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Html5第一天练习

Html5第一天练习

tml:

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                        侧导航栏
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                </div>

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                        <span class="links_name">Order</span>
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                    <span class="tooltip">Order</span>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">
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                        <span class="links_name">Saved</span>
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                    <span class="tooltip">Saved</span>
                </li>
                <li>
                    <a href="#">
                        <i class="bx bx-cog"></i>
                        <span class="links_name">Setting</span>
                    </a>
                    <span class="tooltip">Setting</span>
                </li>
            </ul>

            <div class="profile_content">
                <div class="profile">
                    <div class="profile_details">
                        <img src="profile.jpg" alt="">
                        <div class="name_job">
                            <div class="name">
                                TomBoy
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                            <div class="job">
                                Web Designer
                            </div>
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            </div>
        </div>
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            <div class="text">主页内容。。。</div>
        </div>


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            let btn=document.querySelector("#btn");
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            btn.onclick=function(){
                sidebar.classList.toggle("active");
            }

            searchBtn.onclick=function(){
                sidebar.classList.toggle("active");
            }
        </script>
    </body>
</html>

Css:

下是针对高级前端工程师的HTML相关面试题:

问题1: 请解释HTML5的Web Storage API及其使用场景。

  • 考点: HTML5存储技术。
  • 答案: HTML5的Web Storage API提供了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。它们用于在客户端存储数据,不依赖于服务器。sessionStorage存储的数据在浏览器会话结束时会自动清除,而localStorage存储的数据除非手动清除,否则会一直存在。这常用于存储用户设置、会话信息等。
  • 扩展问题: 请详细说明sessionStorage和localStorage的区别。
  • 扩展问题: 请描述如何使用Web Storage API存储对象或数组。
  • 扩展问题: 请举例说明在什么情况下使用Web Storage API比使用Cookies更合适。

问题2: 请描述HTML5的Web Worker API及其作用。

  • 考点: HTML5多线程技术。
  • 答案: HTML5的Web Worker API允许在后台线程中运行JavaScript代码,从而不会影响页面的性能。这适用于需要处理大量计算或I/O操作的任务,如图像处理、数据处理等。这有助于提高网页的性能,尤其是在处理大数据量或复杂计算时。
  • 扩展问题: 请解释为什么在Web Worker中使用全局变量会导致问题。
  • 扩展问题: 请描述如何在Web Worker中与主线程进行通信。
  • 扩展问题: 请举例说明Web Worker API在处理大数据量时的优势。

问题3: 请解释HTML5的Web Sockets API及其与传统的AJAX通信的差异。

  • 考点: HTML5网络通信技术。
  • 答案: Web Sockets提供了一种全双工的通信机制,允许服务器和客户端之间进行实时通信。与传统的AJAX通信相比,Web Sockets具有更快的通信速度和更好的性能。它常用于需要实时数据交换的应用,如聊天应用、游戏等。
  • 扩展问题: 请描述Web Sockets的持久连接是如何实现的。
  • 扩展问题: 请解释Web Sockets API在处理长连接时的优势。
  • 扩展问题: 请举例说明在什么情况下使用Web Sockets API比使用传统的AJAX更合适。

问题4: 请描述HTML5的Canvas API及其在网页中的使用场景。

  • 考点: HTML5图形和动画技术。
  • 答案: Canvas API允许在网页中使用JavaScript绘制图形、动画和其他视觉效果。它广泛用于游戏开发、数据可视化、图形设计等领域。例如,在创建一个动态图表时,可以使用Canvas API绘制图表元素并实现动画效果。
  • 扩展问题: 请描述如何使用Canvas API绘制一个简单的图形。
  • 扩展问题: 请解释如何在Canvas API中使用路径和形状。
  • 扩展问题: 请举例说明Canvas API在创建游戏时的好处。

问题5: 请描述HTML5的Web Audio API及其在网页中的使用场景。

  • 考点: HTML5音频处理技术。
  • 答案: Web Audio API提供了强大的音频处理功能,包括音频合成、音频效果、音频混合等。它常用于音乐制作、音效设计、实时音频处理等场景。例如,在创建一个音乐播放器时,可以使用Web Audio API处理音频文件并实现音效效果。
  • 扩展问题: 请解释如何在Web Audio API中处理音频文件。
  • 扩展问题: 请描述如何使用Web Audio API创建音频合成效果。
  • 扩展问题: 请举例说明Web Audio API在音乐制作时的优势。

问题6: 请描述HTML5的WebRTC API及其在网页中的应用。

  • 考点: HTML5实时通信技术。
  • 答案: WebRTC API提供了一种在网页中实现实时通信的方法,包括视频会议、语音聊天、屏幕共享等。它不需要安装额外的插件,直接在浏览器中运行。这常用于视频会议、远程协作等场景。
  • 扩展问题: 请解释WebRTC如何处理网络抖动和延迟。
  • 扩展问题: 请描述如何在WebRTC中实现视频会议功能。
  • 扩展问题: 请举例说明WebRTC API在实时通信应用中的优势。

问题7: 请描述HTML5的地理定位API及其使用场景。

  • 考点: HTML5位置感知技术。
  • 答案: 地理定位API允许网页获取用户的地理位置信息。这常用于地图服务、导航应用、基于位置的服务(LBS)等场景。例如,在创建一个导航应用时,可以使用地理定位API获取用户的当前位置并显示导航路线。
  • 扩展问题: 请解释如何处理地理定位API中的错误。
  • 扩展问题: 请描述如何在地理定位API中使用高精度定位。
  • 扩展问题: 请举例说明地理定位API在LBS应用中的优势。

问题8: 请描述HTML5的CSS3过渡和动画属性及其在网页中的使用场景。

  • 考点: HTML5与CSS3的结合。
  • 答案: CSS3过渡和动画属性允许网页中的元素平滑地过渡到新的状态或执行动画效果。它们常用于按钮点击效果、导航栏切换、页面加载动画等场景。例如,在创建一个动画导航栏时,可以使用CSS3过渡和动画属性为导航栏添加平滑的动画效果。
  • 扩展问题: 请解释CSS3过渡和动画属性的异同。
  • 扩展问题: 请描述如何使用CSS3过渡和动画属性创建复杂的动画效果。
  • 扩展问题: 请举例说明CSS3过渡和动画属性在网页设计中的优势。

问题9: 请描述HTML5的WebGL API及其在网页中的应用。

  • 考点: HTML5高级图形技术。
  • 答案: WebGL API允许在网页中使用JavaScript直接操作底层图形硬件,以实现高性能的3D图形和动画效果。它常用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等场景。例如,在创建一个3D游戏时,可以使用WebGL API实现3D场景和角色动画。 这些高级HTML面试题涉及HTML5的高级特性和API,要求面试者对HTML5有更深入的理解和应用能力。
  • 扩展问题: 请解释如何在WebGL API中使用着色器。
  • 扩展问题: 请描述如何在WebGL API中处理3D模型。
  • 扩展问题: 请举例说明WebGL API在创建3D游戏时的优势。

TML5 是第五个且是当前的 HTML 版本,它是用于在万维网上构建和呈现内容的标记语言。本文将帮助读者了解它。 -- Palak Shah

本文导航
  • -新标签和元素 …… 08%

  • -HTML5 的高级功能 …… 16%

  • -地理位置 …… 16%

  • -网络存储 …… 33%

  • -应用缓存(AppCache) …… 44%

  • -视频 …… 50%

  • -音频 …… 61%

  • -画布(Canvas) …… 71%

  • -HTML5 工具 …… 78%

编译自: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/

作者: Palak Shah

译者: geekpi

HTML5 是第五个且是当前的 HTML 版本,它是用于在万维网上构建和呈现内容的标记语言。本文将帮助读者了解它。

HTML5 通过 W3C 和Web 超文本应用技术工作组Web Hypertext Application Technology Working Group之间的合作发展起来。它是一个更高版本的 HTML,它的许多新元素可以使你的页面更加语义化和动态。它是为所有人提供更好的 Web 体验而开发的。HTML5 提供了很多的功能,使 Web 更加动态和交互。

HTML5 的新功能是:

  • 新标签,如 <header> 和 <section>

  • 用于 2D 绘图的 <canvas> 元素

  • 本地存储

  • 新的表单控件,如日历、日期和时间

  • 新媒体功能

  • 地理位置

HTML5 还不是正式标准(LCTT 译注:HTML5 已于 2014 年成为“推荐标准”),因此,并不是所有的浏览器都支持它或其中一些功能。开发 HTML5 背后最重要的原因之一是防止用户下载并安装像 Silverlight 和 Flash 这样的多个插件。

新标签和元素

  • 语义化元素: 图 1 展示了一些有用的语义化元素。

  • 表单元素: HTML5 中的表单元素如图 2 所示。

  • 图形元素: HTML5 中的图形元素如图 3 所示。

  • 媒体元素: HTML5 中的新媒体元素如图 4 所示。

图 1:语义化元素

图 2:表单元素

图 3:图形元素

图 4:媒体元素

HTML5 的高级功能

地理位置

这是一个 HTML5 API,用于获取网站用户的地理位置,用户必须首先允许网站获取他或她的位置。这通常通过按钮和/或浏览器弹出窗口来实现。所有最新版本的 Chrome、Firefox、IE、Safari 和 Opera 都可以使用 HTML5 的地理位置功能。

地理位置的一些用途是:

  • 公共交通网站

  • 出租车及其他运输网站

  • 电子商务网站计算运费

  • 旅行社网站

  • 房地产网站

  • 在附近播放的电影的电影院网站

  • 在线游戏

  • 网站首页提供本地标题和天气

  • 工作职位可以自动计算通勤时间

工作原理: 地理位置通过扫描位置信息的常见源进行工作,其中包括以下:

  • 全球定位系统(GPS)是最准确的

  • 网络信号 - IP地址、RFID、Wi-Fi 和蓝牙 MAC地址

  • GSM/CDMA 蜂窝 ID

  • 用户输入

该 API 提供了非常方便的函数来检测浏览器中的地理位置支持:

if (navigator.geolocation) {

// do stuff

}

getCurrentPosition API 是使用地理位置的主要方法。它检索用户设备的当前地理位置。该位置被描述为一组地理坐标以及航向和速度。位置信息作为位置对象返回。

语法是:

getCurrentPosition(showLocation, ErrorHandler, options);
  • showLocation:定义了检索位置信息的回调方法。

  • ErrorHandler(可选):定义了在处理异步调用时发生错误时调用的回调方法。

  • options (可选): 定义了一组用于检索位置信息的选项。

我们可以通过两种方式向用户提供位置信息:测地和民用。

  1. 描述位置的测地方式直接指向纬度和经度。

  2. 位置信息的民用表示法是人类可读的且容易理解。

如下表 1 所示,每个属性/参数都具有测地和民用表示。

图 5 包含了一个位置对象返回的属性集。

图5:位置对象属性

网络存储

在 HTML 中,为了在本机存储用户数据,我们需要使用 JavaScript cookie。为了避免这种情况,HTML5 已经引入了 Web 存储,网站利用它在本机上存储用户数据。

与 Cookie 相比,Web 存储的优点是:

  • 更安全

  • 更快

  • 存储更多的数据

  • 存储的数据不会随每个服务器请求一起发送。只有在被要求时才包括在内。这是 HTML5 Web 存储超过 Cookie 的一大优势。

有两种类型的 Web 存储对象:

  1. 本地 - 存储没有到期日期的数据。

  2. 会话 - 仅存储一个会话的数据。

如何工作: localStorage 和 sessionStorage 对象创建一个 key=value 对。比如: key="Name", value="Palak"。

这些存储为字符串,但如果需要,可以使用 JavaScript 函数(如 parseInt() 和 parseFloat())进行转换。

下面给出了使用 Web 存储对象的语法:

  • 存储一个值:

  • localStorage.setItem("key1", "value1");

  • localStorage["key1"]="value1";

  • 得到一个值:

  • alert(localStorage.getItem("key1"));

  • alert(localStorage["key1"]);

  • 删除一个值: -removeItem("key1");

  • 删除所有值:

  • localStorage.clear();

应用缓存(AppCache)

使用 HTML5 AppCache,我们可以使 Web 应用程序在没有 Internet 连接的情况下脱机工作。除 IE 之外,所有浏览器都可以使用 AppCache(截止至此时)。

应用缓存的优点是:

  • 网页浏览可以脱机

  • 页面加载速度更快

  • 服务器负载更小

cache manifest 是一个简单的文本文件,其中列出了浏览器应缓存的资源以进行脱机访问。 manifest 属性可以包含在文档的 HTML 标签中,如下所示:

<html manifest="test.appcache">

...

</html>

它应该在你要缓存的所有页面上。

缓存的应用程序页面将一直保留,除非:

  1. 用户清除它们

  2. manifest 被修改

  3. 缓存更新

视频

在 HTML5 发布之前,没有统一的标准来显示网页上的视频。大多数视频都是通过 Flash 等不同的插件显示的。但 HTML5 规定了使用 video 元素在网页上显示视频的标准方式。

目前,video 元素支持三种视频格式,如表 2 所示。

下面的例子展示了 video 元素的使用:

<! DOCTYPE HTML>

<html>

<body>

<video src=" vdeo.ogg" width="320" height="240" controls="controls">

This browser does not support the video element.

</video>

</body>

</html>

例子使用了 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要使视频在 Safari 和未来版本的 Chrome 中工作,我们必须添加一个 MPEG4 和 WebM 文件。

video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接到不同的视频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:

<video width="320" height="240" controls="controls">

<source src="vdeo.ogg" type="video/ogg" />

<source src=" vdeo.mp4" type="video/mp4" />

<source src=" vdeo.webm" type="video/webm" />

This browser does not support the video element.

</video>

图6:Canvas 的输出

音频

对于音频,情况类似于视频。在 HTML5 发布之前,在网页上播放音频没有统一的标准。大多数音频也通过 Flash 等不同的插件播放。但 HTML5 规定了通过使用音频元素在网页上播放音频的标准方式。音频元素用于播放声音文件和音频流。

目前,HTML5 audio 元素支持三种音频格式,如表 3 所示。

audio 元素的使用如下所示:

<! DOCTYPE HTML>

<html>

<body>

<audio src=" song.ogg" controls="controls">

This browser does not support the audio element.

</video>

</body>

</html>

此例使用 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要在 Safari 和 Chrome 的未来版本中使 audio 工作,我们必须添加一个 MP3 和 Wav 文件。

audio 元素允许多个 source 元素,它可以链接到不同的音频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:

<audio controls="controls">

<source src="song.ogg" type="audio/ogg" />

<source src="song.mp3" type="audio/mpeg" />

This browser does not support the audio element.

</audio>

画布(Canvas)

要在网页上创建图形,HTML5 使用 画布 API。我们可以用它绘制任何东西,并且它使用 JavaScript。它通过避免从网络下载图像而提高网站性能。使用画布,我们可以绘制形状和线条、弧线和文本、渐变和图案。此外,画布可以让我们操作图像中甚至视频中的像素。你可以将 canvas 元素添加到 HTML 页面,如下所示:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

画布元素不具有绘制元素的功能。我们可以通过使用 JavaScript 来实现绘制。所有绘画应在 JavaScript 中。

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var cxt=c.getContext("2d");

cxt.fillStyle="blue";

cxt.storkeStyle="red";

cxt.fillRect(10,10,100,100);

cxt.storkeRect(10,10,100,100);

</script>

以上脚本的输出如图 6 所示。

你可以绘制许多对象,如弧、圆、线/垂直梯度等。

HTML5 工具

为了有效操作,所有熟练的或业余的 Web 开发人员/设计人员都应该使用 HTML5 工具,当需要设置工作流/网站或执行重复任务时,这些工具非常有帮助。它们提高了网页设计的可用性。

以下是一些帮助创建很棒的网站的必要工具。

  • HTML5 Maker: 用来在 HTML、JavaScript 和 CSS 的帮助下与网站内容交互。非常容易使用。它还允许我们开发幻灯片、滑块、HTML5 动画等。

  • Liveweave: 用来测试代码。它减少了保存代码并将其加载到屏幕上所花费的时间。在编辑器中粘贴代码即可得到结果。它非常易于使用,并为一些代码提供自动完成功能,这使得开发和测试更快更容易。

  • Font dragr: 在浏览器中预览定制的 Web 字体。它会直接载入该字体,以便你可以知道看起来是否正确。也提供了拖放界面,允许你拖动字形、Web 开放字体和矢量图形来马上测试。

  • HTML5 Please: 可以让我们找到与 HTML5 相关的任何内容。如果你想知道如何使用任何一个功能,你可以在 HTML Please 中搜索。它提供了支持的浏览器和设备的有用资源的列表,语法,以及如何使用元素的一般建议等。

  • Modernizr: 这是一个开源工具,用于给访问者浏览器提供最佳体验。使用此工具,你可以检测访问者的浏览器是否支持 HTML5 功能,并加载相应的脚本。

  • Adobe Edge Animate: 这是必须处理交互式 HTML 动画的 HTML5 开发人员的有用工具。它用于数字出版、网络和广告领域。此工具允许用户创建无瑕疵的动画,可以跨多个设备运行。

  • Video.js: 这是一款基于 JavaScript 的 HTML5 视频播放器。如果要将视频添加到你的网站,你应该使用此工具。它使视频看起来不错,并且是网站的一部分。

  • The W3 Validator: W3 验证工具测试 HTML、XHTML、SMIL、MathML 等中的网站标记的有效性。要测试任何网站的标记有效性,你必须选择文档类型为 HTML5 并输入你网页的 URL。这样做之后,你的代码将被检查,并将提供所有错误和警告。

  • HTML5 Reset: 此工具允许开发人员在 HTML5 中重写旧网站的代码。你可以使用这些工具为你网站的访问者提供一个良好的网络体验。


Palak Shah

作者是高级软件工程师。她喜欢探索新技术,学习创新概念。她也喜欢哲学。你可以通过 palak311@gmail.com[1] 联系她。


via: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/

作者:Palak Shah[2] 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

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