drawArc() 弧
drawChord() 弦
drawConvexPolygon() 凸多边形
drawEllipse() 椭圆,注意椭圆是先整个框,然后逼近
drawImage() 图像
drawLine() 线
drawLines() 多条线
drawPath()路径; 想到哪就去哪,但是必须是直的
drawPicture() 按QPainter指令绘制 区分drawImage、drawPixmap
drawPie() 扇形
drawPixmap() 图像
drawPoint() 点
drawPoints() 多个点
drawPolygon()多边形
drawPolyline() 多折线
drawRect() 矩形
drawRects() 多个矩形
drawRoundRect() 圆角矩形
drawText() 文字
drawTiledPixmap() 平铺图像
drawLineSegments() 绘制折线
//1、窗口隐藏和显示
//2、出窗口大小改变
//3、调用update()
//4、调用repaint()
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这里的扁平化指的是交互设计方面的一种风格。
扁平化是随着极简注意的风潮流行起来的,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影。透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。全部的元素的边界都干净利落,没有不论什么羽化。渐变,或者阴影。从比較早的windows 8的Metro,
windows8
ios
android
都后面Android4.0的Holo Style,还有iOS7的“Ivy style” 的扁平化设计。
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那之后,感觉一切都被拍扁了。
今天从技术的角度来看看怎么让Qt程序扁平化。
终于的效果是这种(一个图片浏览器)
QWidget w;
w.show().
上面的代码会生成一个Qt的Widget,然后显示出来,这种窗体会带上系统自带的外框,也包括有最大化,最小化之类的按钮,可是这种按钮并非我们须要的style,并且我们也无法控制,所以我们须要自己实现右上角的窗体控制按钮,创建一个pushbutton类,继承自QPushButton。
pushbutton.h
#ifndef PUSHBUTTON_H
#define PUSHBUTTON_H
#include <QPushButton>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
#include <QDebug>
class PushButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
PushButton(QWidget *parent=0);
~PushButton();
void loadPixmap(QString pic_name);
protected:
void enterEvent(QEvent *);
void leaveEvent(QEvent *);
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
enum ButtonStatus{NORMAL, ENTER, PRESS, NOSTATUS};
ButtonStatus status;
QPixmap pixmap;
int btn_width;
int btn_height;
bool isPressed;
};
#endif // PUSHBUTTON_H
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pushbutton.cpp
#include "pushbutton.h"
PushButton::PushButton(QWidget *parent)
:QPushButton(parent)
{
status=NORMAL;
isPressed=false;
}
PushButton::~PushButton()
{
}
void PushButton::loadPixmap(QString pic_name)
{
pixmap.load(pic_name);
//QSize picSize(96, 32);
pixmap=pixmap.scaledToHeight(30);
btn_width=pixmap.width()/3;
btn_height=pixmap.height();
setMinimumSize(btn_width, btn_height);
}
void PushButton::enterEvent(QEvent *)
{
status=ENTER;
update();
}
void PushButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button()==Qt::LeftButton)
{
isPressed=true;
status=PRESS;
update();
}
}
void PushButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
{
if(isPressed)
{
isPressed=false;
status=ENTER;
update();
emit clicked();
}
}
void PushButton::leaveEvent(QEvent *)
{
status=NORMAL;
update();
}
void PushButton::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(rect(), pixmap.copy(btn_width * status, 0, btn_width, btn_height));
}
须要准备一张button的图片。包括button的各个状态,依据button不同的状态在paintEvent函数中绘制图片不同的部分。
去除系统自带的边框仅仅须要一行代码就能够了。
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
给widget加入投影的方法卡了我两天。网上现存的有两种方法,一种是先准备好一些阴影的图片,然后手动在paintEvent中把阴影一个部分一个部分画出来。
这个方案费时费力,不灵活,效果也不太好。
还有一种方法是stackoverflow上的,加入一个widget,把全部窗体控件放到这个widget中,给这个widget加入阴影效果,然后放在一个透明的widget上。这个我试了非常久,效果也不太好。
最后给出我的解决方法.
自己定义widget继承自QWidget,构造函数中
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
用一个layout装下全部控件,然后
#define SHADOW_WIDT 5
mainLayout->setContentsMargins(SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH);
this->setLayout(mainLayout);
在main.cpp中
MainWindow w;
QGraphicsDropShadowEffect *wndShadow=new QGraphicsDropShadowEffect;
wndShadow->setBlurRadius(5.0);
wndShadow->setOffset(0);
wndShadow->setColor(QColor("#017acc"));
w.setGraphicsEffect(wndShadow);
w.show();
效果还算完美^.
两种方法。第一。使用QPalette
m_pMyWidget=new QWidget(this);
m_pMyWidget->setGeometry(0,0,300,100);
QPalette Pal(palette());
// set black background
Pal.setColor(QPalette::Background, Qt::black);
m_pMyWidget->setAutoFillBackground(true);
m_pMyWidget->setPalette(Pal);
m_pMyWidget->show();
另外一种,使用css
m_pMyWidget=new QWidget(this);
m_pMyWidget->setGeometry(0,0,300,100);
m_pMyWidget->setStyleSheet("background-color:black;");
m_pMyWidget->show();
就像用css来修饰Html一样,css也能够用来定义widget的样式,Qt中使用样式表的文档能够參考这里和这里。
注。不论什么自己定义继承子QWidget的Widget,想要使用样式表,都要手动实现paintevent函数,代码例如以下:
void CustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QStyleOption opt;
opt.init(this);
QPainter p(this);
style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, &opt, &p, this);
}
相比于使用Qt自带的窗体管理,自己定义的扁平化窗体看上肯定高大上很多。但随之而来的是开发成本和设计成本,由于全部的widget如今都须要自己管理(大小,颜色等),所以在开发之前一定要做好权衡。
21. 在对表格数据模型操作的时候,经常遇到一种场景就是,删除某条记录后,希望重新选中某一行。QTableView、QTableWidget本身就支持多选全选等操作,比如批量删除可以多选。
//拿到表格数据模型
QAbstractItemModel *model=ui->tableView->model();
//主动定位到第三行
ui->tableView->setCurrentIndex(model->index(3, 0));
//主动定位到最后一行
ui->tableView->setCurrentIndex(model->index(model->rowCount() - 1, 0));
//设置选择模式支持多选,其他几个枚举值自行查阅文档。
ui->tableView->setSelectionMode(QAbstractItemView::MultiSelection);
//选择全部
ui->tableView->selectAll();
//取消所有选中
ui->tableView->clearSelection();
//选中行,注意如果该行选中则执行后取消选中,如此往复。这个设计很巧妙,掌声。
ui->tableView->selectRow(row);
//选中列,注意如果该列选中则执行后取消选中,如此往复。这个设计很巧妙,掌声。
ui->tableView->selectColumn(column);
//获取选中行的内容
QItemSelectionModel *selections=ui->tableView->selectionModel();
QModelIndexList selected=selections->selectedIndexes();
foreach (QModelIndex index, selected) {
qDebug() << index.row() << index.column() << index.data();
}
222. 在读取文本文件的时候,有时候会发现读取出来的中文乱码,这个时候就需要识别文件编码格式,然后主动设置对应的编码去读取就不会乱码。
//检查文件编码 0=ANSI 1=UTF-16LE 2=UTF-16BE 3=UTF-8 4=UTF-8BOM
int DataCsv::findCode(const QString &fileName)
{
//假定默认编码utf8
int code=3;
QFile file(fileName);
if (file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
//读取3字节用于判断
QByteArray buffer=file.read(3);
quint8 b1=buffer.at(0);
quint8 b2=buffer.at(1);
quint8 b3=buffer.at(2);
if (b1==0xFF && b2==0xFE) {
code=1;
} else if (b1==0xFE && b2==0xFF) {
code=2;
} else if (b1==0xEF && b2==0xBB && b3==0xBF) {
code=4;
} else {
//尝试用utf8转换,如果可用字符数大于0,则表示是ansi编码
QTextCodec::ConverterState state;
QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName("utf-8");
codec->toUnicode(buffer.constData(), buffer.size(), &state);
if (state.invalidChars > 0) {
code=0;
}
}
file.close();
}
return code;
}
223. 在连接远程数据库进行查询数据的时候,有时候会发现很慢,尤其是表数据量越多越慢,本地的话同等数据量快很多,可以尝试开启只前进属性,query.setForwardOnly(true);这样的话只会缓存一次的数据,大大提高远程数据库的查询效率,据说可以提高几十倍百倍的速度。当然前提是对查询的数据之前向前取数据的需求,如果还要往后取数据或者在数据模型QSqlQueryModel中使用,则不能开启此属性。原因在每次利用QSqlQuery获取下一条记录时,若不开启isForwardOnly属性(很遗憾默认就是不开启),则每次都开辟新的内存空间,来存储已经访问及未访问的记录,这样,每次都会浪费好多存储空间。
224. Qt中的painter绘制非常灵活强大,接口丰富,但是对于很多初学者来说还是有一定的难度,尤其是各种奇奇怪怪的复杂格式,而这些格式用html确很好描述,比如控制行间距、字符间距等,此时可以用QTextDocument传入html格式内容交给QPainter绘制,非常完美、简单、强大,包括一些数学公式啥的。
void Form::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QTextDocument doc;
doc.setHtml(html);
//设置文本宽度
doc.setTextWidth(200);
//指定绘制区域
doc.drawContents(&painter, QRect(0, 0, 200, 70));
}
225. Qt中样式表对选中颜色和悬停颜色是有优先级的,根据对操作系统默认样式的观察,当处于选中状态+悬停状态的时候,默认取悬停状态,也就是鼠标移动到选中的列表item上,颜色取悬停状态颜色。而Qt中如果两种颜色都设置了,根据设置的顺序来,取最后的为准,如果最后设置的选中状态颜色,则当item处于选中状态+悬停状态的时候,取选中状态颜色而不是悬停状态颜色,切记!
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。