整合营销服务商

电脑端+手机端+微信端=数据同步管理

免费咨询热线:

HTML5标签汇总

HTML5标签汇总

构标签:(块状元素) 有意义的div

<article> 标记定义一篇文章

<header> 标记定义一个页面或一个区域的头部

<nav> 标记定义导航链接

<section> 标记定义一个区域

<aside> 标记定义页面内容部分的侧边栏

<hgroup> 标记定义文件中一个区块的相关信息

<figure> 标记定义一组媒体内容以及它们的标题

<figcaption> 标签定义 figure 元素的标题。

<footer> 标记定义一个页面或一个区域的底部

<dialog> 标记定义一个对话框(会话框)类似微信

多媒体交互标签

<video> 标记定义一个视频

<audio> 标记定义音频内容

<source> 标记定义媒体资源

<canvas> 标记定义图片

<embed> 标记定义外部的可交互的内容或插件 比如flash

Web应用标签

<menu>命令列表

<menuitem>menu命令列表标签 FF(嵌入系统)

<command> menu标记定义一个命令按钮

<meter>状态标签(实时状态显示:气压、气温)C、O

<progress>状态标签 (任务过程:安装、加载) C、F、O

<datalist> 为input标记定义一个下拉列表,配合option F、O

<details> 标记定义一个元素的详细内容 ,配合dt、dd C

注释标签

<ruby> 标记定义 注释或音标

<rp> 告诉那些不支持 Ruby元素的浏览器如何去显示

<rt> 标记定义对ruby的注释内容文本

其他标签

<keygen> 标记定义表单里一个生成的键值(加密信息传送)O、F

<mark> 标记定义有标记的文本 (黄色选中状态)

<output> 标记定义一些输出类型,计算表单结果配合oninput事

删除的HTML标签

纯表现的元素:

basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;

对可用性产生负面影响的元素:

frame,frameset,noframes;

产生混淆的元素:

acronym ,applet,isindex,dir

重新定义的HTML标签

<b> 代表内联文本,通常是粗体,没有传递表示重要的意思

<i> 代表内联文本,通常是斜体,没有传递表示重要的意思

<dd> 可以同details与figure一同使用,定义包含文本,dialog也可用

<dt> 可以同details与figure一同使用,汇总细节,dialog也可用

<hr> 表示主题结束,而不是水平线,虽然显示相同

<menu> 重新定义用户界面的菜单,配合commond或者menuitem使用

<small> 表示小字体,例如打印注释或者法律条款

<strong> 表示重要性而不是强调符号

若有不全欢迎评论!(* ̄︶ ̄)

TML5从入门到精通,兄弟连京修随堂笔记(二)HTML的框架结构,每日都有新内容,订阅走一波

HTML5的form标签

问:网站怎样与用户进行交互? 答案:使用HTML表单(form).

表单是可以把浏览者输入的数据传送到服务器端的程序(比如ASP,PHP)的HTML元素,服务器端程序可以处理表单传过来的数据,从而进行一些动作.比如,bbs,blog的登陆系统,购物车系统等.

form 标签 -- 代表HTML表单

form标签是成对出现的,以<form>开始,以</form>结束

常用属性.

action -- 浏览者输入的数据被传送到的地方,如一个PHP页面(dofm.php)

method -- 数据传送的方法

get -- 此方式传递数据量少,但是传递的信息显示在网址上。

post --此方式传送信息多,而且不会把传递信息显示在网址上

enctype -- 表示将数据发送到服务器时浏览器使用的编码类型

application/x-www-form-urlencoded -- 窗体数据被编码为名称/值对.这是标准的编码格式.默认的。

multipart/form-data -- 窗体数据被编码为一条消息,页上的每个控件对应消息中的一个部分.

text/plain -- 以纯文本形式进行编码,其中不含任何控件或格式字符

HTML5 input标签

input 标签 -- 代表HTML表单的单行输入域

input标签是单独出现的,<input />

属性.

type -- 代表一个输入域的显示方式(分为输入型,选择型,点击型)

name – 此表单项名称

value -- 输入域的值

size -- 输入域的长度

maxlength -- 输入域最多可以输入文字的长度

checked -- 如果是选择型的输入域,代表已经被选择,值为checked

readonly -- 输入域可以选择,但是无法修改 ,值为readonly

disabled -- 输入域无法获得焦点,无法选择,以灰色显示,在表单中不起任何作用。如:disabled="disabled"

accesskey -- 表单的快捷键访问方式,如值为h即按Alt+h快捷键。

tabindex -- 输入域的"tab"键遍历顺序

src -- 当使用图片来表示按钮时,代表图片的位置(URI)

alt -- 用来替换提交按钮的图片(当在input的src属性定义的图片无法显示时)提示信息。

type属性 -- 代表HTML表单,单行输入域(框)的表现方式

type属性取值:

text -- 文字输入域(输入型)

password -- 也是文字输入域,但是输入的文字以密码符号'*'显示(输入型)

file -- 可以输入一个文件路径(输入型)

checkbox -- 复选框.可以选择零个或多个(选择型)

radio -- 单选框.只可以选择一个而且必须选择一个(选择型)

hidden -- 代表隐藏域,可以传送一些隐藏的信息到服务器

button -- 按钮(点击型)

image -- 使用图片来显示按钮,使用src属性指定图像的位置(就像img标签的src属性)(点击型)

submit -- 提交按钮,表单填写完毕可以提交,把信息传送到服务器.可以使用value属性来显示按钮上的文字(点击型)

reset -- 重置按钮,可以把表单中的信息清空(点击型)

select 标签 -- 选择列表标签

select标签是成对出现的,以<select>开始,以</select>结束

此标签中的每对option标签代表一个选择项

属性:

name – 表单项名称

size -- 选择域的高度

multiple -- 可以有多个选择

disabled -- 以灰色显示,在表单中不起任何作用

tabindex -- 使用"tab"键的遍历顺序

TML

语法

- 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。

- 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。

- 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。

- 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线 -- HTML5 规范中明确说明这是可选的。

- 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如,</li>或 </body>)。


<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title>Page title</title>
 </head>
 <body>
 <img src="images/company-logo.png" alt="Company">
 <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1>
 </body>
</html>

HTML5 doctype

为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。


<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 </head>
</html>

语言属性

根据 HTML5 规范:

强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。


<html lang="en-us">
 <!-- ... -->
</html>

IE 兼容模式

IE 支持通过特定的 <meta> 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。


<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">

字符编码

通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。


<head>
 <meta charset="UTF-8">
</head>

引入 CSS 和 JavaScript 文件

根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript分别是它们的默认值。


<!-- External CSS -->
<link rel="stylesheet" href="code-guide.css">
<!-- In-document CSS -->
<style>
 /* ... */
</style>
<!-- JavaScript -->
<script src="code-guide.js"></script>

属性顺序

HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。

- class

- id, name

- data-*

- src, for, type, href, value

- title, alt

- role, aria-*

class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。


<a class="..." id="..." data-toggle="modal" href="#">
 Example link
</a>
<input class="form-control" type="text">
<img src="..." alt="...">

布尔(boolean)型属性

布尔型属性可以在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,但是 HTML5 规范不需要。

元素的布尔型属性如果有值,就是 true,如果没有值,就是 false。

如果一定要为其赋值的话,请参考 WhatWG 规范:

如果属性存在,其值必须是空字符串或 [...] 属性的规范名称,并且不要在首尾添加空白符。

简单来说,就是不用赋值。


<input type="text" disabled>
<input type="checkbox" value="1" checked>
<select>
 <option value="1" selected>1</option>
</select>

减少标签的数量

编写 HTML 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。请看下面的案例:


<!-- Not so great -->
<span class="avatar">
 <img src="...">
</span>
<!-- Better -->
<img class="avatar" src="...">

JavaScript 生成的标签

通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。

CSS

语法

- 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。

- 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。

- 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。

- 声明块的右花括号应当单独成行。

- 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。

- 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。

- 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。

- 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。

- 不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。

- 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。

- 十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。

- 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。

- 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。

- 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。


/* Bad CSS */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
 padding:15px;
 margin:0px 0px 15px;
 background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
 box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
}
/* Good CSS */
.selector,.selector-secondary,.selector[type="text"] {
 padding: 15px;
 margin-bottom: 15px;
 background-color: rgba(0,0,0,.5);
 box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
}

声明顺序

相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:

- Positioning

- Box model

- Typographic

- Visual

由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。

其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。


.declaration-order {
 /* Positioning */
 position: absolute;
 top: 0;
 right: 0;
 bottom: 0;
 left: 0;
 z-index: 100;
 /* Box-model */
 display: block;
 float: right;
 width: 100px;
 height: 100px;
 /* Typography */
 font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
 line-height: 1.5;
 color: #333;
 text-align: center;
 /* Visual */
 background-color: #f5f5f5;
 border: 1px solid #e5e5e5;
 border-radius: 3px;
 /* Misc */
 opacity: 1;
}

不要使用 @import

与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:

- 使用多个 <link> 元素

- 通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件

- 通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能


<!-- Use link elements -->
<link rel="stylesheet" href="core.css">
<!-- Avoid @imports -->
<style>
 @import url("more.css");
</style>

媒体查询(Media query)的位置

将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。


.element { ... }
.element-avatar { ... }
.element-selected { ... }
@media (min-width: 480px) {
 .element { ...}
 .element-avatar { ... }
 .element-selected { ... }
}

带前缀的属性

当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。

在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection(??A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (??↑) 和 Selection → Add Next Line(??↓)。


/* Prefixed properties */
.selector {
 -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
 box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
}

单行规则声明

对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。

这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。


/* Single declarations on one line */
.span1 { width: 60px; }
.span2 { width: 140px; }
.span3 { width: 220px; }
/* Multiple declarations, one per line */
.sprite {
 display: inline-block;
 width: 16px;
 height: 15px;
 background-image: url(../img/sprite.png);
}
.icon { background-position: 0 0; }
.icon-home { background-position: 0 -20px; }
.icon-account { background-position: 0 -40px; }

简写形式的属性声明

在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:

- padding

- margin

- font

- background

- border

- border-radius

大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。


/* Bad example */
.element {
 margin: 0 0 10px;
 background: red;
 background: url("image.jpg");
 border-radius: 3px 3px 0 0;
}
/* Good example */
.element {
 margin-bottom: 10px;
 background-color: red;
 background-image: url("image.jpg");
 border-top-left-radius: 3px;
 border-top-right-radius: 3px;
}

Less 和 Sass 中的嵌套

避免不必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。


// Without nesting
.table > thead > tr > th { … }
.table > thead > tr > td { … }
// With nesting
.table > thead > tr {
 > th { … }
 > td { … }
}

Less 和 Sass 中的操作符

为了提高可读性,在圆括号中的数学计算表达式的数值、变量和操作符之间均添加一个空格。


// Bad example
.element {
 margin: 10px 0 @variable*2 10px;
}
// Good example
.element {
 margin: 10px 0 (@variable * 2) 10px;
}

注释

代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。

对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。


/* Bad example */
/* Modal header */
.modal-header {
 ...
}
/* Good example */
/* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */
.modal-header {
 ...
}

class 命名

- class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。

- 避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。

- class 名称应当尽可能短,并且意义明确。

- 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。

- 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。

- 使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。

- 在为 Sass 和 Less 变量命名时也可以参考上面列出的各项规范。


/* Bad example */
.t { ... }
.red { ... }
.header { ... }
/* Good example */
.tweet { ... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }

选择器

- 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。

- 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。

- 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。

- 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。


/* Bad example */
span { ... }
.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }
.avatar { ... }
/* Good example */
.avatar { ... }
.tweet-header .username { ... }
.tweet .avatar { ... }

代码组织

- 以组件为单位组织代码段。

- 制定一致的注释规范。

- 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。

- 如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。


/*
 * Component section heading
 */
 .element { ... }
 /*
 * Component section heading
 *
 * Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough.
 */
 .element { ... }
 /* Contextual sub-component or modifer */
 .element-heading { ... }

编辑器配置

- 将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:

- 用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。

- 保存文件时,删除尾部的空白符。

- 设置文件编码为 UTF-8。

- 在文件结尾添加一个空白行。

来源网络,侵权联系删除