html代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>本地拖放</title>
<style>
#imgContainer{
background-color: #cccccc;
width: 500px;
height: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="imgContainer"></div>
<script src="js/app1.js"></script>
</body>
</html>
pp1.js 源码:
简介】
拖放是一种常见的特性, 属于html5标准的一部分, 即抓取对象以后拖动到另一个位置, 在html5中, 任何元素都可被设置拖放。首先, 我们要给需要拖动的HTML元素启用拖动功能, 设置属性draggable="true",
<div draggable="true"></div>
提示:a标签和img标签默认是启用该属性的, 可不需要设置draggable属性。
draggable有三个值, 如下所示:
draggable = true(元素可以被拖动)
draggable = false(元素不能被拖动)
draggable = auto(浏览器可以自主决定某个元素是否可以被拖动)
【用法】
当我们用鼠标拖拽目标元素过程中会触发的事件:
ondragstart:用户按下鼠标开始拖动时触发
ondrag:用户正在拖动时反复触发
ondragend:用户结束拖动后触发
<img id="imgs" ondragstart="startFun()" ondrag="ondragFun()" ondragend="ondragendFun()" src="../img/a.png"/>
当拖动元素进入目标容器内触发的事件:
ondragenter:鼠标拖动对象进入释放区时触发
ondragover:被拖动物体进入目标容器内移动时反复触发
ondragleave:拖动对象在释放区没有释放就离开容器时触发
ondrop:被拖动物体在目标容器内释放时触发
<div id="container" ondragenter="ondragenterFun(event)" ondragover="ondragoverFun(event)" ondragleave="ondragleaveFun()" ondrop="drop()"></div>
ondragenter和ondragover事件的默认行为是拒绝接受任何被拖放的项目, 所以我们必须要做的最重要的事情就是防止这种默认行为的发生。
因此, 我们只需要在这两个事件调用的函数中传入event对象, 使用event.preventDefault()就可取消这种默认行为;举个例子, 在drop事件时, Firefox浏览器会关闭网页, 转而显示被拖动图片img元素src所引用的地址。
取消元素默认行为:
function ondragenterFun(e){
e.preventDefault();
}
function ondragoverFun(e){
e.preventDefault();
}
在event对象中, 我们会使用dataTransfer属性来获取DataTransfer对象, 在DataTransfer对象中有我们操作数据的属性和方法, 具体如下:
datatransfer:转移释放元素的数据到释放区, 返回Datatransfer对象
event.dataTransfer //返回DataTransfer对象
DataTransfer对象的属性:
files:处理从操作系统拖动并释放到释放区的文件;
types:返回一个字符串数组, 该对象包含了dataTransfer对象中数据的所有类型;
items:返回DataTransferItems对象, 该对象代表了拖动数据;
dropEffect:设置拖放目标允许发生的拖放行为, 如果此处设置的拖放行为不在effectAllowed属性设置的可拖放行为内, 拖放操作将会失败。该属性值只允许为"null"、"copy"、"link"或"move";
effectAllowed:设置拖动元素允许发生的拖动行为, 该属性值可为"none"、"copy"、"copyLink"、"copyMove"、"link"、"linkMove"、"move"、"all"或"uninitialized";
DataTransfer对象的方法:
setData( format , data ):将指定格式的数据赋值给dataTransfer对象,参数format定义数据的格式也就是数据的类型,data为待赋值的数据。
getData( format ):从dataTransfer对象中获取指定格式的数据,format代表数据格式,data为数据。
clearData( [format] ):从dataTransfer对象中删除指定格式的数据,参数可选,若不给参数,将删除对象中所有的数据。
setDragImage(el, x, y):设置拖放操作的图标,其中el代表自定义图标,x代表图标与鼠标在水平方向上的距离,y代表图标与鼠标在垂直方向上的距离。
了解了H5拖动使用的api以后我们接下来看一个综合的案例, 功能如下:
1)、实现图片拖动功能;
2)、实现图片复制功能;
3)、过滤不能拖动的元素;
4)、实现拖动本地图片到浏览器指定位置;
公共css部分:
<style>
#dropIn{
border:1px solid #AAAAAA;
height:100px;
margin-bottom: 10px;
padding: 10px;
}
#dropIn>img{
margin-right: 10px;
border:2px solid deepskyblue;
}
img{
width:100px;
border-radius: 10px;
border:2px solid red;
}
</style>
html部分:
<body>
<div id="dropIn"></div> <!--释放区-->
<img id="drop1" src="img/a.png" alt="" />
<!--拖动的图片元素-->
</body>
js部分:
<script type="text/javascript">
var darggID;
function getId(el){
return document.getElementById(el)
}
var dropId1 = getId("drop1");
var dropInId = getId("dropIn");
//取消事件默认行为
dropInId.ondragenter = cancelDefault;
dropInId.ondragover = cancelDefault; //绑定拖动元素释放时触发的事件
dropInId.ondrop = drop; //绑定
dropId1.ondragstart = startFun;
function cancelDefault(ev){ //取消默认行为
ev.preventDefault();
}
function startFun(ev){
darggID = ev.target.id;
//获取被拖动元素的id
//从源对象上的事件处理中保存数据,数据类型为"Text"
ev.dataTransfer.setData("Text",darggID);
}
function drop(ev){
ev.preventDefault();
// 从目标对象上的事件处理中读取"Text"类型数据
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
// 插入到目标对象中
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
接下来我们添加两张图, "drop2"是实现复制的图片, "drop3"是既不能复制也不能拖动的图片;
<img id="drop2" src="img/b.png" alt="" /><img id="drop3" src="img/c.png" alt="" />
添加js代码:
//获取页面元素
var dropId2 = getId("drop2");
var dropId3 = getId("drop3");
//绑定事件
dropId2.ondragstart = startFun;dropId3.ondragstart = startFun;
//修改drop函数为
function drop(ev){
ev.preventDefault();
// 从目标对象上的事件处理中读取"Text"类型数据
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
if(data=='drop1'){
//移动
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
if(data=='drop2'){//复制
var nreEl=document.getElementById(darggID).cloneNode(false);
getId("dropIn").appendChild(nreEl);
}
if(data=='drop3'){//过滤drop3,drop3不做任何操作
alert('过滤drop3')
}
}
接下来我们实现拖动本地图片到浏览器, 我们就将图片拖动到id为"dropIn"的这个div中;添加js:
/*document 监听drop 并阻止浏览器打开客户端的图片*/
document.ondragover = function (e) {
//只有在ondragover中阻止默认行为
e.preventDefault();
};
document.ondrop = function (e) {
//阻止 document.ondrop的默认行为
e.preventDefault();
};
//dropIn是div的id
dropIn.ondrop = function (e) {
var list = e.dataTransfer.files;
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
var f = list[i];
reader(f);
}
};
function reader(f) {
var reader = new FileReader();
//读取数据
reader.readAsDataURL(f);
reader.onload = function () {
var img = new Image();
img.src = reader.result;
dropIn.appendChild(img);
}
}
【浏览器支持】
目前只有Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari5支持拖放,在 Safari5.1.2 中不支持拖放。
最后再和大家分享一个技巧, 这种拖动行为还能跨浏览器工作, 这里说的跨浏览器不是浏览器之间的跨窗口, 而是可以从Chrome浏览器拖动到Firefox浏览器, 因为拖放功能的支持是集成在操作系统里面的, 有着相同的特性。
文由ScriptEcho平台提供技术支持
项目地址:传送门
动态轨迹地图广泛应用于物流追踪、车辆管理、人员定位等场景,可直观展示移动对象的历史轨迹和实时位置。本代码示例展示了如何使用 Vue 框架和 InMap 库创建一个动态轨迹地图,实现轨迹展示、实时更新和交互功能。
该代码的主要功能包括:
onMounted(async () => {
let jsUrls = [
'https://api.map.baidu.com/getscript?v=2.0&ak=cxtWZ9zGiLlLdQwBSuGGwpanwqfaLvEc&services=&t=20240108120844',
'https://registry.npmmirror.com/inmap/2.3.3/files/dist/inmap.min.js',
]
await Promise.all(jsUrls.map((js) => loadJavascript(js)))
var map = new inMap.Map({
id: 'allmap',
skin: 'Blueness',
center: [-22.053354, 27.353393],
zoom: {
value: 3,
show: true,
max: 22,
min: 3,
},
})
})
此代码块负责加载 InMap 库和创建地图实例。首先,异步加载必要的 JavaScript 文件。然后,使用 inMap.Map 构造函数创建地图实例,并指定地图容器 ID、皮肤、中心点和缩放级别等参数。
var overlay = new inMap.LineStringOverlay({
data: data.map(function (item, index) {
item.name = '轨迹' + index
item.count = index
return item
}),
})
此代码块加载外部轨迹数据并将其添加到地图中。它使用 inMap.LineStringOverlay 构造函数创建一个轨迹线覆盖物,并传入轨迹数据。轨迹数据以数组形式提供,每个元素包含轨迹点的经度、纬度和时间戳等信息。
overlay.setStyle({
normal: {
borderColor: 'rgba(255, 250, 50, 0.3)',
borderWidth: 0.7,
shadowColor: 'rgba(255, 250, 50, 1)',
shadowBlur: 20,
},
})
此代码块设置轨迹线的样式,包括边框颜色、宽度、阴影颜色和模糊度。
overlay.setEvent({
onState(state) {
console.log(state)
},
})
此代码块设置轨迹线的交互事件。当用户悬停、单击或拖动轨迹线时,会触发 onState 事件,并将当前状态输出到控制台。
// 假设您有实时更新轨迹数据的逻辑
// 在此示例中,我们模拟通过 WebSocket 接收数据
let socket = new WebSocket('ws://localhost:8080')
socket.onmessage = (event) => {
let newData = JSON.parse(event.data)
overlay.setData(newData)
}
此代码块演示了如何实时更新轨迹数据。它模拟了一个 WebSocket 连接,用于接收更新后的轨迹数据。当收到新数据时,它会使用 setData 方法更新轨迹线覆盖物的轨迹数据。
开发这段代码的过程让我深入了解了 Vue 中使用 InMap 创建动态轨迹地图的技术。通过分析关键代码,我掌握了加载 InMap 库、创建地图实例、加载轨迹数据、设置轨迹线样式和交互事件以及实时更新轨迹数据的步骤。
未来,该卡片功能可以进一步拓展和优化,例如:
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