于DOTA2小白来说相信用过DOTA2作弊指令的绝对不在少数,DOTA2作弊指令的好处是显而易见的,那么国服DOTA2作弊命令怎么输入呢?部分玩家使用的是dota2韩服版本可能对国服dota2还不了解,接下来小编就是给大家说说国服DOTA2作弊命令使用方法。
其实无论是韩服还是国服,它们的DOTA2作弊指令使用都差不多,大家可以参考:《如何开启DOTA2作弊模式》这篇文章,下面我们来看看国服DOTA2作弊命令输入方法。
第一步:打开DOTA2游戏控制台
首先我们在steam平台上找到自己的DOTA2游戏,右键点属性》点击“设置启动选项”》输入“-console”,这样我们就开启了DOTA2中的steam控制台。可参考:《如何开启DOTA2控制台》
第二步:勾选启用作弊指令
原来发布过这一步骤的文章为了节约时间,小编就不具体的说了,大家可以点击链接查看如何勾选DOTA2启用作弊指令:http://news.wajuejin.com/zixun/1946.html
第三步:输入常见秘籍代码
DOTA2控制台常见test命令(作弊指令) | |
-spawncreeps | 两方出兵,不干扰正常的出兵 |
-powerup | 刷新神符,不干扰正常的神符产生 |
-lvlupall ## | 全体提升##等级 |
-lvlup ## | 提升##等级 |
-goldforXX ## | 给编号XX的游戏者##数量的黄金 |
-lvlup ## | 提升##等级 |
》》》》》点击查看更多DOTA2作弊指令 |
以上就是国服DOTA2作弊命令输入方法了,如果您还是不清楚的话可以查看我们的视频教程单机版DOTA2作弊指令启用方法。
言:网站权重有点老生常谈了,所以只敢写个浅析,seoer最关心的是权重,操作最频繁却是天天更新文章,换友链,发外链,为什么要重复这些搬砖的过程?发表点不一样的看法和浅薄的经验,望大家指正。
基础类SEO秘诀:浅析网站权重计算因子
一、什么是网站权重
引用下百科解释:
权重是指某一因素或指标相对于某一事物的重要程度,强调的是因素或指标的相对重要程度,通常通过划分多个层次指标进行判断和计算。
大白话翻一下:这里抽象的理解下,权重就是考试得分,网站就是数学试卷,通过,选择题、填空题、应用题的得分来计算总分,其中会强调各个题目的重要程度,就像应用题很重要,分值高,第一题是基础就是送分。
PS:关于第一个问题,我啰嗦下,太多太多的人认为流量等于权重,凭借站长工具的权重判断网站,我想说,不能全信。 权重是你网站的整体或某个页面评分,评分的高低决定了你的排名,排名的高低才决定了你的流量 ,所以站长工具的权重大家可以用着主要的参考依据,没必要全信,因为那还只是预估。先啰嗦到这儿,后面我再说预估数据的真实占比到底有多少。
二、网站权重计算因子有哪些
要计算出权重要满足三个条件: 1、因子 2、公式 3、系数
这儿我主要谈论下计算权重的部分因子,我在这分个层级吧,便于大家理解,还是用数学试卷,选择题、填空题、应用题三个层级,这个题目得分值比重想必大家都知道。
1、页面基础优化计算因子(类比选择题得分项)
网页的基础优化,常规的大家都知道,这里是基础类嘛,我还是说一下:
常规是:TDK、关键词密度、页面标签(h标签、alt标签、meta标签、nf标签)、sitemap、robots
易错易忘的:301重定向、url链接结构、移动适配改造
比较重要的:凸显页面主题、页面差异化、代码规范化。
这里大概说下凸显页面主题,大致意思就是要凸显出整个网页的主题,在这里我也不否定丰富的推荐或者随机推荐,这些版块决定了页面各个区域的重要程度,这个重要程度决定了以后的蜘蛛更新抓取页面的时候页面的评级,扯得有点远了,感兴趣的朋友可以深入研究下。
至于页面差异化主要在于页面构造的标签上,相同的网页外观有人可能用table布局结构(不推荐),有人用ul布局结构,有人用H标签布局结构,有人用DIV布局结构,总之不同类型,能和原有不一样尽量不一样,但是也不要慌,这个主要针对数据体系比较大的网站。
代码规范化这个比较简单,整体代码排版整齐简洁,CSS/JS该压缩就压缩、该放到尾部就放到尾部,比如常用图标用css sprites,从而减少请求等。
到此,页面基础优化完成,会拿到基础(选择题)的评分。
2、链接评级和更新评级计算因子(类比填空题得分项)
链接暂且先定义为,外部链接和内部链接,即所有其它域名指向你的网站的链接,和自己域名下页面链接的指向,这里浅谈下外链评级。
外链-链接数量浅析
有人说反链越多越好,我不完全赞同,但是反链也分为两种情况,即一个页面多个反链,还是一个页面一个反链,传递的评分是不一样的,简单举个反例,理想情况下其它数据均等,A类:一个页面上面有1000反链;B类:10个页面平均一个页面10个链接,一共100个链接,所以反链多的更好吗?
外链-链接质量浅析
既然说到这里,就不得不提一下,高质量的外链,也就是谷歌的UR和DR。UR是页面评级的传递,DR更倾向于整站的评级,不懂的同学可以看下PageRank算法。
鉴于百度早已经发布了打压反链和友链的算法,大致的方式是,同一个链接传递的评分有限的,可以说是无限接近于0,这里也有分散权重的说法。
大致意思是什么呢,比如我只有一块钱,分的人多自然分得就少了,但是同一个人想分两次,我第二次就会分更少的钱给他,这个更少就是无限接近于0。
放到网站之上,就是同一个网站能力是有限,它传递给你一条反链评分可能是3,第二条是2,第三条是1,超过三条,可能0.1,甚至更少,由此来防止作弊,当然这个理论还要结合页面的评级。(BB半天,总结俩字:阈值)
说到这里,感觉内链没必要再说了吧,他的评级原理遵循了,UR的评级原理,不过因为同域名的情况,传递的评分肯定会有削弱,如果页面是高质量的,那么就算削弱了,自然也是一个比较高的评分。
这里提下友链,A→B→C→A这种模式获得的评分肯定高于A互换B互换C,比较外链的初心的是投票机制,凭借的自愿,互换明显不是因为自愿挂链,但凡事有度,玩过火了肯定是会引火烧身的。
比如:链接农场、链轮、站群,不是说没效果不行,效果来得快去得也快,这个东西吧,靠人为也靠天意。
关于更新和再次更新
网站为什么要保持更新,增加内容是一个方面,另一个方面举个极端的例子,人为什么要呼吸,要有心跳,就是为了活着。
同理,更新是否,决定了百度判断你是否还活着,这是一个活跃度的问题,一个积极活跃的网站,肯定是要胜过一个无人问津的网站。
百度也需要新鲜血液的注入,也就是某个领域新的思想和新的理论。所以对于我们这些老家伙网站,当一篇文章的知识点并无新理论出现,已经是高质量原创了要让百度认为你活跃,怎么办?
常见的方法,就是增加评论和侧边栏的推荐,来更新页面,这里如果有感兴趣的朋友,可以深入研究下页面不同区域的重要程度。
也有人通过作弊,每次重新生成静态化页面的时候,同步更新时间因子的方式;或者聚合产生新的页面来完成;对于企业级来说,我的建议是,你可以扩充/续写/纠正一部分内容。比如我这篇文章,过几天,我想完善其中的某个知识点,我可以来继续来更改补充。
到此,链接评分和活跃的评分(填空题得分)就到手了。
3、用户体验评分因子及评分传递(类比应用题得分项)
都说要用户体验好,用户体验好,需要好到哪儿,从访问速度、图片大小、字体等等(可以参考落地页体验白皮书),提升用户体验的方法有了。
但是到底好不好,怎么判断?百度怎么判断? 这里常用而有效的做法可以AB测试,但是在这里,暂且不去谈用户体验或者AB测试怎么搞。
最基础的判断用户体验好不好,网上一大堆有说了,需要用户深度浏览,需要停留时间,需要降低跳出率。
这些都说对了,所以这也是快排屡禁不止,惊雷反复出手的原因,因为这是应用题,分值是最高的一项。
这也是提升其它页面甚至全站分数的时候,通过某个高质量单页(可以参考hits算法的authority页面)获得的排名和流量会传递出去,不仅仅链接分值的传递,这里就有了用户分值的传递。
说热点图也好,说点击规律也行,一个高流量的页面,除了链接传递评分,更多的评分传递在用户的点击上,这个行为是站内的。
所以也有站外的(都在百度之内),站外的就比较好理解了,在搜索排名,用户点了你之后都不点别人了,跳出率意义就小了,因为用户点了你,就访问了你一个页面,问题解决了,自然就离开了,这个跳出率不扣分反而加分;
那么如果没解决,用户还是继续重复搜索,这个时候,百度就判断你的网站未解决该用户问题,这个跳出率就要扣分了。这一切的外部的点击让你获得了大大的评分,有了高的评分,就能有高分传递,从而全站提升。
所以有人就想说,那么我给自己刷点击不就好了,这个想法是没错的,但是如果一个词搜索总量日均为1,突然有一天,搜索点击量为100,且全部点了你的网站,是作弊了?还是出现热点了?这么小的量自然也不是热点,那就只能是作弊了,如果有兴趣可以研究下点击模型。
到此用户体验评分因子及传递的评分(应用题)就到手了。
好了,今天车先开到这儿,下次发车需要写点啥可以下方留言。里面的论点90%经个人验证过,虽然说验证的数据量不足以支撑整个SEO,但还算是来源实践,野路子出身,也没得多少专业术语来描述,勉强看一看,不足之处请指正。
PS:网站优化并不需要进行到极致,排名只是我的网站比别人网站的总评分高一点点罢了。
作者:天维之骁
来源:卢松松博客
开发中用到过滤器,监听器,拦截器的场景非常多,今天就来聊聊这三者在日常开发中是如何使用的。
概念和使用场景
监听器
listener是servlet规范中定义的一种特殊类。用于监听servletContext、HttpSession和servletRequest等域对象的创建和销毁事件。监听域对象的属性发生修改的事件。用于在事件发生前、发生后做一些必要的处理。
实现方式:实现接口javax.servlet.http.HttpSessionListener
其主要可用于以下方面:
过滤器
Filter是Servlet技术中最实用的技术,Web开发人员通过Filter技术,对web服务器管理的所有web资源。过滤器是在请求进入tomcat容器后,但请求进入servlet之前进行预处理的。请求结束返回也是,是在servlet处理完后,返回给前端之前。
它主要用于对用户请求进行预处理,也可以对HttpServletResponse进行后处理。使用Filter的完整流程:Filter对用户请求进行预处理,接着将请求交给Servlet进行处理并生成响应,最后Filter再对服务器响应进行后处理。过滤器只在servlet前后起作用,所以它既不能捕获异常,获得bean对象等
实现方式:实现接口javax.servlet.Filter
拦截器
拦截器中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截然后,在之前或之后加入某些操作。比如日志,安全等。一般拦截器方法都是通过动态代理的方式实现。可以通过它来进行权限验证,或者判断用户是否登陆,或者是像12306 判断当前时间是否是购票时间。通常在项目开发中基本上都会做一个异常统一拦截处理的地方。对比一下其实我们可以发现,过滤器能做的事拦截器都能做,二拦截器做的事过滤器不一定做的了。
实现方式:实现org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor
三者对比
拦截器和过滤器:过滤前->拦截前->action/controller执行->拦截后->过滤后
为了让大家更好的理解,这里借用网上几张图:
实战
项目继续使用之前文章中用到的项目。
添加过滤器
自定义Filter还可以 使用Servlet3.0的注解进行配置第三步的@WebFilter就是3.0的注解
1)启动类里面增加@ServletComponentScan,进行扫描
2)新建一个Filter类,implements Filter,并实现对应的接口
3)@WebFilter 标记一个类为filter,被spring进行扫描
urlPatterns:拦截规则,支持正则
4)控制chain.doFilter的方法的调用,来实现是否通过放行不放行,web应用resp.sendRedirect(''/index.html'');场景:权限控制、用户登录(非前端后端分离场景)等
添加监听器
监听器就会联想到监听器设计模式。就相当于于考试的时候,考官一直盯着你们,一旦有人有动静,考官就一直监督者你们,一旦有人作弊,考官马上将其拿下。
添加拦截器
preHandle方法是在我们的controller方法执行之前调用的。
添加配置类
测试类,写个controller来测试
以上便是今天分享的监听器、过滤器、拦截器的相关知识。建议你手动试试。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
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