在JavaScript中,定义数组并添加内容非常简单。以下是一个基本的示例:
// 定义一个空数组
var myArray=[];
// 添加内容到数组
myArray.push('第一项');
myArray.push('第二项');
myArray.push('第三项');
// 输出数组内容
console.log(myArray);
// 输出: [ '第一项', '第二项', '第三项' ]
在这个例子中,我们首先定义了一个名为myArray的空数组。然后,我们使用push方法将三个字符串元素添加到数组中。最后,我们使用console.log来输出数组的内容。
另外,你还可以在定义数组的同时初始化其内容,如下:
// 定义并初始化数组
var myArray=['第一项', '第二项', '第三项'];
// 输出数组内容
console.log(myArray);
// 输出: [ '第一项', '第二项', '第三项' ]
在这个例子中,我们直接在定义数组的同时初始化了它的内容。这种方式在你知道数组初始内容的情况下非常有用。
在上面数组的基础上,我们来读取数组的长度。以下是一个基本的示例:
// 读取数组长度
var arrayLength=myArray.length;
console.log('数组长度:', arrayLength);
// 输出: 数组长度: 3
在这个例子中,我们使用myArray.length来获取数组的长度。
在上面数组的基础上,我们来判断数组是否为空。以下是一个基本的示例:
// 判断数组是否为空
var isEmpty=myArray.length===0;
console.log('数组是否为空:', isEmpty);
// 输出: 数组是否为空: false
在这个例子中,我们通过比较数组长度是否为0来判断数组是否为空。
在上面数组的基础上,我们来使用forEach迭代输出数组中的每一个元素。以下是一个基本的示例:
// 迭代输出数组中的每一个元素
myArray.forEach(function(item, index) {
console.log('元素:', item, '索引:', index);
});
// 输出:
// 元素: 第一项 索引: 0
// 元素: 第二项 索引: 1
// 元素: 第三项 索引: 2
在这个例子中,我们使用forEach方法来迭代数组,并输出每个元素及其索引。
另外,我们还可以使用for循环迭代输出数组中的每一个元素,以下是一个基本的示例:
for (var i=0; i < myArray.length; i++) {
console.log('元素:', myArray[i], '索引:', i);
}
// 输出:
// 元素: 第一项 索引: 0
// 元素: 第二项 索引: 1
// 元素: 第三项 索引: 2
和for Each迭代结果是一样的。但是也有区别,具体请“使用break退出循环”章节。
在上面数组的基础上,我们来输出数组中的第一个元素,如下:
// 获取并输出数组的第一个元素
var firstElement=myArray[0];
console.log('第一个元素:', firstElement);
// 输出: 第一个元素: 第一项
在这个例子中,我们通过索引0获取数组的第一个元素。
在上面数组的基础上,我们来输出数组中的最后一个元素,如下:
// 获取并输出数组的最后一个元素
var lastElement=myArray[myArray.length - 1];
console.log('最后一个元素:', lastElement);
// 输出: 最后一个元素: 第三项
在这个例子中,我们通过索引myArray.length - 1获取数组的最后一个元素。
在JavaScript中,forEach循环不能使用break语句来提前退出循环。forEach是数组的一个方法,它专门为迭代数组的每个元素而设计,但不提供像传统for循环那样的退出机制。
如果你需要在迭代过程中提前退出,你可以考虑使用其他循环结构,如for循环、while循环或do...while循环,或者使用数组方法如find、findIndex、some、every等,这些方法会在满足某个条件时停止执行回调函数。
例如,使用for循环和break:
for (var i=0; i < myArray.length; i++) {
if (/* 某个条件 */) {
break; // 退出循环
}
console.log('元素:', myArray[i], '索引:', i);
}
如果你只是想找到满足某个条件的第一个元素,可以使用find方法:
var foundItem=myArray.find(function(item, index) {
if (/* 某个条件 */) {
return true; // 找到后,find方法会立即停止执行并返回该元素
}
return false;
});
if (foundItem) {
console.log('找到的元素:', foundItem);
} else {
console.log('未找到满足条件的元素');
}
在这个find方法的示例中,一旦回调函数返回true,find方法就会停止执行,并返回当前元素。如果没有元素使回调函数返回true,则find方法返回undefined。
如果你想要获取满足条件的元素的索引,可以使用findIndex方法,它的工作方式与find类似,但返回的是元素的索引而不是元素本身。
下面的示例着重来介绍查找元素索引。
在JavaScript中,如果你想要返回数组中指定元素的索引,你可以使用数组的indexOf方法或者findIndex方法。这两个方法有不同的用途:
下面是使用这两个方法返回指定元素索引的示例:
使用 indexOf 方法:
var myArray=['第一项', '第二项', '第三项'];
var targetElement='第二项';
var index=myArray.indexOf(targetElement);
if (index !==-1) {
console.log('元素的索引是:', index); // 输出: 元素的索引是: 1
} else {
console.log('元素不在数组中');
}
使用 findIndex 方法(适用于更复杂的条件或当元素不是原始类型时):
var myArray=[{ name: '第一项' }, { name: '第二项' }, { name: '第三项' }];
var targetElementName='第二项';
var index=myArray.findIndex(function(item) {
return item.name===targetElementName;
});
if (index !==-1) {
console.log('元素的索引是:', index); // 输出: 元素的索引是: 1
} else {
console.log('元素不在数组中');
}
在findIndex的示例中,我们有一个包含对象的数组,我们想要找到name属性为第二项的对象的索引。我们通过提供一个回调函数来实现这一点,该函数检查每个对象的name属性是否匹配目标值。
注意,如果数组中有多个相同的元素,indexOf和findIndex都只会返回第一个匹配元素的索引。如果你需要找到所有匹配元素的索引,你需要自己实现一个循环来遍历数组并收集索引。
数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。
var arr=['a', 'b', 'c'];
上面代码中的a、b、c就构成一个数组,两端的方括号是数组的标志。a是0号位置,b是1号位置,c是2号位置。
除了在定义时赋值,数组也可以先定义后赋值。
var arr=[]; arr[0]='a'; arr[1]='b'; arr[2]='c';
任何类型的数据,都可以放入数组。
var arr=[ {a: 1}, [1, 2, 3], function() {return true;} ]; arr[0] // Object {a: 1} arr[1] // [1, 2, 3] arr[2] // function (){return true;}
上面数组arr的3个成员依次是对象、数组、函数。
如果数组的元素还是数组,就形成了多维数组。
var a=[[1, 2], [3, 4]]; a[0][1] // 2 a[1][1] // 4
本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object。
typeof [1, 2, 3] // "object"
上面代码表明,typeof运算符认为数组的类型就是对象。
数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2...)。
var arr=['a', 'b', 'c'];Object.keys(arr) // ["0", "1", "2"]
上面代码中,Object.keys方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。
由于数组成员的键名是固定的(默认总是0、1、2...),因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。
JavaScript 语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。
var arr=['a', 'b', 'c']; arr['0'] // 'a' arr[0] // 'a'
上面代码分别用数值和字符串作为键名,结果都能读取数组。原因是数值键名被自动转为了字符串。
注意,这点在赋值时也成立。如果一个值总是先转成字符串,再进行赋值。
var a=[]; a[1.00]=6; a[1] // 6
上面代码中,由于1.00转成字符串是1,所以通过数字键1可以读取值。
上一章说过,对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key)和方括号结构(object[key])。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。
var arr=[1, 2, 3]; arr.0 // SyntaxError
上面代码中,arr.0的写法不合法,因为单独的数值不能作为标识符(identifier)。所以,数组成员只能用方括号arr[0]表示(方括号是运算符,可以接受数值)。
3、length 属性
数组的length属性,返回数组的成员数量。
['a', 'b', 'c'].length // 3
JavaScript 使用一个32位整数,保存数组的元素个数。这意味着,数组成员最多只有 4294967295 个(232 - 1)个,也就是说length属性的最大值就是 4294967295。
只要是数组,就一定有length属性。该属性是一个动态的值,等于键名中的最大整数加上1。
var arr=['a', 'b']; arr.length // 2arr[2]='c'; arr.length // 3arr[9]='d'; arr.length // 10arr[1000]='e'; arr.length // 1001
上面代码表示,数组的数字键不需要连续,length属性的值总是比最大的那个整数键大1。另外,这也表明数组是一种动态的数据结构,可以随时增减数组的成员。
length属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员会自动减少到length设置的值。
var arr=[ 'a', 'b', 'c' ]; arr.length // 3arr.length=2; arr // ["a", "b"]
上面代码表示,当数组的length属性设为2(即最大的整数键只能是1)那么整数键2(值为c)就已经不在数组中了,被自动删除了。
清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。
var arr=[ 'a', 'b', 'c' ]; arr.length=0; arr // []
如果人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位。
var a=['a']; a.length=3; a[1] // undefined
上面代码表示,当length属性设为大于数组个数时,读取新增的位置都会返回undefined。
如果人为设置length为不合法的值,JavaScript 会报错。
// 设置负值 [].length=-1 // RangeError: Invalid array length // 数组元素个数大于等于2的32次方 [].length=Math.pow(2, 32) // RangeError: Invalid array length // 设置字符串 [].length='abc' // RangeError: Invalid array length
值得注意的是,由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值。
var a=[]; a['p']='abc'; a.length // 0 a[2.1]='abc'; a.length // 0
上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响length属性。因为,length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length属性保持为0。
如果数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。
var arr=[]; arr[-1]='a'; arr[Math.pow(2, 32)]='b'; arr.length // 0 arr[-1] // "a" arr[4294967296] // "b"
上面代码中,我们为数组arr添加了两个不合法的数字键,结果length属性没有发生变化。
这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,数字键名会默认转为字符串。
in 运算符
检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。
var arr=[ 'a', 'b', 'c' ]; 2 in arr // true '2' in arr // true 4 in arr // false
上面代码表明,数组存在键名为2的键。由于键名都是字符串,所以数值2会自动转成字符串。
注意,如果数组的某个位置是空位,in运算符返回false。
var arr=[]; arr[100]='a'; 100 in arr // true 1 in arr // false
上面代码中,数组arr只有一个成员arr[100],其他位置的键名都会返回false。
for...in 循环和数组的遍历
for...in循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。
var a=[1, 2, 3];for (var i in a) { console.log(a[i]); } // 1// 2// 3
但是,for...in不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。
var a=[1, 2, 3]; a.foo=true;for (var key in a) { console.log(key); }// 0// 1// 2// foo
上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo。所以,不推荐使用for...in遍历数组。
数组的遍历可以考虑使用for循环或while循环。
var a=[1, 2, 3]; // for循环 for(var i=0; i < a.length; i++) { console.log(a[i]); } // while循环 var i=0; while (i < a.length) { console.log(a[i]); i++; } var l=a.length; while (l--) { console.log(a[l]); }
上面代码是三种遍历数组的写法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。
数组的forEach方法,也可以用来遍历数组,详见《标准库》的 Array 对象一章。
var colors=['red', 'green', 'blue']; colors.forEach( function (color) { console.log(color); }); // red // green // blue
数组的空位
当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,我们称该数组存在空位(hole)。
var a=[1, , 1]; a.length // 3
上面代码表明,数组的空位不影响length属性。
需要注意的是,如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是一样的。
var a=[1, 2, 3,]; a.length // 3 a // [1, 2, 3]
上面代码中,数组最后一个成员后面有一个逗号,这不影响length属性的值,与没有这个逗号时效果一样。
数组的空位是可以读取的,返回undefined。
var a=[, , ,]; a[1] // undefined
使用delete命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length属性。
var a=[1, 2, 3]; delete a[1]; a[1] // undefined a.length // 3
上面代码用delete命令删除了数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。所以,使用length属性进行数组遍历,一定要非常小心。
数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach方法、for...in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。
var a=[, , ,]; a.forEach(function (x, i) { console.log(i + '. ' + x); }) // 不产生任何输出 for (var i in a) { console.log(i); } // 不产生任何输出 Object.keys(a) // []
如果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。
var a=[undefined, undefined, undefined]; a.forEach(function (x, i) { console.log(i + '. ' + x); }); // 0. undefined // 1. undefined // 2. undefined for (var i in a) { console.log(i); }// 0 // 1 // 2 Object.keys(a) // ['0', '1', '2']
这就是说,空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,所以遍历不会跳过。
类似数组的对象
如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object)。
var obj={ 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3}; obj[0] // 'a' obj[1] // 'b' obj.length // 3 obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function
上面代码中,对象obj就是一个类似数组的对象。但是,“类似数组的对象”并不是数组,因为它们不具备数组特有的方法。对象obj没有数组的push方法,使用该方法就会报错。
“类似数组的对象”的根本特征,就是具有length属性。只要有length属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是有一个问题,这种length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。
var obj={ length: 0}; obj[3]='d'; obj.length // 0
上面代码为对象obj添加了一个数字键,但是length属性没变。这就说明了obj不是数组。
典型的“类似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。
// arguments对象 function args() { return arguments } var arrayLike=args('a', 'b'); arrayLike[0] // 'a' arrayLike.length // 2 arrayLike instanceof Array // false// DOM元素集 var elts=document.getElementsByTagName('h3'); elts.length // 3 elts instanceof Array // false// 字符串 'abc'[1] // 'b' 'abc'.length // 3 'abc' instanceof Array // false
上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof运算符返回false),但是看上去都非常像数组。
数组的slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。
var arr=Array.prototype.slice.call(arrayLike);
除了转为真正的数组,“类似数组的对象”还有一个办法可以使用数组的方法,就是通过call()把数组的方法放到对象上面。
function print(value, index) { console.log(index + ' : ' + value); } Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);
上面代码中,arrayLike代表一个类似数组的对象,本来是不可以使用数组的forEach()方法的,但是通过call(),可以把forEach()嫁接到arrayLike上面调用。
下面的例子就是通过这种方法,在arguments对象上面调用forEach方法。
// forEach 方法 function logArgs() { Array.prototype.forEach.call( arguments, function (elem, i) { console.log(i + '. ' + elem); }); } // 等同于 for 循环 function logArgs() { for (var i=0; i < arguments.length; i++) { console.log(i + '. ' + arguments[i]); } }
字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call遍历。
Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) { console.log(chr); }); // a // b // c
注意,这种方法比直接使用数组原生的forEach要慢,所以最好还是先将“类似数组的对象”转为真正的数组,然后再直接调用数组的forEach方法。
var arr=Array.prototype.slice.call('abc'); arr.forEach(function (chr) { console.log(chr); }); // a // b // c
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组对象定于与值的读写
面向对象程序设计(OOP),程序设计语言中,对象是最基本与最核心的组成部分。对象是程序设计语言对现实世界的抽象。简单理解对象是由属性与方法所组成的一类特殊结构体。数组是JavaScript提供的基本内置对象之一,本文主要介绍数组对象的定义与数组元素的读写与访问。
在程序设计语言中,数组是一类特殊的数据结构,可以称为数组数据结构(Array Data Structure)。JavaScript数组是由一组具有共同数据类型(或不同)的元素所组成,在计算机内存中使用连续地址空间进行存储的结构。数据基本结构描述如下图所示:
数组基本概念
数组基本概念描述如上图所示,在数组元素访问时我们可以通过其索引实现对元素进行访问。索引格式为数组名称[下标]形式。如arr[0]可以访问arr数组第一个元素。强调:默认情况下其索引从0开始编号。
JavaScript提供多种途径实现数组的创建,主要形式包括三种,分别为变量赋值形式、new实例化array对象形式及key:value存储形式。基本创建语法描述如下:
1、变量赋值形式
赋值形式定义数组
变量赋值形式定义如上图所示,需要注意在赋值时需要使用[]方括号表示对数组元素进行赋值。上图中我们定义了一个手机telphone数组,该数组存储的元素分别是苹果手机、华为手机、小米手机三个字符串。
2、new实例化对象形式
JavaScript数组是JavaScript基本内置对象之一,从对象角度考虑,可以通过new操作符进行实例化操作。基本语法与示例如下:
new操作符定义数组
3、索引+值定义形式
索引加值定义形式也可以理解为key+value形式定义数组。该方法与第一种方法基本一致,只是该变量了赋值定义时默认生成的索引号,由使用者自行定义索引下标号。注意此处使用{}花括号。基本语法描述如下:
索引:值形式构造数组
使用如上方法定义数组时,我们可以使用索引名称获取对应的数组元素,如telphone.iphone获取苹果手机值。
数组元素访问可以通过变量名加索引号实现对对应存储空间中值的访问,需要注意,对应默认索引的数组我们可以使用变量名.[ 下标]获取值。对于自定义索引的我们可以使用变量名.索引名获取值。数组元素访问使用示例如下:
数组元素访问
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