<html><head/><body><p style=\"height:16px;line-height:24px;color:#787878\"> helloWorld</p></body></html>
这个IP地址输入框控件,估计写烂了,网上随便一搜索,保证一大堆,估计也是因为这个控件太容易了,非常适合新手练手,一般的思路都是用4个qlineedit控件拼起来,然后每个输入框设置正则表达式过滤只能输入3位数字,然后安装事件过滤器识别回车自动跳到下一个输入框。关于如何设置正则表达式过滤,这个可以搜索查到,本人也不大懂这个规则,貌似还有专门的书籍专门介绍正则表达式,可能这块非常强大。
开源地址:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
#ifndef IPADDRESS_H
#define IPADDRESS_H
/**
* IP地址输入框控件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2017-8-11
* 1:可设置IP地址,自动填入框
* 2:可清空IP地址
* 3:支持按下小圆点自动切换
* 4:支持退格键自动切换
* 5:支持IP地址过滤
* 6:可设置背景色/边框颜色/边框圆角角度
*/
#include <QWidget>
class QLabel;
class QLineEdit;
#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif
class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT IPAddress : public QWidget
#else
class IPAddress : public QWidget
#endif
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString ip READ getIP WRITE setIP)
public:
explicit IPAddress(QWidget *parent=0);
protected:
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
private:
QLabel *labDot1; //第一个小圆点
QLabel *labDot2; //第二个小圆点
QLabel *labDot3; //第三个小圆点
QLineEdit *txtIP1; //IP地址网段输入框1
QLineEdit *txtIP2; //IP地址网段输入框2
QLineEdit *txtIP3; //IP地址网段输入框3
QLineEdit *txtIP4; //IP地址网段输入框4
QString ip; //IP地址
QString bgColor; //背景颜色
QString borderColor;//边框颜色
int borderRadius; //边框圆角角度
private slots:
void textChanged(const QString &text);
public:
//获取IP地址
QString getIP() const;
QSize sizeHint() const;
QSize minimumSizeHint() const;
public Q_SLOTS:
//设置IP地址
void setIP(const QString &ip);
//清空
void clear();
//设置背景颜色
void setBgColor(const QString &bgColor);
//设置边框颜色
void setBorderColor(const QString &borderColor);
//设置边框圆角角度
void setBorderRadius(int borderRadius);
};
#endif // IPADDRESS_H
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#pragma execution_character_set("utf-8")
#include "ipaddress.h"
#include "qlabel.h"
#include "qlineedit.h"
#include "qboxlayout.h"
#include "qregexp.h"
#include "qvalidator.h"
#include "qevent.h"
#include "qdebug.h"
IPAddress::IPAddress(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
bgColor="#FFFFFF";
borderColor="#A6B5B8";
borderRadius=3;
//用于显示小圆点的标签,居中对齐
labDot1=new QLabel;
labDot1->setAlignment(Qt::AlignCenter);
labDot1->setText(".");
labDot2=new QLabel;
labDot2->setAlignment(Qt::AlignCenter);
labDot2->setText(".");
labDot3=new QLabel;
labDot3->setAlignment(Qt::AlignCenter);
labDot3->setText(".");
//用于输入IP地址的文本框,居中对齐
txtIP1=new QLineEdit;
txtIP1->setObjectName("txtIP1");
txtIP1->setAlignment(Qt::AlignCenter);
txtIP1->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
connect(txtIP1, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(textChanged(QString)));
txtIP2=new QLineEdit;
txtIP2->setObjectName("txtIP2");
txtIP2->setAlignment(Qt::AlignCenter);
txtIP2->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
connect(txtIP2, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(textChanged(QString)));
txtIP3=new QLineEdit;
txtIP3->setObjectName("txtIP3");
txtIP3->setAlignment(Qt::AlignCenter);
txtIP3->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
connect(txtIP3, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(textChanged(QString)));
txtIP4=new QLineEdit;
txtIP4->setObjectName("txtIP4");
txtIP4->setAlignment(Qt::AlignCenter);
txtIP4->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
connect(txtIP4, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(textChanged(QString)));
//设置IP地址校验过滤
QRegExp regExp("(2[0-5]{2}|2[0-4][0-9]|1?[0-9]{1,2})");
QRegExpValidator *validator=new QRegExpValidator(regExp, this);
txtIP1->setValidator(validator);
txtIP2->setValidator(validator);
txtIP3->setValidator(validator);
txtIP4->setValidator(validator);
//绑定事件过滤器,识别键盘按下
txtIP1->installEventFilter(this);
txtIP2->installEventFilter(this);
txtIP3->installEventFilter(this);
txtIP4->installEventFilter(this);
QFrame *frame=new QFrame;
frame->setObjectName("frameIP");
QStringList qss;
qss.append(QString("QFrame#frameIP{border:1px solid %1;border-radius:%2px;}").arg(borderColor).arg(borderRadius));
qss.append(QString("QLabel{min-width:15px;background-color:%1;}").arg(bgColor));
qss.append(QString("QLineEdit{background-color:%1;border:none;}").arg(bgColor));
qss.append(QString("QLineEdit#txtIP1{border-top-left-radius:%1px;border-bottom-left-radius:%1px;}").arg(borderRadius));
qss.append(QString("QLineEdit#txtIP4{border-top-right-radius:%1px;border-bottom-right-radius:%1px;}").arg(borderRadius));
frame->setStyleSheet(qss.join(""));
QVBoxLayout *verticalLayout=new QVBoxLayout(this);
verticalLayout->setMargin(0);
verticalLayout->setSpacing(0);
verticalLayout->addWidget(frame);
//将控件按照横向布局排列
QHBoxLayout *layout=new QHBoxLayout(frame);
layout->setMargin(0);
layout->setSpacing(0);
layout->addWidget(txtIP1);
layout->addWidget(labDot1);
layout->addWidget(txtIP2);
layout->addWidget(labDot2);
layout->addWidget(txtIP3);
layout->addWidget(labDot3);
layout->addWidget(txtIP4);
}
bool IPAddress::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
if (event->type()==QEvent::KeyPress) {
QLineEdit *txt=(QLineEdit *)watched;
if (txt==txtIP1 || txt==txtIP2 || txt==txtIP3 || txt==txtIP4) {
QKeyEvent *key=(QKeyEvent *)event;
//如果当前按下了小数点则移动焦点到下一个输入框
if (key->text()==".") {
this->focusNextChild();
}
//如果按下了退格键并且当前文本框已经没有了内容则焦点往前移
if (key->key()==Qt::Key_Backspace) {
if (txt->text().length() <=1) {
this->focusNextPrevChild(false);
}
}
}
}
return QWidget::eventFilter(watched, event);
}
void IPAddress::textChanged(const QString &text)
{
int len=text.length();
int value=text.toInt();
//判断当前是否输入完成一个网段,是的话则自动移动到下一个输入框
if (len==3) {
if (value >=100 && value <=255) {
this->focusNextChild();
}
}
//拼接成完整IP地址
ip=QString("%1.%2.%3.%4").arg(txtIP1->text()).arg(txtIP2->text()).arg(txtIP3->text()).arg(txtIP4->text());
}
QString IPAddress::getIP() const
{
return this->ip;
}
QSize IPAddress::sizeHint() const
{
return QSize(250, 20);
}
QSize IPAddress::minimumSizeHint() const
{
return QSize(30, 10);
}
void IPAddress::setIP(const QString &ip)
{
//先检测IP地址是否合法
QRegExp regExp("((2[0-4]\\d|25[0-5]|[01]?\\d\\d?)\\.){3}(2[0-4]\\d|25[0-5]|[01]?\\d\\d?)");
if (!regExp.exactMatch(ip)) {
return;
}
if (this->ip !=ip) {
this->ip=ip;
//将IP地址填入各个网段
QStringList list=ip.split(".");
txtIP1->setText(list.at(0));
txtIP2->setText(list.at(1));
txtIP3->setText(list.at(2));
txtIP4->setText(list.at(3));
}
}
void IPAddress::clear()
{
txtIP1->clear();
txtIP2->clear();
txtIP3->clear();
txtIP4->clear();
txtIP1->setFocus();
}
void IPAddress::setBgColor(const QString &bgColor)
{
if (this->bgColor !=bgColor) {
this->bgColor=bgColor;
}
}
void IPAddress::setBorderColor(const QString &borderColor)
{
if (this->borderColor !=borderColor) {
this->borderColor=borderColor;
}
}
void IPAddress::setBorderRadius(int borderRadius)
{
if (this->borderRadius !=borderRadius) {
this->borderRadius=borderRadius;
}
}
原文链接:https://www.cnblogs.com/feiyangqingyun/p/11665022.html
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i,今天用一个小例子,陈述一下 Qt 里使用 TCP 通讯的流程。
代码链接:
https://doc.qt.io/qt-5/examples-network.html
显示 IP + 端口,然后静静地的等待客户端的连接。
源码文件:
msg_server/
├── msg_server.pro
├── main.cpp
├── server.cpp
└── server.h
源码分析如下。
在构造函数中进行初始化:
// server.cpp
Server::Server(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
, statusLabel(new QLabel)
{
// 建立 TCP Server,并监听
tcpServer=new QTcpServer(this);
tcpServer->listen()
// 获取 Server 的 IP 地址,并用其初始化 UI
[...]
// 一旦有 TCP 连接,则调用 sendMsg() 发送数据给客户端
connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection, this, &Server::sendMsg);
}
要点:
1、QTcpServer 是对 TCP-based server 的封装。
2、QTcpServer::listen() 用于监听是否有客户端发起连接。
3、一旦有客户端访问,QTcpServer 会发出 newConnection() 信号,我们通过绑定槽函数 sendMsg() 以实现发送消息的功能。
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在界面上显示服务端的 IP 信息:
// server.cpp
Server::Server(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
, statusLabel(new QLabel)
{
// 创建 TCP Server
[...]
QString ipAddress;
// 获得所有的 IP 地址
QList<QHostAddress> ipAddressesList=QNetworkInterface::allAddresses();
// 解析出第一个可用的 IPv4 地址
for (int i=0; i < ipAddressesList.size(); ++i) {
if (ipAddressesList.at(i) !=QHostAddress::LocalHost &&
ipAddressesList.at(i).toIPv4Address()) {
ipAddress=ipAddressesList.at(i).toString();
break;
}
}
// 初始化 UI
[...]
}
要点:
1、QNetworkInterface 是对网络接口 (例如 lo、eth0...) 的封装。
2、QNetworkInterface::allAddresses() 会返回系统里所有的 IP 地址。
3、QHostAddress 是对 IP 地址(IPv4、IPv6) 的封装。
4、QHostAddress::toIPv4Address() 会将点分式的 IPv4 地址转换为数字式,例如 127.0.0.1 会被转换为 0x7F000001,失败则返回 0。
当有客户端连接到来时,槽函数 sendMsg()会被调用 :
// server.cpp
void Server::sendMsg()
{
// Prepare message
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out << message[QRandomGenerator::global()->bounded(message.size())];
// Get pending connection
QTcpSocket *clientConnection=tcpServer->nextPendingConnection();
connect(clientConnection, &QAbstractSocket::disconnected,
clientConnection, &QObject::deleteLater);
// Send message
clientConnection->write(block);
clientConnection->disconnectFromHost();
}
要点:
1、QTcpSocket 是对 TCP Socket 的封装。
2、为了与主机无关 (字节序等),这里选用 QByteArray 以二进制的格式来存储数据。使用 QDataStream 可以轻松地将 Message 写到 QByteArray 里。
3、QDataStream 从各种 IO 设备 (QIODeice 的子类),例如 QByteArray、文件 (QFile) 等读写二进制数据。
4、从 QTcpServer::nextPendingConnection() 获得客户端的 Socket。
5、用 QTcpSocket::write() 将 Message 通过网络发给客户端。
6、最后,通过 QTcpSocket::disconnectFromHost 断开连接,它会等待直到数据成功被写出去。
每次点击 "Get Message" 按钮,客户端都会从服务端随机获取到一条问候信息。
源码文件:
msg_client/
├── msg_client.pro
├── client.cpp
├── client.h
└── main.cpp
// client.cpp
Client::Client(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
, hostCombo(new QComboBox)
, portLineEdit(new QLineEdit)
, statusLabel(new QLabel(tr("This examples requires that you run the\n Message Server example as well.")))
, getMsgButton(new QPushButton(tr("Get Message")))
, tcpSocket(new QTcpSocket(this))
{
// Init UI
[...]
// Setup QDataStream's source
in.setDevice(tcpSocket);
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_10);
// Setup signal & slot
connect(getMsgButton, &QAbstractButton::clicked,
this, &Client::requestNewMsg);
connect(tcpSocket, &QIODevice::readyRead, this, &Client::readMsg);
}
要点:
1、用 QTcpSocket 创建 TCP Socket。
2、将 QDataStream 数据流的输入源设置为 Socket。
3、设置信号槽:当 Socket 有数据时,调用 readMsg() 将其读走。
当用户点击 "Get Message" 按钮时,requestNewMsg() 会被调用
// client.cpp
void Client::requestNewMsg()
{
getMsgButton->setEnabled(false);
tcpSocket->abort();
tcpSocket->connectToHost(hostCombo->currentText(),
portLineEdit->text().toInt());
}
要点:
1、QTcpSocket::connectToHost() 向服务端发起连接。
2、该函数没有返回值,是因为当有错误发生时,socket 会发出 error() 信号,我们可以通过绑定对应的槽函数进行错误处理。
3、成功连接后,服务端会随机发送一条信息过来,客户端接收到消息后,readMsg() 会被调用。
// client.cpp
void Client::readMsg()
{
QString ;
in >> nextFortune;
statusLabel->setText(nextFortune);
getMsgButton->setEnabled(true);
}
很简单的流操作,读到信息后,将其显示在界面上。
用一张图总结一下 Qt TCP 通讯流程:
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/aCyV4HBwzTUZbCrdKsLtBw
文章转载自:老吴嵌入式
文章来源于:一小例子,了解 TCP 通讯流程 | Qt 示例
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