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Cocos 2d-JS中文版API文档正式上线

Cocos 2d-JS中文版API文档正式上线

源引擎天生具有分享精神,近日,Cocos 2d-JS中文版API文档正式上线。为满足广大国内开发者的阅读习惯,便于大家能更好地了解引擎架构,学习关键技术点,Cocos 2d-JS力邀了众多开发者参与此次翻译工作。

据悉,该API文档基于Cocos 2d-JS 3.2rc0版本,开发者可以在文档中浏览Cocos 2d-JS的所有类、函数以及使用方法,快速检索学习及开发过程中所需要的方法。

HTML5技术是近两年来移动开发世界里的新贵。原来应用的开发者可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5游戏开发的效率,需要不断地重复编码、调试、运行;然而HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改,同时,当下市面上的主流手机浏览器都具备支持HTML5的能力让基于HTML5的移动轻游戏迅速蹿红,即点即玩又能迅速传播正在成为行业标杆。

Cocos 2d-JS是Cocos 2d-x的JavaScript版本,融合了HTML5技术和Cocos 2d-x JavaScript Binding(JSB),支持Cocos 2d-x的所有核心特性并提供更简单易用的JavaScript风格API,能帮助开发者方便地使用JavaScript语言进行游戏开发,快速构建原型进行验证,并能让游戏跑在所有支持HTML5规范的浏览器上。

HTML5游戏越来越流行,在移动游戏行业中的比重也是越来越大,市场上已经有相当多的休闲、社交类游戏基于HTML5规范开发。Cocos 2d-JS带来了易学易用的Cocos 2d API到HTML5游戏开发领域,在保证高效开发的前提下,也秉承了HTML5游戏实时更新、即点即玩的特性,能给产品带来更高的用户转换率,更强的市场竞争力。

基于Cocos 2d-JS研发的千万级明星游戏

同时,Cocos 2d-JS是跨全平台的游戏引擎,完美支持“一套代码,全平台运行”,所以开发者也可以采用JavaScript语言逐鹿原生游戏市场。该技术方案天然支持在线资源、脚本热更新,高性能、高效率,能完美支持各种复杂炫酷的游戏效果。目前已有多款如《变形金刚:崛起》、《三国杀传奇》等基于Cocos 2d-JS开发的产品成功跻身千万级明星游戏之列。

与此同时,DeNA另一款采用Cocos 2d-JS研发的正版精品手游《航海王 起航》也和广大玩家见面了。经典的主题曲,熟悉的原班声优,热血的冒险世界,这款作品在上线后的短短两小时就攀至iOS付费榜No.2,不负众多海贼粉丝、重度游戏玩家的期望。

Cocos 2d-JS力邀众多开发者参与此次翻译工作,中文版API文档旨在帮助到所有国内使用Cocos 2d-JS的开发者,在文档中,开发者可以检索到Cocos 2d-JS的所有类、函数以及使用方法,在学习和开发过程中节省大量的时间,进一步减少成本,更加畅快地享受Cocos 2d-JS带来的高效率高性能、全平台覆盖的开发体验。

如果说一款开源的引擎是一片湖泊,那么所有使用引擎的开发者就是汇向湖泊的涓涓细流,也是湖泊里的鱼,既是受益者,也是奉献者。Cocos 2d-JS中文版API文档得到了众多开发者的无私的奉献与支持,Cocos也会不断努力进取,为大家提供更强大更易用的引擎和工具,助力开发者斩获市场。

感谢为此文档做出贡献的开发者:

http://cn.cocos2d-x.org/doc/jsdoc/volunteerlist.html

月8日,极客学院举办了“从0到100万用户”暨产品新版本发布会,会上正式宣布用户数突破100万大关,并已达到120万。极客学院注册用户从0到100万只用了一年时间,在用户增长速度及课程研制速度方面,超越了全球领先的在线教育网站Lynda。发布会圆桌论坛环节,众位嘉宾还就「“互联网+”下IT职业在线教育如何进行内容创新」主题展开了讨论。

本次圆桌论坛有中青咨询学院院长应承龙、中国矿业大学计算机系主任徐慧、触控科技开发者关系副总裁金晓颖、机智云副总裁邢雁女士参与,由极客学院CEO靳岩主持。

交流中,中青咨询学院的应承龙院长对极客学院的高质课程研制速度表示赞许,并认为在理论知识高速更新的今天,极客学院的新、快、有效、实战代表了内容创新的方向。机智云的邢雁女士和触控科技的金晓颖女士也就自己的物联网领域和CoCos引擎发表了关于IT职业在线教育内容创新的观点,并对未来与极客学院的合作做出了展望。中国矿业大学的徐慧女士则表示未来的教学需要极客学院这样的平台一同完成内容创新。

极客学院作为国内IT职业在线教育第一品牌,课程类别涵盖Android、iOS、Swift、HTML5、Cocos2d-x等几十个技术方向,共计超过1500门的职业技术课程,6500多课时设置,为IT从业者提供了高效提升的职业学习平台。

浪游戏 2015-04-13 11:29显示图片

由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”于4月2日在国家会议中心成功召开。在大会上午的主题演讲中Cocos Runtime重磅公布,一段酷炫的发布视频瞬间将会场气氛推向高潮。Cocos Runtime是基于Cocos2d-js的HTML5游戏加速器,在Runtime的帮助下Cocos2d-js游戏可以极大提升性能和稳定性。

Cocos Runtime不仅可以让《狂斩三国2》这种级别的游戏运行到浏览器和超级App中,甚至可以让3D游戏运行在普通安卓手机的浏览器中。借助于Cocos2d-js,HTML5平台上的重度游戏再也不是幻想。

Cocos 2d-js的3D游戏Demo

在视频中,Cocos 2d-js的3D游戏Demo成功在浏览器中运行,Cocos Runtime目前已具备完备的能力来运行从轻度到重度的各种类型游戏。加上与浏览器,渠道,统计支付等服务商合作,Cocos Runtime致力于从开发成本、性能、工具链、平台接入、渠道等全方位解决HTML5游戏的痛点,目标就是助力开发者获得最终的成功。万事具备,只需要游戏开发商的想象力给HTML5平台插上翅膀,共同引爆浪潮。

Cocos HTML5高峰圆桌现场,CP、渠道、支付、数据服务等多方代表人物汇聚一堂。

尽管HTML5移动端游戏在2015年初呈现出异常火热的态势,但平台整体仍未能到达引爆点。在Cocos开发者大会的圆桌讨论上,Cocos 2d-js引擎创始人林顺也和来自腾讯浏览器,玩吧渠道,TalkingData统计平台,支付宝支付平台,乐天成科技的各位HTML5领域专家一起探讨了如何引爆HTML5平台。在HTML5时代来临之际,浏览器和超级APP渠道将大力推动强社交的HTML5游戏,统计和支付平台也致力于专门针对HTML5游戏升级服务。作为引擎提供商,Cocos推出的Runtime将会接入到腾讯、百度、遨游、猎豹等各大移动端浏览器以及众多超级App中。Runtime同时提供Cocos 2d-js v2.x和v3.x支持,如果针对Runtime来设计开发游戏,接入成本更是接近于0。有了这把火,相信只需要CP打磨出足够出色的产品,借助HTML5风口之势,一定可以在HTML5平台上大有可为。

Cocos Runtime的优势在于:即点即玩,完全融入HTML5游戏体验;基于Cocos2d-js引擎,Runtime中的游戏将毫不缩水达到Cocos原生游戏性能,是业内性能最高的Runtime解决方案;浏览器+超级App接入,无限拓宽游戏的入口;借助触控广泛的平台合作力量,Runtime会打通用户、统计、支付、分享和关系链等服务。Cocos团队将利用这四大优势推动HTML5游戏爆发。

早在2012年,cocos引擎团队在谷歌的赞助下成功移植Cocos 2d-x到Cocos 2d-HTML5版本,成为全球最早的HTML5游戏引擎之一,随后2014年初融合Cocos 2d-HTML5和Cocos 2d-x JSB推出Cocos 2d-js这一款跨全平台的高性能游戏引擎。不知不觉已进入这款引擎发展的第四个年头,Cocos2d-js自始至终一直伴随HTML5平台发展进化,深厚的积累保障了引擎在传统HTML5模式下的性能和稳定性。而Runtime技术进一步将原生应用平台的各种优势带到了浏览器中,让广大开发者在HTML5技术进一步进化之前提前布局。

无论您是APP渠道商,还是游戏开发商,只要您需要接入Runtime,都可以通过cocos官方微信号联系Cocos 2d-js团队,第一时间得到专业、全面的服务。