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Vuex-超简单详细使用手册

Vuex-超简单详细使用手册

之前在项目用到过Vuex,但用的时候都是前辈写好的结构,知其然而不知所以然,看了几篇博客以及官网的内容打算小小的整理一下,首先来抛玉引砖,推荐几个我觉得通俗易懂的博客:

未将状态使用Modules进行表达的:https://blog.csdn.net/u011068996/article/details/80216154

使用Modules进行表达的:https://segmentfault.com/a/1190000009404727

当然官网也很重要,虽然没有中文的但是可以翻译成中文页面(中英对照着看不然理解会有偏差):https://vuex.vuejs.org/

(以下实际例子以vue-cli为背景进行)

Vuex(作用就是全局变量状态管理)

(1)什么都不说这个是真的重要:

(2)与全局变量的区别

vuex的state状态可以理解为响应式的双向改变;其次,其状态必须通过提交mutations进行改变

Vuex基本知识点指南(基本官网前几节)

注意:

.getters的第三个参数rootState,可进行跨模块调用state;
.state 是会根据组合时模块的别名来添加层级的【归于根state】,后面的 getters,mutations ,actions 都是合并在 store 下
.getters不可重名,重名报错;mutations与actions可重名,且重名访问时按照模块引入顺序依次触发

Vuex非模块使用实战

安装:npm install vuex --save

main.js中引入

  • src下建立store文件夹并建立index.js,内容如下:

  • 组件中的访问(非map方式)

Vuex模块使用实战

1.安装【同上】

2.main.js中引入【同上】

3.src下store目录结构

各个文件内容:

4.组件访问(map方式演示):

map方式知识点:

篇文章,内容比较多,建议收藏!


官方解释:Vuex 是专为 vue.js 应用程序开发的状态管理模式

一、Vuex 是做什么呢?

什么是状态管理?

简单地讲:可以把多个组件都需要的变量全部存储到一个对象里面,然后这个对象放在顶层的 vue 实例中,让其他组件可以使用。这样多个组件就可以共享这个对象中的所有属性。

有些同学想着,这么简单我们自己在vue顶层定义一个对象不就可以实现共享了?我们发现虽然数据可以获取到,但是如果在某个组件内,数据改变了,那我们如何修改数据,让此数据在其他组件内保持最新呢?

我们的vuex就是为了提供一个在多个组件间共享状态的插件,而且能够实现实时响应。

二、Vuex 使用

vuex 是管理组件之间通信的一个插件,所以使用之前必须安装。

2.1、安装

1》使用 script 方式引入

<script src="https://cdn.bootcss.com/vuex/3.0.1/vuex.min.js"></script>

2》使用包管理

npm install vuex --save //yarn add vuex

注意:vuex 必须依赖 vue 使用

2.2、搭建 store 实例

创建一个 store 文件夹,新建 index.js

import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);//使用vuex

export default new Vuex.Store({
	state:{},
  mutations:{},
  getters:{},
  actions:{},
  modules:{}
})

在 main.js 处,挂载 store

import store from './store'

new Vue({
 router,
 render: h=>h(App)
})

//相当于
// Vue.prototype.$store=store

2.3、使用状态

// store 中定义状态
state:{
	statue: '在线'
}

//在组件内使用
<div>组件内数据:{{ $store.state.status }} </div>
//在 js 中使用
mounted(){
	console.log( this.$store.state.status )
}

三、Vuex 的五大核心

3.1、state

state 存放 vuex 的基本数据,用来存储变量的。

单一状态树

Vuex 使用单一状态树,即用一个对象就包含了全部的状态数据。state 作为构造器选项,定义了所有我们需要的基本状态参数。

在组件中引用 state 数据方式:

1》通过 vue 的 computed 获取 vuex 的 state

export default new Vuex.Store({
 state:{
  online:true
 }
})


computed:{
 status(){
  return this.$store.state.online
 }
}

store 中的数据发生改变时,都会重新求取计算属性,并更新相关 DOM。

2》如果需要使用多个参数时,都使用 computed 计算属性,就会使代码变的有些冗余和复杂,此时我们就可以借助 mapState 辅助函数。

//state 中数据比较多,引用到一个组件内
export default new Vuex.Store({
 state:{
  online:true,
   per:[
    {name:'qq',age:18}
   ],
  role:'管理员'
 }
})

//组件内
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  name: 'App',
  computed: mapState({
   online: state=> state.online,
    per: 'per', // 'per'就相当于 state.per
    role: 'role' // 'role'就相当于 state.role
  })
}

vuex 使用单一状态树来管理应用层级的全部状态,单一状态树能够让我们最直接的方式找到某个状态的片段,而且之后的维护和调试过程,也可以非常方便管理和维护。

3.2、getters

从 store 中获取一些 state 变异后的状态。

使用的时候一般有两种方式:

1》返回的结果只依赖于 state 中的数据

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 getters:{
   //返回 count 的 2 倍数据
  countDouble(state){
   return state.count*2
  }
 }
})

//组件中引用
<div> 获取countDouble:{{ $store.getters.countDouble }} </div>
//运行结果
获取countDouble:4

此处,$store.getters.countDouble 的使用与上边的 $store.state.count 是一样的。

2》getters 中返回的变异结果,依赖于某个 getters 中属性返回结果

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 getters:{
   //返回 count 的 2 倍数据
  countDouble( state ){
   return state.count * 2
  }
   //返回 countDouble 的 2 倍数据
   countDoubleT( state , getters ){
    return getters.countDouble * 2
   }
 }
})

//组件中引用
<div> 获取countDouble:{{ $store.getters.countDoubleT }} </div>
//运行结果
获取countDouble:8

3.3、mutations

vuex 的store 状态的更新唯一方式:提交 Mutation。

Mutations 主要包括两部分:

  • 字符串的事件类型
  • 一个回调函数,该回调函数的第一个参数就是 state。

1》、mutation 中的方法通过 commit 调用,不传参数使用:

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 mutations:{
  incrs(state){
   // count 加 1 
   state.count++
  }
 }
})

//组件调用

<button @click=" $store.commit('incrs') " >+</button>
{{$store.state.count}}

按钮每点一次,count 就会自加一次。

2》mutations 传递参数

我们点击加按钮时,指定每次点击增加的数值,如下:

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 mutations:{
  addNum( state,n ){
   // count 加 1 
   state.count +=n
  }
 }
})

//组件调用

<button @click=" $store.addNum( 'incrs' , 5 ) " >+</button>
{{$store.state.count}}

//运行结果
每点一次按钮,count 增加 5

上个实例传递的是一个参数,如果我们需要传递多个参数时,该如何实现呢?

3》mutations 传递多个参数

export default new Vuex.Store({
 state:{
  count:2,
 },
 mutations:{
  addNum(state,payload){
    // payload 是传递过来的参数对象
    state.count +=payload.count
  }
 }
})

//组件调用

<button @click="addTen" >加10</button>
{{$store.state.count}}
export default{
methods:{
 addTen(){
  this.$store.commit({
    type:'addNum',
     count:10,
   		...//可以传任意多个参数
    })
  }
 }
}
//运行结果
每点一次按钮,count 增加 10

上述方法是 mutations 特殊的提交封装。包含了 type 属性的对象,将整个 commit 的对象作为 payload 使用。

3.4、actions

mutations 提交更新数据的方法,必须是同步的,如果是异步使用就会出现问题,然后在项目开发中往往就会用到异步更新,比如网路请求数据。

actions 是类似于 mutation,功能大致相同,但是 actions 是用来替代 mutations 进行异步操作的。

1》actions 的基本使用

actions:{
 aUpdateCount(context){
  setTimeout(()=>{ //使用定时器模拟异步操作
   context.commit('updateCount')
  },2000)
 }
},
mutations:{
 updateCount(state){
  state.count=5201314
 },
}

// 组件内使用
{{$store.state.count}}
<button @click="$store.dispatch('aUpdateCount')">异步更新count</button>

//运行结果
点击按钮,两秒后更新 count 值为5201314

值得注意的是,使用 actions 异步更新数据的时候,还是需要经过 mutations 中的方法,state 中的数据只能由 mutations 中的方法修改。

调用 mutations 中的方法,使用 commit 调用。

调用 actions 中的方法,使用 dispatch 调用。

2》异步更新的时候,也可以带参数

// 功能:点击按钮,指定 count 修改的值
actions:{
 aUpdateCount( context, payload ){
  setTimeout(()=>{ //使用定时器模拟异步操作
   context.commit( 'updateCount' , payload )
  },2000)
 }
},
mutations:{
 updateCount( state , payload ){
  state.count=payload
 },
}

// 组件内使用
{{$store.state.count}}
<button @click="$store.dispatch( 'aUpdateCount', '我爱前端' )">异步更新count</button>

//运行结果
点击按钮,两秒后更新 count 值为: 我爱前端

3》传入异步参数

actions:{
 //传入promise
 updateData(context,payload){
  return new Promise((resolve,reject)=>{
   setTimeout(()=>{
    resolve('我学会了')
   },2000)
  })
 },
}

//组件内调用
<button @click="ok">promise执行成功,返回"我学会了"</button>
methods:{
 ok(){
  this.$store.dispatch('updateData').then((res)=>{
   console.log(res)
  })
 },
}

//运行结果
点击按钮,两秒后打印:我学会了

3.5、modules

modules 是模块的意思,vue 使用单一状态树,项目越来越大,store 中的数据越来越多,不便于数据的管理和维护,代码也会变得臃肿。因此使用 modules ,把数据划分到对应的某个模块,既便于开发,也提高代码的可读性。

1》modules 简单使用

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { Increase } from './mutation_type.js'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
  state: {},
  actions: {},
  getters: { },
  mutations: { },
  modules:{
    a:{
      state:{},
      getters:{},
      mutations:{},
      actions:{}
    },
    b:{
      state:{},
      getters:{},
      mutations:{},
      actions:{}
    }
  },
})

//也可以整理为
const moduleA={
  state:{},
  getters:{},
  mutations:{},
  actions:{}
}
const moduleB={
  state:{},
  getters:{},
  mutations:{},
  actions:{}
}
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
  state: {},
  actions: {},
  getters: { },
  mutations: { },
  modules:{
    a: moduleA,
    b: moduleB
  },
})

2》模块中的数据如何使用呢?

const moduleA={
  state:{
    aName:'我是模块a的数据'
  },
  getters:{},
  mutations:{},
  actions:{}
}

// 组件内引用
{{ $store.state.a.aName }}

3》调用模块内的 mutations 中的方法,如何调用呢?

$store.commit('aChangeName')

调取模块内的 mutations 中的方法,与之前是一模一样的,程序会先从第一层 store 中查找方法,找不到方法时会继续去模块中查找。

4》调用模块内的 getters 内方法

$store.getters.getName

需要注意的是,getters 中方法都是对 state 中数据变异,如果模块的 getters 方法需要根 store 中的 state 呢?

getName(state,getters , rootState){
  // state 表示当前模块的 state
  // getters表示当前模块的getters
  //rootState 表示根 store 内的state
}

5》模块内的 actions 中的方法,使用 commit 调用 mutations 中方法时,只能调用本模块内的 mutations 方法,不能调用外层的。

四、Vuex 数据响应原理

Vuex 的 store 中的 state 是响应式的,当 state 中数据发生改变时,vue 组件会自动更新。这就要求我们必须遵守一些vuex对应的规则:

提前在 store 中初始化好所需的属性。

说人话,就是必须在state中定义的属性才能做到响应式,如果是后加或删除的,无法做到响应式。

举个栗子:

mutations:{
 changeName(state){
  state.info.name='爱学习的前端人'
 },
 addAdrs(state){
  state.info['address']="陕西西安"
 },
}
      
{{this.$store.state.info}}
<button @click="$store.commit('changeName')">修改姓名</button>
<button @click="$store.commit('addAdrs')">增加地址</button>      

此时点击修改姓名的时候,可以做到响应式,而点击“增加地址”按钮时,页面没有任何反应,但是在开发者模式中可以看到数据有变化。

我们要响应式,该如何实现呢?

addAdrs(state){
 
  state.info['address']="陕西西安"
  
  //修改为:
  Vue.set(state.info,'address','陕西西安')  
  
 },

同样的如果要删除 age 属性时,使用 delete 也做不到响应式,需要修改为 Vue.delete。

实例:响应式删除 age 属性

deleteAge(state){
  
 //delete state.info.age
  
 //修改为 	
 Vue.delete(state.info,'age')
},
 
//组件内容
{{this.$store.state.info}}
<button @click="$store.commit('deleteAge')">删除年龄</button>

五、类型常量

在 mutation 中定义很多事件类型,也就是方法名。当项目越来越大时,Vuex 管理的状态越来越多,需要更新状态的情况越来越多,那么意为着 Mutations 中的方法名越来越多,方法过多时,使用的时候需要花费大量精力去记住或来回切换文件找方法名,这样很容易出错,所以推荐大家使用一个常量,即使方法名出错了,也会将错就错,程序并不会发生异常。

如:

// 新建 mutation_type.js 文件
//导出一个常量
export const Increase='increase'

// store.js文件
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { Increase } from './mutation_type.js'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
  state:{
    count:2,
  },
  mutations:{
    [Increase](state){
      state.count++
    },
  }
})

//组件内容
{{ $store.state.count }}
<button @click="add">加10</button> 
import { Increase } from './store/mutation_type'
sxport default{
	methods:{
   add(){
   	this.$store.commit(Increase)
   }
  }
}

使用的时候,只需要记住 Increase 或者在 mutation_type.js 文件内查找就好了。


好了小编今天的文章就到此结束了,喜欢我的可以点个关注哦!

源:https://www.cnblogs.com/maoqian/p/15428820.html

一、什么是Vuex?

概念:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

简单点来说(说人话),就是实现任意组件中通信,并可以检测数据的变化。

二、Vuex原理

Vuex是集中于MVC模式中的Model层,规定所有的数据操作必须通过 action - mutation - state 的流程来进行,再结合Vue的数据视图v-moder等双向绑定特性来实现页面的展示更新。

下面看一张图来了解全过程。

简述主要方法详情:

  • Vue Components:Vue组件。展示页面,负责接收用户操作等交互行为,执行dispatch方法触发对应action进行回应。
  • dispatch:操作行为触发方法。是唯一能执行action的方法。
  • actions:操作行为处理模块。处理Vue Components接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台API请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了Promise的封装,以支持action的链式触发。
  • commit:状态改变提交操作方法。对mutation进行提交,是唯一能执行mutation的方法。
  • mutations:状态改变操作方法。是Vuex修改state的唯一推荐方法,其他修改方式在严格模式下将会报错。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些hook暴露出来,以进行state的监控等。
  • state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue components中data对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用Vue的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。

总的一句话简述就是:

Vue组件接收交互行为,调用dispatch方法触发action相关处理,若页面状态需要改变,则调用commit方法提交mutation修改state,通过getters获取到state新值,响应数据或状态给Vue 组件,界面随之更新。

三、Vuex的使用

1.安装

npm install vuex --save

2.新建一个文件夹store,创建inde.js

随便叫啥,随便建不建立文件夹。为了规范。

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

//准备actions---用于响应组件中的动作
const actions={
}
//准备mutations---用于操作数据(state)
const mutations={    
}
//准备state---相当于data,用于存储数据
const state={
    
}
//实例化创建并导出store
export default new Vuex.Store({
    namespaced: true,//解决模块命名冲突
    actions,
    mutations,
    state,
})

注意:

我们在这一步创建index.js文件的时候导入并引用Vuex,因为我们要实例化Vuex对象。如果在main引入,会导致在main.js导入store的时候报错。

3.在main.js中引入上一步的index.js,并在实例化 Vue对象时加入 store 对象 :

import store from './store/index' //引入写好的store
.....

new Vue({
 el: '#app',
 router,
 store,//使用store
 template: '',
 components: { App }
})

ok,环境搭好,开始操作。

4.简单使用:

先来一点简单的存放数据,取出查看。在一系列操作之后我们的VM(View Model)和VC(View component)身上都已经都有store这个数据源对象。所以我们可以从store身上使用this.$store.state.xxx获取数据。

在index.js中准备数据

const state={
    name:'浪漫主义码农',
    age:18,
}

在组件中获取数据

<template>
  <div>
    我放在store中的数据是 {{this.$store.state.name}}, {{this.$store.state.age}}
  </div>
</template>

5.mutation、anction

在知道每一个vm和vc身上都有store就可以好好操作了。

mutation--更改store中状态的唯一方法

根据上面的原理图,我们能知道vuex中规定只能通过提交mutation的方式去更改store中的状态,包括action中的操作,也是通过提交mutation去修改。另外一点就是vuex中规定mutation中不能包含异步操作

我们来修改上面的name、age属性。

const mutations={
    modify_age(state) {//不带参数修改age属性,state是默认的参数
        state.name="张三";
        state.age=20;
    },
    modify_age2(state,payload) {//带参数修改,payload是传入的对象,官网叫载荷(payload)
        state.name=payload.name;
        state.age=payload.age;
    }
}

在组件中,我们要使用this.$store.commit('xxx(方法名)', 参数;

参数可以是对象也可以是单一属性

<template>
  <div>
    我放在store中的数据是 {{ this.$store.state.name }},
    {{ this.$store.state.age }}
    <button @click="setDefault">不带参修改</button>
    <button @click="setparameter">带参修改</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  methods: {
    setDefault() {
      this.$store.commit("modify_age");
    },
    setparameter() {
    this.$store.commit("modify_age2",{name:"王五",age:100});//载荷形式,传入可以使对象或者单个属性
      // this.$store.commit({//对象形式,传入可以使对象或者单个属性
      //   type: "modify_age2",
      //   name: "王五",
      //   age: 100,
      // });
      });
    },
  },
};
</script>

anction--同步/异步更改状态

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

后台API请求在这个模块进行请求。所有的操作最后都要到达mutation进行操作,更改state的状态。

还是上面一个例子,异步修改state的属性

先上代码

const actions={
    asy_modify (context) {//无参
        setTimeout(()=> {//异步操作
            context.commit("modify_age")
        }, 2000);
      },
      asy_modify2 (context,plyload) {//有参
        setTimeout(()=> {
            context.commit("modify_age2",plyload);
        }, 2000);
      }
}
const mutations={
    modify_age(state) {//不带参数修改age属性,state是默认的参数
        state.name="张三";
        state.age=20;
    },
    modify_age2(state,payload) {//带参数修改,payload是传入的对象,官网叫载荷(payload)
        state.name=payload.name;
        state.age=payload.age;
    }
}
const state={
    name: '浪漫主义码农',
    age: 18,
}

在组件中使用this.$store.dispatch('xxx')

<template>
  <div>
    我放在store中的数据是 {{ this.$store.state.name }},
    {{ this.$store.state.age }}
    <button @click="setDefault">不带参修改</button>
    <button @click="setparameter">带参修改</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  methods: {
    setDefault() {
      this.$store.dispatch("asy_modify");
    },
    setparameter() {
      this.$store.dispatch("asy_modify2",{name:"王五",age:100});//载荷形式,传入可以使对象或者单个属性
      // this.$store.dispatch({//对象形式,传入可以使对象或者单个属性
      //   type: "asy_modify2",
      //   name: "王五",
      //   age: 100,
      // });
    },
  },
};
</script>

注意观察时间,2s后变化。

分析一波:

  1. Action 里面的函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。
  2. action事件的触发同样可以使用载荷和对象两种方式

6. getter

getter,我们可以理解为是对store中state的一些派生状态,也可以理解为一种计算属性,它类似于计算属性一样,返回值会根据它的依赖被缓存起来,且依赖对象发生改变的时候它才会被重新计算。

getter属性相当于很多个组件需要对数据进行一样的处理,可以理解为公共的计算属性。

这样就很清晰了

Getter 接受 state 作为其第一个参数,也可以使用箭头函数。

const getters={
    get_object: function (state) {//无参
        if (state.age < 18) {
            return state.name + '未成年'
        }
        return state.name + '已经成年了'
    },
    get_object2: function (state) {//有参数
        return function(value){
            return state.name + value;
        }
    }
}

组件中{this.$store.getters.xxx来获取

<template>
  <div>
    我放在store中的数据是 {{ this.$store.state.name }},
    {{ this.$store.state.age }}
    <br>
    <span>不带参数的数据:{{ this.$store.getters.get_object }}</span>
    <br>
    <span>带参数的数据(携带一个刚好18岁):{{
        this.$store.getters.get_object2("刚好18岁")
      }}</span>
  </div>
</template>

7.Modoules

Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块。这里就不过多介绍了,看官方文档(Module | Vuex (vuejs.org))

8.辅助函数

vuex提供了几个的辅助函数,有mapState、mapGetter、mapMutation、mapAction。都是一些复杂语句的简写形式。

引入函数

import {mapState,mapGetters,mapMutation,mapAction} from 'vuex'

mapState

如果state中的数据很多,那我们要重复写很多这样的this.$store.state.XXX代码,我们就可以通过mapState来映射。

数组的写法

export default {
  computed:{
    ...mapState(['name','age'])//自动就添加到了计算属性中,此时就可以直接像访问计算属性一样访问它
  }
};

如果你想取名别名的话,就要写成对象的形式

    ...mapState(
      {
        myname: 'name',
        myage: "age",
      } 

mapGetters

mapGetters和mapState很相似,只不过是映射Getters。替代this.$store.getters.XXX

computed: {
...mapGetters(['get_object','get_object2']),//数组形式写法
    ...mapGetters({get1:'get_object',get2:'get_object2'})//可以取别名,对象形式写法
  },

mapMutation

替代this.$store.commit('XXX')

  methods: {
    ...mapMutations(['modify_age','modify_age2']),//数组形式写法
    ...mapMutations({modify:'modify_age',modify2:'modify_age2'}),//可以取别名,对象形式写法
  },

mapAction

替代this.$store.dispatch('XXX')

  methods: {
    ...mapActions(['asy_modify','asy_modify2']),//数组形式写法
...mapActions({act_modify:'asy_modify',act_modify2:'asy_modify2'})//对象形式写法
  },

以上这些辅助函数,涉及到传参都需在使用的计算属性的时候传入。

四、写在最后

更具体的请看官网文档,欢迎各位大佬指点江山。

https://vuex.vuejs.org/zh/#%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AF-%E7%8A%B6%E6%80%81%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%A8%A1%E5%BC%8F

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