责编:王亚南
“17354”的安兔兔跑分,对于一款售价仅为599元的5.5英寸屏四核智能手机来说,已经足够拿得出手了。虽然剑指红米是不争的事实,但是从配置上来看,酷派大神Note并没有与红米正面交锋。因此也谈不上碾压竞争对手,但酷派大神Note高性价比的亮点比起红米来说是有过之而无不及。只是对比前辈大神F1来说,大神Note明显还有所保留,对于它的下一代,我们更应该期待多一点儿。
599元四核剑指红米? 酷派大神Note评测
“尖叫”是一个动词,指的是人或者动物在受到突然的刺激而发出的尖锐刺耳声。与“为发烧而生”不同,酷派大神系列是“为尖叫而生”,而其粉丝也被称之为“神族”。不管什么产品,聚拥一批粉丝为其尖叫,这一产品在某个方面必须能刺激到人。不管是之前的888元八核大神F1还是7英寸八核大神,在刚刚推出时,凭借超低的价格和超大的屏幕,都切切实实做到了让人疯狂尖叫。而作为大神家族的第四款产品,酷派大神Note却在价格上刷新了用户认识下限。
酷派大神Note
599元四核智能手机,市面上不是说没有比这更便宜的,但是更便宜的不一定有5.5英寸的大屏。稍微有点儿遗憾,大神Note的主屏分辨率仅为960*540像素,官网也并没有说这是全贴合屏幕。但是从实际显示来看,并没有什么太明显的颗粒感。硬件方面,该机内置一颗1.3GHz的MT6582M四核处理器,内存组合为1GBRAM+4GBROM;拍照方面则是后置800万像素摄像头加前置500万像素摄像头。
酷派 大神Note(8670) | |
主屏尺寸 | 5.5英寸 |
主屏材质 | TFT |
主屏分辨率 | 960x540像素 |
网络类型 | 双卡 |
3G网络 | 移动3G(TD-SCDMA),联通2G/移动2G(GSM) |
操作系统 | AndroidOS 4.2 |
核心数 | 四核 |
CPU型号 | 联发科 MT6582M |
CPU频率 | 1.3GHz |
RAM容量 | 1GB |
ROM容量 | 4GB |
存储卡 | MicroSD卡 |
扩展容量 | 32GB |
电池类型 | 可拆卸式电池 |
电池容量 | 2500mAh |
后置摄像头像素 | 800万像素 |
前置摄像头像素 | 500万像素 |
传感器类型 | CMOS |
闪光灯 | LED补光灯 |
或许看到这里,有网友会忍不住想,大神Note这配置并不是太发烧。但对于一款售价仅为599元的手机,我们不能要求这么多。酷派并不是做不出来更高配置的产品,不管是八核大神F1还是7英寸的大神其实都已经是很好地证明了。而我们今天需要证明的是便宜也有好货,接下来就看看大神Note的外形做工怎样。
酷派大神Note正面看上去与大神F1略像,只是尺寸要大一些。它的机身三围154.8x77.9x9.15mm和红米Note相差不大,但大神Note要更为纤薄一些。正面比较简洁,无任何LOGO。
大神Note正面配备5.5英寸显示屏
前置摄像头500万像素
底部是三颗标准安卓功能键
它白色的后壳并没有采用钢琴烤漆工艺,也没有采用磨砂处理,而是一种防滑的纹理设计,不会像红米Note那样容易留下指纹与脏痕。闪光灯与降噪麦克风也都是有保留。
后置摄像头为800万像素
底部为LOGO与扬声器
顶部为3.5mm耳机接口
底部USB接口
酷派大神Note的音量键设计在手机左侧,而电源键则是在手机右侧,这也比较符合目前大多数的操作习惯。它的USB接口在手机底部,3.5mm耳机接口则是在手机顶部。
右侧底部的缝隙能方便后壳开启
酷派大神Note采用可拆卸后壳设计
该机采用的是可拆卸电池设计,后置电池容量为2500mAh,为此酷派也是非常贴心的在后壳留了道缝隙方便拆卸。值得一提的是,酷派大神Note虽然支持的是双卡,但是3G卡需要插放到有“TD”标识的卡槽才能使用3G。
总体说来,酷派大神Note的外形做工对于它这个价位的手机来说,没有什么可以挑剔的地方。简洁的机身并不花哨,正黑背白的设计也略有一丝时尚,后壳的防滑处理也比较得当,但还是有较大的提升空间。
系统方面,酷派大神Note运行Android4.2.2操作系统,UI依旧是Cool UI(CoolLife UI)5.5版本,从此前曝光的新闻看,新版的推出已经有时间表了。这一UI在此前酷派手机的评测中我们也多次提到过。人性化与美观度方面还是可以的。
界面截图
主题、壁纸、锁屏设置
它不仅有着丰富的本地主题和壁纸,也提供了丰富的在线资源下载,让用户能更加根据自己的喜好去个性化设计。
下拉菜单、后台清除、应用卸载截图
酷派大神Note下拉菜单和长按Home键管理运行后台等都比较常规化。值得一提的是,虽然酷派大神Note预装了不少实用的应用,但如果用户觉得自己用不着可以自行卸载,这点儿还是比较人性化的。
它系统方面还有个很人性化的地方,那就是搭载了“大字体关爱模式”,这一情景模式其实就是老人模式或者说是简单模式。这一模式在系统设置的情景模式中,切换大字体关爱模式会重启手机,进入这一模式之后,解锁界面与主界面都变了。主界面的图标变得有点儿像WP手机一样的大磁贴。
大字体关爱模式
而且进入这一模式之后,会自动隐藏一些这一模式下用户可能用不到的功能与应用。这一点儿对于家里的老人来说还是比较实用的。而要是切换会普通模式也比较简单,只是手机还是会重启,希望后期酷派能有所改进。
接下来这一部分是多媒体测试,说句实话,在尚未测试之前笔者对于酷派大神Note这方便的表现其实并不抱太大希望,感觉这个价位的产品,只要表现还说的过去就行。但实际上酷派大神Note的多媒体表现不只是说的过去,可以说是非常不错了。
视频测试截图
视频播放截图
大神Note虽然有着5.5英寸的显示屏,但是分辨率却不是很高,内置处理也仅为MTK四核,但从上面的截图来看,它对于1080P的格式支持还是非常的丰富。而从笔者实际的播放体验来看,画面显示清晰,拖拽流畅,并没有之前人们所担心的卡顿或者有不清晰的颗粒感。
音乐播放截图
而音乐播放方面,虽然这也不是酷派大神Note的强项,但实际表现也中规中矩。这个价位你也没有办法去挑剔音质,但它的外放也不差,声音也足够洪亮,足够日常使用了。与视频播放一样,大神Note的音乐播放也支持在线资源,这点儿到十分的实用,在有网的情况下可以直接在线视听。
酷派大神Note后置一枚800万像素摄像头,光圈大小为f/2.2,这在现在看来还算是主流。它的拍照设置也并没有想象中的那么简单,可选模式还是比较丰富的,如微笑拍照、HDR、全景模式、留声拍照等等。
相机设置截图
实际的样张方面,相比目前市面上多见的“像素作假”,酷派大神Note这800万像素摄像头可是一点儿水分都没有,大家可以先来看看白天的样张。
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:58
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:58
这两张样张白平衡和色彩还原都没有什么问题,整个画面也足够清晰,并没有什么高光溢出的现象,远处的建筑和天空也很清楚。而放大建筑物的边缘,也并没有紫边的现象,这样的样张表现足够出色了。
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:196
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:67
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:409
曝光时间:1/9 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
酷派大神Note的微距还有室内拍照不错,背景虚化的还可以,室内的曝光与白平衡也非常的精准。而夜拍方面,虽然它光圈不大,而且是在下雨天,但是噪点控制的不错,日常能有这样的拍照足够了。
酷派大神Note内置A7架构的联发科MT6582M四核处理器,主频为1.3GHz,运行内存仅为1GB,这样的配置在目前看来算是千元内智能手机的标配,只不过大神Note相比普通的四核手机而言,售价要更为亲民。按照惯例,我们也是在四款跑分软件上对于该机的性能有全面的测试,下面是跑分情况。
CPU-Z
CPU-Z是电脑端一款家喻户晓的检测软件,该软件主要能够检测到CPU的名称、代号、核心电压、工艺、缓存、总线速度、插槽类型等等信息,之后又加入了对主板、内存、显卡等信息检测功能,是电脑端一款非常全面的硬件检测软件,能够令用户清楚的了解到自己电脑的硬件情况。
CPU-Z截图
综合性能测试——
AnTuTu(超级兔子)
超级兔子系统评测AnTuTu Benchmark是一个专门给Android系统的手机、平板电脑硬件跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能,CPU浮点性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。同时上传分数并查看该设备在世界的排名。
AnTuTu(超级兔子)截图
GPU图形测试——
3DMark
3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款专门测量显卡性能的软件,不过随着版本的更迭,3DMark已经渐渐转变成了衡量整机性能的软件,在发烧友心中更是树立起了测试标杆的形象。2013年2月,继3DMark 11之后,新一代产品以“3DMark”这个复古的名字重磅亮相,除了Windows平台之外,还新添了应用于Android、iOS以及Windows RT三个版本。桌面平台的3DMark共有三种不同负载的场景,其中有专为基于DirectX11显卡的高端产品设计的FireStrike、支持基于DirectX10的主流硬件的CloudGate以及为入门级DirectX9设备打造的IceStorm。而在Android版与iOS版中,则只有IceStorm一种场景。
3DMark截图
浏览器测试——
Vellamo
Vellamo是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。
Vellamo跑分截图
Vellamo作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器性能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统性能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频性能,内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。
总结:
酷派大神Note其实就其售价来说,这样的表现即使分辨率低一点儿,也都没什么可以挑剔的了。因为这个价位的产品定位就是这样的。它比较适合学生或者老人使用,双卡、大屏以及大字体关爱模式。酷派大神虽然剑指红米,售价也比红米要低,但是在硬件配置上并没有和对手去比拼,这也是个明智之举。并且这样也是为下一代的大神Note留下了更大的发挥空间,对于下一款大神产品,我们更加期待。
近,一款名叫"损友圈"的HTML5游戏在今年2月悄无声息的火了起来,而现在微信作为HTML5游戏的最重要渠道,也是现在最重要的社交工具,里面所包含的小程序、小游戏简直太多了,而"损友圈"在其中能脱颖而出,并火爆至今,这是为什么呢?我们来一看究竟。
游戏风格:明亮可爱,吸引眼球
画风方面:"损友圈"采用了非常可爱的画风,场景界面明亮,人物Q萌可爱,能让处在短暂休息时间的玩家们获得最大的感官享受。游戏场景界面也有不少皮肤供人替换使用,但是风格不同的皮肤都能给玩家一种舒适的体验。
而音乐也十分轻松愉悦,尤其是搭配类似"浙江温州,浙江温州"和"老司机带带我"这些接地气且流行的歌曲。游戏内语音女生软萌,男生也很清晰悦耳,看来声优上也花了不少功夫,整个游戏就突出一个舒适,能让玩家得到最大程度的享受。这无疑吸引了广大的女性玩家和一些儿童玩家。
模式:养成系统,类似大富翁,但超越大富翁
"损友圈"的主要玩法和大富翁类似,玩家通过掷骰子控制一个萌萌哒小精灵前进获得金币,路上会碰到各种各样的建筑,得到不同的效果以及金币,然后发展壮大。
和大富翁不同的是,"损友圈"舍弃了大富翁"玩家竞技"的核心玩法,转而在养成系统上努力。玩家的投骰子前进其实是纯粹的单机。不过在获得金币之后可以升级自己的城镇建筑,并且能获得积分,积分满了就可以升级城镇了。积分其实也是养成的一种,因为玩家们凭借它可以登上排行榜。
玩法:看似单机,实则社交
"损友圈"初看很像单机游戏,操作非常简化,只需要1~2个动作就能基本完成所有的玩耍,而且游戏自主安排好了接下来的一切发展,所以玩家们只需要无脑点点点就行。不需要花时间思考和规划。这样的游戏,如果没有添加社交元素,那毫无疑问是失败的,庆幸的是主创们非常懂得现今的游戏生存之道,在简单的小游戏中增加了很多社交互动元素:比如玩家在扔骰子的时候有一定几率会得到抢劫的机会,然后你就可以去其他玩家的家园肆无忌惮,不仅能在他的空间里抢夺金币,还可以在建筑上留下你的名字!其他像好友功能、个人主页这些社区功能,社交游戏必不可少的的东西,它也是一一俱全。其中还可以设置不同的语音,外语和国语、普通话和方言,具有一定的趣味性。而且游戏里还有"全球"玩家排行榜,积分高的玩家会上榜!
游戏细节:解放玩家,使口碑与盈利共存
值得称道的是,它去掉了手游里的日常任务系统,这在一定程度上解放了玩家。结合上简化操作和规划之后,它所面对的人群毫无疑问是追求娱乐和轻松的女性玩家居多。而它的分享性也很大,游戏依靠大额的金币和钻石奖励吸引玩家去主动分享它去各个微信群,在扩大知名度的同时,依靠优秀的社交系统也能吸引更多男性玩家入坑。
在游戏充值系统上,"损友圈"的亮点在于"一元充值",这个一元充值是24小时重置的,也就是说玩家每天都可以充一次,每天花一元得到大幅的奖励,想来大多数玩家都很乐意去做。而土豪玩家也可以通过抽奖系统得到心仪的宠物,这些宠物都带有不同的增幅效果,也能满足氪金玩家的需求。这种实惠且完全自愿的充值系统,既能留下大众玩家捧高游戏口碑,也能讨好土豪玩家获得盈利可谓是双赢局面。
通过这些细节,"损友圈"在短短1个多月时间里就达到了5亿用户,而游戏日流水更是达到了百万~千万级,对于一个H5游戏来说已经是成功的典范了。
公司背景:专注HTML5,实力与经验并存
"损友圈"的开发者爱微游,是专注于HTML5游戏的平台,而其背后的公司游光网络这几年也专注于HTML5平台和研发。曾经推出过《微游时代》、《爱微游》两个HTML5游戏平台以及数款HTML5的游戏。对于如何研发、推广HTML5游戏方面经验相当丰富,也知道该如何获得HTML5游戏的潜在用户。
事实上,"损友圈"的核心玩法就是来自大富翁,不停地掷骰子不停地获取金币。取材于经典游戏大富翁,不仅降低了一些策划成本,而且能让玩家产生亲切感。同时它的内容仍然可以增加很多,比如引进对战系统、建设玩家帮派等,这可以增加游戏寿命和活力,还能留住核心玩家。或许以后别的公司在出这些游戏的时候,可以参考一下。一些传统的游戏由于这些那些的限制,渐渐消失在人们眼前,如果通过"损友圈"这种形式重新表现出来,买账的大有人在。
不足:千篇一律,难逃套路;没有核心,难留玩家
"损友圈"的特点很明显,小。游戏内容小,但配上较丰富的社交性和疯狂的传播性,短时间内吸引的玩家就足以达到巅峰。但同样的缺点也是存在的。游戏里的养成元素太少了,虽然增加了排行榜来满足玩家们的成就感,但普通玩家很难从这里获得成就感。而且单机版大富翁的玩法也失去了这类游戏的核心:玩家竞技。爱微游也没能从其他方面给这个游戏添加合适的核心玩法。也就说,"损友圈"有了差不多一切休闲游戏的内容,但其他游戏没有的,它也很难找到。所以它和其他休闲游戏就像一条流水线生产出来的产品,玩家玩腻了之后,不会有丝毫不舍,立马会换另一个游戏。这对用户的留存度是一个考验。因此它也许会火一段时间,但低谷期来的也会如预期般的快。
我们都知道微信游戏的热爱者都是平时忙着上班上学,闲暇时间零碎的人们,而这一款游戏在任何层面都能满足他们的要求,火起来也就不让人感到意外了。但忙碌的人对游戏的耐心也会非常的低,一旦没有足够吸引他们的内容,被舍弃掉也是理所当然的事了。
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险跳跃
2016-03-15 10:26
分类:动作大小:3.93M语言:英文扫一扫手机直接玩
游戏指南
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