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eBay商品刊登简易教程

eBay商品刊登简易教程

篇文章主要展示跨境电商主流平台之一 - eBay的商品刊登主要流程以及所需要填写的基本信息。

首先,登陆eBay账号后直接点击顶部的Sell按钮,直接进入商品刊登页面。

第一步:品类选择,页面如下:

  • 点击Browse categories进行品类自主重新选择:

  • 点击Recently used categories直接选择曾经刊登过的产品所属的品类

建议使用Listing templates先设置好一个模板,后面刊登产品的时候直接套用,可以节省不少时间。

第二步:填写商品具体信息,整个页面如下:

Listing Detail商品详情

  • Title标题(重要):只能容纳80个字符,需要描述清楚你的商品是什么,并包含商品相关的关键词,热搜词,如果想要在搜索结果中加粗显示,可以勾选文本框下方文字,但是需要额外付3美金

  • Subtitle副标题:55个字符,可以在搜索结果展示更多商品描述信息,但是需要额外支付1美金

  • Category品类:在上一页面已经进行选择,在这里可以进行修改
  • Second category第二品类:可能会收费,为商品添加第二个品类

  • Variations变体:在“Auction style(拍卖)”模式下,商品是没有变体功能的;而在“Fixed Price(一口价)”模式下,如果商品存在颜色,尺寸,数量等差异时,则需要使用变体功能。在Fixed price模式下点击Create variations,进入页面如下:

  • 在此处可以设置变体,比如我的包包有黑色,白色,红色,则对应设置如下:

  • 点击Continue,进入变体详情设置页面:

  • 在此处上传商品的默认图片:如果需要为每一个变体单独添加文件,则需要在“Add variation photos”下拉框处选择变体(如图):

  • 这样就可以为每一个变体单独添加图片。
  • 在Variation combinations为每一个变体设置价格和库存(注意:eBay可以刊登的产品的总库存数和总金额是有额度限制的,该额度会在出单后逐渐提高),UPC(需要单独付费到指定的网站购买)此处可以选择“Does not apply”,使用顶部的“Enter price”“Enter quantity”按钮可以批量进行修改库存和价格

  • Condition商品状况:分为“New with tags”,“New without tags”,“New with defects”和“Pre-owned”四种状况。其中前面3种均为全新,但是根据是否有原有包装,标卡,是否在出厂或者运送时出现瑕疵进行细分,最后一种为二手商品。

  • Item specifics商品规格:涉及到品牌,材质,尺寸,风格,产地等等
  • Item description商品描述:更详细地描述你的商品,也可以介绍付款,物流,售后等服务,甚至进行其他商品的关联营销。要把Item description做得比较精美,需要会html才行。

Selling details销售详情:

  • Format模式:分为“Auction style拍卖”和“Fixed price一口价”。
  • Duration持续时间:拍卖持续时间分为3天(额外收费1美金),5天,7天,10天,当拍卖越接近结束,商品的排名越靠前,曝光机会越大;一口价持续时间分为3/5/7/10/30/Good 'Til Cancelled;两种模式均可以选择立即刊登或者在特定的时间刊登

  • Payment options:默认是账号绑定PayPal
  • Sales Tax:可针对特定的州收取销售税
  • Return options:可以选择国内退货(如果有海外仓),国际退货,接受退货的周期(30/60天)以及买家或者卖家承担退货运费

Shipping details配送详情:

国内配送(必选):如果没有海外仓的话,在Service处需要选择service from outside US。

Handling time:从收到订单到发货的处理时间,如果没有存货,需要进行设置,以免造成发货延迟。

何查看 HTML 源码

您是否有过这样的经历,当你看到一个很棒的站点,你会很想知道开发人员是如何将它实现的?

你有没有看过一些网页,并且想知道它是如何做出来的呢?

要揭示一个网站的技术秘密,其实很简单。单击浏览器的“查看”菜单,选择“查看源文件”即可。随后你会看到一个弹出的窗口,窗口内就是实际的 HTML 代码。

HTML 可定义很多供格式化输出的元素

文本格式化标签

标签 描述

 <b>				 定义粗体文本。
 <big> 			 定义大号字。 
 <em>			 定义着重文字。
 <i>				 定义斜体字。
 <small> 		 定义小号字。
 <strong>		 定义加重语气。
 <sub>			 定义下标字。
 <sup>			 定义上标字。
 <ins>			 定义插入字。
 <del>			 定义删除字。 

<s> 不赞成使用。使用 <del> 代替。

<strike> 不赞成使用。使用 <del> 代替。

<u> 不赞成使用。使用样式(style)代替

“计算机输出”标签

标签 描述

<code>			 定义计算机代码。
 <kbd>			 定义键盘码。 
 <samp> 		 定义计算机代码样本。
 <tt> 				 定义打字机代码。
 <var>			 定义变量。 
 <pre> 			 定义预格式文本。

<listing> 不赞成使用。使用 <pre> 代替。

<plaintext> 不赞成使用。使用 <pre> 代替。

<xmp> 不赞成使用。使用 <pre> 代替。

引用、引用和术语定义

标签 描述

 <abbr>				 定义缩写。 
 <acronym>		 定义首字母缩写。
 <address>		 定义地址。 
 <bdo> 				 定义文字方向。
 <blockquote>	 定义长的引用。 
 <q>					 定义短的引用语。 
 <cite>				 定义引用、引证。
 <dfn> 				 定义一个定义项目。

有问题欢迎提问。

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前我们就分享过关于负空间LOGO设计知识,但是不够详细。负形LOGO设计有哪些原理呢?今天logofree君跟大家分享设计师必懂的负形LOGO设计原理。

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负空间,也叫负形。是指的除表达主体本身所占用的画面空间之外的留白部分。而所谓的负空间Logo,则是指的是使用特殊的表现技法让主体之外的空间也展示内容从而创造出的形状简洁却可以表达复杂内容的Logo。

有点拗口?没关系,看个例子就很清楚了。



这个剪影的主体是两个玩球的孩子,而两个孩子之间的封闭空间则展示出了非洲大陆的轮廓。



负空间是否一定要封闭?

不一定,只要轮廓可以表达内容即可,如果需要表达某种特征部位,封闭的图形反而会影响效果。



负空间是否一定要表达另一种元素?

不一定,有的时候使用这种技法仅仅是为了达到某种有趣或者生动的效果。负空间并不是一定要表达另一种元素。

就如上面所说的,负空间由于是一种稍微有些门槛且需要动点脑子的设计方法,正确的使用往往对过稿和提高美誉度有着积极的推动作用。而这些所谓的门槛其实也是有一定规律可循的技巧。在这里总结出来与各位分享。

常见的负空间Logo由两个元素组成,互为图底,最负盛名的负空间Logo大概就是太极图了。



那么这类Logo设计的规律是什么呢?

1、明确表达主体的识别重点

2、主体对负空间的围合至少要达到两个面,最好要有三个面

是什么让一头牛成为牛?伟大的土豪画家毕加索在一个世纪之前深刻的思考了这个问题并留下了这一组连画。



一头公牛由繁到简,最终留下的识别内容即是头上的双角,这就是所谓的识别重点。

简单的来说就是,一头牛之所以是一头牛,因为它长了一个牛一样的脑袋,而不是因为它长了一个牛一样的屁股。负空间设计是模糊与妥协的艺术,在这一背景下你的Logo更需要保证每个元素优秀的识别性。

现在进入实践部分。

负空间Logo设计的前期构思中最重要的一点就是你所挑选的两个元素至少要有一个具有较好的形态灵活性并且易于识别。



大概就是这个意思,站着的猫是猫,坐着的猫也是猫,猫还可以把自己抱成一个圈,这样的元素可以让你更方便的处理到主图形的留白部分。

有一个需要注意的点就是,对初学者来说两个元素都具有形态上较高的灵活性并不一定是好事。你可能会陷入无尽的调整形态的怪圈中。

假设我们现在要做的是将猫元素与字母N元素结合。



可以很容易的理解到标黄的部分都是可以操作的区域,在这里你可以看到N这个字母围合了三角形的上、左、右三个面,这就是一个比较有利于处理负空间的状况。



随便在网上找的一张剪影素材,找找看哪一个姿态最像直角三角形?



选定这个元素之后再进行一些细节上的加工。



放进N的左下角留白处,一个负空间的Logo就完成了。

其它字母也是同理。



(这几个字母做宠物相关产品的朋友如果有需要可以直接拿去用)

负空间还有一种更无脑一些的用法,就是直接覆盖主体识别重点之外的区域。



比如这种情况,奔跑的人这个元素仅仅通过上半身的形态就可以很好的表达,在设计中如果针对腿部设计狗的形态相对来讲就会获得高得多的宽容度。

比如我要设计一个农场的Logo,挑选了牛马羊三种元素。



嵌套的设计手法天然可以覆盖图形的上、左、右三个面,由于动物剪影基本上不会在底面涉及表达重点,所以可谓是一种万用的方法。

最后再提一种负空间的用法。就是增加图形的趣味性。



如上图所示,这个图形在设计的时候将划桨男的泳裤去掉了。请注意这个设计中桨的存在是完成负空间设计最重要的要素,勾勒出了大腿部分的轮廓从而让整个图形的合理性成立。

这种设计方式并没有办法增加图像的信息,但是因为在现实生活中并不存在下半身消失不见的人。所以这种特殊的形象无疑会给观众造成一定意义上眼前一亮的感觉。

在Logo设计领域负空间算是一种稍微有些复杂但是可以极大提高过稿率的手法,这种手法更大的难点并不在于把图形实现出来而在于前期元素的确定和角度姿势的选择,多画草图可以帮助更好的解决角度和姿势的问题。

很有用的负形LOGO设计知识,希望能给设计师有所帮助。如果你不是设计师,logo在线制作生成器可以帮助你快速生成LOGO,在智能的时代,如果不愿动手,那就选择定制吧。

转载:http://www.logofree.cn/news/shejizhishixuexi/fxlogosj.html