们来看看MPEG-DASH流媒体格式在HTML5中使用它的原因。
MPEG-DASH(DASH是HTTP上动态自适应流传输的简称)是MPEG和ISO(ISO / IEC 23009-1)批准的国际独立于供应商的标准。以前的自适应流技术,例如 Apple HLS, Microsoft Smooth Streaming和Adobe HDS - 由供应商发布,对独立供应商的流服务器或回放客户端的支持有限,依赖于供应商的情况显然是不可取的,因此标准化机构开始了协调过程,至于导致2012年国际批准了MPEG-DASH流媒体格式。
简而言之,我们了解下MPEG-DASH的目标和优点:
近年来,MPEG-DASH已经被集成到新的标准化工作中,例如HTML5 MSE,它通过HTML5 video和audio标签实现DASH播放,以及HTML5加密媒体扩展,它们可以在Web浏览器中实现受DRM保护的播放。此外,MPEG-DASH的DRM保护通过MPEG-CENC(用于通用加密)在不同系统之间进行协调; 通过与混合广播宽带电视(HbbTV 1.5 和 HbbTV 2.0)的集成,可以在不同的智能电视平台上播放视频和播放MPEG-DASH 。
此外,各公司与专业开发者围绕DASH行业的论坛及其对DASH-AVC / 264建议的行业努力,以及DASH-HEVC / 265关于使用DASH-HEVC / 265建议的前瞻性举措,简化了MPEG-DASH标准的使用, MPEG-DASH中的H.265 / HEVC。
?今天,MPEG-DASH的部署越来越多,外国的Netflix和谷歌等服务加速了这些服务,国内一些流量大的视频网站等这些服务最近已经转向这一新标准,有了更多公司支持的流量来源,MPEG-DASH已占据互联网流量总量的50%以上。
着HTML5在互联网使用频率的增加,许多游戏开发公司开始重做他们之前开发的Flash游戏游戏,目的是摆脱过时的Flash并将其产品与最新HTML5行业标准相匹配,HTML5性能主要是与JavaScript结合开发,而且大部分都是使用JavaScript。这种变化已经发生了好几年,我们来了解一下,将Flash游戏转换为HTML5的重要性有哪些?
第一,支持移动设备
从Flash转换为JavaScript可以覆盖更广泛的用户群体,可以更好在移动设备上运行;改进游戏中实现对触摸屏控件的支持。
第二,提高性能
游戏开发使用JavaScript时,运行性能更快。除此之外,转换游戏是重新审视游戏代码中使用的算法的好机会。使用JavaScript游戏开发,你可以优化它们或完全删除原始开发人员留下的未使用的代码。
第三,增加用户数量,提高模拟游戏真实性。
目前手机游戏主导了游戏界发展,使用JavaScript支持移动设备,增加用户数量。HTML5在开发模拟游戏动作性能时,比较接近真实状态。
TML 或超文本标记语言 允许 Web 用户使用元素、标签和属性创建和构造部分、段落和链接。然而,值得注意的是,HTML 不能被视为一种编程语言,因为它不能创建动态功能。
HTML有很多用例,即:
本文将介绍 HTML 的基础知识,包括它的工作原理、优缺点以及它与 CSS 和 JavaScript 的关系。
HTML(代表超文本标记语言)是构成大多数网页和在线应用程序的计算机语言。超文本是用于引用其他文本片段的文本,而标记语言是告诉 Web 服务器文档的样式和结构的一系列标记。
在国内的网站上找了一圈,这应该是介绍历史最细致的,长按保存手机里翻译
平均每个网站包含几个不同的信息 HTML 页面。例如,主页、关于页面和联系页面都将具有单独的 HTML 文件。
HTML 文档是以 .html 或 .htm 扩展名结尾的文件。Web 浏览器读取 HTML 文件并呈现其内容,以便互联网用户可以查看它。
所有 HTML 页面都有一系列 HTML 元素,由一组标签和属性组成。HTML 元素是网页的构建块。标签告诉 Web 浏览器元素在哪里开始和结束,而属性描述元素的特征。
元素的三个主要部分是:
这三个部分的组合将创建一个 HTML 元素:
<p>这是在HTML中添加段落的方法。</p>
HTML 元素的另一个关键部分是它的属性,它有两个部分——名称和属性值。名称标识用户想要添加的附加信息,并且属性值给出进一步的说明。
例如,添加紫色和 font-family verdana 的样式元素将如下所示:
< p style="color:purple;font-family:verdana" >这是在HTML中添加段落的方法。< /p >
另一个属性,HTML 类,对于开发和编程来说是最重要的。class 属性添加了可以作用于具有相同类值的不同元素的样式信息。 例如,我们将对标题 <h1> 和段落 <p> 使用相同的样式。样式包括背景颜色、文本颜色、边框、边距和填充,在 .important 类下。要在 <h1> 和 <p> 之间实现相同的样式,请在每个开始标记后添加 class=”important”:
<html>
<head>
<style>
.important {
background-color: blue;
color: white;
border: 2px solid black;
margin: 2px;
padding: 2px;
}
</style>
</head>
<body>
<h1 class="important">This is a heading</h1>
<p class="important">This is a paragraph.</p>
</body>
</html>
大多数元素都有一个开始标签和一个结束标签,但有些元素不需要结束标签即可工作,例如空元素。这些元素不使用结束标签,因为它们没有内容:
< img src="/" alt="图像" >
这个图像标签有两个属性——一个src属性,图像路径,和一个alt属性,描述性文本。但是,它没有内容,也没有结束标签。
最后,每个 HTML 文档都必须以 <!DOCTYPE> 声明开头,以告知 Web 浏览器文档类型。使用 HTML5,doctype HTML public 声明将是:
< !DOCTYPE html >
目前,有 142 个 HTML 标签可以用于创建各种元素。尽管现代浏览器不再支持其中一些标签,但学习所有可用的不同元素仍然是有益的。
第二节将讨论最常用的 HTML 标签和两个主要元素——块级元素和内联元素。
块级元素占据页面的整个宽度。它总是在文档中开始一个新行。例如,标题元素将位于与段落元素不同的行中。
每个 HTML 页面都使用这三个标签:
<html>
<head>
<!-- META INFORMATION -->
</head>
<body>
<!-- PAGE CONTENT -->
</body>
</html>
其他流行的块级标签包括:
内联元素格式化块级元素的内部内容,例如添加链接和强调的字符串。内联元素最常用于在不破坏内容流的情况下格式化文本。
例如,一个 <strong> 标签会以粗体呈现一个元素,而 <em> 标签会以斜体显示它。超链接也是使用 <a> 标记和 href 属性来指示链接目标的内联元素:
<a href="https://www.icodingdeu.com/" >点我!</a>
HTML 的第一个版本由 18 个标签组成。从那时起,每个新版本都带有添加到标记中的新标签和属性。迄今为止,该语言最重大的升级是 2014 年引入的 HTML5。
HTML 和 HTML5的主要区别在于HTML5 支持新类型的表单控件。HTML5 还引入了几个语义标签,可以清楚地描述内容,例如 <article>、<header> 和 <footer>。
就像任何其他计算机语言一样,HTML 有其优点和局限性。以下是 HTML 的优缺点:
优点:
就像任何其他计算机语言一样,HTML 有其优点和局限性。以下是 HTML 的优缺点:
缺点:
HTML 用于添加文本元素并创建内容结构。然而,仅仅建立一个专业的和完全响应的网站是不够的。因此,HTML 需要借助层级样式表 (CSS)和JavaScript来创建绝大多数网站内容。
HTML 是 Internet 上的主要标记语言。每个 HTML 页面都有一系列创建网页或应用程序内容结构的元素。
HTML 是一种对初学者友好的语言,有很多支持,主要用于静态网站页面。HTML 与用于样式的 CSS 和用于功能的 JavaScript 一起使用效果最好。
我们还向您展示了一些在线教学课程,它们将有助于提高您的 HTML 知识或提供对 HTML 的基本理解。
如果您有任何其他喜欢的资源来学习 HTML,请在评论部分告诉我们。
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