 查询。
打开数据库:
var db=openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024,fn);
//openDatabase() 方法对应的五个参数分别为:数据库名称、版本号、描述文本、数据库大小、创建回调
执行查询操作:
var db=openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024);
db.transaction(function (tx) {
tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS WIN (id unique, name)');
});
插入数据:
var db=openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024);
db.transaction(function (tx) {
tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS WIN (id unique, name)');
tx.executeSql('INSERT INTO WIN (id, name) VALUES (1, "winty")');
tx.executeSql('INSERT INTO WIN (id, name) VALUES (2, "LuckyWinty")');
});
读取数据:
db.transaction(function (tx) {
tx.executeSql('SELECT * FROM WIN', [], function (tx, results) {
var len=results.rows.length, i;
msg="<p>查询记录条数: " + len + "</p>";
document.querySelector('#status').innerHTML +=msg;
for (i=0; i < len; i++){
alert(results.rows.item(i).name );
}
}, null);
});
由这些操作可以看出,基本上都是用SQL语句进行数据库的相关操作,如果你会MySQL的话,这个应该比较容易用。
索引数据库 (IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。
异步API:
在IndexedDB大部分操作并不是我们常用的调用方法,返回结果的模式,而是请求——响应的模式,比如打开数据库的操作
这样,我们打开数据库的时候,实质上返回了一个DB对象,而这个对象就在result中。由上图可以看出,除了result之外。还有几个重要的属性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我们请求打开的数据库的版本号和已经存在的数据库版本号不一致的时候调用)。这就类似于我们的ajax请求那样。我们发起了这个请求之后并不能确定它什么时候才请求成功,所以需要在回调中处理一些逻辑。
关闭与删除:
function closeDB(db){
db.close();
}
function deleteDB(name){
indexedDB.deleteDatabase(name);
}
数据存储:
indexedDB中没有表的概念,而是objectStore,一个数据库中可以包含多个objectStore,objectStore是一个灵活的数据结构,可以存放多种类型数据。也就是说一个objectStore相当于一张表,里面存储的每条数据和一个键相关联。
我们可以使用每条记录中的某个指定字段作为键值(keyPath),也可以使用自动生成的递增数字作为键值(keyGenerator),也可以不指定。选择键的类型不同,objectStore可以存储的数据结构也有差异。
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